Die besten Tabletop-Rollenspiele, die Sie derzeit kaufen können

In dieser Anleitung enthalten:

eins

Kerker

& Drachen (5. Auflage)
zwei

Klingen

im Dunkeln
3

Masken:

Eine neue Generation
4

Feng

Schu 2
5

Kaugummischuh

6

Stern

Trek-Abenteuer
7

Schicksal

Kern
8

Sternfinder

9

Fiasko

10

Nummeriere es





Die besten Tabletop-Rollenspiele bieten Ihnen eine sichere und sozial distanzierte Möglichkeit, Spaß mit Ihren Freunden zu haben, selbst wenn die Welt am schlimmsten ist und Sie alle davon abhält, sich um den Tisch zu versammeln. Die gute Nachricht ist, dass die virtuelle Tischplatte genauso lustig und einladend sein kann wie die physische, wenn Sie bereit sind, ein wenig Arbeit im Voraus zu investieren. Die Tipps in unserem Ratgeber zu Wie man D&D online spielt wird dir da draußen helfen.

Pandemie oder nicht, wir leben in einer Renaissance von Rollenspielen, die alles von Lovecraftian-Horror bis hin zu a Fallout-Tabletop-Rollenspiel . Das heißt, jetzt ist der perfekte Zeitpunkt, um mit den besten Tabletop-Rollenspielen zu beginnen. Besonders mit der Angebote für Brettspiele am Prime Day Beginn zwischen dem 21. und 22. Juni; Diese Verkaufsveranstaltung ist normalerweise eine großartige Gelegenheit, Rabatte auf unverzichtbare TRPGs zu nutzen, es lohnt sich also, danach Ausschau zu halten.

Essentielles



Sechs Sätze polyedrischer Würfel mit Beuteln für 10,19 $

Viele der Spiele auf dieser Liste (und darüber hinaus) verwenden polyedrische Würfel, und mit diesem Angebot erhalten Sie sechs farbenfrohe Sets mit eigenen Aufbewahrungsbeuteln.

Genau wie bei der beste brettspiele (und wie von Leuten wie dem demonstriert Monster Hunter World-Brettspiel ), wie viel Spaß Sie haben, hängt davon ab, mit wem Sie spielen. Aber wenn Sie die Spieler und die Würfel bereitstellen können, sagen wir Ihnen, welche Spiele Sie an den Tisch bringen sollten – und wenn Sie sich schon einmal umgesehen haben, wissen Sie wahrscheinlich bereits, dass es eine ganze Reihe von Optionen zur Auswahl gibt . Die besten Tabletop-Rollenspiele verfolgen viele Ansätze, wobei verschiedene Spiele unterschiedliche Genres und Spielstile verkörpern.



Sie können tiefgreifende Regeln haben, die versuchen, Situationen so realistisch wie möglich zu simulieren, oder leichtere Mechaniken, die die Geschichte immer am Laufen halten. Einige erfordern nicht einmal, dass jemand als engagierter Spielleiter spielt! Aus Gründen der Bequemlichkeit für die Leser wird diese Liste beginnend mit der stärksten Empfehlung auf Platz 1 mit weiteren Ideen für alle Arten von Gruppen danach eingestuft. Möglicherweise finden Sie etwas mit einer Einstellung oder einem System, das Sie anspricht, auch wenn es etwas weiter unten in der Liste steht. Alles in allem würdest du es schwer haben, etwas falsch zu machen mit...

1. Dungeons & Dragons (5. Auflage)

Die neuste und beste Version des weltgrößten TRPG

Spezifikationen
Genre: Fantasy-Abenteuer Zeit zum Spielen: 2 bis 5 Stunden Das Alter: 15+ Komplexität: Mittel Zubehör: Polyedrische Spielwürfel
Gründe zu kaufen
+ Optimierte Regeln halten Sie im Abenteuer + Tonnenweise offizielle Möglichkeiten, D&D zu erweitern + Relativ leicht zu findende Gruppen zum Spielen
Gründe zu vermeiden
- Hilft, Miniaturen zu haben, die teuer werden können

