The Witcher 3 Ladies of the Wood Quest – wie man die Crones of Crookback Bog findet

The Witcher 3 Damen des Waldes

(Bildnachweis: CD Projekt Red)





Sie können die The Witcher 3 Ladies of the Wood-Quest nicht verpassen, da sie ein großer Teil der Eröffnungshandlung des Spiels ist (vorausgesetzt, Sie folgen der Geschichte und stürmen nicht zufällig los). Es ist eine ausgedehnte mehrstufige Mission in Der Hexer 3 , voller mächtiger Magie und dunkler Kreaturen, die einige Zeit brauchen werden, um sie zu durchschauen. Es lohnt sich jedoch, da es einen großen Teil einer großartigen Handlung ausmacht. Sie müssen die abschließen Witcher 3 Wandern im Dunkeln Mission, bevor Sie diese starten, also erledigen Sie diese Quest und Ladies of the Wood wird automatisch ausgelöst. Sobald Sie dort sind, hilft Ihnen unsere exemplarische Vorgehensweise, eine der denkwürdigsten Missionen im Spiel abzuschließen.

Lesen Sie Damen des Waldes

(Bildnachweis: CD Projekt Red)



Während der Quest Wandering in the Dark hat Keira Metz Ihnen ein Buch mit dem Titel Ladies of the Wood gegeben. Um weiter voranzukommen, müssen Sie in Ihr Inventar gehen, zu Questgegenständen gehen und das Buch lesen.

  • Das Buch hat einige sehr interessante Dinge über die Crones zu sagen. Wenn Sie ein Fan der Witcher-Überlieferungen sind, sollten Sie sie unbedingt vollständig lesen, anstatt sie nur an- und auszuschalten.

Finde die Spur der Leckereien

(Bildnachweis: CD Projekt Red)



Im Buch werden Sie feststellen, dass der Weg zu den Crones of Crookback Bog über den Trail of Treats führt – ein Pfad, auf den Eltern ihre kleinen Kinder schicken würden, um sie den Crones zu geben.

Sobald du das Buch zu Ende gelesen hast, wird die Karte aktualisiert und du bist auf dem Weg ins Moor!



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Folgen Sie der Markierung auf der Karte, bis Sie vor einer Lichtung stehen, auf der Sie eine mit Süßigkeiten bedeckte Holzskulptur sehen können.

Folgen Sie der Spur der Leckereien



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Dank deiner Witcher-Sinne kannst du dich mühelos durch die Spur der Leckereien navigieren. Es ist meistens ein gewundener Pfad, und Sie können sich nur verlaufen, wenn Sie einige Feinde in der Nähe sehen und ihnen den Schlag versetzen wollen.

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Folgen Sie dem Pfad weiter, bis Sie zu einer Lichtung kommen und drei Gebäude vor sich sehen können. Halten Sie alle Ihre Hüte fest, denn Sie haben es gerade Crookback Bog geschafft.

Sprich mit den Kindern von Crookback Bog

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Wenn Sie Crookback Bog betreten, wird eine Zwischensequenz ausgelöst und Sie werden mit einem schönen, überhaupt nicht gruseligen Lied über das Essen eines Hundes verwöhnt, um zu sehen, wer Feuerholz holt. Zerschlagen.

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Nach diesem herzlichen Willkommen wird Geralt den Kindern den Grund verraten, warum er im Moor ist: den Versuch, den Aufenthaltsort von Ciri zu finden. Schöpfen Sie alle Dialogoptionen aus, bis Sie mehr über Ciri fragen können. Die Kinder werden sie nicht gesehen haben, aber eines von ihnen wird jemanden erwähnen, der sie gesehen haben könnte: jemand namens Johnny.

Bevor Sie jedoch mehr darüber fragen können, wer Johnny ist, erscheint eine andere Figur. Eine offensichtlich verstörte Frau namens Gran.

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Oma ist nicht glücklich darüber, dass du an ihren Kindern herumschnüffelst, und obwohl du sie mehrmals nach Ciri fragst, scheint sie deine Fragen nicht auf eine nicht störende Weise beantworten zu können.

