Fallout 4 Review: „Nagelt ein Gefühl der totalen Freiheit“

Unser Urteil

Ein riesiges Spiel, das alles ist, was Sie wollen. Ein riesiges RPG, ein Shooter und eine Welt zum Erkunden, die nur durch Ihre Vorstellungskraft und Ihren Erkundungsdrang eingeschränkt wird.





Vorteile

  • Riesiges und völlig offenes Gameplay und Design.
  • Schönes farbenfrohes visuelles Upgrade.
  • Stark verbesserter Kampf.
  • Oh Gott, es ist RIESIG.

Nachteile

  • Hohe Anforderungen machen es zu einer Plackerei, alles herzustellen
  • Bildraten können abgehackt sein

GamesRadar+ Urteil

Ein riesiges Spiel, das alles ist, was Sie wollen. Ein riesiges RPG, ein Shooter und eine Welt zum Erkunden, die nur durch Ihre Vorstellungskraft und Ihren Erkundungsdrang eingeschränkt wird.

Vorteile

  • +

    Riesiges und völlig offenes Gameplay und Design.

  • +

    Schönes farbenfrohes visuelles Upgrade.



  • +

    Stark verbesserter Kampf.

  • +

    Oh Gott, es ist RIESIG.

Nachteile

  • -

    Hohe Anforderungen machen es zu einer Plackerei, alles herzustellen



  • -

    Bildraten können abgehackt sein

Es dauerte ungefähr 50 Stunden, bis ich mich endlich in das verstrahlte Commonwealth hineingehörig fühlte. Es macht den ganzen Weg Spaß, aber dann hat es für mich geklickt. Der Moment kam, als ich an meiner Powerrüstung bastelte – das linke Bein reparierte, das ich bei meiner letzten Mission gebrochen hatte, die Arme neu lackierte und einige Mods optimierte. Es war im Grunde eine sanfte Ausfallzeit am Sonntagnachmittag. Einen Moment weg von all dem Kämpfen und Erkunden. Wenn Sie einen freien Tag im Spiel haben, ist es Zeit zuzugeben, dass Sie Fallout 4 nicht mehr spielen: Sie leben darin.

Die schiere Dichte dessen, was hier ist, bedeutet, dass Sie auf lange Sicht dabei sind, sobald es beißt. Ein Teil des Grundes, warum ich Zeit brauchte, um mich einzuleben, bestand darin, einfach zu versuchen, mich mit allem vertraut zu machen: Missionen, Handwerk, Siedlungen, Waffen, Wirtschaft, Gefährten und so weiter. Nichts ist schwierig, es gibt nur eine Menge zu verarbeiten und sobald Sie den Tresorraum verlassen haben, können Sie überall hingehen und alles tun. Irgendwann fügt sich alles zusammen und sobald Sie denken: „Ich verstehe diesen Ort jetzt“, ist dies der Punkt, an dem es kein Zurück mehr gibt (auf eine gute Art und Weise).



Sie sind nie weit von einer Entdeckung oder einer neuen Sache entfernt. Ob es sich um einen Missionsthread, einen zufälligen Fraktionskampf, eine neue Siedlung oder nur ein bisschen Umgebungserzählungsdetail handelt – die ganze Welt ist eine Geschichte, die darauf wartet, von der Richtung erzählt zu werden, die Sie als nächstes einschlagen. Es gibt Funksignale zu verfolgen, Gespräche zu belauschen, Leichen mit Notizen darauf, verlassene Gebäude voller Potenzial und so weiter. Es ist die Art von Spiel, bei der Sie eine Missionsmarkierung setzen, sich auf den Weg machen, um sie zu beginnen, und sich dann vier Stunden und mehrere versehentliche Nebenquests später daran erinnern, wofür Sie sich aufgemacht haben. MILCH! Nein, warte, töte alle Supermutanten.

Dieses enorme Maß an Ablenkung kommt teilweise von der Tatsache, dass Fallout 4, wie alle Spiele von Bethesda, keinen wirklichen Unterschied zwischen einer Hauptmission oder einer Nebenquest macht. Aus diesem Grund ist die Welt ein viel interessanterer Ort und man weiß nie, was einen erwartet. Irgendein No-Name-Ziel, das auf der Registerkarte „Verschiedenes“ versteckt ist, kann sich als ein dreistündiges, mehrstufiges Ereignis herausstellen, das mit allem in der Haupthandlungslinie mithalten kann. Ich habe Morde aufgeklärt, Banken ausgeraubt, … etwas in einen Wolkenkratzer gestürzt und mich als Superheld ausgegeben – nichts davon war auf dem Hauptweg. Sie zu finden ist der halbe Spaß. Sicher, es gibt eine Geschichte für die Rückseite der Box, aber das ist überhaupt nicht der Sinn des Spiels.



