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Halo Infinite Review: „Halo, wie Sie es noch nie zuvor gesehen haben“
(Bild: Xbox Game Studios)Unser Urteil
Halo Infinite feiert ein 20-jähriges Vermächtnis mit Stil und skizziert auf intelligente Weise die Grundlagen für zukünftige Erweiterungen – und es ist das beste Halo seit langem
Vorteile
- Der Kampf fühlt sich fantastisch an
- Weite offene Welt funktioniert für Halo
- Der Grapple Shot ist eine Offenbarung
Nachteile
- Geschichte kann chaotisch sein
- Kein Koop beim Start
- Die meisten Geräte sind überflüssig
GamesRadar+ Urteil
Halo Infinite feiert ein 20-jähriges Vermächtnis mit Stil und skizziert auf intelligente Weise die Grundlagen für zukünftige Erweiterungen – und es ist das beste Halo seit langem
Vorteile
- +
Der Kampf fühlt sich fantastisch an
- +
Weite offene Welt funktioniert für Halo
- +
Der Grapple Shot ist eine Offenbarung
Nachteile
- -
Geschichte kann chaotisch sein
- -
Kein Koop beim Start
- -
Die meisten Geräte sind überflüssig
Halo Infinite fühlt sich an wie eine Heimkehr. 343 Industries stand vor einer eigentlich unmöglichen Herausforderung: ein 20-jähriges Vermächtnis zu feiern und gleichzeitig die Grundlagen für zukünftige Abenteuer zu legen. Und so gibt es eine weitere beringte Welt zu erkunden und einen neuen intelligenten KI-Begleiter, der ein wenig Licht in seine dunkelsten Ecken bringt; ein neues Aussterbeereignis, das die Menschheit knapp umgehen muss, und ein weiterer Kampf für den Master Chief, der eines Tages zu Ende zu gehen droht. Halo Infinite ist Halo, wie Sie es in Erinnerung haben; Halo Infinite ist Halo, wie Sie es noch nie gesehen haben.
Obwohl 343 nun seit einem Jahrzehnt an der Spitze dieser Serie steht, hatte es nie den Anschein, als ob das Studio wirklich verstanden hätte, was es in seinen Händen hatte. Halo 4 war thematisch zu vertraut, Halo 5: Guardians zu mechanisch expansiv, und die Narben, die der ätzende Start der Master Chief Collection hinterlassen hat, sind für viele in der Community nie verheilt. In Halo Infinite ist die Antwort auf eine solch anhaltende Kritikkampagne bewusster Widerstand.
Halo Infinite ist eine temperamentvolle Rückkehr zu den vertrauten Grundlagen, die Combat Evolved zugrunde lagen, und erweckt ein Gefühl der Entdeckung zurück, das, obwohl es einst das Herzstück von Halo war, im Laufe der Zeit allmählich verdorrt ist. Es ist auch eine wirklich umfassende Erfahrung, Spartan-117 aus den kleinen Sandkästen zu schieben, in denen er all die Jahre so bequem gespielt hat, um die Erkundung des gesamten Spielplatzes zu fördern. Und was alles zusammenhält, ist eine Free-to-Play-Multiplayer-Komponente, die Spieler auf drei Plattformen in eine gemeinsame, kompetitive Arena zieht. Es ist ein unbestreitbar mutiges Paket.
Krieg führen

(Bildnachweis: Xbox Game Studios)
SCHNELLE FAKTEN: Halo Infinite

(Bildnachweis: Xbox Game Studios)
Veröffentlichungsdatum : 8. Dezember 2021
Plattformen : Xbox Series X, Xbox One, PC
Entwickler : 343 Branchen
Herausgeber : Xbox-Game-Studios
Halo Infinite beginnt mit dem bereits verlorenen Krieg gegen die Verbannten, mit der losen Koalition der Verbannten der Allianz, die sich bereits auf Zeta Halo verschanzt hat – nachdem sie sechs Monate damit verbracht haben, die letzten Überreste des UNSC auseinander zu reißen, während es daran arbeitet, eine zerbrochene Installation 07 wieder zusammenzusetzen wieder. Master Chief hat die Aufgabe, auf den Planeten zu gelangen und die Frontlinie der Verbannten zurückzukämpfen, während er um Zentimeter Boden kämpft, während er die Geister seiner Vergangenheit jagt.
