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The Witcher 3: Wild Hunt Review: „Ein Sprung in Weltdesign und Treue und ein Spektakel, das es verdient, genossen zu werden“
(Bild: CD Projekt Red)Unser Urteil
Nachlässige Kämpfe und ständige Optimierung können dieses dunkle Fantasy-Abenteuer nicht ganz verderben, das in einer atemberaubenden Welt aus Blut und schwarzer Magie spielt.
Vorteile
- Unerbittlich schöne Ausblicke
- Lesen über schreckliche Geister und Monster
- Kartenspielen mit Schmieden
- Segeln zwischen den Inseln von Skellige
Nachteile
- Frustrierende und bestrafende Kämpfe
- Bildratenoptimierung läuft...
GamesRadar+ Urteil
Nachlässige Kämpfe und ständige Optimierung können dieses dunkle Fantasy-Abenteuer nicht ganz verderben, das in einer atemberaubenden Welt aus Blut und schwarzer Magie spielt.
Vorteile
- +
Unerbittlich schöne Ausblicke
- +
Lesen über schreckliche Geister und Monster
- +
Kartenspielen mit Schmieden
- +
Segeln zwischen den Inseln von Skellige
Nachteile
- -
Frustrierende und bestrafende Kämpfe
- -
Bildratenoptimierung läuft...
Bäume biegen und schwanken, Stürme fegen über die Landschaft, Bussarde kreisen über ihnen. Der Hexer 3 Die Welt von bewegt sich auf eine Art und Weise, wie es Spielwelten zuvor noch nicht gab. Es ist eines der geschäftigsten, das jemals gemacht wurde, und obwohl es in Bezug auf die rohe Fläche nicht das größte ist, wimmelt es nur so von Leben: menschlichem und anderem. Die Nördlichen Königreiche sind gleichzeitig außerordentlich schön und widerlich. Für jede gesprungene Burg, die kunstvoll am Horizont platziert wurde, gibt es einen Baum voller hängender Männer. Man wird immer wieder mit erstaunlichen Aussichten konfrontiert, aber immer lauert etwas Mörderisches in den Büschen in der Nähe.
Es ist ein Ort fast unerbittlichen Leidens. Die Menschen sind größtenteils über ein Netzwerk kleiner Dörfer verstreut, zwischen denen Sie nach Belieben reisen können, sobald sich die Karte nach dem Prolog öffnet, zu Pferd oder zu Fuß. Die hungernden Bauern, die diese wackeligen Townships bewohnen, sind leichte Beute für die Kreaturen, die sie umgeben. Als Geralt, ein professioneller Monsterjäger, bewegst du dich von Ort zu Ort und nutzt unordentliche Kämpfe, um ihre übernatürlichen Peiniger für Geld auszuschalten. The Witcher 3 ist am besten, wenn Sie sich entscheiden, nur umherzuwandern, Nebenquests von Bauern und Verträge von den schwarzen Brettern der Stadt anzunehmen. Befreit von den Verwicklungen der Haupthandlung, ist es eine abwechslungsreiche und aufregende Umsetzung der Ronin-Fantasie.
Die übergreifende Geschichte dreht sich um Geralts Adoptivtochter Ciri. Als Kind des älteren Blutes kann sie sich zwischen den Welten teleportieren. Eine Kohorte jenseitiger Reiter namens The Wild Hunt möchte diese Fähigkeit nutzen, um in Massen in andere Welten einzudringen. Sie müssen Ciri finden, bevor sie es tun, was ein ausreichender Vorwand ist, um herumzureiten und die mächtigsten Gestalten jeder Region zu treffen, wie den rundlichen und groben Blutigen Baron in den Sümpfen von Velen; die kriminellen Banden der riesigen Hauptstadt des Spiels, Novigrad; und die Möchtegern-Könige und -Königinnen des außergewöhnlichsten Schauplatzes von The Witcher 3, den Skellige-Inseln.
Tragischerweise leiden alle diese Bereiche unter chronischen Framerate-Problemen im bereitgestellten PS4-Überprüfungs-Build. CD Projekt RED enthielt einen Brief, in dem versprochen wurde, dass die Optimierung fortgesetzt wird und ein „Day Zero“-Patch die Dinge beheben wird, aber es ist möglich, dass einige dieser Probleme unmittelbar nach dem Start bestehen bleiben. Das Ruckeln beeinträchtigt ernsthaft den Fluss des Kampfes, und sporadische Verlangsamungen treten in Zwischensequenzen auf, und insbesondere in dichten Gebieten wie den Velen-Sumpfgebieten bei grafisch intensiven Wetterbedingungen wie Regenstürmen.

