Fallout 76-Rezension: „Genau so abgenutzt wie die Welt, die es darstellt, ohne die Wärme“

Unser Urteil

Fallout 76 hat Schimmer der Sci-Fi-Pracht der Markenzeichenserie, aber sie sind dünn gesät.





Vorteile

  • Faszinierende neue Bestien zum Kämpfen
  • Faszinierende Hintergrundgeschichte zu Appalachia
  • Neue Regionen erweitern, was die Postapokalypse sein kann

Nachteile

  • Zahlreiche technische Probleme
  • Engine ist veraltet (und es zeigt)
  • Die meisten Quests sind transparente Abrufquests
  • Mangelnde emotionale Tiefe bei den (wenigen) Roboter-NPCs

GamesRadar+ Urteil

Fallout 76 hat Schimmer der Sci-Fi-Pracht der Markenzeichenserie, aber sie sind dünn gesät.

Vorteile

  • +

    Faszinierende neue Bestien zum Kämpfen

  • +

    Faszinierende Hintergrundgeschichte zu Appalachia



  • +

    Neue Regionen erweitern, was die Postapokalypse sein kann

Nachteile

  • -

    Zahlreiche technische Probleme

  • -

    Engine ist veraltet (und es zeigt)



  • -

    Die meisten Quests sind transparente Abrufquests

  • -

    Mangelnde emotionale Tiefe bei den (wenigen) Roboter-NPCs

Bei Fallout-Spielen ging es schon immer ums Überleben. Alles außerhalb der Vaults ist rostig, kaputt oder einfach nur mutiert – aber hey, das ist die neue Normalität. Du gewöhnst dich an den Dreck, du gewöhnst dich an die Ruinen, und du wirst allmählich zu einem hartgesottenen Überlebenden, der das Ödland zu seinem Zuhause macht und Nischen der Wärme und Menschlichkeit – und vor allem Menschen – findet, die dich am Laufen halten. Aber leider Fallouts 76 ist genauso abgenutzt wie die Welt, die es darstellt, ohne jegliche Wärme. Obwohl es Schimmer des alten Fallout-Funkelns gibt, wie augenzwinkernde Quests über die Bürokratie der alten Welt und wirklich bewegende Hintergrundgeschichten über die Auswirkungen der Automatisierung auf die Arbeiterklasse, fehlt Fallout 76 das Herz und die Dynamik früherer Installationen in Bethesdas Serie . Und ich kann nicht in Worte fassen, wie traurig es mich macht, das zu schreiben.



„Fallout 76 fehlt das Herz und die Dynamik früherer Installationen in Bethesdas Serie.“

Denn eine der größten Fragen, die ich beim Spielen habe, lautet: Für wen überlebe ich? Am Ende, wer ist das alles Pro ? Alle sind tot. Sicher, es gibt Roboter, aber anders als Curie aus Ausfall 4 oder sogar Victor von weit hinten Fallout: NewVegas haben diese Roboter die emotionale Tiefe eines Toasters. Sogar die Hauptroboterfigur, mit der Sie bei einem erheblichen Teil Ihrer Hauptquests interagieren, eine modifizierte Miss Nanny namens Rose, ist sporadisch dreidimensional. Wie sie erschaffen wurde, ist eine tragische Geschichte von Trauer und Wut, aber in den späteren Phasen ihrer zahlreichen Quests und eines Holobandes, das Sie in ihrer Nähe finden können, wird dies nur angedeutet. Wie beim Rest von Fallout 76 bleibt ihr Potenzial weitgehend ungenutzt. Während Roboter-NPCs die große Enthüllung von Fallout 76 hätten sein können (was die allgegenwärtige Hintergrundgeschichte von Robotern, die Menschen die Jobs stehlen, bevor die Bomben fielen, schön ergänzt hätte), übrigens ), sind die Automatisierungen, auf die Sie stoßen, Verkäufer, Wachen oder einfach nur dekorative Begrüßungsbots. Du fühlst dich wirklich allein.