Je nachdem, wie Sie auf Omas Ausweichmanöver antworten, wird eines der Kinder, ein kleiner Junge, noch einmal Johnny erwähnen. Aber seine Antwort wird Oma wütend machen und sie wird den Jungen ins Haus schicken, um eine Auszeit zu haben.

Sprich mit dem Jungen

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Nicht bereit, ein Nein als Antwort zu akzeptieren, gehen Sie in das Haus, in das der Junge geschickt wurde, und sprechen Sie mit ihm.

Oder zumindest versuchst du, mit ihm zu reden. Aber während du es versuchst, wird Gran wieder auftauchen und dir sagen, dass du gehen sollst. Wenn Sie mit dem Jungen sprechen wollen, der mehr über Johnny weiß, müssen Sie Gran irgendwie aus dem Haus holen.

Holen Sie sich die Waisenkinder, um zu helfen

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Ohne andere Alternativen sieht es so aus, als müssten Sie sich an die Waisenkinder wenden und um ihre Hilfe bitten. Sie werden damit einverstanden sein, aber nur, wenn Sie etwas für sie tun.

Sie erhalten zwei Dialogoptionen, um während der Quest fortzufahren. Diese Optionen sind:

  • Bußgeld: Geralt wird Verstecken spielen und bis zwanzig zählen. Er wird dann den Kindern nachjagen. Dazu müssen Sie Ihre Witcher-Sinne einsetzen, also stellen Sie sicher, dass Sie in ihre Fußstapfen treten. Sie müssen insgesamt vier Kinder finden.
  • Willst du nichts anderes?: Die Kinder werden nach etwas Süßem fragen, das Geralt sowieso nur bei sich haben wird. Dies ist normalerweise die beste Option, wenn Sie nur fortfahren möchten, ohne wirklich etwas zu tun.

Sobald Sie eine dieser Aufgaben erledigt haben, werden die Waisenkinder ihren Teil des Deals aufhalten und Gran ablenken, um sie aus dem Haus zu holen.

Sprich mit dem Jungen (wieder)

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Wenn Gran nicht im Bild ist, kann Geralt wieder mit dem Jungen sprechen. Er wird seine Melodie vom letzten Mal geändert haben und, solange Geralt verspricht, Johnny nicht zu verletzen, ihm sagen, wo er ist.

  • Wenn Sie möchten, können Sie auf Wunsch auch mehr über den Jungen erfahren. Es kann ziemlich emotional sein, also stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Taschentücher bereit haben.

Wie sich herausstellte, erwähnte Johnny gegenüber dem Jungen, dass er eine Frau mit aschgrauen Haaren gesehen hatte. Der Junge wird Ihnen dann sagen, wo sich Johnnys Bau befinden kann: im Osten des Moors.

Finden Sie Johnny

Wenn Johnnys Standort auf der Karte angezeigt wird, machen Sie sich auf den Weg dorthin. Wenn Sie sich ihm nähern, werden Sie feststellen, dass sich in der Nähe Ertrunkene befinden. Egal, was Sie tun, Sie werden diesen Kampf nicht vermeiden können.

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  • Es kann auch eine Wasserhexe auftauchen, also weichen Sie auf jeden Fall aus, da sie zweimal schnell hintereinander angreifen kann.

Sobald Sie sich um die Ertrunkenen und die Wasserhexe gekümmert haben, vergessen Sie nicht, sie zu plündern! - Es ist an der Zeit, deine Witcher-Sinne einzusetzen, um zu sehen, ob du Johnny aufspüren kannst.

Wenn Sie Glück haben, finden Sie Johnnys Spuren, die durch das Moor führen. Ihr kleiner und humanoider – ist Johnny ein Mensch? Es sieht so aus, als müssten wir es einfach herausfinden.

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Folgen Sie weiter den Spuren und kämpfen Sie unterwegs gegen Ertrunkene und Wasservetteln, bis Sie auf Johnnys Bau stoßen.