(Bildnachweis: CD Projekt Red)
Spielen Sie Ihre Karten richtig 
(Bildnachweis: CD Projekt Red)
Es gibt so viele Aspekte von The Witcher 3, über die ich gerne sprechen würde, die nicht in den Hauptbericht passen: die Quests für legendäre Rüstungen, die Blaupausen, mit denen Sie großartige Ausrüstung herstellen oder bessere Tränke brauen können. Das wichtigste ist Gwent, ein Kartenspiel, das fast jeder in den nördlichen Königreichen spielt. Sie können Händler, Schmiede und Kriegsherren zu Spielen herausfordern, um mehr Karten zu gewinnen, bessere Decks zu bauen und die Meister der Welt herauszufordern. Es ist tiefgründig und macht süchtig.
Die schlüpfrige Framerate verschärft Probleme mit dem Kampfsystem, das von The Witcher 2 weitgehend unverändert bleibt und alle seine Probleme geerbt hat. Sie greifen an, indem Sie leichte und starke Schläge mit Ihrem Schwert aneinanderreihen, und können eine Reihe magischer Zeichen verwenden, um sich selbst zu schützen oder andere zu pulverisieren. Der essentielle Quen-Zauber wirkt einen Schild, der einen Schlag negiert. Igni röstet Feinde mit einem Flammenstoß. Yrden legt eine Falle, die sie zu einem betrunkenen Kriechen verlangsamt. Aard stößt sie mit erschütternder Kraft zurück und Axii betäubt Feinde.
Das Langstrecken-Ausweichen kann theoretisch verwendet werden, um Monsterhieben aus dem Weg zu gehen, und das neue Kurzstrecken-Ausweichen ist so konzipiert, dass Sie Pirouetten um Schläge drehen können, damit Sie kontern können, aber beide sind in der Praxis sehr unbeständig. Erwarten Sie viele unfaire Treffer, selbst in Fällen, in denen der Schlag des Feindes eindeutig an Ihnen vorbeigesegelt ist. Dieses Problem wird sofort behoben, wenn Sie für eine ihrer kurzen spielbaren Flashback-Sequenzen in Ciris Fußstapfen treten. Ihr Ausweichen ist ein Kurzstrecken-Teleport und sofort befriedigender.

(Bildnachweis: CD Projekt Red)
Es ist bezeichnend, dass Sie sich viel mehr wie ein mutierter Klingenmeister fühlen, wenn Sie gegen Menschen und insbesondere gegen Harpyien kämpfen. Menschen können pariert werden, was eine wichtige zusätzliche Interaktionsebene hinzufügt, und Harpyien können mit Ihrer Miniatur-Armbrust abgeschossen und dann mit einem entscheidenden Stich erledigt werden. Ansonsten ist Ihr Moveset schlank. Die Unterscheidung zwischen leichten und starken Angriffen ist bedeutungslos, und Geralt scheint nach einem Ausweichen nie schnell genug zu einem Gegner zurückzukehren (Ciri erhält später eine Sprint-Move-Fähigkeit, was ihre Sektionen weiter verbessert). Geralt fühlt sich immer schwerfälliger an, als seine aufwändigen Drehanimationen vermuten lassen, und weniger tödlich, selbst trotz der blutigen Zerstückelung, die passiert, wenn er einen Feind erledigt.
Sie können die Dinge mit dem Upgrade-System ein wenig reparieren, mit dem Sie Level-Up-Punkte in Nahkampffähigkeiten investieren können, um Ihren Schaden zu erhöhen, und Zeichen, um neue Variationen des Basissets freizuschalten. Die Bewegung, die den Schaden verringert, den Sie beim Ausweichen erleiden, ist nützlich. Zu den weiteren Highlights gehört die Quen-Variante, mit der Sie einen Knopf gedrückt halten können, um einen kontinuierlichen Schutzschild zu wirken, der Sie heilt, wenn Sie getroffen werden. Die Igni-Variante, die eine kontinuierliche Glutwolke aus Ihrer Handfläche schießt, ist ebenfalls tödlich und sieht unglaublich aus. Die Frustrationen des Kampfes werden auch auf niedrigeren Schwierigkeitsstufen gemildert, wo die Feinde weniger widerstandsfähig sind.
