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Die besten Dungeons and Dragons-Bücher – diese müssen in Ihrem Regal stehen
In dieser Anleitung enthalten:
einsSpielers
Handbuch
zweiVerlies
Leitfaden des Meisters
3Monster
Handbuch
4Taschas
Kessel von allem
5Durch
Richten's Guide to Ravenloft
6Xanathars
Leitfaden für alles
7Ich will
Leitfaden für Monster
(Bildnachweis: Wizards of the Coast)
Schnelle Links
Stürzen Sie sich direkt in die Action und stöbern Sie in den besten Dungeons and Dragons-Büchern.
eins. Top 7
zwei. Amazon D&D-Verkauf
3. Walmart D&D-Angebote
Was sind die besten Dungeons and Dragons-Bücher? Es gibt eine fast überwältigende Auswahl da draußen, und die Bibliothek des Spiels ist riesig. Deshalb haben wir einige Empfehlungen zusammengestellt, was Sie priorisieren sollten, unabhängig davon, ob Sie ein erfahrener Abenteurer oder ein Neuling in der Welt von D&D sind.
Da die besten Dungeons and Dragons-Bücher teuer sein können, haben wir auch die niedrigsten Preise unten aufgeführt. Unsere Schnäppchenjagd-Software macht immer Rabatte ausfindig, also halten Sie Ausschau nach Preissenkungen, während Sie die besten D&D-Bücher durchstöbern.
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Kommen wir dazu, sollen wir? Hier sind die wichtigsten D&D-Bücher, wenn Sie eines davon spielen möchten Die besten Tabletop-Rollenspiele Es gibt.
Die besten Dungeons and Dragons-Bücher – Top 7

(Bildnachweis: Wizards of the Coast)
1. Spielerhandbuch
Das beste Dungeons and Dragons-Buch für Anfänger
Spezifikationen
Für: Alle Spieler Merkmale: Kernregeln und Charaktererstellung DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE Prime Bei Amazon ansehen Prime Bei Amazon ansehen Blick auf Barnes & Noble Alle Preise anzeigen (4 gefunden)Gründe zu kaufen
+ Alles was Einsteiger brauchen + Umfangreiche Optionen zur Charaktererstellung + Ein One-Stop-Shop für alles rund um D&DGründe zu vermeiden
- Eigenschaften können einschränkend seinVon allen D&D-Büchern, die es derzeit gibt, ist dieses wohl das wichtigste. Eine detaillierte Anleitung zum Gameplay, Regeln, wie man einen Charakter erstellt und mehr, es ist ein One-Stop-Shop für alles, was Sie brauchen, um Ihr Tabletop-Abenteuer zu beginnen. Das gilt unabhängig davon, wie erfahren Sie als Spieler sind. Es ist vollgestopft mit den Feinheiten des Kampfes und fortschrittlichen Mechaniken für das Leben deines Charakters zwischen den Quests, sodass jeder etwas davon haben kann.
Obwohl es nicht jede spielbare Spezies oder Klasse im Spiel enthält, enthält das Spielerhandbuch mehr als genug, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern. Mit neun Rassen zur Auswahl, zahlreichen Hintergründen, die Sie verwenden können, und Mechaniken für (fast) jede spielbare Klasse ist es das Richtige das Ausgangspunkt, wenn Sie einen Abenteurer für Ihre nächste Kampagne erstellen. Es ist alles, was ein angehender Abenteurer sich wünschen kann.
Dies ist auch eines der besten Dungeons and Dragons-Bücher für Dungeon Masters. Neben Informationen zu allem, von Göttern des Multiversums bis hin zu Ausrüstungsstatistiken, bietet es ein paar Ideen, was die Gruppe nebenbei tun kann. Haben sie einen Job? Hobbys? Das Spielerhandbuch gibt Ihnen viel zu kauen.
Im Wesentlichen ist dies die Dungeons and Dragons-Bibel. Es ist für Spieler jeder Couleur äußerst nützlich, und es ist immer praktisch, eine Kopie in der Nähe zu haben.