Sprich mit Johnny und hilf ihm dann

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Wenn Sie Johnny anrufen, wird er aus seinem Bau herauskommen. Er ist jedoch nicht genau der Mensch, den Sie sich vielleicht vorgestellt haben. Tatsächlich ist er ein Gott.

  • Ein Gottling ist eine seltene Kreatur, die die gemeinsame Sprache sprechen kann. Es ist bekannt, dass sie in sumpfigen, sumpfartigen Gebieten leben.

Sie werden ihn mehr darüber fragen, ob er Ciri gesehen hat oder nicht. Er wird bejahen, scheint aber nicht in der Lage zu sein, mehr im Detail zu sagen. Das liegt daran, dass ihm aus irgendeinem Grund seine Stimme gestohlen wurde.

Begierig darauf, mehr herauszufinden, bietet Geralt an, Johnny dabei zu helfen, seine Stimme wiederzuerlangen. Dazu müssen Sie ihm zuerst folgen.

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Sie müssen sich bei dieser Suche keine Gedanken über Ihren Orientierungssinn machen, da Sie nur Johnny folgen müssen.

Aber wie bei allem anderen bisher wird erwartet, dass Sie unterwegs gegen einige Kreaturen kämpfen, da Johnny einen schrecklichen Orientierungssinn hat und Sie gerne in Kämpfe führt.

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Fallbeispiel.

Sobald Johnny anhält, wird eine weitere Zwischensequenz ausgelöst und Sie werden sehen, dass Johnny möchte, dass Sie etwas aus einem Nest am Rand der Klippe holen, in der Sie sich befinden.

Holen Sie sich Johnnys Stimme zurück

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So wie das Nest aussieht, scheint es Raben zu gehören. Kein Problem. Kreisen Sie links herum, damit Sie rechts zum Nest klettern können.

Wenn Sie nach oben gehen, hören Sie ein Kreischen. Wenn Sie nach oben schauen, sehen Sie, dass ein Wyvern sowie drei Harpyien dort kreisen, wo sich das Nest befindet, sodass Ihnen keine andere Wahl bleibt, als gegen sie zu kämpfen, um das zu bekommen, was Sie wollen.

  • Wir raten, zuerst mit der Armbrust auf den Wyvern zu feuern, um seine Aufmerksamkeit zu erregen, und ihn in einen Bereich zu führen, in dem Sie ihn stattdessen nur eins zu eins bekämpfen. Auf diese Weise wird der Kampf zwischen den Harpyien viel einfacher.

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Sobald Sie sich mit dem Wyvern befasst haben, müssen Sie nur noch das Axii-Zeichen verwenden, um die Harpyien loszuwerden. Wenn Sie das Axii-Zeichen mit den Harpyien in der Luft verwenden, werden sie zu Boden fallen, sodass Sie sie mit einer Bewegung erledigen können.

Wenn Sie damit fertig sind, gehen Sie zum Rabennest, schnappen Sie sich die Flasche mit Johnnys Stimme und gehen Sie zurück zu ihm.

Gehe zurück zum Sumpfdorf

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Sobald Sie Johnny seine Stimme zurückgeben, wird er Ihnen dankbar sein und Ihnen nach ein paar Worten mehr über das Treffen mit Ciri erzählen. Zumindest für ihn schien es, als würde sie vor den Crones des Moors davonlaufen, aber weil er seine Stimme verloren hatte, konnte er sie nicht rufen.

Nach diesem Gespräch willigt Johnny ein, Ihnen bei der Kontaktaufnahme mit den Crones zu helfen. Aber zuerst müssen Sie dorthin zurückkehren, wo sich die Waisenkinder und Gran befinden.

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Auch hier werden Sie höchstwahrscheinlich auf Ertrunkene und Wasservetteln stoßen. Diese sind leicht zu entsorgen, aber wenn Sie sie einfach vollständig vermeiden möchten, eilen Sie zurück ins Dorf, ohne Johnny zu folgen. Irgendwann macht er sich auf den Weg zu dir.

Zurück im Dorf wird Johnny singen und Gran überreden, die Crones in Geralts Namen zu kontaktieren.