Detektivarbeit
Glücklicherweise ist das Kämpfen ein Teil des Witcher 3-Pakets, und die Belohnungen sind zu groß, um das durchschnittliche Schwertkampf das umfassendere Abenteuer ruinieren zu lassen. Außerdem muss Geralt, um seine Tochter aufzuspüren, sowohl ein Detektiv als auch ein Krieger werden. Seine neue mittelalterliche CSI-Sichtfähigkeit lässt ihn Hinweise aus der Umgebung in verschwommenen roten Umrissen erkennen. Fußabdrücke, Blut, Gerüche und magische Artefakte leuchten auf, damit du deiner Beute folgen und Monster identifizieren kannst. Sie tun dies sehr oft, aber es funktioniert und führt Sie auf interessantere Weise durch Orte, als es ein objektiver Marker tun würde, und die Geheimnisse, die Sie untersuchen, sind durchweg interessant.
Wenn Sie zu einer der Inseln von Skellige reisen, um eine verschollene Expedition zu finden, wird die Insel zu einem riesigen, faszinierenden forensischen Tatort. Andere Handlungen sind ebenso verwickelt und konfrontieren Sie mit verdrehten Interpretationen der Kreaturen und Flüche der alten europäischen Folklore. Diese Geschichten haben uralte Wurzeln, und ihre Authentizität vermittelt der Welt eine düstere, erdige Textur – eine Qualität, die nur in der The Witcher-Serie zu finden ist. Die Haupthandlung fehlt - Sie verbringen einen großen Teil damit, jemanden zu jagen, der ein wichtigeres und aufregenderes Abenteuer hat als Sie -, aber die Fundgrube an Nebenquests gleicht dies mit einer Zusammenstellung dunkler Fantasy-Kurzgeschichten aus.

(Bildnachweis: CD Projekt Red)
Gute Sprachausgabe (zum größten Teil) und hervorragende Gesichtsanimationen machen es lustig, mit den Charakteren und Kreaturen, mit denen Sie treffen, zu scherzen, aber seien Sie gewarnt: Sie treffen auch viele wiederkehrende Charaktere aus früheren Witcher-Spielen. Wenn Sie nichts über das Geralt/Triss/Yennefer-Liebesdreieck oder die Loge der Zauberinnen oder die verschlungene Reihe von Kriegen und Verrat wissen, die dem Spiel vorausgehen, wird ein erheblicher Teil des Hauptfadens völlig verwirrend erscheinen. Es lohnt sich, The Witcher 2 zu spielen oder sich über die Serie zu informieren, bevor Sie beginnen.
Ich hoffe sehr, dass der „Day Zero“-Patch die technischen Probleme von The Witcher 3 beseitigt. Sie sind der Hauptfehler in einem ansonsten reichhaltigen und langwierigen Rollenspiel. Trotzdem stellt The Witcher 3 einen Generationssprung im Weltdesign und in der Wiedergabetreue dar und ist ein Spektakel, das es verdient, von seiner besten Seite genossen zu werden.
Dieses Spiel wurde auf PS4 mit dem von Bandai-Namco bereitgestellten Überprüfungscode überprüft.
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Das Urteil 4 4 von 5
The Witcher 3: Wilde JagdNachlässige Kämpfe und ständige Optimierung können dieses dunkle Fantasy-Abenteuer nicht ganz verderben, das in einer atemberaubenden Welt aus Blut und schwarzer Magie spielt.
Mehr Info
| Genre | 'Action-Rollenspiel' |
| Beschreibung | The Witcher 3: Wild Hunt ist ein Dark-Fantasy-Rollenspiel, das von CD Projekt entwickelt wird. |
| Plattform | „Xbox One“, „PS4“, „PC“ |
| US-Zensurbewertung | 'Reife', 'Reife', 'Reife' |
| UK-Zensurbewertung | '','','' |
| Veröffentlichungsdatum | 1. Januar 1970 (USA), 1. Januar 1970 (Großbritannien) |