Nicht mehr der einsame Wanderer

Nun, fast allein. Die wachsende Community von Fallout 76 leuchtet so hell wie der Blitz vor einem Atompilz. Beim Laufen durch Appalachia habe ich eine Handvoll Freunde gefunden, nachdem ich mich einen ganzen Abend lang mit ihnen zusammengetan hatte, winkte, bis meine Arme im Spiel müde wurden, und verteilte meinen fairen Anteil an Herz-Emotes. Fast jeder, dem ich begegnet bin, war freundlich, und ich bekomme immer noch diesen Freudenausbruch, wenn ich einen anderen Überlebenden im Ödland finde, da selbst nach stundenlangem Spielen die Neuheit des Mehrspielermodus immer noch nicht nachgelassen hat. Jemandem dabei zu helfen, ein paar Scorched zu erledigen oder ein paar kostenlose Stimpaks für einen anderen Entdecker abzugeben, gibt Ihnen dieses Gefühl der Solidarität und das ist ohne Zweifel einer der besten Aspekte von Fallout 76. In der Wildnis von Appalachia wächst etwas ganz Besonderes : Ein Level-60-Spieler schenkte mir einige kostenlose Fusionskerne und später half ich wiederum einigen Neulingen dabei, einige Ghule auszuschalten. Mit einem PvP-System, das das Töten unwilliger Teilnehmer abschreckt, habe ich persönlich festgestellt, dass es einen Kreislauf gibt, in dem man sich gegenseitig hilft, der selbst den MMO-abgeneigtsten Spieler in Versuchung führen sollte. Aber ich weiß, dass ich nicht für alle spreche, und Freunde von mir haben Erfahrungen aus erster Hand mit weniger gemacht … sagen wir mal gastfreundlich Seite der Mitüberlebenden.



„Es gibt einen Kreislauf des gegenseitigen Helfens, der selbst den MMO-abgeneigtsten Spieler in Versuchung führen sollte.“

Unabhängig davon, ob Sie alleine oder mit Freunden spielen, Sie werden wahrscheinlich immer noch ein Déjà-vû-Gefühl bekommen. Appalachia wird mit der gleichen Creation Engine wie Fallout 4 und erstellt Skyrim , sodass die meisten Ihrer Umgebungen dem Ausflug ins Ödland von 2015 auf unheimliche Weise ähnlich sehen. Einfach ausgedrückt: Es ist alt und das merkt man. Das Laden von Texturen dauert die entscheidenden paar zusätzlichen Sekunden, selbst wenn Sie aus der Nähe sind, in der dritten Person sieht Ihr Charakter aus, als wäre er aus einer gehobenen Schaufensterpuppe gebaut, und Ihre Feinde haben die gleiche Art von Starrheit. Sogar nach der Beta habe ich Feinde gesehen, die sich im Kampf in T-Positionen und auf mich zu bewegten, ich hatte Felsen und Blätter, die neongrün wurden, weil sie nicht geladen werden konnten, ich habe durch Objekte geklippt, abgebrochene Quests gefunden und so weiter zwei Tagen ist das Spiel bei mir dreimal abgestürzt. Mit den Spielen von 2018 wie Gott des Krieges , Spider-Man und Red Dead Redemption 2 mit ihren exquisiten Grafiken Wellen schlagen - oder sogar Horizon Zero Dawn vor langer Zeit im Jahr 2017 - die Creation Engine ist einfach nicht auf dem neuesten Stand. Anders kann man es nicht sagen.