Vier Jahrzehnte, Hunderte von Büchern und eine Handvoll unkluger Kinoadaptionen nach seinem Erscheinen, Dungeons & Dragons war noch nie so stark. Die fünfte Ausgabe von Dungeons & Dragons begann 2014 mit einem erneuerten Sinn für optimierte Abenteuer in drei Hauptbüchern. Alles, was Sie zum Spielen brauchen, ist ein Satz Polyederwürfel und eine Kopie des Handbuchs für Spieler – tatsächlich kommen Sie damit aus kostenlose Grundregeln von der D&D-Website -, aber die anderen beiden Hauptbücher werden sich als nützlich erweisen, um Ihre eigenen Kampagnen als Dungeon Master durchzuführen (ebenso wie neue Regeländerungen wie z Tashas Kessel von allem ).



Seit der Veröffentlichung der 5. Ausgabe von D&D hat der Verlag Wizards of the Coast eine Reihe weiterer offizieller Bücher herausgebracht, darunter Volo's Guide to Monsters und Explorer's Guide to Wildemount , ganz zu schweigen von einer Reihe schön gestalteter und illustrierter Abenteuer wie z Der Fluch von Strahd wurde überarbeitet . Sie lohnen sich, aber machen Sie sich zunächst keine Sorgen, in all das zu investieren. Nehmen Sie sich Zeit, um zu genießen, wie D&D 5E den idealen Punkt zwischen vernünftigen Systemen und kreativem Charme findet und sich zu einem Rollenspielsystem zusammenfügt, das eine Regel hat, wenn Sie es brauchen, aber ansonsten aus dem Weg geht.

Neu in all dem? Sehen Sie sich unseren Leitfaden an Wie man D&D spielt, um loszulegen . Wenn Sie sich andererseits vom Player's Handbook inspirieren lassen, haben wir eine Antwort auf die Frage, die sich jeder Dungeon Master irgendwann stellt: Wie schreibt man eine Dungeons and Dragons-Kampagne? ?

Beste für… Gruppen, die klassische Fantasy-Abenteuer mit einer Mischung aus würfelnden Kämpfen und Rollenspiel-Intrigen lieben.



2. Klingen im Dunkeln

Brillant gestaltete düstere Krimi-Fantasy

Spezifikationen
Genre: Dunkle Fantasie Zeit zum Spielen: 2 bis 4 Stunden Das Alter: 18+ Komplexität: Mittel Zubehör: Sechsseitiger Würfel DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE Prime Bei Amazon ansehen 556 Amazon-Kundenrezensionen
Gründe zu kaufen
+ Einfallsreiche Würfelmechaniken regen zum Experimentieren an + Die Stadt Duskvol ist ein fantastischer Ort, um ein Gauner zu sein + Das Buch selbst hat seit Tagen eine düstere Ästhetik
Gründe zu vermeiden
- Ein enger Fokus kann diejenigen, die an offenere Systeme gewöhnt sind, aus der Fassung bringen

Blades in the Dark ist das konzentrierteste Spiel auf dieser Liste: Es ist die Geschichte einer Bande von Schurken, die versuchen, ihr eigenes Stück einer großen, schmutzigen Stadt zu schnitzen. Die Details darüber, wer sie sind und wie sie von kleinen Gaunern zu Bossen der Unterwelt werden (oder bei dem Versuch sterben), liegt bei Ihnen. Es mag einschränkend klingen – und bestimmte Spielmechaniken, wie z.

Die frische Art und Weise, wie Blades in the Dark über RPG-Systeme denkt, ist in der „Engagement-Rolle“ für jede gegebene Mission enthalten. Anstatt die Spieler in den grenzenlosen Was-wäre-wenn-Planungen für eine fiktive Situation verzetteln zu lassen, stellt der Spielleiter ein paar Fragen, baut aus den Antworten einen Würfelpool auf, und dann geht es mit dem Ergebnis des Wurfs direkt zur Sache. Zusätzliche Details können in medias-res über Flashback-Szenen hinzugefügt werden. Ich bin noch nicht einmal darauf eingegangen, wie sehr ich den Balanceakt von Position und Effekt liebe, Spieler dazu zu bringen, sich ausschließlich auf die größten Zahlen auf ihren Charakterbögen zu verlassen, aber ich könnte weitermachen.