Begleiter

Gefährten in Fallout 4 sind jetzt weit mehr als animierte Packpferde. Sie alle sind interessante Charaktere und es ist eine Freude, sich mit ihnen zu unterhalten, während Sie Hintergrundgeschichten untersuchen oder Ihre Beziehung überprüfen (besseres Ansehen bringt Ihnen Boni ein). Alle von ihnen haben unterschiedliche Vorlieben und Abneigungen, die Karma ersetzen, also können Sie sie spielen, indem Sie schlechte Leute auf schlechte Missionen mitnehmen und so weiter. Und um es klar zu sagen: Der Roboter Codsworth ist der Beste. Der Hund mag in den Anzeigen die Hauptrolle spielen, aber er hat keine Kreissäge als Hand und keinen Flammenwerfer oder verhält sich wie Alfred für Ihren postapokalyptischen Batman. Wenn Sie wirklich Glück haben und es auf der Liste steht, verwendet Codsworth auch Ihren richtigen Namen – ihn mich Mr Leon nennen zu hören, war eines meiner Gaming-Highlights 2015.

Auch diesmal gibt es viel mehr Leben und Charakter, was eine Atmosphäre schafft, die einem futuristischen Elder Scrolls viel näher kommt als eine Fortsetzung der spärlicheren Fallout-Reihe. Unglaubliche Anstrengungen wurden unternommen, um die Welt zum Leben zu erwecken. Es gibt jetzt so viel Farbe und das Ödland knallt mit primären Rot-, Gelb- und Blautönen, was selbst den von Bomben zerstörten Trümmerhaufen zu einem interessanten Ort zum Durchsuchen macht. Heftige Stürme knistern manchmal mit grünen Blitzen radioaktiver Blitze, unheimliche Nebel können sich um die Bäume ziehen und nur gelegentlich gibt ein strahlend blauer Himmel Hoffnung, dass Sie nicht in einem Graben landen, während ein wilder Hund an Ihren Eingeweiden zerrt wie ein Kauspielzeug.

Die Überarbeitung ist nicht die einzige Serienkritik, die dringend überarbeitet werden muss. Der Kampf ist hier weitaus befriedigender. Es ist noch nicht ganz Call Of Duty-Standard, aber es fühlt sich nicht mehr wie ein getrenntes Ereignis an, das den Rest des Spiels überlagert. Sie können jetzt eine ehrliche Schießerei mit echtem Gefühl haben, die gut genug funktioniert, dass das zeitverlangsamende Vault-Tec Assisted Targeting System nicht mehr der einzige Weg ist, um sicher zu sein, etwas zu treffen. Es gibt ein paar Schluckaufe: Der Mangel an Zielhilfen bedeutet, dass kleine Ziele ein Albtraum sind, aber Waffen haben endlich das Gefühl, dass sie einen Effekt haben, der mit ihrer physischen Präsenz zusammenhängt, nicht mit ihren Statistiken.

Es gibt weitere verdeutlichende Optimierungen, die viele alte Mechaniken vereinfachen. Eine Strahlenvergiftung führt nicht mehr dazu, dass sich die Statistiken verschlechtern, sondern frisst stattdessen Ihre maximale Gesundheit auf. Es ist ein unmittelbareres Konzept, das Sie verstehen müssen, wenn Sie am Leben bleiben und Essen essen, das Sie schwächer macht. An anderer Stelle verfallen Waffen nicht mehr oder müssen nicht mehr repariert werden, und das Waffenrad wurde durch ein saubereres D-Pad-System ersetzt. Der neue stimmhafte Charakter funktioniert auch gut – gerade neutral genug gespielt, um sich harmlos einzufügen, aber definitiv eine Person anstelle einer leeren Kamera, mit der NPCs sprechen können.

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Bitte bleiben Sie dabei

Noch nie ein Fallout-Spiel gespielt oder nicht sicher, was sich für Nummer 4 geändert hat? Hier ist eine kurze Einführung für alles, was Sie im Commonwealth finden werden – die Feinde, denen Sie begegnen werden, Orte, an die Sie gehen werden, und die Werkzeuge, mit denen Sie alles in die Luft jagen werden.

