Die besten Halo-Spiele, Rangliste





Die Liste der besten Halo-Spiele ist immer eine, die für Aufregung sorgt, weil die Einträge verdammt gut sind und jeder seinen Favoriten hat. Jeder erinnert sich an das erste / einzige Mal, als er in Last Resort während eines hitzigen Online-Team-Deathmatches einen „Killimanjaro!“-Rausch erzielte – wir glauben fest daran, dass du es geschafft hast. Oder das erste Mal, als Sie in Combat Evolved auf den Titelring gestarrt haben, oder die Nächte, in denen Sie sich selbst ruiniert haben, als Sie versucht haben, mit drei Koop-Kumpels auf Legendary durch den Tsavo Highway von Halo 3 zu kommen.

Mit Heiligenschein unendlich Wenn Sie in den kommenden Monaten ankommen, gibt es keinen besseren Zeitpunkt, um darüber nachzudenken, was Sie als Nummer eins in einer Liste der besten Halo-Spiele einstufen würden. Jeder hat seine Favoriten, aber bei einer solchen Auswahl an hochgelobten Spielen müssen wir uns fragen: Welches ist das Beste? Lesen Sie weiter, um zu sehen, wie wir jeden Halo eingestuft haben, vom schlechtesten zum besten, und versuchen Sie, uns nicht mental mit einer Plasmagranate zu überhäufen, falls Sie mit der Reihenfolge nicht einverstanden sind …

9. Halo-Kriege 2

Stellen Sie sich eine ehrliche Frage. Brauchen Sie wirklich ein weiteres Halo-Echtzeit-Strategiespiel in Ihrem Leben? Wahrscheinlich nicht, oder? Nun, du bekommst sowieso einen, Champion! Zur Verteidigung von Halo Wars 2 , macht es weiterhin eine Sache absolut richtig: Es ist ein RTS, das auf einem Pad wirklich gut funktioniert. Das Original ist eines der wenigen Spiele des Genres, das sich angenehm auf einem Controller spielt, und diese Fortsetzung entwickelt das Steuerungsschema subtil weiter und gibt Ihnen einen optimierten Strategietitel, der nie das Gefühl hat, dass er eine Maus und eine Tastatur benötigt – obwohl die PC-Version dies tut unterstütze sie.

Neue Kontrollgruppen machen das Führen von Schlachten zu einer nuancierteren Angelegenheit, und die Aufteilung Ihrer Armee in separate Gruppen führt zu Multitasking-Außerirdischenmorden epischen Ausmaßes. Die Geschichte, die die Creative Assembly zu drehen vermag, ist ebenfalls überraschend anständig, und die großartig gerenderten Filmsequenzen von Blur Studio strahlen die Geschmeidigkeit des großen Budgets aus. Die Possen des neuen Blitz-Modus zum Aufbau von Armeen sind ebenfalls lobenswert – die Rekrutierung riesiger UNSC-Armeen durch den Bau von Kartendecks ist eine wirklich niedliche Variante der RTS-Formel. Halo Wars 2 wird vielleicht weiterhin versuchen, eine Marktlücke zu schließen, die wahrscheinlich nicht geschlossen werden muss, aber es bietet immer noch ein anständiges Stück Strategie.



8. Halo-Kriege

Es ist kaum zu glauben, dass Halo Wars überhaupt Teil von Microsofts Flaggschiff-Serie ist. Zum einen geht es um die Basis des UNSC, ohne dass ein Master Chief in Sicht ist. Vielleicht noch wichtiger ist, dass es nicht annähernd ein Ego-Shooter ist. Entwickelt von dem Studio, das PC-Strategieklassiker wie Age of Empires entwickelt hat, nahmen Ensemble Studios die unzähligen Aliens, Waffen und Fahrzeuge von Halo und steckten sie in ein Konsolen-exklusives Echtzeit-Strategiespiel – das Videospiel-Äquivalent zum Mischen von Öl und Wasser. Aber Halo Wars funktioniert nicht nur – es ist einer der unbesungenen Klassiker der Serie.