Beste für… Spieler, die bereit sind, ein brillantes Spiel zu seinen eigenen Bedingungen anzugehen.

(Bildnachweis: Magpie Games)

3. Masken: Eine neue Generation

Teenie-Superhelden kämpfen um ihre Identität

Spezifikationen
Genre: Superstarke Action/Drama Zeit zum Spielen: 2 bis 4 Stunden Das Alter: 12+ Komplexität: Hell
Gründe zu kaufen
+ Leicht zu erlernen für neue Spieler + Die Bedingungen fördern (gutes) Drama + Jede Art von Held fühlt sich einzigartig an
Gründe zu vermeiden
- Nicht so sehr über die Power-Fantasie

Masks ist ein Spiel über Teenager-Superhelden, die in Kämpfe geraten, sich heimlich ineinander verknallen und es irgendwie trotzdem schaffen, ihr rollendes Müllcontainerfeuer-Leben lange genug zusammenzuhalten, um den Tag zu retten. Viele Tabletop-RPGs haben in der Vergangenheit die Aufgabe übernommen, Comicbuch-Superhelden nachzubilden, aber das Erfolgsgeheimnis von Masks besteht darin, alles in die Linse junger Helden zu rahmen, die ihre Identität definieren. Sie haben keine permanenten Statistiken in Masks, Sie haben sich ständig ändernde Labels. Diese spiegeln die Art und Weise wider, wie Ihr junger Held sich selbst durch seine Interaktionen mit anderen sieht; Wenn Sie Ihre fantastischen Kräfte auf eine Weise zeigen, die Sie von Ihren normaleren menschlichen Kollegen abhebt, machen sie möglicherweise eine ehrfürchtige Bemerkung, die Ihren Freak nach oben und Ihren Mundanen nach unten verschiebt.

Sie könnten versuchen, ihren Einfluss zurückzuweisen, indem Sie sagen, wie Ihr Charakter ihre Worte missachtet, und dann würfeln, um zu sehen, ob sie Sie wirklich erreicht haben. Beeinflusst zu werden macht dich verwundbar, aber es kann auch helfen, deinen Trupp zu Beginn dramatischer Kämpfe mit Teampunkten aufzuladen, die es dir ermöglichen, dir gegenseitig zu helfen, wenn du es am meisten brauchst. Masks ist eine Reihe brillant miteinander verbundener Systeme wie dieses, und es lohnt sich, es zu spielen, selbst wenn Sie nicht auf Teen Titans oder Young Justice stehen.

4. Feng-Shui 2

Rasante Kino-Action mit übertriebenem Flair

Spezifikationen
Genre: Aktion Zeit zum Spielen: 2 bis 5 Stunden Das Alter: 13+ Komplexität: Mittel Zubehör: Sechsseitiger Würfel
Gründe zu kaufen
+ Filmemulierende Mechaniken sind leicht zu erlernen + Die Charaktererstellung dauert weniger als fünf Minuten + Es gelten die Jagdregeln
Gründe zu vermeiden
- Wenn Sie das Quellmaterial nicht lieben, wird es Sie nicht konvertieren

Lassen Sie sich nicht vom Namen täuschen: Feng Shui 2 hat nichts mit Innenarchitektur zu tun. Es ist eine Tabletop-RPG-Ode an das klassische Action-Kino aus Hongkong – die Art von Filmen, die man um Mitternacht im Fernsehen sieht und am Ende versehentlich über die Morgendämmerung hinausläuft. Es ist so aufgebaut, dass Sie sich fühlen, als würden Sie ein John-Woo-Krimidrama spielen, ein Stück aus der Kung-Fu-Zeit mit kitschigen Kostümen und fantastischer Kampfchoreografie oder viel seltsamere Kost (vier Wörter: postapokalyptische Kampfaffen). Dies ist kein Spiel, wenn Sie ein realistisches Polizeiverfahren wollen.

