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Destiny – The Collection Review: „Drei Jahre später ist Destiny zu einem der wichtigsten Spiele einer Generation geworden“
Unser Urteil
Die fortschreitenden Änderungen von Destiny erfüllen sein frühes Versprechen im großen Stil und haben seinen wunderbaren Umfang (und seine große Auswahl an Inhalten) wirklich freigesetzt.
Vorteile
- Das beste und befriedigendste Konsolenschießen, das es gibt
- Absolut fesselndes PvP für jede Stimmung
- Eine wirklich große Auswahl an vielseitigen Inhalten
- Potenziell Hunderte von Stunden RPG-Basteln auf hohem Niveau
- Anpassung und Charakterentwicklung sind jetzt wirklich kostenlos
Nachteile
- Die Geschichte ist während des Vanilla-Teils des Spiels etwas spärlich
GamesRadar+ Urteil
Die fortschreitenden Änderungen von Destiny erfüllen sein frühes Versprechen im großen Stil und haben seinen wunderbaren Umfang (und seine große Auswahl an Inhalten) wirklich freigesetzt.
Vorteile
- + Das beste und befriedigendste Konsolenschießen, das es gibt
- + Absolut fesselndes PvP für jede Stimmung
- + Eine wirklich große Auswahl an vielseitigen Inhalten
- + Potenziell Hunderte von Stunden RPG-Basteln auf hohem Niveau
- + Anpassung und Charakterentwicklung sind jetzt wirklich kostenlos
Nachteile
- - Die Geschichte ist während des Vanilla-Teils des Spiels etwas spärlich
Mit Schicksal 2 jetzt fast vor uns, und das ursprüngliche Destiny hat sich seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung im Jahr 2014 einen langen, langen Weg weiterentwickelt, wir hatten das Gefühl, dass es an der Zeit war, unseren Rückblick in einen endgültigen, endgültigen Rückblick auf das zu aktualisieren, was uns die letzten drei Jahre gegeben haben. Lesen Sie weiter und genießen Sie, während Sie auf den Beginn einer ganz neuen Ära am Mittwoch warten.
Es fühlt sich seltsam an, dass ein Spiel, das so lange von seinen Kritikern wegen vermeintlichen Mangels an Inhalten beschimpft wurde, jetzt eine so unmittelbare und direkte Empfehlung ist, einfach wegen der riesigen Bandbreite an Erfahrungen, die es bietet. Denn bevor Sie in seine langfristige Tiefe eintauchen, bevor Sie anfangen, sich die Dutzende und Hunderte von Stunden anzusehen, werden Sie aus seiner strategischen Charakteranpassung und seiner RPG-Theorie auf höherer Ebene und den Tiefen und Nuancen seiner vielen Resonanzen herauskommen Gameplay-Systemen ist Tatsache, dass Destiny – die vollständige, endgültige Version von Destiny – im Jahr 2017 eines der großzügigsten, vielseitigsten und am stärksten gepackten FPS-Angebote der letzten Generation oder so ist.
Was in The Collection existiert, ist einfach umwerfend. Zusammen ergeben das Vanilla-Spiel, die inkrementellen Add-Ons The Dark Below und House of Wolves, die halbgroße Erweiterung Taken King und die letzte Erweiterung Rise of Iron ein lächerlich gewichtiges Angebot.

Bis zu diesem Punkt war es natürlich ein langer und gelegentlich steiniger Weg, da der wachsende Inhalt von Destiny auf dem Weg dorthin, wo er jetzt ist, einige Fehltritte unternimmt. Zu verschiedenen Zeiten wurden Fehler gemacht, insbesondere in Bezug auf die Beziehungen zwischen Levelsystemen, Belohnungen und Spielerfreiheit. Aber all das ist nun wirklich Vergangenheit. Denn seit der Erweiterung The Taken King und den mutigen Änderungen, die sie an der Metastruktur des Spiels im Namen der Zugänglichkeit und Befriedigung vorgenommen hat, ist Destiny wirklich zu einem Spiel geworden, das jedem empfohlen werden kann.
