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The Witcher 3-Ende: Alle möglichen Witcher 3-Endungen erklärt
(Bildnachweis: CD Projekt Red)
Das gute Ende von Witcher 3 ist offensichtlich nur eines der möglichen Endungen von Witcher 3. Es ist auch nicht einfach, das erste Mal zu bekommen, es sei denn, Sie überprüfen, weil es beinhaltet, gelegentlich scheinbar schlechte Entscheidungen an Punkten zu treffen, die vielleicht nicht sofort wichtig erscheinen. Egal, ob Sie wissen möchten, wie Sie es bekommen, oder einfach nur die Optionen ausprobieren möchten, wir haben Sie hier abgedeckt, während wir uns mit den wichtigsten Möglichkeiten befassen, wie das Spiel enden kann.
Es gibt tatsächlich 36 einzigartige Endszenarien, wenn Sie all die verschiedenen Dinge berücksichtigen, die Sie während des gesamten Spiels tun können, aber diese Zahl deckt die Ergebnisse von Nebenmissionen und andere weniger wichtige Entscheidungen ab. In Bezug auf das große Finale gibt es drei Hauptergebnisse, die Sie erreichen können Der Hexer 3 . Wenn Sie wissen möchten, was sie sind oder wie Sie sie erhalten, lesen Sie weiter, da wir sie alle behandeln.
Wichtige Spoiler unten für The Witcher 3: The Wild Hunt

(Bildnachweis: CD Projekt Red)
Der wichtigste Aspekt des Endes von The Witcher 3 dreht sich ausschließlich um Ciri. Nachdem er den größten Teil des Spiels damit verbracht hat, verzweifelt nach dem Löwenjungen von Cintra zu suchen, wird Geralt schließlich mit seiner Adoptivtochter wiedervereinigt, aber nicht unter idealen Umständen. Die gespenstische Parade der Elfen, die als Wilde Jagd bekannt ist – insbesondere die Roten Reiter von Eredin Breacc Glas – verfolgt sie immer noch, begierig darauf, sie zu fangen und ihre fantastischen Fähigkeiten zur Beeinflussung von Raum und Zeit auszunutzen. Sobald Geralt Ciri von der verschwindenden Isle of Mists gerettet hat, bringt Geralt sie zurück zu Kaer Morhen und Sie können einen Teil des Endes maßgeblich beeinflussen.
Die erste große Entscheidung – über Ciris Schicksal entscheiden