Die integrierte Kulisse von Feng Shui 2 bringt archetypische Helden aus Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft in den „Chi-Kriegen“ zusammen, einem geheimen magischen Konflikt, der durch die Menschheitsgeschichte tobt. Praktisch gesehen ist es eine Entschuldigung, um Sitzungen mit hartgesottenen Kriminalabenteuern und alten dämonischen Beschwörungsritualen in einer Kampagne zusammenzufassen. Sie können die übernatürlichen Elemente jedoch leicht ignorieren, wenn Sie dies bevorzugen, insbesondere für One-Shots. In jedem Fall wird die Genre-emulierende Mechanik genauso stark sein – insbesondere die Regeln für Verfolgungsjagden. Mmm.

Beste für… Action-Fans, die mindestens fünf Mal pro Sitzung sagen wollen: „Ich kann nicht glauben, dass das funktioniert hat“.

5. Kaugummischuh

Teenie-Detektive führen ein dramatisches Leben, bleiben aber cool

Spezifikationen
Genre: Geheimnis Zeit zum Spielen: 2 bis 5 Stunden Das Alter: 11+ Komplexität: Mittel Zubehör: Sechsseitiger Würfel
Gründe zu kaufen
+ Großartig für jüngere Spieler zu laufen + Ermittlungen und Konflikte sind frisch und machen Spaß
Gründe zu vermeiden
- Vielleicht willst du kein verfluchtes, sich einmischendes Kind sein

Wenn Sie Nancy Drew oder Veronica Mars mögen und denken, dass es Spaß machen würde, eine Tabletop-Version von ihnen zu spielen, sollten Sie jetzt aufhören, diese Rezension zu lesen und Bubblegumshoe kaufen. Wenn Sie nicht davon überzeugt sind, Ihr eigenes Teenie-Drama zu spielen, in dem Spürhunde Rätsel lösen und in Schwierigkeiten geraten, sind Sie vielleicht doch überzeugt. Bubblegumshoe ist wahrscheinlich das familienfreundlichste Spiel auf dieser Liste, aber lassen Sie sich davon nicht täuschen, dass es nur für den Kindertisch geeignet ist.

Bubblegumshoe wird Ihnen bekannt vorkommen, wenn Sie andere Ermittlungsspiele wie Trail of Cthulhu gespielt haben. Es nimmt jedoch ein paar brillante Änderungen vor, die das jugendliche Mystery-Feeling verstärken, Änderungen, die Spielleiter versucht sein könnten, für jedes andere sozial ausgerichtete Spiel wiederzuverwenden. Beziehungen zu Nicht-Spieler-Charakteren werden in fähigkeitsähnliche Statistiken kodifiziert, sodass Spieler Freunde oder Angehörige um Hilfe bei einem Jam bitten können – oder sie sogar unter den Bus werfen, um einen schweren Schlag gegen ihre Coolness abzulenken (denken Sie an HP für Ihre sozialen Leben). Habe ich schon erwähnt, dass alle Konflikte Throwdowns genannt werden, und sie machen Putdowns im Handelskorridor oder Tanzkämpfe genauso gefährlich und dramatisch wie Faustkämpfe? Ja, Bubblegumshoe ist großartig.

Beste für… High-School-Dramen ausleben, in denen du immer der brillante Held bist.

6. Star Trek-Abenteuer

Verwandeln Sie Ihre Freundesgruppe in eine Bridge-Crew

Spezifikationen
Genre: Science-Fiction Zeit zum Spielen: 2 bis 5 Stunden Das Alter: 15+ Komplexität: Mittel Zubehör: Spezielle STA-Würfel (obwohl Sie Standardwürfel verwenden können) DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE Prime Bei Amazon ansehen 210 Amazon-Kundenrezensionen
Gründe zu kaufen
+ Bridge-Crew-Vibes ohne Hektik + Star Trek ist voll von Szenario-Möglichkeiten
Gründe zu vermeiden
- Wann einige Statistiken verwendet werden sollten, könnte klarer sein

Selbst wenn Sie nur ein vorübergehendes Interesse an Gene Roddenberrys optimistischer Vision unserer Zukunft haben, ist Star Trek Adventures ein gut gestaltetes Werkzeug, um Teamwork zu schaffen und unter den Sternen zu triumphieren. Es konzentriert sich normalerweise auf die Brückenbesatzung eines Raumschiffs der Föderation (die Ära der nächsten Generation ist die Standardeinstellung), wobei jeder Spielercharakter eine Position wie Operationsoffizier, Sicherheitsoffizier oder Kapitän einnimmt. Das Spielsystem ermöglicht es den Spielern außerdem, bei Bedarf schnell unterstützende Charaktere zu erstellen und zu steuern - so muss niemand eine ganze verletzungsfreie Sitzung lang den Arzt spielen.