Infinite spielt 18 Monate nach dem verheerenden Abschluss von Halo 5: Guardians und abgesehen von einer Handvoll sammelbarer Audioprotokolle, die das Leben an Bord der UNSC Infinity beschreiben, ist es nicht allzu sehr daran interessiert, zu erforschen, was in der Zwischenzeit passiert ist. 343 hat eine konzertierte Anstrengung unternommen, Halo auf das Wesentliche zu reduzieren, um es für Spieler, die ohne zwei Jahrzehnte an Überlieferungen im Gedächtnis bleiben, handhabbarer zu machen: Es gibt einen Supersoldaten, den es zu kontrollieren gilt, eine feindliche außerirdische Welt, die es zu zähmen gilt, und eine blaue farbiges Hologramm zum Anfreunden.
In diesem Würgegriff kämpft Halo Infinite unter dem Gewicht seines eigenen Erbes. Spieler, die neu bei Halo sind, werden nicht richtig gerüstet sein, um einen Großteil des Dramas im Herzen von Infinites übergreifender Erzählung zu schätzen, während Serienveteranen wahrscheinlich das Fehlen so vieler Nebencharaktere beklagen werden – von denen viele zum Wesen des Spiels geworden sind Halo-Universum. Aber für diejenigen, die von Anfang an bei Chief waren, löst die Geschichte zufriedenstellend einen Bogen, der sich seit Halo 2 stetig entwickelt hat – auch wenn der Weg zum Ende manchmal etwas holprig sein kann. Und ja, Sie können gut weinen, wenn der Abspann läuft.
Die Art und Weise, wie 343 diese Geschichte erzählt, ist ein Bruch mit Konventionen. Halo Infinite vermeidet die halsbrecherische, filmische Struktur, der die Serie seit ihren Anfängen pflichtbewusst gefolgt ist, aber das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache. Kernmissionen entfalten sich in wunderschön beleuchteten Korridoren und perfekt inszenierten Sandboxen, genauso gut wie sie es immer getan haben, aber Chief hat jetzt die Möglichkeit, die Welt um sich herum zwischen der Litanei langwieriger Bosskämpfe und ermüdender Monologe zu erkunden.

(Bildnachweis: 343 Industries)
Der Einfluss von Combat Evolved-Missionen wie „Arriving on Halo“ und „The Silent Cartographer“ ist klar und prägt die Stimmung und visuelle Ästhetik der Welt von Halo Infinite und das Tempo, mit dem Sie sich durch sie bewegen können. Ähnlich wie beim Spiel, mit dem die Serie begann, spielt sich die meiste Action unter einer wahrhaft atemberaubenden Skybox ab, die von einem beeindruckenden außerirdischen Überbau dominiert wird, der sich in die Stratosphäre krümmt. Während Halo Infinite nicht den Grad an Politur und visuellen Details hat, die Sie von einem Flaggschiff der Xbox Series X-Erfahrung erwarten können, kann Installation 07 ein unbestreitbar schöner Ort sein, an dem Sie Ihre Zeit verbringen können.
Zeta Halo ist keine „offene Welt“, wie wir sie traditionell in dieser Ära sehen; es ist nicht so groß oder so laut wie die Räume in Borderlands, Fallout oder Far Cry. Stattdessen ist es geräumig und reduziert, um schrittweise Fortschritte und Erkundungen zu fördern. Der Zugang zu neuen Abschnitten der Karte wird langsam im Laufe der Zeit gewährt, abhängig vom Fortschritt der Geschichte, sodass Sie sich nie vom Zustand der Welt oder von einem Durcheinander von Wegpunkten überwältigt fühlen.
wenn du Ja wirklich ein traditionelles Halo-Erlebnis suchen, finden Sie es in Infinite. Die Welt selbst ist weitgehend optional, also kannst du rastlos den goldenen Pfad hinunterstürmen, wenn du möchtest – jede lineare Mission mit einer kurzen Fahrt in einem Warzenschwein und gelegentlichen Kämpfen mit umherziehenden Rudeln scharf geschriebener und überraschend harter Elite, Grunzen und Schakale. Hätte Bungie im Jahr 2001 die Technologie und die Ressourcen gehabt, um eine offene Welt zu bauen, muss man sich vorstellen, dass sie in etwa so ausgesehen hätte.
