Destiny 2: Forsaken Review: Cayde-6 mag tot sein, aber das Herz von Destiny 2 schlägt stärker als je zuvor

Unser Urteil

Indem das Feedback der Community in ein allumfassendes Paket kanalisiert wird, gibt Forsaken Destiny 2 endlich wieder das Gefühl, unverzichtbar zu sein





Vorteile

  • Eine überraschend bewegende Geschichte
  • Der Zustrom neuer Ausrüstung und Fähigkeiten hat den Kampf wiederbelebt
  • Ein überarbeitetes Ökosystem hat Wunder für PvP, Leveling und mehr bewirkt
  • Endgame-Inhalte sind reichhaltiger und interessanter als je zuvor

Nachteile

  • Exotische Dropraten sind erbärmlich sparsam
  • Bounties und Blind Well Instanziierung könnten kleinere Überarbeitungen gebrauchen

GamesRadar+ Urteil

Indem das Feedback der Community in ein allumfassendes Paket kanalisiert wird, gibt Forsaken Destiny 2 endlich wieder das Gefühl, unverzichtbar zu sein

Vorteile

  • + Eine überraschend bewegende Geschichte
  • + Der Zustrom neuer Ausrüstung und Fähigkeiten hat den Kampf wiederbelebt
  • + Ein überarbeitetes Ökosystem hat Wunder für PvP, Leveling und mehr bewirkt
  • + Endgame-Inhalte sind reichhaltiger und interessanter als je zuvor

Nachteile

  • - Exotische Dropraten sind erbärmlich sparsam
  • - Bounties und Blind Well Instanziierung könnten kleinere Überarbeitungen gebrauchen
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Mir fallen keine anderen Videospielstudios ein, die in Ungnade gefallen und selbstbewusst wieder aus der Asche auferstanden sind zweimal innerhalb von vier Jahren, aber andererseits war Bungie nie jemand, der sich an konventionelle Muster gehalten hat, oder? Mit 2014er Bestimmung und seine Fortsetzung, Schicksal 2 , hat das Halo-Studio mit einer neuen Art von sozialer Erfahrung seinen eigenen nebulösen Weg im Medium beschritten und Präzedenzfälle geschaffen, die Spiele aller Genres dabei begonnen haben, eifrig nachzuahmen. Destiny ist daher ein fortlaufendes großes Experiment für den Entwickler, wobei jedes neue Update einen weiteren Crack darstellt, um das Rezept für seinen MMO-Shooter-Hybrid zu perfektionieren.

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Schicksal 2 Anleitung : Vollständige Kampagnen-Komplettlösung und Leitfäden – aktualisiert für Forsaken

Forsaken ist das neueste dieser Updates, eine Erweiterung, die ein Jahr nach der Veröffentlichung des Basisspiels und mehrere Monate nach der Enttäuschung erscheint Fluch des Osiris und Warmind DLCs, die von Bungie als ein Comeback in Rechnung gestellt werden, das dem entspricht, was The Taken King 2015 für das ursprüngliche Destiny getan hat. Das sind sehr große Weltraumstiefel, die es zu füllen gilt, wenn man bedenkt, wie nostalgisch auf Year 2 Destiny als die besten Tage der Serie zurückgeblickt wird gesehen, aber nachdem er mehr als drei Wochen damit verbracht hat, die Kampagne, die Endgame-Inhalte und die Aktualisierungen der Lebensqualität der Erweiterung zu testen, lässt sich nicht leugnen, dass der Entwickler diese große Aufgabe ganz bequem erfüllt hat, und noch einiges mehr.

Beginnen wir mit der Kampagne von Forsaken, die meiner Meinung nach die beste Geschichte ist, die Bungie bisher für Destiny geschrieben hat. In Anlehnung an TV-Weltraum-Western wie Firefly und Cowboy Bebop erhöht die zutiefst persönliche Suche nach Rache für Cayde-6 den Einsatz nicht so sehr, sondern färbt sie mit dringend benötigtem Pathos. Hier gibt es keinen größenwahnsinnigen Bösewicht mit vagen Plänen für die Weltherrschaft; Hier geht es um Freunde, Familie und die Anstrengungen, die wir für die Menschen unternehmen, die uns wichtig sind.