Clevere Regeln für erweiterte Aufgaben, wie das Nachrüsten eines Schildemitters oder das Verhandeln mit gereizten Romulanern, machen die gewaltfreie Konfliktlösung genauso lustig wie den Handel mit Phaserfeuer. Es kann manchmal unklar sein, wann die 12 Statistiken jedes Charakters verwendet werden sollen – immer eine Statistik aus zwei Sätzen von sechs auszuwählen – aber das fördert auch das Experimentieren und einzigartige Ansätze für alle Arten von Aktivitäten. Wenn Sie sich vorstellen können, dass es in einer Episode passiert, kann Star Trek Adventures es Ihnen und Ihrer Crew Spaß machen, es zu spielen. Zugegeben, diese benutzerdefinierten sechsseitigen „Herausforderungswürfel“ sind ein bisschen albern.

Beste für… Spieler, die gerne kooperieren und eine Sitzung mit den Worten 'Captain's Log: Stardate ...' beginnen können, ohne dass jemand ausbricht.

7. Schicksalskern

Erschaffe deine eigenen Story-getriebenen Welten

Spezifikationen
Genre: Irgendetwas Zeit zum Spielen: 2 bis 5 Stunden Das Alter: 15+ Komplexität: Leicht bis mittel Zubehör: FATE- (oder FUDGE-) Würfel
Gründe zu kaufen
+ Aspekte und Schicksalspunkte fördern das Rollenspiel + Anpassbar und erweiterbar, um Ihre eigenen Welten zu erstellen
Gründe zu vermeiden
- Wenn Sie nicht wirklich Rollenspiele spielen, werden Sie nicht viel Spaß haben

Bei Tabletop-Rollenspielen dreht sich alles um Vorstellungskraft, richtig? Vielleicht möchten Sie sich also gemeinsam mit einer Gruppe von Freunden Ihre eigene Welt vorstellen und dann in eine Kampagne eintauchen. Fate Core macht das. Es ist ein einstellungsunabhängiges System, das sich auf zwei Dinge konzentriert: anpassbar zu sein, wenn alle rauskommen, und spielerorientierte Erzählungen zu fördern. Ehrlich gesagt, das regelleichte Gegenstück von Fate Core auch Fate Accelerated Edition - alles in einer freundlichen Broschüre, die Sie in einer halben Stunde lesen könnten - aber Fate Core hat mehr Optionen eingebaut.

Die Welten, Kampagnen und Charaktere von Fate Core werden durch Aspekte zum Leben erweckt, kurze Sätze, die etwas darüber aussagen, was sie einzigartig macht. Sie könnten Ihren Aspekt „aufbrausender Soldat“ einsetzen, um einen Gegner einzuschüchtern, aber dann könnte der Spielleiter diesen Aspekt dazu zwingen, Sie zu einer nicht ratsamen Schlägerei zu verleiten. Es wird alles mit Fate-Punkten verwaltet: Wenn Sie auf interessante Weise mit den Eigenschaften Ihres Charakters spielen, erhalten Sie Punkte, die Sie dann ausgeben können, um aus Schwierigkeiten herauszukommen oder anderweitig mehr Kontrolle über die Geschichte zu haben. Es ist von oben bis unten intelligent und stark genug, um einige Bereiche zu überwinden, in denen die Regeln klarer sein könnten ... wie was zum Teufel ist ein Schub , ohnehin?

Aktualisieren: Eine neue Ausgabe von Fate, genannt Fate Condensed, ist jetzt verfügbar. Es ändert leicht die Regeln von Fate und schrumpft das Ganze von mehreren hundert Seiten auf nur etwa 50. Wir werden die Reaktion der Community im Auge behalten, um zu sehen, ob und wie es einen eigenen Abschluss auf dieser Liste verdient.