Wenn Sie es nur als reines FPS spielen möchten, werden Sie kein besseres finden. Auf der einfachsten Ebene der Kernschießmechanik ist Destiny nichts weniger als eine Freude. Bungies langjähriges Know-how in den Bereichen Steuerung, KI und „Gunfeel“ führt zu einigen der reibungslosesten, instinktivsten, taktilsten und einfach butterweichsten Schüsse, die Sie in jedem modernen Konsolenspiel finden werden.
Aber die Qualität der Dreharbeiten von Destiny ist die Summe von mehr als nur der unmittelbaren Handhabung. Die längerfristige Freude ergibt sich aus der Art und Weise, wie die Solidität des Kampfmodells eine solche Vielseitigkeit und Skalierbarkeit ermöglicht. Die über 40 Story-Missionen und fast 20 Strikes von Destiny – während sie bereits beim ersten Spiel eine zutiefst befriedigende Mischung aus dynamischer, hochfliegender Strategie und kinetischer, spontaner Improvisation sind – sind dank der unheimlichen Fähigkeit des Spiels, komplett neu zu mischen und zu aktualisieren, immens wiederspielbar mit jeder neuen Waffe, Fähigkeit und Charakterklasse, die verwendet wird. Die Architektur und das feindliche Layout mögen sich wiederholen, aber die Erfahrung tut es nie.
Und dann gibt es noch den kompetitiven Multiplayer, der für jeden etwas Fleischiges und Bedeutsames bietet, egal ob Sie sich ernsthaften, regelmäßigen Zeitvertreib hingeben oder einfach von Zeit zu Zeit für eine schnelle Explosion von Knallereien eintauchen möchten. Mit 16 Spielmodi und 31 Karten bietet Crucible eine so ansehnliche Reihe von PvP-Möglichkeiten, wie Sie sich nur wünschen können.


Stehst du auf Hardcore-, kooperative Strategie im eSports-Stil? Das brutale 3-gegen-3-Testgelände von Elimination ist ebenso anspruchsvoll wie lohnend. Diejenigen, die nach intelligenten Taktiken in einem weniger strafenden Kontext suchen, werden im kontrollierten Wahnsinn von zielbasierten Modi wie Kontrolle und Bergung sehr gut bedient. Willst du großen, dummen Spaß? Das aufgeladene Chaos ist für Sie. Und wenn Sie Strategie und Albernheit kombinieren möchten, werden Sie nur wenige Spielmodi finden, die schwindelerregender sind als die Wappen sammelnden Amokläufe von Supremacy. Selbst in seinen einfachsten Team-Deathmatch-Setups sorgen Destinys robuste, aber formbare Mechanik und das komplizierte, aber zugängliche Kartendesign dafür, dass die Erfahrung nie weniger als ein Genuss für Gehirn und Abzugsfinger gleichermaßen ist. Wenn Sie Halos Multiplayer gespielt haben, dann ist dies eine ähnliche Art von organischem, fließendem, endlos überraschendem Katz-und-Maus-Feuergefecht, formuliert in einer schnelleren, aggressiveren Lieferung. Wenn Sie mit Bungie-Shootern noch nicht vertraut sind, wissen Sie einfach, dass Sie die dynamischsten, energiegeladensten und einfachsten alten Spaßerlebnisse online erleben werden.
Fügen Sie die zunehmend spiralförmige Herausforderung der engagierten Koop-Horde-Modi hinzu, die in Prison of Elders und Archon's Forge zu finden sind, und die atemberaubende kreative Vorstellungskraft von stumpfsinnigen, rätselhaften Raid-Herausforderungen, und Destiny ist ein absolut vollständiges und unglaublich umfangreiches FPS-Paket. Weite und Langlebigkeit seiner Zeitgenossen weit in den Schatten stellend. Sollten Sie sich einfach dafür entscheiden, es zu gleichen Bedingungen mit Leuten wie einem CoD oder sogar einem Halo zu spielen, ist Destiny immer noch eine verdammt imposante Kraft, mit der man rechnen muss.