Cayde-6 in Destiny 2: Forsaken

Es ist eine Schande, dass unser neuer Antagonist Prince Uldren, der für Caydes Tod verantwortlich ist, am Ende so etwas wie ein Nichts ist, ein bloßes Rädchen, das in Bungies sagenumwobener Fabel gefangen ist, aber Forsakens Stärken als Destiny 2-Kapitel liegen in seinen Fähigkeiten endlich das Licht-gegen-Dunkel-Dogma in Frage zu stellen, das unsere Wächter seit Jahren aufs Korn nehmen. Das Ende der Kampagne ist nicht nur überraschend düster und provokativ, es bereitet auch zukünftige Nebenhandlungen für Destiny 2 vor, die sich im Laufe des Spiels noch entfalten, während wir hier sprechen.

Die letzte Grenze

Zusätzlich zur Kampagne bringt Forsaken auch zwei neue Patrouillenzonen auf die vollgestopfte galaktische Karte von Destiny 2; The Tangled Shore, eine Ansammlung von Asteroiden, die der Schwarm von Abschaum und Schurken der Galaxie ihr Zuhause nennt, und The Dreaming City, das helle, miasmische Mutterland von The Awoken, und Bungies Vision für eine neue Art von Endgame-Spielplatz. Man vergisst leicht, dass Destiny 2 bei weitem einer der am besten aussehenden Shooter da draußen ist, aber diese beiden neuen Bereiche erinnern Sie immer wieder gerne daran.



Insbesondere die Dreaming City ist ein Muss, nicht nur, weil ihre jenseitigen Skyboxen aus taufrischen Nebeln, schroffen Felsen und spitzen Perlmutttürmen eine prächtige Augenweide sind, sondern die Umgebung sich mit jedem Durchgang weiter verändert und verändert Woche. Sogar vor kurzem sind neue Dungeons, Geheimnisse, Charaktere und visuelle Variationen ohne Vorwarnung durch das wöchentliche Zurücksetzen erschienen, was seiner Attraktivität als ätherischer Sandkasten für hochrangige Wächter noch mehr Faszination und Anziehungskraft hinzufügt.

Die Träumende Stadt ist auch der Ort, an dem Wächter an The Last Wish teilnehmen können, dem ersten vollständig neuen Raid seit dem letztjährigen Leviathan. Bungie hat nicht herumgespielt, als es eine echte Herausforderung für erfahrene Wächter versprach, in die sie sich hineinbeißen konnten, und obwohl ich immer noch denke, dass Guided Games besser darin sein müssen, diejenigen zu entrechten, die nicht unbedingt die Zeit oder die Ressourcen haben, um The Last Wish überhaupt auszuprobieren , die Liebe und Sorgfalt, die in Forsaken's Raid geflossen sind, ist von Anfang an offensichtlich.



Es ist wirklich, wirklich schwer, aber – im Gegensatz zu Leviathan – belohnt Last Wish diejenigen, die die nötige Investition investiert haben, um es zu schlagen, weit über die unmittelbare Befriedigung exotischer Beute hinaus. Nicht nur das, indem Bungie das Nachbeben des Abschlusses des Überfalls auf The Dreaming City durch einen kontinuierlichen Strom neuer Inhalte zeigt, hat Bungie The Last Wish mit mehr Bedeutung und Verbindung zum breiteren Destiny-Universum erfüllt und ein Händchen für organisches Geschichtenerzählen demonstriert Studio hat seit den Anfängen von Destiny kein Interesse mehr gezeigt.