Beste für… Rollen Sie Ihre eigene Welt und konzentrieren Sie sich auf das Geschichtenerzählen statt auf Statistiken.

8. Sternfinder

Abenteuer im Weltraum mit tiefen Regeln

Spezifikationen
Genre: Science-Fiction Zeit zum Spielen: 2 bis 5 Stunden Das Alter: 15+ Komplexität: Schwer Zubehör: Polyedrische Spielwürfel DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE Prime Bei Amazon ansehen
Gründe zu kaufen
+ Tiefe und komplizierte Systeme für Sci-Fi-Abenteuer + Ein gut gestaltetes Buch, mit dem man jemanden verletzen könnte
Gründe zu vermeiden
- Die Regeln sind gestrafft, aber immer noch einschüchternd

Sie müssen nicht wissen, dass Starfinder der Sci-Fi-Nachfolger von Pathfinder ist, um es zu genießen. Sie müssen nur Laserschwerter und Schiffskämpfe und seltsame außerirdische Spezies mögen und idealerweise ein bisschen Fantasy, gemischt mit Ihrem Sci-Fi. Starfinder verwendet eine vertraute Reihe von Statistiken, um Ihre üblichen W20-Angriffs- und Fähigkeitswürfe zu modifizieren, und lässt auch die Tür offen, um direkte Weltraumzwerge und Weltraumelfen einzubringen, wenn Sie ohne sie kein Rollenspiel ertragen können. So sehr Sie möchten, dass sich Ihre Kampagne wie Pathfinder im Weltraum anfühlt, neue Ideen wie Charakterthemen – die Ihren Platz in der Galaxie betonen, nicht nur, wie Sie kämpfen – und das Gesundheits-/Ausdauersystem sorgen dafür, dass Starfinder wie ein eigenes Spiel spielt.

Es ist auch gestrafft ... ein bisschen. Das Kernregelwerk von Starfinder umfasst immer noch satte 528 Seiten. Immerhin sind es gut gestaltete und üppig illustrierte 528 Seiten. Ein letztes Wort zu Pathfinder: Die relativ neue zweite Ausgabe wurde bisher nicht ganz so begeistert angenommen wie die erste Ausgabe. Wir werden Pathfinder 2E im Auge behalten, um zu sehen, ob weitere Updates mehr Interesse wecken, aber im Moment sind wir zuversichtlicher, Starfinder weiterhin zu empfehlen.

Beste für… Gehen Sie auf detaillierte Weltraumabenteuer mit Fantasy-Flare.

9. Dummkopf

Jeder findet heraus, wie die Dinge schief gehen

Spezifikationen
Genre: Coensianische „Dinge gehen schief“-Kapriolen Zeit zum Spielen: 1 bis 3 Stunden Das Alter: 18+ Komplexität: Hell Zubehör: Sechsseitiger Würfel
Gründe zu kaufen
+ Keine Vorbereitung erforderlich und jeder spielt + Könnte dich vor Lachen zum heulen bringen...
Gründe zu vermeiden
- … oder dich einfach langweilen, wenn sich niemand darauf einlässt

Der Slogan für Fiasco verkauft es: 'Ein Spiel mit starkem Ehrgeiz und schlechter Impulskontrolle.' Es geht darum, Ihren eigenen imaginären kriminellen Kapernfilm zu bauen und durchzuspielen, bei dem Sie und Ihre Freunde anstelle der Coen-Brüder und John Goodman Regie führen und spielen. Fiasco ist auch das einzige Spiel auf dieser Liste, das keine dedizierte Spielleiterrolle erfordert. Es gibt Regeln und Würfelwürfe, die helfen, interessante Situationen zu schaffen, aber es liegt an jedem Spieler, dafür zu sorgen, dass die Geschichte in eine unterhaltsame Richtung geht. Darin liegt Fiascos größte Stärke und seine größte Verantwortung.