„Miring the Mire

Die seltene Ausnahme von dieser Regel sind The Mire und Cranberry Bog, die beiden auffälligsten neuen Gebiete, die anders sind als alles, was man zuvor in Fallout gesehen hat, voller üppigem Leben und seltsamen neuen Kreaturen. Der Mire ist ein Sumpf voller Laubbäume und empfindungsfähiger Ranken, die die lokale Fauna infiziert haben, mit Gras, das so hoch und dicht ist, dass es Ihre Sicht beim Schleichen teilweise verdeckt. Cranberry Bog ist einfach nur fremd. Leuchtend purpurrote Knollenbäume sprießen aus dem Boden und der Boden ist von einem kräftigen Rot, was passend ist, wenn man bedenkt, dass die Gegend zusammen mit The Mire am schwierigsten zu erkunden ist. Dieses Gefühl des Staunens und der Vorsicht, wie man ständig über die Schulter schaut, wenn man sie zum ersten, sechsten oder zwanzigsten Mal erkundet, um das Mondlicht zu sehen, das durch die sumpfigen Bäume fällt, oder zusieht, wie der Boden sich in die Farbe von Wein vertieft nachts (und um nach Feinden Ausschau zu halten), das ist das Gefühl, das Sie sich für ganz Fallout 76 wünschen. Zusammen mit den Mutationen, die Sie entwickeln können, sowie den neuen Hunger- und Durstanzeigen zeigen diese Bereiche, dass die Welt, die Sie einst kannten, verschwunden ist und Sie ums Überleben kämpfen.

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Apropos kämpfen, bereiten Sie sich darauf vor, dass dies mit einer unheiligen Mischung aus Faszination und Abscheu kombiniert wird, wenn es um die neuen Fallout 76-Monster geht. Guter Gott, sie sind wunderschön in einem was-zum-Hölle-ist-das- oh Mist, es hat mich entdeckt Art von Weg. Egal, ob Sie zum ersten Mal ein Scorchbeast mit seinen wunderschön animierten Flügelschlägen sehen oder die Tatsache, dass Sie kreischend zurückbleiben, wenn ein Wendigo mit seinen heiseren Schreien auf Sie zukriecht, die völlig neuen Bestien sind eine fantastische Ergänzung für Appalachia. Da Sie gezwungen sind, spontan brandneue Strategien zu entwickeln (da sie Sie oft überraschen), ist es fast so, als würden Sie eine Miniversion von spielen Welt der Monsterjäger denn dieses Gefühl der Zufriedenheit, wenn sie tot sind – oder wenn Sie endlich diesen schwer fassbaren Fallout 76-Mottenmann gefunden haben – ist ein High, das Sie immer wieder zurückkommen lässt und Sie vor allem selbst zu einem Monsterjäger macht. Einige Erscheinungen sind so selten (wenn man dich anschaut, Mothman oder das Flatwoods-Monster), dass es etwas Kulthaftes gibt, wenn man sie online sieht. Diese apokalyptische Version der extremen Vogelbeobachtung ist definitiv ein Anreiz, nach Appalachia zurückzukehren, um diese Kreaturen zu jagen, wenn Sie die Geduld haben ...

Genau wie bei den Monstern gibt es bei einigen Quests immer noch diesen typischen Fallout-Einfallsreichtum (ja, einige von ihnen ... dazu später mehr). Die nonchalante Sci-Fi-Verrücktheit Fallout ist berühmt dafür, dass sie in den Nebenquests immer noch kämpft: urkomisch frustrierende bürokratische Verfahren, die immer noch von Robotern durchgesetzt werden, obwohl ihr Büro um sie herum in Trümmern liegt, eine geheime Gesellschaft von Bürgerwehren, die von einer Stuntfrau/Schauspielerin angeführt wird, die öffentlichen Veranstaltungen, die Bitten Sie Sie einfach, sich eine längst vergangene Parade anzusehen oder einem Roboter-Bürgermeister zu helfen, Bierflaschen am örtlichen Schießstand aufzuheben. Außerdem gibt es in den meisten Ecken und Winkeln Briefe von Menschen, die schon lange tot sind, Holobänder, die von den ersten Menschen hinterlassen wurden, die versuchten, Appalachia zu Hause zu machen, Skelette, die in Posen zurückgelassen wurden, die von ergreifend bis einfach nur verstörend reichen. Sie fühlen wie Orte einst lebendig waren. Aber nicht mehr. Leichen von Angreifern, Siedlern und Helfern sind in Hütten und Lagern verstreut, eine schmerzhafte Erinnerung daran, dass Sie zu spät sind, um zu helfen.

