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Erscheinungsdatum von Skull and Bones, neueste Leaks und mehr
(Bildnachweis: Ubisoft)
Skull and Bones könnte 2022 endlich an unseren Küsten ankommen. Das war das letzte Veröffentlichungsdatum, das wir für das Online-Piratenabenteuer von Ubisoft erhalten haben, das erstmals 2017 angekündigt wurde. Das Spiel wird derzeit bei Ubisoft Singapur entwickelt und ermöglicht es Ihnen, das zu leben Leben eines Swashbucklers, passen Sie Ihr Schiff an und segeln Sie über die sieben Weltmeere.
Nach seiner Enthüllung im Jahr 2017 ließ das Spiel die Presse im Jahr 2018 anpacken, aber dann wurde alles ruhig. In einem Update für 2020 haben wir gehört, dass das Spiel eine neue Vision hatte und jetzt ein ungefähres Veröffentlichungsdatum für 2022 hat. Kürzlich haben Leckagen Details über das Gameplay von Skull and Bones geteilt, was darauf hindeutet, dass es Fortschritte macht.
Finden Sie vorerst heraus, warum wir uns weigern, Skull and Bones aufzugeben, mit allem, was wir bisher über das Spiel wissen, von diesem letzten Update bis hin zum tatsächlichen Spielgefühl.
Skull and Bones undicht
Ein zuverlässiger Call of Duty- und Battlefield-Leaker neue Details über das Spiel geteilt e im November 2021 und enthüllte, dass Spieler Zugang zu fünf Schiffsstufen haben werden. Um ein neues Schiff zu erhalten, müssen Sie einen Bauplan kaufen und über die Ressourcen verfügen, um es zu bauen, und es kann dann mit verschiedenen Waffen, Kosmetika und Funktionen wie zusätzlichem Stauraum angepasst werden.
Sie twitterten auch die Nachricht, dass das Spiel 'noch nicht kurz vor dem Abschluss steht', aber angeblich an einem anständigen Ort mit vielen guten Kämpfen ist.
Ubisoft reagierte nicht auf den Leak.
Erscheinungsdatum von Skull and Bones – wann kommt es?