Aber die Sache ist, wenn Sie so weit hineinkommen, werden Sie mit ziemlicher Sicherheit nicht dort aufhören.

Denn zu diesem Zeitpunkt wird Destinys breiteres RPG-Spiel seine Haken in dir haben. Und Sie sollten an dieser Stelle beachten, dass ich, wenn ich breiter sage, dies auf die gleiche Weise tue, wie ich es tun würde, wenn ich den Pazifischen Ozean mit dem Leeds-Liverpool-Kanal vergleiche. Denn nach den allgemeinen Änderungen von The Taken King an Destinys Fortschritts- und Charakterherstellungssystemen war die Breite wirklich der Hauptfokus des Spiels. Mit dem reinen XP-Leveling, das die Fahrt zur Obergrenze von 40 zu einem relativ schnellen und schmerzlosen Prozess macht – an dem Punkt, an dem das Ansammeln coolerer Ausrüstung für kreativere Charakteraufbauten zum neuen Ziel wird – ist Destiny kein Spiel, das vom Vorwärtsdruck angetrieben wird, sondern eines belebt durch die Freiheit und das Potenzial dessen, was Sie auf jedem Schritt dieser Reise und darüber hinaus tun können.
Es fängt ganz harmlos an. Sie werden eine Waffe finden, die Ihnen besser gefällt als Ihre aktuelle – vielleicht eine Handkanone, die genauer und mit etwas mehr Durchschlagskraft feuert, oder einen Raketenwerfer mit schnellerem Geschütz und einem größeren Explosionsradius. Sie werden ein Rüstungsteil mit einem besseren Verteidigungswert finden, mit dem Sie vielleicht, wenn Sie Glück haben, Granaten weiter werfen können. Sie werden upgraden und glücklich sein. Aber bald werden Sie genug Fortschritte machen, um die aufregendere legendäre und exotische Ausrüstung auszustatten, das Zeug mit den wirklich interessanten Vorteilen. Solche, die den Cooldown-Timer deiner magieersetzenden speziellen Nahkampfangriffe und Granaten verkürzen, oder dich eine aufladen lassen, indem du mit der anderen Schaden verursachst, oder ganze Gruppen von Feinden explodieren lassen, wenn du einen Kopfschuss erzielst. Und dann fängst du an zu denken.

Sie werden anfangen, darüber nachzudenken, was Sie wirklich mit diesem Zeug machen können. Sie beginnen damit, komplizierte, resonante Systeme innerhalb der Ausrüstung Ihres Charakters zu entwerfen. Sie werden herausfinden, wie Sie die passiven Klassenfähigkeiten Ihres Charakters optimieren können, um noch mehr Leistung aus Ihrer Kampfmaschine herauszuholen. Sie erhalten und rüsten Setups aus, die Ihren normalen Hexenmeister in einen nahezu permanent abgeschirmten Granatpanzer verwandeln oder Ihren riesigen Titan in eine wandelnde Buff-Fabrik mit mobiler Festung für das gesamte Team verwandeln.
Und Sie werden anfangen, sich in die Remixe und Herausforderungen von Destiny auf höherer Ebene zu vertiefen und clevere, esoterische Rätsel und Lösungen für scheinbar überwältigende Chancen zu entdecken, indem Sie die schiere Kraft, Bedeutung und Belohnung von intelligentem, tiefgreifendem, klassenbasiertem Teamplay erkennen . Und dann treffen Sie auf Rise of Iron und, während Sie seine absolut perfekte (etwas kurze) Story-Kampagne genießen, holen Sie sich die neuen Items der Iron Lord Artifact-Klasse, die Ihre passiven Fähigkeiten noch weiter befreien und erweitern.