Erkundung von Zeta Halo
Natürlich würde die Fokussierung auf den kritischen Pfad den Punkt völlig verfehlen. Sie sollten Zeit damit verbringen, Zeta Halo zu erkunden, denn es ist eine Welt, die es wert ist, erkundet zu werden. Nicht, weil es Sie mit Sehenswürdigkeiten überschwemmt, sondern weil es eine natürlich kuriose Landschaft ist. Es macht Spaß, sich umzusehen, mit dem neuen Grapple Shot schnell die Umgebung zu erklimmen oder hinter das Steuer Ihres Lieblingsfahrzeugs zu springen und sich auf die Suche nach versteckten Schädeln auf Berggipfeln und anderen Geheimnissen in schattigen Beutehöhlen zu machen. Man weiß nie, was man findet oder welche Gelegenheiten sich bieten, die Verbannten anzugreifen, wenn man draußen in der Wildnis ist.
Die Struktur und das Tempo der Welt spiegeln Chiefs Kampf wider. Während er gegen die Uhr arbeitet, um die Installation außer Kraft zu setzen, versucht er auch, gegen die Verbannten Fuß zu fassen und das wenige, was vom UNSC übrig ist, um sich zu scharen. Infolgedessen enthält jeder Abschnitt der Karte eine Handvoll überrannter Forward Operating Bases, die zurückerobert werden müssen, und verbannte Festungen, die offline genommen werden müssen.
Die FOBs fungieren effektiv als Ankerpunkte für die Exploration. Erobern Sie eine Basis zurück und es werden optionale Ziele und Sammelobjekte in Ihrer unmittelbaren Umgebung enthüllt – Marines können gerettet (und später für Kampfeinsätze rekrutiert werden); Verbannte Kopfgeldziele geben lustige Waffenvarianten auf, sobald sie besiegt sind; Spartan-Kerne können gesammelt und verwendet werden, um Ihre Ausrüstung (wie Ihre Schilde oder Ihren Grapple Shot) zu verbessern, während Waffenschließfächer einzigartige Kosmetika für den Einsatz im Mehrspielermodus freischalten. Es ist alles extrem überschaubar, und der Zyklus, in ein Gebiet zu ziehen, ein FOB zu erobern, den Raum von Wegpunkten zu räumen und dann zum nächsten überzugehen, war während meiner 18-stündigen Spielzeit angenehm.
FOBs können auch verwendet werden, um freigeschaltete Waffen und Fahrzeuge anzufordern und Ihre Munition aufzufüllen. Hier ändert sich die Dynamik von Halo, während Sie beginnen, sich auszurüsten, um gegen die herausfordernderen feindlichen Festungen von Infinite vorzugehen – bis unter die Dachbalken vollgestopft mit teuflisch scharfen verbannten Streitkräften. In der Vergangenheit fühlten sich Halo-Spiele normalerweise offen und reaktiv an, aber was Sie in einer der Sandbox-Arenen erreichen konnten, wurde letztendlich von den Waffen oder Fahrzeugen bestimmt, die 343 (und Bungie) Ihnen zur Verfügung stellten. Aber in Halo Infinite ist jeder Kampf interpretativ.

(Bildnachweis: Xbox Game Studios)
Die Auswahl, die Sie in Halo Infinite haben, ist in dieser Hinsicht überwältigend. Sie können vor einer Banished-Einrichtung parken und Schakale mit einem S7-Scharfschützengewehr aus nächster Nähe ausschalten und sich in das Chaos stürzen, das Sie geschaffen haben, sobald die Munition abgenutzt ist. Vielleicht könnten Sie mit einem Grapple Shot über die Verteidigungslinie hinweggehen und damit beginnen, M41 SPNKR-Raketen auf ahnungslose Brutes niederprasseln zu lassen. Vielleicht rufen Sie ein Warthog bei einem FOB an, beladen es mit Marines, die Powerwaffen schwingen, und fahren mit der Hupe direkt bis zu den Eingangstoren der Basis. Was auch immer Sie angehen, die feindliche KI wird immer gleich reagieren. Es ist herausfordernd, es ist kinetisch und es ist immer aufregend.