(Bildnachweis: CD Projekt Red)
Die Determinanten für Ciris Schicksal treten in Akt II und Akt III auf und kommen ins Spiel, kurz nachdem das Spiel Ihnen eine Point-of-no-return-Eingabeaufforderung liefert. Die erste Entscheidung, die Sie treffen müssen, besteht darin, eine entmutigte Ciri aufzumuntern. Hier haben Sie zwei Möglichkeiten: Bringen Sie sie auf einen Drink in die Festung oder fordern Sie sie zu einer guten, altmodischen Schneeballschlacht heraus. Die erste Option zu wählen – Ciri zu sagen, dass sie nicht in allem gut sein muss – kann sie nicht aufheitern und ihr Schicksal negativ beeinflussen. Als Geralt Ciri jedoch sagt, dass Sie wissen, was ihre Stimmung heben könnte, schleudert Geralt spielerisch einen Schneeball auf sie, was den wahren Kampf von Kaer Morhen auslöst und Ciri eine vorübergehende Atempause von ihren Leiden verschafft. Dies zählt als Punkt für Ciris gutes Ende.
Später haben Sie die Wahl, entweder Ciri zu ihrem Vater Emhyr var Emreis zu bringen oder direkt nach Velen zu gehen. Die Entscheidung, sie nach Emhyr zu bringen, beinhaltet tatsächlich auch eine andere gewichtete Entscheidung. Wenn Sie sie nach Nilfgaard eskortieren, wird Ihnen eine Belohnung angeboten. Wenn Sie es akzeptieren und genügend positive Punkte sammeln, um Ciri am Leben zu erhalten, wird sie am Ende des Spiels Kaiserin und zählt als negativer Punkt. Obwohl die Ablehnung der Belohnung sie immer noch dazu bringt, in die Diplomatie zu gehen, zählt es zumindest als positiver Punkt. Emhyr einfach ganz zu überspringen und direkt zu Velen zu gehen, zählt jedoch zu dem, was die meisten Fans für das bestmögliche Ende von The Witcher 3 halten: Ciri wird ein Hexer. Das ist natürlich auch ein positiver Punkt.
Im dritten und letzten Akt des Spiels gibt es drei weitere kritische Entscheidungen. Die erste hat mit Ciris Reise zu tun, um die Loge der Zauberinnen zu besuchen. Obwohl die Entscheidung, mit ihr zu gehen, vordergründig unterstützend erscheinen mag, führt dies dazu, dass Ciris Selbstvertrauen leidet und der Bilanz ein negativer Punkt hinzugefügt wird. Sie zu ermutigen, alleine zu gehen, wirkt sich jedoch positiv aus und erzeugt obendrein einen positiven Punkt.
Kurz darauf wagen sich Geralt und Ciri in Avallac’hs Labor. Ciri, wütend auf die Weise von Aen Elle, weil sie sich in ihr Leben eingemischt hat, will den Ort aus Rache zerstören. Ihr zu sagen, sie solle sich beruhigen, führt zu demselben Ergebnis, wenn man sie zur Loge begleitet: Vertrauensverlust. Negativpunkt. Ihr nachzugeben verschafft ihr jedoch die Katharsis, die sie braucht, und ermöglicht eine gewisse Vater/Tochter-Bindung/Vandalismus. Es berührt genauso wie die Schneeballschlacht, außer dass es ein bisschen rebellischer ist. Positiver Punkt.
Die letzte große Entscheidung, die Sie in Bezug auf Ciris Schicksal treffen müssen, betrifft Skjall, den verstorbenen jungen Mann, mit dem sie sich in Skellige angefreundet hat. Wenn Geralt neben ihr sein Grab besucht, wird Ciri ihr Respekt erweisen und eine neu gefundene Entschlossenheit entdecken. Positiver Punkt. Ihr zu sagen, dass es keine Zeit gibt, um ihre Freundin zu trauern, in einem Spiel, in dem Sie Karten spielen, während Sie nach Ihrer längst verlorenen Tochter suchen sollen, erzeugt einen negativen Punkt.

(Bildnachweis: CD Projekt Red)
Damit Ciri am Leben bleibt, müssen Sie mindestens drei positive Punkte sammeln. Wenn Sie weniger bekommen, verschwindet sie aus dem Spiel mit der Implikation, dass sie tot ist. Sobald Sie also genügend positive Ergebnisse erhalten haben, gibt es zwei mögliche Optionen: Ciri wird die Kaiserin oder Ciri wird eine Hexerin. Für Ersteres müssen Sie Emhyr besuchen, während Sie Blood on the Battlefield abschließen, die Quest, bei der Sie Vesemir rächen, indem Sie Imlerith töten. Sie müssen auch sicherstellen, dass Radovid und Dijkstra beide tot sind, damit Emhyr den Krieg gewinnen kann.
Die meisten Leute ziehen es vor, dass Ciri in Geralts Fußstapfen tritt und ein Hexer wird. Sobald Sie sie nicht dazu bringen, Emhyr zu treffen und mindestens drei positive Punkte zu erhalten, werden Sie mit der dritten Variante der The Witcher-Quest „Etwas endet, etwas beginnt“ behandelt, die Geralts und Ciris miteinander verflochtene Geschichten wunderbar zusammenfasst. Das ist aber noch nicht das Ende. Wenn Sie Blood and Wine nach Abschluss des Spiels durchspielen, ohne jemanden zu romantisieren, kommt Ciri, um Geralt in seinem neuen Weinberg in Toussaint zu besuchen.
Wie man das beste Ende für Ciri bekommt