Wenn Ihre Freunde die Prämisse „starker Ehrgeiz und schlechte Impulskontrolle“ glauben, werden Sie eine gute Zeit haben. Wenn sie auf all das stehen und gut darin sind, Filmszenen zu improvisieren, werden Sie eine fantastische Zeit haben. Aber Fiasco kann leicht ins Stocken geraten, wenn jemand darauf besteht, die Dinge vernünftig zu halten oder darüber zu streiten, wie viele bärtige Drachen Sie könnten Ja wirklich unter Ihr Hemd passen, ohne dass es ein Zollbeamter merkt. Zum Glück ist das Buch ziemlich billig und dreht sich alles um One-Shot-Sessions, also lohnt es sich, es immer zur Hand zu haben, falls die Bedingungen jemals stimmen.

Beste für… Abscheulich schlechte Ideen mit lustigen Leuten durchspielen.

10. Nummer

Fantasy folgt Sci-Fi in einer alten Welt, die auf neuen Ideen aufbaut

Spezifikationen
Genre: Seltsamer Fantasy-Sci-Fi Zeit zum Spielen: 2 bis 5 Stunden Das Alter: 15+ Komplexität: Mittel Zubehör: Polyedrische Spielwürfel
Gründe zu kaufen
+ Eine erfrischend fremde und doch vertraute Welt + Regeln sind einfach zu lernen, bieten aber viel Tiefe
Gründe zu vermeiden
- Ich hoffe, Sie stehen nicht auf direkte Antworten oder konkrete Erklärungen

Numenera ist ein großartiges Spiel. Es spielt auf einer riesigen Welt mit Milliarden von Jahren Geschichte und hat ebenso weitreichende Ideen, wie man ein RPG entwirft und betreibt. Die Spieler erschaffen Entdecker der Neunten Welt (als Referenz, Sie und ich leben in der Ersten Welt) und sie reisen durch vertraute, aber fremde Länder und finden uralte Artefakte, die ihnen wie Magie erscheinen, aber wahrscheinlich nur Smartphones oder Killer-Nanobots sind. Auf der anderen Seite des Tisches reduziert Numenera die typische Arbeitsbelastung des Spielleiters, während es sie mit Optionen auflädt: Monster-Statistiken beginnen und enden auf ihrem Level, aber umfangreiche Beschreibungen können immer noch dafür sorgen, dass sich jeder einzigartig anfühlt; „Game Master Intrusions“ bieten eine kodifizierte Möglichkeit, spontane Änderungen an der Geschichte vorzunehmen, ohne die Handlungsfähigkeit des Spielers zu beeinträchtigen.

Numenera gibt es seit 2013, aber 2018 bekam es ein neues Paar Corebooks (Discovery und Destiny), das seine Regeln leicht überarbeitet und neu organisiert und gleichzeitig eine Reihe neuer Optionen hinzufügt. Beide sind durchdacht gestaltet und wunderschön illustriert, obwohl Sie nur Discovery brauchen, um mit dem Spielen zu beginnen oder Ihre eigene Kampagne durchzuführen.

Beste für… wilde, seltsame Fantasy-Abenteuer, die sowohl dem GM als auch den Spielern die erzählerische Kontrolle geben.

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Zusammenfassung der besten Angebote von heute Reduzierter Preis Evil Hat Productions Klingen... Evil Hat Productions Klingen im Dunkeln Amazonas $30 21,24 $ Aussicht Alle Preise anzeigen Reduzierter Preis Modiphius Unterhaltungsstar... Modiphius Entertainment Star Trek Amazonas 57,99 $ 44,75 $ Aussicht Alle Preise anzeigen Reduzierter Preis Schicksal: System-Toolkit Fate-Core-System von Evil Hat Productions Amazonas 19,99 $ 16,24 $ Aussicht Alle Preise anzeigen Paizo Starfinder Grundregelwerk Starfinder-Grundregelwerk Amazonas 46,81 $ Aussicht Alle Preise anzeigen Reduzierter Preis Numenera-Entdeckung Numenera Discovery von Monte Cook Games Amazonas 59,99 $ 43,38 $ Aussicht Alle Preise anzeigen Wir prüfen täglich über 250 Millionen Produkte auf die besten Preise powered by