Skull and Bones wird jetzt nicht vor mindestens 2022 veröffentlicht. Die Nachricht wurde den Investoren über das jüngste Ubisoft-Finanzupdate bekannt gegeben. „Skull and Bones wird nun 2022-23 veröffentlicht“, hieß es in seinem Ergebnisbericht .
Skull and Bones hatte mehr Probleme mit Veröffentlichungsterminen als eine Galeone mit Seepocken. Zu guter Letzt, auch während eines Gewinnaufrufs, war das Spiel für eine Veröffentlichung im Geschäftsjahr 2020/2021 geplant, was selbst für Spieleentwicklerstandards ein ziemlich großes Fenster war.
Das Video, das 2019 auf dem offiziellen Twitter von Skull & Bones gepostet wurde, scheint darauf ausgelegt zu sein, die Flut von Enttäuschungen einzudämmen, während Ubisoft weiter an dem Spiel arbeitet. „Seien Sie versichert, dass wir so hart wie nie zuvor arbeiten, um sicherzustellen, dass das Spiel so großartig wie möglich wird, und Qualität bleibt unser oberstes Ziel“, sagt Produzent Karl Luhe. 'Wir werden so schnell wie möglich mit aufregenden neuen Updates zurück sein.'
Ein Update vom September 2020 von Elisabeth Pelle, Kreativdirektorin von Ubisoft Singapur, gab ein Update zur Produktion, aber es sieht so aus, als würden wir noch viel länger warten, um die sieben Weltmeere zu segeln.
Probleme bei der Entwicklung von Skull and Bones
Die neueste Nachricht vom Entwicklungsteam ist, dass der Co-Direktor des Spiels, Antoine Henry, hat Ubisoft nach 15 Jahren verlassen . Daumen drücken, das ist nicht nur der neueste Fluch, der das angeschlagene Piratenspiel trifft.
Im Juli 2021 ein Bericht von Kotaku gab uns einen Einblick hinter die Kulissen, die dazu geführt haben, dass sich der Entwicklungsprozess so lange hingezogen hat und die Zukunft des Piratenprojekts gefährden könnte.
Der Artikel, der Beiträge von aktuellen und ehemaligen Entwicklern von Skull and Bones enthält, enthüllt ständige Änderungen in der Richtung des Spiels – wie das Wechseln zwischen Seekampf und Überleben als Kernkonzepte – und Kulturkonflikte im Entwicklungsteam. Drei verschiedene Quellen beziffern die Kosten von Skull and Bones auf mehr als 120 Millionen Dollar, und es ist noch nicht einmal fertig.
Als Antwort veröffentlichte Ubisoft eine Erklärung, in der Kotaku über den Fortschritt des Spiels und den jüngsten Meilenstein der Alpha-Produktion informiert wurde.
„Das Team von Skull and Bones ist stolz auf die Arbeit, die sie an dem Projekt seit ihrem letzten Update geleistet haben, wobei die Produktion gerade Alpha bestanden hat, und freut sich darauf, weitere Details mitzuteilen, wenn die Zeit reif ist. Abgesehen davon wirkt jede unbegründete Spekulation über das Spiel oder getroffene Entscheidungen nur dazu, das Team zu demoralisieren, das sehr hart daran arbeitet, ein ehrgeiziges neues Franchise zu entwickeln, das den Erwartungen unserer Spieler gerecht wird.
Im vergangenen Jahr haben wir unsere Richtlinien und Prozesse erheblich geändert, um einen sicheren und integrativeren Arbeitsplatz zu schaffen und unsere Teams in die Lage zu versetzen, Spiele zu entwickeln, die die Vielfalt der Welt widerspiegeln, in der wir leben.“
Skull and Bones 2021-Update
Während der Ubisoft 2020-21 Ergebnis Anruf , sagte Finanzchef Frédérick Duguet über das Spiel.
„Wir glauben fest an die kreative Vision des Teams und ihnen wurde ein immer ehrgeizigeres Mandat für das Spiel übertragen.“
„Die von Singapur angeführte Produktion hat sich in den letzten 12 Monaten gut entwickelt, und die Aussichten sind besser als je zuvor. Die zusätzliche Zeit wird es dem Team ermöglichen, seine Vision vollständig umzusetzen.'

(Bildnachweis: Ubisoft)
Skull and Bones 2020-Update
Elisabeth Pellen, Kreativdirektorin von Ubisoft Singapur, informierte die Fans über die Fortschritte im September mit dem folgende Erklärung :
„Die Produktion von Skull and Bones lief mit einer neuen Vision auf Hochtouren. Unsere Teams bei Ubisoft Singapur setzen sich voll und ganz dafür ein, das Spiel auf den Markt zu bringen und es viele Jahre lang zu unterstützen“, schrieb sie.
„Viele von Ihnen haben sich gefragt, warum wir unseren Start verschieben mussten. Die Antwort ist, dass wir einfach mehr Zeit brauchten. Wir träumten von etwas Größerem für Skull and Bones, und diese Ambitionen gingen natürlich mit größeren Herausforderungen einher.“
„Diese Schwierigkeiten führten zu notwendigen Verzögerungen für unser Spiel. Kritische Fragen mussten in den letzten Monaten beantwortet werden, wie zum Beispiel: Wie modernisieren wir die klassische Piratenfantasie? Wie stellen wir ein immersiveres und viszeraleres Erlebnis sicher? Wie schaffen wir coole und unvergessliche Momente im Spiel? Um die meisten dieser Fragen beantworten zu können, war klar, dass wir mehr Entwicklungszeit benötigten.'
Sie müssen raten, dass das Spiel zumindest ein optisches Upgrade für bekommt PS5 und Xbox-Serie X .
Skull and Bones Beta – wann und wo können Sie sich anmelden?
Sie können sich bereits für die Skull and Bones-Beta anmelden, also denken sie zumindest darüber nach, sie irgendwann der breiten Öffentlichkeit spielen zu lassen. Hier melden Sie sich für die an Schädel und Knochen Beta .
Skull and Bones Gameplay – was werden wir tun?