(Bildnachweis: Wizards of the Coast)
2. Leitfaden des Dungeon-Meisters
Das beste Dungeons and Dragons-Buch für DMs
Spezifikationen
Für: Abenteuer erschaffen Merkmale: Kampagnen- und World-Building-Tools DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE Prime Bei Amazon ansehenGründe zu kaufen
+ Inspirierende Tipps + Umfangreiche Erstellungswerkzeuge + Seiten mit Ratschlägen zum WeltenbauGründe zu vermeiden
- Ich wollte mehrWenn Sie jemals darüber nachgedacht haben, Abenteuer für Ihre Gruppe zu erstellen oder durchzuführen, ist der Dungeon Master's Guide eine unverzichtbare Lektüre. Es rüstet Sie nicht nur mit allen Werkzeugen aus, die Sie für die Überwachung eines Spiels benötigen, sondern deckt auch alles ab, von der Erstellung einer fantastischen Quest bis zur Erschaffung einer eigenen Welt.
Es ist auch nicht überwältigend. Unabhängig davon, was Sie tun möchten (sei es mit Beute gefüllte Ruinen zu bauen oder Tipps zur Verwendung von Miniaturen im Spiel zu erhalten), sind die Ratschläge des Buches unkompliziert und leicht verständlich. Weil es so viele hilfreiche Eingabeaufforderungen gibt, ist es auch praktisch.
Der Abschnitt zum Erstellen nicht spielbarer Charaktere ist besonders praktisch. Es bietet eine Fülle von Eigenschaften, Manierismen und Macken zur Auswahl, die zu einer wirklich denkwürdigen Person führen können, die auch einfacher für Rollenspiele ist. Darüber hinaus ist die Tatsache, dass Sie auf der Grundlage seiner Vorschläge unzählige Permutationen erhalten können, für DMs mit Zeitmangel nützlich.
Natürlich ist dies auch nicht das A und O der Abenteuererstellung; es ist nur die Startlinie. Dank dieser inspirierenden Natur ist es ein gutes Argument dafür, eines der besten Dungeons and Dragons-Bücher zu sein, die derzeit in den Regalen stehen.

(Bildnachweis: Wizards of the Coast)
3. Monsterhandbuch
Das beste Bestiarium von Dungeons and Dragons
Spezifikationen
Für: Begegnungen schaffen Merkmale: Regeln für fast jedes Monster DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE Prime Bei Amazon ansehenGründe zu kaufen
+ Hunderte von Einträgen + Fantastisches Kunstwerk + Hintergrundgeschichte und ÜberlieferungGründe zu vermeiden
- Fast zu viel AuswahlDas Monster-Handbuch ist ein Muss, wenn Sie Ihr eigenes Spiel betreiben; Es hilft Kerkermeistern dabei, eine Vielzahl fieser Kreaturen herbeizurufen, die sie im Kampf einsetzen können. Mit klassischen Gegnern wie Demogorgon und dem vieläugigen Betrachter steckt es voller Überraschungen, mit denen die Spieler herausgefordert werden können. Es gibt sogar einen (unglaublichen Retro-) Gelatinewürfel im Angebot. Grundsätzlich? Dies ist das ultimative Kompendium der Bösewichte.
Es ist auch eines der größten Dungeons and Dragons-Bücher. Es gibt über 350 Seiten mit aufwendigen Illustrationen, die dieses Buch zu einem der umfassendsten Fantasy-Bestiarien auf dem Markt machen. Auch wenn Sie D&D nicht spielen, ist es von Anfang bis Ende eine unterhaltsame und inspirierende Lektüre. Es ist wie ein Kind in einem Süßwarenladen.
Es ist jedoch mehr als eine Kuriosität für Dungeon Masters. Für sie ist es grenzwertig. Mit Statistiken, Fähigkeiten und Geschmackstexten für Hunderte von Kreaturen ist im Monsterhandbuch für jede erdenkliche Kampagne etwas dabei. Möchten Sie die Dinge mit Doppelgängern oder einer Kabale von Mind-Flayern aufrütteln, die die Fäden ziehen? Kein Problem.
Es gibt auch einen nützlichen Kontext dafür, wo diese Feinde angetroffen werden, ganz zu schweigen davon, warum. Das hilft DMs, Monster auf natürliche Weise in die Geschichte einzuflechten, was insgesamt zu einem immersiveren Erlebnis führt.