Mit Halo Wars können Sie Ihre eigene Basis bauen, Gebäude verbessern und eine Legion von Soldaten, Warzenschweinen und Pelikanen anhäufen, um die Allianz-Armada zu vernichten. Aber anstatt sich in Menüs und Statistiken zu verzetteln, rationalisiert Halo Wars den gesamten Prozess für die Xbox 360 und hält die Action in einem flotten Tempo am Laufen, das eindeutig Halo ist. Es bietet vielleicht nicht so viele Optionen wie seine komplexeren PC-Zeitgenossen, aber wenn Sie eine Pause davon einlegen möchten, in den Lauf eines MA5-Sturmgewehrs zu starren, bietet Halo Wars eine einzigartige Perspektive auf eine ikonische Franchise.



7. Halo 5: Wächter

Hier ist sie, meine Damen und Herren: die erste (und hoffentlich einzige) Halo-Kampagne, die alleine einfach keinen Spaß macht. Mach keinen Fehler, Heiligenschein 5 wurde entwickelt, um mit drei Online-Kumpels an Ihrer Seite gespielt zu werden. Kämpfen Sie gegen einen der durchgeknallten Wächter der Kampagne – eine ärgerliche Art von Miniboss, die nur von hinten verletzt werden kann, wenn Ihre Verbündeten sie von vorne ablenken – und Sie werden genau wissen, was für ein lästiger Grind Halo 5 ist, wenn Sie es „genießen“. dein eigenes.

Obwohl Microsoft ein wahnsinniges Budget für den ersten richtigen Halo von Xbox One ausgegeben hat, fühlt sich jeder Teil von Guardians verwirrt. Master Chief muss sich das Rampenlicht mit dem neuen spartanischen Protagonisten Locke teilen, Cortana ist irgendwie der Bösewicht, aber nicht wirklich, während die Steuerung des Spiels Call of Duty (Halo bekommt endlich Eisenvisier) und Titanfall (beachten Sie den Boost-Dash) ohne jemals vollständig zu überzeugen . Sogar Warzone, ein lobenswerter, weitläufiger neuer Online-Modus, fühlt sich neben den sich ständig weiterentwickelnden FPS-Leckereien von Destiny veraltet an. Halo 5 ist nicht unbedingt ein schlechtes Videospiel, aber es ist zweifellos ein zutiefst kompromittiertes.

6. Heiligenschein 2



Das Spiel, das Xbox Live bekannt gemacht hat. Sie können zurückblicken und auf all die glanzlosen Arbiter-Missionen in der Kampagne stöhnen, aber es ist nicht zu leugnen, dass Halo 2 einen der wichtigsten Online-Modi aller Zeiten hat. Obwohl es einen Day-One-Patch brauchte, um wirklich zu singen (ja, sogar damals), ist der Multiplayer von Halo 2 ein Meilenstein in der Geschichte von Xbox Live und bringt Bungies einzigartigen Kampf in eine weitläufige Suite von Matchmaking-Funktionen, Anpassung, Skill-Ranking, und so ziemlich jede Funktion, die Sie heute von Online-Spielen erwarten.

Die Online-Begegnungen von Halo 2 hatten einen seismischen Einfluss auf die Xbox-Landschaft, und der äußerst einflussreiche Modus verdeckt fast eine wackelnde Kampagne voller linearer Umgebungen, knirschender Schießereien und billiger „Erwischt!“-Momente. Die Handlung ist schlau, die Ereignisse des ersten Spiels als Funken zu gestalten, der einen Bürgerkrieg innerhalb der Allianz entzündet, aber das Spektakel sucht ständig nach einem besseren Spiel, das dazu passt. Zumindest die Musik von Marty O’Donnell ist phänomenal.