Grob gesagt dreht sich beim Gameplay von Skull and Bones alles darum, andere Schiffe zu versenken. Die Subtilität liegt in der Methode und dem Grund. Sie sind im Wesentlichen da draußen, um Beute zu machen und ein mächtiger Pirat zu werden – der Trailer enthält viele Hinweise darauf, an die Spitze der Nahrungskette zu gelangen. Segeln funktioniert ähnlich wie in Assassin's Creed 4: Black Flag - Sie steuern um den Ozean herum und schießen dann mit Kanonen auf andere Boote. Es gibt verschiedene Arten von Schüssen, mit denen Sie anderen Schiffen Schaden zufügen oder ihre Fähigkeit zum Segeln oder Zurückschießen ausschalten können. Jedes Boot kann jetzt mit einer Spezialfähigkeit ausgestattet werden, sodass Sie beispielsweise eine Kanone haben können, die acht Schüsse in einer Salve abfeuert, oder die Fähigkeit, zu schießen, ohne auf eine Abklingzeit zu warten.
Sie werden auch verschiedene Arten des Segelns haben. Wir sehen in der Demo, dass Sie sich als Schiffe verschiedener Fraktionen verkleiden und Ihre Segel auf Geschwindigkeit setzen können, anstatt auf Kampf oder die Fähigkeit zu manövrieren.
Die Idee ist jedoch, dass Sie sich mit anderen Piratenschiffen zusammenschließen und Ihre verschiedenen Fähigkeiten kombinieren können, um die wirklich großen Feinde auszuschalten und maximale Beute zu beanspruchen. Sie müssen sich zusammentun, um die großen Kriegsschiffe zu versenken, selbst wenn Sie selbst mit Energie versorgt sind. Das einzige Problem dabei ist, dass Allianzen in Skull and Bones fließend sind, sodass Sie möglicherweise feststellen, dass sich Ihre Teamkollegen gegen Sie wenden, wenn es Zeit ist, den Schatz zu teilen.
Skull and Bones-Trailer – wo kann ich ihn sehen?
Der neueste Trailer stammt von der E3 2018 und Sie können ihn sich oben ansehen. Es gibt den Ton für das Spiel an und gibt uns einen Vorgeschmack auf einige der Charaktere und Anpassungsoptionen, die wir im Spiel haben werden. Und es ist auch noch verdammt spannend...
Skull and Bones-Anpassung

Es gibt viele Möglichkeiten, Ihr Schiff in Skull and Bones anzupassen, und es scheint, dass verschiedene Einstellungen für verschiedene Szenarien nützlich sind. Wir sehen die Möglichkeit, Segel, Waffeneinstellungen und Galionsfiguren in der Demo zu ändern, erwarten aber, dass es im endgültigen Spiel noch viel mehr Optionen geben wird.
Sie müssen sich anpassen, da sich die Bedingungen des Spiels gemäß den Vorhersagen einer Wahrsagerin ändern werden. Ja. Sie erhalten für jede Sitzung einen Ausblick und müssen Ihr Spiel entsprechend ändern – so bedeuten zum Beispiel starke Winde, dass es mehr Handelsschiffe zu plündern gibt, aber eine größere Konkurrenz um sie. Ich bin mir nicht sicher, wie das zusammenhängt, aber es ist alles in der Demo. Sie berät Sie auch über Wetter- und Handelsrouten.
Es ist erwähnenswert, dass Sie auch von Ihrem Schiff steigen und sich auf Ihrer eigenen Privatinsel umsehen können. Erwarten Sie auch hier viele Ablenkungen.
Skull and Bones Wetter und Fabelwesen

Das Wetter wird auch in Skull and Bones eine Rolle spielen. Wir sehen im Trailer, dass die Piratencrews auf einen gewaltigen Taifun treffen. Erwarten Sie raue See, starke und schwache Winde und vielleicht sogar Gewitter, mit denen Sie fertig werden müssen.
Und dann ist da noch der Krake … Wir haben den Kraken 2017 auf der E3 gesehen, aber er tauchte nicht im neuesten Filmmaterial oder Trailer auf. Es ist wahrscheinlich immer noch im Spiel, aber wir haben festgestellt, dass sich das Gameplay seit dem letzten Jahr erheblich verändert (und weiterentwickelt) hat, also ist vielleicht all das übertriebene Zeug verschwunden. Wahrscheinlich aber nicht.

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