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Willkommen in der Welt

Fallout 4 spielt in einem postapokalyptischen Boston, das heute als Commonwealth bekannt ist. Im Gegensatz zu früheren Spielen ist dies nicht der Fall fühlen Diesmal wie ein Ödland. Die Welt ist bunt, voller Details und voller Dinge, die es zu tun gibt.

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Bösewichte sind böse

Offensichtlich wenden sich die Dinge nach dem Zusammenbruch der Zivilisation zum Schlimmsten und es gibt viele da draußen, die dich töten wollen. Es gibt die menschlichen Angreifer, die hoch aufragenden Kugelschwamm-Supermutanten und die zombieartigen Ghule. Und das sind nur die von Menschen geformten. Dann ist da noch die Tierwelt: Blähfliegen, krabbenartige Mirelurks, Yao-Guai-Bären und die tödlichen Todeskrallen.

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Zielen

Das Gunplay in Fallout 4 ist wahrscheinlich das beste der Serie. Diesmal spielt es sich wie ein anständiger Shooter. Sie werden jedoch weiterhin das Vault Assisted Targeting System oder VATS verwenden, um die Zeit zu verlangsamen und kritische Bereiche anzuvisieren.

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Freundschaft schließen

Es gibt eine Reihe von Gefährten, die Sie auf dem Weg mitnehmen können, die an Ihrer Seite kämpfen. Sie können immer nur einen haben, und Sie sollten denjenigen auswählen, der zu Ihrem Spielstil passt, da er Sie die ganze Zeit beurteilen wird – je besser jedoch Ihre Beziehung ist, desto nützlicher sind sie.

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Machen Sie ein Zuhause

Das Bauen von Siedlungen ist eines der großen neuen Features von Fallout 4. Durch die Bergung von Müll können Sie Gebäude, Betten, Nahrungs- und Wasservorräte, Schutztürme herstellen - alles, was eine postapokalyptische Gemeinschaft braucht. Sie werden eine Reihe dieser Basen auf der Karte entdecken und Sie können Ewigkeiten damit verbringen, sie in ein perfektes Zuhause zu verwandeln. Oder gar keine, da es völlig optional ist.

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Waffenhandwerk

Der ganze Mist, der herumliegt, hat endlich einen Nutzen, da Sie ihn als Upgrade verwenden und Ihre Waffen ändern können. Die Ressourcenanforderungen sind jedoch hoch, sodass es sich eher um eine langsame Entwicklung als um sofortige Verbesserungen handelt. Markieren Sie jedoch die verschiedenen Schrauben, Zahnräder, Gläser und Klebstoffe, die Sie benötigen, und Sie können dann mit dem Basteln an den Teilen einer Waffe beginnen, um die Reichweite, den Schaden und so weiter zu verbessern.

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Schick machen

Gleich zu Beginn des Spiels erhältst du deine erste Powerrüstung. Es wird zunächst nicht viel nützen, weil Sie viele Energiekerne finden müssen, um es zu betreiben, und den Schrott, um den Schaden zu reparieren, den es braucht. Sobald Sie jedoch einen guten Vorrat an beidem haben, werden Sie ohne Angst durch das Ödland stampfen.

Ich hatte ein paar Probleme auf dem Weg – ein paar Einfrierungen und direkte Bluescreen-Abstürze, ein Neustart, nachdem ein missionskritischer NPC eingefroren war, und ein bizarrer Fehler, bei dem die Aktivierung von VATS mich immer wieder herumteleportierte. Aber wenn man bedenkt, dass ich das Spiel an manchen Tagen in 10-Stunden-Stücken gehämmert habe, ist es ziemlich gut gemacht. Ich habe sogar darauf geachtet, die PS4 im Schlafmodus zu lassen, um zu sehen, ob eines der Speicherprobleme auftaucht, die Skyrim auf der PS3 geplagt haben. Keine Probleme. Okay, in einem meiner Häuser steckt ein Brahmane fest, der wütend aus dem Fenster starrt, und die Bildrate könnte besser sein, aber noch hat nichts das Erlebnis wirklich ruiniert.

Die große Neuerung ist diesmal das Siedlungsgebäude. Als Mitarbeiter von Minuteman, einer Art lokaler Miliz, besuchen Sie verschiedene Orte, beseitigen Feinde in der Nähe und helfen dann der Gemeinde beim Wiederaufbau. Bedürfnisse wie Nahrung, Wasser, Energie oder Verteidigung müssen befriedigt werden, indem Schrott aus der Gegend gesammelt und zum Bau von Pumpen, Generatoren oder Geschütztürmen verwendet wird.