5. Heiligenschein 4

Zuzusehen, wie ein Studio eine berühmte Serie von seinen Schöpfern übernimmt, ist immer schwierig, aber 343 Industries hatte es schwerer als fast alle anderen. Bungie war im Wesentlichen zu den Beatles der Spieleentwicklung geworden, als es sich von seinem wegweisenden Sci-Fi-Shooter verabschiedete. Halo 4 hätte das beste Spiel aller Zeiten werden können, und es wäre trotzdem mit unvernünftigen Erwartungen belastet gewesen. Natürlich ist dieser etwas sanfte Serien-Neustart nicht das beste Spiel aller Zeiten, sondern lediglich ein sehr guter Shooter. Aber hey, das ist immer noch eine schöne Leistung.

Die Kampagne von Halo 4 glänzt wirklich, mit intelligentem Level-Design, das nie Bungies schlechter Angewohnheit zum Opfer fällt, riesige Räume zu schaffen, in denen man sich leicht verirren kann. Es gibt hier nichts Vergleichbares wie die Bibliothek von Halo: CE oder das Floodgate von Halo 3 – überhaupt keine Flut – und ist damit der erste nummerierte Halo, der den nervigsten Feind der Serie vollständig ausschaltet. Der Multiplayer versucht vielleicht etwas zu sehr, die COD-Menge zu umwerben – eine Sprint-Taste in Halo fühlt sich immer noch wie Ketzerei an –, aber es ist nicht zu leugnen, dass dies eines der großartigsten Spiele ist, die jemals auf Xbox 360 erschienen sind.



4. Heiligenschein 3: EPISODE

ODST lässt Sie nicht einmal als Spartaner spielen, aber es festigt einen anständigen Platz auf dieser Liste als jazziger, wesentlicher Bestandteil des Halo-Erbes. Sie erhalten eine andere Perspektive auf den Kampf gegen die Allianz. Sie sind kein unbesiegbarer, genetisch veränderter Supersoldat – Sie sind nur ein Typ, der wahrscheinlich zum örtlichen Rekrutierungsbüro gegangen ist und sich für die USNC angemeldet hat. Daher können Sie nicht so hoch springen, so viel Bestrafung überleben oder Waffen mit zwei Waffen führen wie der Chief. Aber wen interessiert das? Diese Mängel heben Ihren ODST einfach von der übermenschlichen Menge ab.

Halo 3: ODST zieht eine fesselnde Geschichte zusammen, die das offene Schießen der Serie mit einer Geschichte im Detektivstil mischt. Ihr Charakter, der Rookie, wird von seinem Trupp getrennt und anschließend bewusstlos geschlagen. Als er aufwacht, ist er gezwungen, die Ereignisse zusammenzusetzen, die durch die Schockwelle des zerstörerischen Abgangs des Allianz-Schiffs über der Stadt New Mombasa verursacht wurden. Die Kampagne knüpft nahtlos an die Geschichte von Halo 3 an und ist daher unerlässlich, wenn Sie mit der übergreifenden Erzählung Schritt halten möchten. ODST ist alles andere als das gleiche alte Halo-Spiel, und mit einer Reihe von Story-Missionen, die Sie in beliebiger Reihenfolge angehen können, verteilt über eine eindrucksvolle Sandkasten-ähnliche Stadt, ist dies vielleicht der mutigste Eintrag in der Franchise.

3. Heiligenschein: Kampf entwickelt

Einer der einflussreichsten Schützen aller Zeiten. Ende des. Halo hat die Xbox sofort zu einer glaubwürdigen Gaming-Plattform gemacht und bleibt einer der besten Launch-Titel aller Zeiten. Nein, es ist nicht perfekt – Gott, dass das von Flood heimgesuchte Bibliothekslevel jemals scheiße ist – aber Combat Evolved lieferte immer noch das granitstarke Rohmaterial, aus dem alle zukünftigen Halo-Ausflüge geschnitzt wurden. Diese erste Mission, bei der Sie in den offenen Kampf mit der Allianz fallen, wird oft nachgeahmt, selten verbessert (ja, 14 Jahre später) und bringt immer noch / alle / Gänsehaut hervor. Die Geschichte ist zwar ein wenig aufgebläht, bleibt aber spannend, und das Gameplay behält die leichte, agile Reinheit, die über die Jahre konstant geblieben ist.