Sprich mit den Crones

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In einer der Hütten wird es einen Wandteppich mit drei schönen Frauen geben. Gran wird einfach sagen, dass dies „Die Damen“ sind, mit denen Geralt sprechen möchte.

Sobald Gran den Wandteppich berührt, werden drei verschiedene Stimmen von ihren Lippen sprechen. Dies sind die Crones und sie sind angesichts ihres Aussehens überraschend aggressiv.

Geralt wird sie mehr darüber fragen, was sie von Ciri wollten, sowie ihren Aufenthaltsort. Aber die Crones sind nicht daran interessiert, Geralt etwas zu sagen, bis er etwas für sie tut.

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Die Aufgabe, die sie Ihnen stellen, besteht darin, dass Sie nach Downwarren gehen und mit dem Eldorman sprechen, der Ihnen mehr darüber erzählen wird, was Geralt zu tun hat. Bis das erledigt ist, werden sie nichts mehr über Ciri preisgeben.

Sprich mit dem Eldorman in Downwarren

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Downwarren liegt nur ein wenig weiter nördlich von der Stelle, an der sich das Moor befindet, sodass es nicht lange dauern wird, dorthin zu gelangen.

Wenn Sie ankommen, wird der Eldorman auf Sie warten. Er wird nicht allzu gesprächig sein, bis Sie verraten, dass Sie für die Crones arbeiten, wo er Geralt dann von einem seltsamen Übel im Wald erzählt, das Männer, Frauen und Kinder getötet hat.

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Geralt willigt ein, zu gehen und dieses Böse zu vertreiben, wodurch die Quest The Whispering Hillock beginnt und Ladies of the Wood auf Eis gelegt wird.

  • Wenn Sie sich bereits mit diesem bösen Geist befasst haben, muss Geralt überhaupt nicht in den Wald gehen und die Quest The Whispering Hillock wird automatisch abgeschlossen.

Der Rest dieses Handbuchs geht davon aus, dass Sie The Whispering Hillock abgeschlossen haben. Wenn nicht, kehren Sie zu dieser Anleitung zurück, sobald Sie dies getan haben.

Kehre zum Eldorman zurück

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Nachdem Sie den bösen Geist im Wald beseitigt haben, müssen Sie zum Eldorman zurückkehren und ihm sagen, dass es erledigt ist.

  • Je nachdem, was Sie in der Quest Der flüsternde Hügel getan haben, wird der Eldorman sehr unterschiedlich reagieren, wenn Sie sich entscheiden, ihm die Wahrheit zu sagen. Letztendlich spielt seine Reaktion keine Rolle, da er Ihnen immer noch einen Beweis für Ihre Dienste für die Crones liefert.

Sobald Sie Ihr Gespräch beendet haben, kehrt der Eldorman mit seiner Bezahlung zurück: ein abgetrenntes Ohr, eines der besten Dinge, die man in einer blühenden Wirtschaft haben kann.

Nachdem das gesagt und getan ist, müssen Sie jetzt nach Crookback Bog zurückkehren, um mit den Crones zu sprechen und hoffentlich mehr über Ciri zu erfahren.

Sprich mit den Crones

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Nachdem Sie zum Moor zurückgekehrt sind, werden Sie von den Crones of Crookback Bog empfangen. Diesmal werden sie jedoch nicht halb so schön aussehen, wie sie auf dem Wandteppich erschienen. Es sei denn, Sie mögen ihren neuen Look, dann entschuldigen wir uns aufrichtig.

Abhängig von den Entscheidungen, die in der Quest „Der flüsternde Hügel“ getroffen wurden, werden die Crones mit Geralt entweder zufrieden oder unzufrieden sein.

Unabhängig davon werden die Crones enthüllen, was sie über Ciri wissen, und Sie werden einen weiteren kleinen Abschnitt von Ciris Geschichte durchspielen. Sobald dies erledigt ist und die Crones verschwinden, ist die Questreihe der Ladies of the Wood offiziell abgeschlossen.

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