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Ohne NPCs fehlt die emotionale Verbindung, die das ganze Überleben lohnenswert macht. Jede Quest der Hauptgeschichte, die Sie aufnehmen, hat eine ausgemachte Sache: Sie sind die letzte Hoffnung von [Fraktionsnamen hier einfügen]. Egal, ob das die Brotherhood of Steel, die Responders, der Free State oder sogar die formell feindlichen Raiders um Gottes willen sind, es kommt immer darauf an, dass Sie beim Wiederaufbau helfen oder herausfinden, was mit der Gruppe passiert ist (Spoiler: keine menschlichen NPCs bedeuten sie sind alle sehr, sehr unlebendig). Junge, wird das emotional anstrengend. Es hilft nicht, dass ohne NPCs dem, was Sie tun, emotionales Gewicht verleiht – holen Sie ein Holoband von hier, suchen Sie diese definitiv tote Person dort – die meisten Quests sind transparente Abrufquests. In Ordnung, in Ordnung, zugegeben, dass all das Chatten mit NPCs sogar in Fallout 4 nur eine Fetch-Quest verkleidet, aber zumindest hattest du das Gefühl, dass du die Quest machst jemand , dass jemand gepflegt wenn du es zurück geschafft hast. Es ist schwer, ein Terminal oder ein vorab aufgezeichnetes Holoband so klingen zu lassen, als ob es wichtig wäre, da dies oft die Dinge sind, in die Sie Ihre Suche verwandeln werden.

„Fallout 76 fehlt das Leben, das die Postapokalypse in früheren Spielen zu einem Hoffnungsschimmer gemacht hat.“

Fallout 76 ist wie ein Treffen mit einem alten ehemaligen Freund, den man ewig nicht gesehen hat. Zuerst bist du begeistert, sie zu sehen und zu hören, was sie alles vorhatten, aber im Laufe des Gesprächs merkst du, dass sie sich nicht sehr verändert haben, aber du bist erwachsen geworden. Viel. Genau wie ein ehemaliger Freund hat Fallout 76 einige neue Macken, aber sie dienen hauptsächlich dazu, zu zeigen, wie veraltet der Rest des Spiels ist. Worauf es ankommt, ist, dass Sie in Fallout 76 nicht nur überleben wollen – Sie wollen Live . Mit seinen temperamentvollen Quests, technischen Problemen und der veralteten Engine fehlt Fallout 76 das Leben, das die Postapokalypse in früheren Spielen zu einem Hoffnungsschimmer gemacht hat. Doch wenn es in Neuland vordringt, manchmal buchstäblich wie im Fall von The Mire oder Cranberry Bog, oder Sie mit brandneuen Feinden konfrontiert, sehen Sie etwas von dem Funken, der Fallout ... nun, Fallout macht. Wenn es nur genug Funken gäbe, um Appalachia in Brand zu setzen. Aber es gibt keine.

Denken Sie daran: Da es sich um ein MMO handelt, besteht die reale Möglichkeit, dass das heutige Fallout 76 genau wie Elder Scrolls Online ganz anders sein wird als das Fallout 76 des nächsten Jahres. Es lohnt sich also nicht, jetzt nach Appalachia zu springen, aber verbringen Sie etwas Zeit in Ihrem persönlichen Gewölbe und tauchen Sie wieder auf, wenn sich der radioaktive Staub gelegt hat. Ich werde diese Rezension in einem Monat aktualisieren, um zu sehen, wie sich die Dinge geändert haben, und dann wieder im nächsten Jahr, da Fallout 76 hoffentlich weiter wächst und sich anpasst, genau wie die Dwellers of Vault 76, die durch seine Welt laufen.

Das Urteil 2.5

2,5 von 5

Fallouts 76

Fallout 76 hat Schimmer der Sci-Fi-Pracht der Markenzeichenserie, aber sie sind dünn gesät.

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Verfügbare PlattformenPS4, Xbox One, PC
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