Beeindruckend ist, dass Unendlich stets fühlt sich wie klassisches Halo an, sobald der Kampf begonnen hat. Die Bewegung ist eng und methodisch, ein hektischer Sturm aus Schüssen, Granaten und Nahkampfschlägen – Ihre periphere Sicht ist gefüllt mit ausschwärmenden Feinden über eine Vielzahl von Entfernungen und Vertikalen. Der Kampf mag offener sein als je zuvor und behält dennoch sein handwerkliches Gefühl – als wäre jede Begegnung nur für Sie maßgeschneidert, obwohl die Wahrheit ist, dass zwei Spieler eine völlig andere Erfahrung haben können. Das Fehlen von Koop beim Start ist umso schmerzhafter, wenn das Ausmaß des Kampfes von Halo Infinite klar wird.
Glücklicherweise zog sich 343 von vielen der spaltenderen Elemente zurück, die in Halo 5: Guardians eingeführt wurden. Während der Master Chief immer noch in der Lage ist, jede Schusswaffe zu sprinten, zu tarnen und zu zielen, wurden die Spartan-Fähigkeiten entfernt. Sie können Feinde nicht mehr mit der Schulter angreifen, Bodenangriffe entfesseln oder Stabilisatoren verwenden, um in der Luft zu schweben. Der Fokus liegt wieder darauf, sich schnell zu bewegen und Schwung aufzubauen, in und aus dem Feuer zu schießen, während das Geräusch Ihres wiederaufladenden Energieschildes die Geräuschkulisse dominiert. Die Bewegung ist geerdet und taktil, selbst wenn Sie den Grapple Shot verwenden, um sich auf Angreifer zuzubewegen oder sich von der Gefahr zu entfernen.
Apropos Ausrüstung, obwohl es eine willkommene Rückkehr zum Spielen von Halo 3 ist, ist vieles davon oberflächlich. Es ist nicht nur fummelig, mit dem D-Pad zwischen Ihren Freischaltungen zu wechseln, besonders mitten in hektischen Kampfbegegnungen, sondern es ist nur der Grapple Shot, der wirklich nützlich ist. Die Drop Wall ist ein schwaches Echo des Bubble Shield, die Thruster sind nur in den seltenen Fällen nützlich, in denen ein Jägerpaar auftaucht, während der Bedrohungssensor selten die Mühe wert ist, ihn auszurüsten. Und das sogar, nachdem Sie das Grundstück mit gesammelten Spartan Cores aufgewertet haben. Um ehrlich zu sein, der Grapple Shot ist eine so aufschlussreiche Ergänzung – er erweitert den Spielraum so erfolgreich sowohl im als auch außerhalb des Kampfes –, dass es kaum einen Sinn macht, ihn zu verlassen.
Beende den Kampf

(Bildnachweis: Xbox Game Studios)
Halo Infinite ist eine unbestreitbar gute Zeit. Die Bewegung ist gewichtig und taktil und behält das geerdete Gefühl bei, das allen guten Halo-Spielen eigen ist, ohne Ihre Agilität oder Mobilität zu beeinträchtigen. Der Kampf ist schnell und reaktiv, wobei die feindliche KI dich ständig dazu drängt, alles um dich herum zum Überleben zu nutzen – Ausrüstung, Waffen und sogar die Umgebung selbst. Die Entscheidung, die langjährigen Traditionen von Halo in einen weitläufigen Sandkasten mit offenem Ende zu verlagern, erweitert nur den Spielraum zu seinen Gunsten.
Trotz aller Widrigkeiten ist Halo Infinite sowohl eine vertraute Feier von zwei Jahrzehnten Abenteuer mit Master Chief als auch eine expansive Grundlage für zukünftige Entwicklungen. 343 hat den Geist von Combat Evolved aufgesogen und modernisiert und dabei die beste Halo-Kampagne seit geraumer Zeit geliefert. Egal, ob Sie ein Serienveteran sind, der einen weiteren Kampf beendet, oder ein neuer Spieler, der auf Zeta Halo landet, um einen zu beginnen, dies ist ein Abenteuer, in das Sie sich sofort stürzen sollten.
Halo Infinite wurde auf Xbox Series X überprüft, mit Code, der vom Herausgeber bereitgestellt wurde.
Das Urteil 4.54,5 von 5
Halo Infinite Review: „Halo, wie Sie es noch nie zuvor gesehen haben“Halo Infinite feiert ein 20-jähriges Vermächtnis mit Stil und skizziert auf intelligente Weise die Grundlagen für zukünftige Erweiterungen – und es ist das beste Halo seit langem
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