(Bildnachweis: CD Projekt Red)
- Wenn Sie sich zwischen einem Drink mit Ciri oder einer Schneeballschlacht entscheiden müssen, zählt die Schneeballschlacht als Punkt für Ciris gutes Ende.
- Die Reise nach Emhyr zu überspringen und direkt nach Velen zu gehen, trägt dazu bei, dass Ciri ein Hexer wird, und ein positiver Punkt.
- Wenn Ciri die Loge der Zauberinnen besucht, hat es einen positiven Effekt, sie alleine gehen zu lassen.
- Ciri in Avallac’hs Labor zerstören zu lassen, verschafft ihr die Katharsis, die sie braucht, und das ist ein positiver Punkt.
- Wenn Sie Ciri in Skjall Zeit geben, das Grab von Skjall zu besuchen, kann sie ihr Respekt erweisen und eine neu gefundene Entschlossenheit entdecken. Positiver Punkt.
Manche Dinge sind leider in Stein gemeißelt. Der Verlust von Vesemir gibt Ciri letztendlich die Entschlossenheit, ihre Reise zu meistern, also gibt es keine Möglichkeit, dies rückgängig zu machen. Sie können jedoch sicherstellen, dass sie sein Vermächtnis ehrt, indem Sie in seine Fußstapfen treten. Holen Sie sich einfach drei positive Punkte und sorgen Sie dafür, dass Emhyr ein Geisterbild wird.
Was passiert mit Geralt im Ende von Witcher 3?

(Bildnachweis: CD Projekt Red)
Geralts offizielles Ende wird davon bestimmt, wen er liebt – er bleibt entweder ein Hexer, zieht sich mit Triss nach Kovir zurück oder flüchtet mit Yennefer, weit weg von der grausigen Welt der Hexer. Oder hat er sich entschieden, Romantik für ein einsameres Dasein zu meiden? Dies bestimmt auch, wer Ihren Weinberg in Toussaint besucht. (Wenn Ciri stirbt und du mit niemandem eine Romanze hattest, taucht Dandelion auf.)
Alle 36 Endungen von Witcher 3 – eine Zusammenfassung

(Bildnachweis: CD Projekt Red)
In Bezug auf die gesamten 36 Szenarien haben die meisten nur mit einzelnen Charakterbögen zu tun. Was ist mit Sigi Dijkstra passiert? Hat es der Blutige Baron geschafft, die Anna zu finden, die er kannte und liebte? Und was ist mit dem Flüsternden Hügel? Diese sind ziemlich gering im Verhältnis zu den Hauptbedingungen des Endes, die, abgesehen von Ciris Schicksal, auf Folgendem basieren:
Wer gewinnt den Krieg? Die drei Möglichkeiten hier sind Emhyr, Radovid und Dijkstra, und dies wird hauptsächlich durch die Questreihe „Reason of State“ bestimmt (die eine der besten im Spiel ist).
Wer wird der Herrscher von Skellige? Es ist entweder Cerys, Hjalmar oder Svanrige. Svanrige wird nur König, wenn Sie die An Craite-Questreihe nicht abschließen, was eine dumme Sache wäre, weil sie ausgezeichnet ist. Was Cerys und Hjalmar betrifft, können Sie buchstäblich wählen, wer den Thron besteigt.
Wenn Sie es schaffen, Ciri am Leben zu erhalten, hängt der Rest von Ihren persönlichen Vorlieben ab, und es ist ziemlich einfach, die gewünschten Bedingungen festzulegen. Wähle eine Seite im Krieg, entscheide, wer für die Skelligan-Herrschaft am besten geeignet ist, und denke über die Bedeutung wahrer Liebe nach. Achten Sie darauf, unterwegs nach Ihren Freunden Ausschau zu halten – sieh dich an, Thaler – und du wirst wahrscheinlich mit einem Weltstaat enden, der genau auf deine Wünsche zugeschnitten ist.
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