(Bildnachweis: Wizards of the Coast)
4. Tashas Kessel von allem
Die beste Dungeons and Dragons-Ergänzung
Spezifikationen
Für: Spieler und DMs Merkmale: Neue Unterklassen, DM-Tools und inklusive Merkmale DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE Prime Bei Amazon ansehen Bei Amazon ansehen Blick auf Barnes & Noble Alle Preise anzeigen (5 gefunden)Gründe zu kaufen
+ Erfinderische neue Unterklassen + Verspielter, skurriler Ton + Sehr zuvorkommendGründe zu vermeiden
- Origins-Abschnitt ist zu kurzNur wenige D&D-Quellenbücher machen größere Versprechungen als Tashas Kessel von allem . Tatsächlich soll es das Spiel grundlegend verändern. Und weisst du was? Es klappt.
Obwohl es die üblichen Zaubersprüche und magischen Gegenstände gibt, die Sie von den besten Dungeons and Dragons-Büchern erwarten würden, fügt dieses die Artificer-Klasse hinzu – technische Genies, mit denen Sie als mittelalterlicher Iron Man spielen können – um die Dinge aufzurütteln. Zur Sicherheit wurden auch neue Unterklassen hinzugefügt. Diese sind fast überall exzellent und reichen von psionischen Kriegern, die mit der Kraft ihres Geistes kämpfen, bis hin zu pilzbasierten Druidenkreisen, die sich anfühlen, als wären sie aus The Last of Us gezogen worden.
Darüber hinaus sind angepasste Charaktereigenschaften eine Offenbarung (auch wenn sie könnten mit mehr Tiefe tun). Dadurch, dass Spieler Regeln entkommen können, die sie möglicherweise zu dem einen oder anderen Spielstil zwingen, stellt es den Tisch auf den Kopf und lässt Sie Ihr bestes fiktives Leben führen. Willst du ein akademischer Ork werden? Jetzt ist Ihre Chance.
In ähnlicher Weise erhalten DMs mehr Ideen, Werkzeuge und Questhaken, als sie wissen, was sie damit anfangen sollen. Tasha's Cauldron wird dadurch zum besten Update seit Jahren.
- Weiterlesen: Rezension zu Tashas Cauldron of Everything

(Bildnachweis: Wizards of the Coast)
5. Van Richtens Leitfaden für Ravenloft
Das beste Buch zu Dungeons and Dragons
Spezifikationen
Für: DMs Merkmale: Neue Horror-Settings und Worldbuilding-Tools DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE Prime Bei Amazon ansehen Blick auf Barnes & Noble Alle Preise anzeigen (3 gefunden)Gründe zu kaufen
+ Über 30 Horror-Settings zum Spielen + Inspirierende Tipps zum Weltenbau + Faszinierende QuestideenGründe zu vermeiden
- Es fehlen lustige In-Charakter-NotizenVan Richtens Guide to Ravenloft ist beunruhigend, aber das ist der Punkt. Eine Whistle-Stop-Tour durch alte und neue Horror-Tropen, vollgestopft mit Tipps, wie Sie das Genre in Ihre Spiele einbringen können.
Mögen Candlekeep Mysterien , es hat Kreativität zu ersparen. Trotz eines flotten Tempos, das durch über 30 Reiche rattert, ist das Weltenbauen in Van Richten's Guide unübertroffen. Sie bekommen ein echtes Gefühl für jede Domain, obwohl sie jeweils nur drei bis vier Seiten haben und alle zahlreiche Quest-Hooks enthalten, um Ihre Kampagnen anzutreiben. Einige davon sind überzeugend genug, um Abenteuer für sich zu behalten.
Dasselbe gilt für die Vorschläge des Buches zur Erschaffung eigener Horrorwelten und -charaktere; Es ist aufschlussreich und gleichzeitig laserfokussiert auf das, was das Genre ausmacht. Wenn Sie gerne Ihre eigenen Homebrew-Einstellungen erstellen, ist es schwer, nicht inspiriert zu werden.
Sicher, das Genre ist nicht jedermanns Sache. Aber die Tipps in Van Richten's Guide sind es. Dies ist mit Sicherheit eines der besten Dungeons and Dragons-Bücher der fünften Ausgabe von D & D.
- Weiterlesen: Überprüfung von Van Richtens Guide to Ravenloft in Arbeit