Es ist etwas, das ich anfangs weitgehend ignoriert habe (es ist völlig optional), um mit einer Lasermuskete durch das Ödland zu rennen und nach Gesichtern zum Schießen zu suchen. Aber als meine To-Do-Liste länger wurde und ich es satt hatte, auf Fusion basierende Morde zu erledigen, fand ich mich dabei, wie ich hier und da die eine oder andere Toilette für eine kleine Pause schnitzte.

Eine weitere Ablenkung, die einem weitaus größeren Zweck dient, ist die Herstellung von Waffen und Rüstungen. Obwohl dies etwas weniger entspannend ist, dank des Ärgers, genügend Klebstoff, Schrauben, Stahl, Federn und all den anderen Mist zu sammeln, den Sie brauchen, um „eine etwas bessere Sicht“ zu schaffen.

Jeder Müll, den Sie im Ödland aufsammeln können, hat jetzt eine Verwendung, bei der Sie ihn in seine Bestandteile zerlegen, aber das praktische Ergebnis ist, dass Sie jedes verdammte Klemmbrett und jeden Wecker aufsaugen und Ihre Gewichtszulage sprengen werden, und dann herauszufinden, alles, was es Ihnen bringt, ist ein mickriges Upgrade. Es ist kein sinnloses Unterfangen, aber Sie müssen sich widmen viel Mühe dazu. Aufgrund der hohen Ressourcenanforderungen und des Level-Gatings geht es beim Crafting mehr um Hoffnung für die Zukunft als um unmittelbare Ergebnisse, und es ist oft einfacher, bessere Waffen zu kaufen oder zu finden.

Etwas einfacher, aber immer noch ein bisschen nervig, ist die Powerrüstung. Sie erhalten früh im Spiel ein verbeultes, teilweise gepanzertes Chassis, aber nur einer der Fusionskerne wird benötigt, um es zu betreiben, was bedeutet, dass es sehr schnell zu kaum mehr als einem Metall-Strampler wird. Anfangs bedeutete das, dass ich es einfach gut 20-25 Stunden in meiner Siedlung gelassen habe, bis ich die Kraft und die Bits hatte, um es zum Laufen zu bringen. Jetzt liebe ich es einfach. Im Gegensatz zu Waffen muss es nach jeder Mission ständig repariert werden und scheint, wie die Waffen, Upgrades und Mods, eine absurde Menge an Material zu erfordern, aber es ist so befriedigend, in das Ding hinein- und herauszukommen und sich durch Konflikte zu tanken. Betrachten Sie es als ein Auto mit Beinen. Sie werden daran hängen bleiben, sich über Kratzer ärgern und stundenlang unter der Haube basteln.

Das bringt mich zurück zum Anfang – an einem freien Tag im Spiel in der Garage herumzuwerkeln. Selbst jetzt, nach 70 Stunden, bin ich mir jedes Mal, wenn ich mich auf den Weg mache, nicht sicher, was ich finden werde. Mein Pip-Boy ist voller Missionen, aber manchmal wähle ich einfach eine Richtung und gehe, bis etwas passiert. Es gibt immer noch einen Teil der Karte, den ich nicht vollständig erkundet habe, hauptsächlich weil ich unterwegs immer abgelenkt werde. Hier gibt es eine ganze Welt zu entdecken und selbst nach all der Zeit, die ich darin verbracht habe, habe ich kaum das Gefühl, an der Oberfläche gekratzt zu haben. Vielleicht werde ich nicht alles von der Liste abhaken, aber einfach zu versuchen, zu sehen, was es da draußen gibt, ist die wahre Attraktion – bei all den Missionen, Quests und anderen Dingen, die Fallout 4 enthält, sind bei weitem das Wichtigste darin die Entscheidungen, die ich treffe gemacht. Nur wenige Spiele vermitteln ein Gefühl der totalen Freiheit, und dies ist eine Erfahrung, die aus nichts anderem besteht.

Das Urteil 5

5 von 5

Ausfall 4

Ein riesiges Spiel, das alles ist, was Sie wollen. Ein riesiges RPG, ein Shooter und eine Welt zum Erkunden, die nur durch Ihre Vorstellungskraft und Ihren Erkundungsdrang eingeschränkt wird.

Mehr Info

BeschreibungEs ist an der Zeit, das Gewölbe zu verlassen und es mit dem Ödland aufzunehmen.
Plattform„Xbox One“, „PS4“, „PC“
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