Tatsächlich bildet diese Agilität, kombiniert mit superflüssigem Schießen, die Grundlage für Bungies neueste Weltraumoper. Bestimmung , das Halo: CE viel zu verdanken hat. Die Jubiläumsausgabe von CE hat die Optik verschönert und die meisten anderen Elemente zum Guten oder zum Schlechten unberührt gelassen. Gut: Die feindliche KI macht immer noch genauso viel Spaß wie 2001. Schlecht: Die Bibliothek existiert immer noch, und die Waffen – obwohl sie eine schöne, tödliche Einfachheit bewahren – fühlen sich durch moderne Halo-Standards eingeschränkt. Unabhängig von Mängeln bleibt Halo: CE ein glorreicher, optimierter Prototyp, der die FPS für immer verändert hat und auch heute noch einen Besuch wert ist.

2. Heiligenschein 3

Das beste Multiplayer-Spiel, das es je gab und höchstwahrscheinlich jemals geben wird. Da haben wir es gesagt. Vergessen Sie Mario Kart, Goldeneye oder Timesplitters 2. Der Multiplayer von Halo 3 ist unglaublich. UNGLAUBLICH. Wenn Sie sich jemals mit Ihren Kumpels zu einem ekelhaften, lebensbejahenden 49-50-Team-Deathmatch 2-gegen-2 mit Suchtfaktor bei Guardian getroffen haben, wissen Sie, wovon wir sprechen. Und wenn keiner dieser Sätze für Sie einen Sinn ergibt, beeilen Sie sich, holen Sie sich Halo: The Master Chief Collection, treffen Sie sich mit drei Freunden und gönnen Sie sich sofort die morbidesten Deathmatches (gespielt auf den besten Multiplayer-Karten), die je erdacht wurden .

Die Kampagne ist auch nicht schlecht. Die Action ist klassisches Halo in seiner Blütezeit, pulsierend mit hervorragendem Gunplay, zerstörerischen Fahrzeugsegmenten und Koop-Momenten, die immer noch hell in Erinnerung bleiben – erinnerst du dich an /den/ Scarab-Kampf? Kombinieren Sie diese ausgesprochen anständige Kampagne mit einem Multiplayer-Modus, von dem Sie vielleicht erfahren haben, dass wir ihn sehr mögen, und Sie haben einen wirklich großartigen Halo.

1. Heiligenschein: Reichweite

Halo: Reach repräsentiert den Höhepunkt von Bungies Herumbasteln an der Halo-Formel. Die Grafik hält sich dank starker künstlerischer Ausrichtung immer noch, das Bewegungsgefühl ist berauschend, jede Waffe packt einen mächtigen Schlag und die überragend schnelle Kampagne ist mit Abstand der beste Story-Modus, der aus der Serie hervorgeht. Reach experimentiert kühn mit etablierten Mechaniken und fesselt seine Spieler auf eine Art und Weise, zu der kein Halo zuvor oder seitdem den Mut hatte. Und lassen Sie uns nicht einmal mit der unvermeidlichen, selbstlosen Schlussfolgerung beginnen.

Das Anpassen Ihres Spartan wird zu einer gründlichen und persönlichen Erfahrung, die es Ihnen ermöglicht, ein Aussehen und eine Ausrüstung zu erstellen, die perfekt zu Ihrem Spielstil passen. Der Invasionsmodus bietet einen asymmetrischen Mehrspielermodus, der Spiele aufregend und unvorhersehbar macht. Sie können endlose Stunden in Firefight mit seiner vollen Matchmaking-Unterstützung und einer Vielzahl von Karten verbringen. Tägliche und wöchentliche Herausforderungen zwingen Spieler, ihre Spielstile zu ändern und etwas Neues auszuprobieren. Belobigungen belohnen die engagiertesten Spieler und fühlen sich an, als würden sie eine Ehrenmedaille gewinnen. Mit Theater und Dateifreigabe können Sie Ihre unglaublichsten, beeindruckendsten oder einfach nur albernen Momente ganz einfach aufzeichnen und teilen. Halo: Reach war Bungies Abschied von der Serie, und es ist eine höllische Note, um damit zu enden.