(Bildnachweis: Wizards of the Coast)
6. Xanathars Leitfaden für alles
Das beste Dungeons and Dragons-Buch für fortgeschrittene Spieler
Spezifikationen
Für: Fortgeschrittene Spieler Merkmale: Neue Hintergründe, Unterklassen und DM-Tools DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE Prime Bei Amazon ansehenGründe zu kaufen
+ Hervorragende Unterklassen + Hintergrundgeschichten der lustigen Charaktere + Zahlreiche DM-ToolsGründe zu vermeiden
- Einige überwältigte OptionenDer Titel ist nicht übertrieben; Diese Ergänzung bietet Spielern und Dungeon Masters gleichermaßen neue Regeln für fast jeden Teil des Spiels. Ganz gleich, ob Sie nach frischen Zaubersprüchen, ungewöhnlichen Unterklassen oder Fallen suchen, in denen Sie ahnungslose Abenteurer fangen können, Xanathars Leitfaden hat Sie im Griff.
Im Kern ist dies eine Erweiterung des oben aufgeführten Player's Handbook und Dungeon Master's Guide. Neben skurrilen Wendungen wie dem unvorhersehbaren Drunken Master-Kampfstil oder Freizeitaktivitäten, um Ihre Charaktere zwischen den Abenteuern zu beschäftigen, gibt es auch viele Verschönerungen für Ihren Hintergrund. Das macht es zu einer großartigen Wahl, wenn Sie die Hintergrundgeschichte Ihres Helden mit etwas anderem bereichern möchten.
In ähnlicher Weise können DMs dank der vielen Begegnungsideen, die hier enthalten sind, Reisen viel mehr Geschmack verleihen. Es gibt Tische voller potenzieller Gegner, mit denen man sich messen kann, und diese werden von Monsterpersönlichkeiten begleitet, um sie von der Masse abzuheben.
Abgesehen von Xanathar – dem Betrachter-Verbrecherboss, dessen wertvollster Besitz ein Goldfisch ist – verleiht das Beste dem Verfahren mehr Würze. Schiefe Notizen sind überall verstreut und hinterlassen eine denkwürdige Lektüre, die sich ihren Platz als eines der besten Dungeons and Dragons-Bücher verdient hat.

(Bildnachweis: Wizards of the Coast)
7. Volos Leitfaden für Monster
Das beste Dungeons and Dragons-Buch für neue Charaktere
Spezifikationen
Für: Alternative Zeichen Merkmale: Neue Spielerrassen, Monstergeschichten und DM-Tools DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE Prime Bei Amazon ansehen Blick auf Barnes & Noble Alle Preise anzeigen (3 gefunden)Gründe zu kaufen
+ Neue Rennen zum Spielen + Spannende Überlieferung + Jede Menge neue MonsterGründe zu vermeiden
- Einige StereotypeWenn Sie die Schurken Ihres Spiels komplexer und seine Welt reicher machen möchten, sollte Volo's Guide to Monsters direkt auf Ihre Wunschliste gehen. Es ist auch wichtig, wenn Sie die Standardcharaktere satt haben; Mit diesem können Sie als etwas Interessanteres spielen als die übliche Ansammlung von Elfen, Zwergen und Menschen.
Gespickt mit Notizen des schwatzhaften Gelehrten Volo (neben Elminster dem Zauberer, einer Hauptstütze, die in vielen der besten Dungeons and Dragons-Bücher die Hauptrolle spielt), ist es ein tiefes Eintauchen in die wilde Seite von D&D. Ganze Kapitel sind Bestien gewidmet, die wir oft als Kanonenfutter ansehen, und Sie erhalten Werkzeuge, mit denen Sie ihnen eine Persönlichkeit formen können. Es ist eine faszinierende Lektüre.
Tatsächlich wird es nur durch Regeln für das Spielen als unorthodoxe Spezies erreicht. Wenn Sie sich nicht für traditionelle Fantasy-Rennen interessieren, werden Sie die Möglichkeit zu schätzen wissen, alles zu kontrollieren, vom Vogelvolk bis zum Tiefseewächter.
Natürlich findet Volo's Guide auch Platz für viele neue Monster-Statistiken. Diese Schrecken können Ihr Spiel aufrütteln oder eine Nische (wie NPC-Rollen) füllen, die zu lange übersehen wurde.
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Willst du mehr D&D? Vergessen Sie nicht, unsere anderen Anleitungen zu lesen. Sie führen Sie nicht nur durch die Grundlagen, sondern helfen Ihnen auch, eine Gruppe zu finden, mit der Sie persönlich oder online spielen können.
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