Und Sie werden während dieser ausgedehnten Erkundung wahre Freiheit und Entscheidungsfreiheit haben. Höhere Ausrüstungsklassen bedeuten nicht unbedingt besser, sie bedeuten nur anders. Mit der ultimativen Ausrüstungsphilosophie von Destiny ist es einfach, mit einer niedrigen seltenen Waffe, die Sie lieben, genauso effektiv (oder mehr) zu sein wie eine „höhere“ legendäre Waffe, die Sie mögen sollen benutzen. Auch dies ist ein Fortschritt ohne Druck. Spielergesteuerte Charakterentwicklung ohne impliziten „richtigen“ Weg.

Dies ist die endgültige Version von Destiny, alles ist kostenlos, freundlich, lohnend und macht mehr Spaß. Beute-Drops sind voll und ganz auf charakterspezifische Relevanz ausgerichtet, und eine ganze Reihe neuer Quest-Reihen liefern spezifische, vorgekennzeichnete Belohnungen für das Experimentieren mit verschiedenen Spielstilen und Meta-Herausforderungen – jetzt alle an unglaublich willkommene, langfristige Erzählstränge gebunden die die Welt mit echter Wärme ausfüllen. Da der Levelfortschritt nicht mehr an schwer zu beschaffende Ausrüstung gebunden ist und die späteren Bosse des Spiels auffällig als kreative, sich entwickelnde Herausforderungen und nicht als Abnutzungserscheinungen durch Kugelschwämme konzipiert sind, sind die durch Ausrüstung begrenzten Grenzen, die einst getrennte Spieler waren, verschwunden. Die Möglichkeiten zu streben, zu erwerben, zu experimentieren und sich auszudrücken, sind schwindelerregend. Destiny ist jetzt entschiedener als je zuvor ein Spiel, das nicht darauf ausgelegt ist, beendet oder gemeistert zu werden, sondern zu sein gespielt .
Wenn Sie einer der vielen waren, die sich entschieden haben, zurückzuhalten – vielleicht unzufrieden mit der Art und Weise, wie das Spiel die Dinge anfangs gemacht hat, oder einfach nur wegen der langfristigen Natur von Destiny zurückgetreten sind, um zu sehen, wie es läuft – dann wissen Sie, dass Destiny sich weiterentwickelt hat in die bestmögliche Umsetzung seines frühen Potenzials und ein Spiel, dessen Ehrgeiz und Umfang von keinem anderen erreicht werden, abgesehen möglicherweise von seiner eigenen kommenden Fortsetzung. Letztendlich ist die Destiny-Reise für alle Beteiligten sehr gut verlaufen. Tatsächlich ist diese finale Version von Destiny nicht nur die beste Version von Destiny. Es ist eine Version, die weitaus größer ist, als die meisten Langzeitspieler zu Beginn oder sogar auf halbem Weg erwartet hätten. Es ist Schicksal, wie es sein sollte. Es ist Schicksal, wie es immer hätte sein sollen. Drei Jahre später ist das MMOFPS-Opus zu einem der wichtigsten Spiele einer Generation geworden
Also auf Destiny und auf Destiny 2 und ein weiteres dreijähriges Abenteuer, dessen endgültiges Ziel sich keiner von uns – möglicherweise nicht einmal Bungie – vorstellen kann.
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Das Urteil 5 5 von 5
BestimmungDie fortschreitenden Änderungen von Destiny erfüllen sein frühes Versprechen im großen Stil und haben seinen wunderbaren Umfang (und seine große Auswahl an Inhalten) wirklich freigesetzt.
Mehr Info
| Genre | MMO |
| Beschreibung | Nachdem Halo einem neuen Entwickler übergeben wurde, ist Bungies nächstes Spiel ein ehrgeiziger Sci-Fi-Shooter, der die Spieler einlädt, sich zusammenzuschließen und die Galaxie zu retten ... indem sie jede Menge Aliens ins Gesicht schießen. |
| Plattform | „PS4“, „Xbox One“, „Xbox 360“, „PS3“ |
| US-Zensurbewertung | 'Teenager', 'Teenager', 'Teenager', 'Teenager' |
| UK-Zensurbewertung | '','','','' |
| Veröffentlichungsdatum | 1. Januar 1970 (USA), 1. Januar 1970 (Großbritannien) |