An anderer Stelle hat Crucible in Destiny 2 endlich eine Verjüngung als praktikable und unterhaltsame Zeitnutzung gefunden, nachdem Bungie’s seine lang erwarteten Überarbeitungen an den Sandbox-Systemen und dem Time-to-Kill-Verhältnis vorgenommen hat, um ein schnelleres, aber letztendlich faireres Spielfeld zu schaffen. Die überarbeiteten Waffen- und Rüstungsslots, bei denen bestimmte Waffentypen nicht mehr an bestimmte Slots gebunden sind, ermöglichen es den Spielern, freier mit unterschiedlichen Charakteraufbauten und Spielstilen zu experimentieren, was wiederum die Anpassung an die sich entwickelnde Wettbewerbsmeta erleichtert.

Dann gibt es noch Gambit, den PvP/PvE-Hybridmodus von Forsaken, der allein aufgrund seiner Originalität als Multiplayer-Erlebnis jede Menge Spaß macht, obwohl Bungie immer noch das Kleingedruckte herausfindet, wenn es darum geht, ein Gleichgewicht inmitten der Waffenkammer des Neuen zu gewährleisten Waffen, die Spieler jetzt gegeneinander einsetzen.

Und es ist im Kleingedruckten, wo Forsaken definitiv etwas zusätzliche Arbeit gebrauchen könnte, da Bungie immer noch darum kämpft, sicherzustellen, dass jeder Aspekt von Destiny 2 so lohnend wie angenehm zu spielen ist. Kopfgelder zum Beispiel haben eine willkommene Rückkehr gemacht, aber sie bleiben fast genauso problematisch wie im ersten Spiel. Sie müssen immer noch jede Prämie manuell von den Händlern kaufen, was Hütern, die nur ihre wöchentlichen Plackereien überstehen wollen, unnötige Reisezeit hinzufügt und sie zwingt, den Turm, die träumende Stadt und die verworrene Küste zu besuchen, bevor sie überhaupt anständig vorankommen können.

Wenn Destiny 2 nie wirklich bei Ihnen geklickt hat, wird Forsaken Ihre Meinung nicht ändern und beabsichtigt es auch nicht.

Apropos „Die träumende Stadt“, ihr neues hochkarätiges öffentliches Event „The Blind Well“ ist eine viel unterhaltsamere Variante von Warminds wellenbasierten Eskalationsprotokollen, aber im Moment ist es zu schwierig, genügend Wächter in der Nähe zu finden, um selbst die unteren Stufen der Aktivität abzuschließen . Und wenn Sie sich in einem stetigen Leveling-Rhythmus wiederfinden, scheint Bungie die Kritik an überbordenden Exoten viel zu ernst genommen zu haben und sie damit hektisch ins andere Extrem zu treiben. Früher sind sie wie Bonbons gefallen, jetzt bin ich 30 Stunden in Forsaken und kann die Menge an Exoten, denen ich begegnet bin, an einer Hand abzählen. Es kann schwierig sein, das richtige Gleichgewicht zwischen Auszahlung und Fortschritt zu finden, aber die Geiz der neuen Drop-Rate ist eine echte Demotivation, bestimmte Aktivitäten jetzt noch einmal zu spielen.

Zumindest die neue exotische Ausrüstung, die droppt, ist immer eine nette Überraschung. Sie können sagen, dass die neuen Bogenwaffentypen eine echte Liebesarbeit für Bungie waren, wo sich jedes Schwirren und Köcher von Pfeilen und Saiten perfekt vom Controller zum Bildschirm kanalisiert, während Forsakens exklusive Teile der exotischen Rüstung alle mit wahnsinnig kreativen Vorteilen ausgestattet sind würde in einem Borderlands-Spiel nicht fehl am Platz aussehen.

Dreamteam

Forsaken hat den Titan-, Warlock- und Hunter-Klassen von Destiny 2 auch drei neue Unterklassenbäume hinzugefügt, die dem Kampf noch mehr Dynamik und Variabilität verleihen, und die zusätzlichen Supers und Spezialfähigkeiten, die Guardians als Ergebnis einsetzen können, sind sowohl wild verheerend als auch visuell beeindruckend , ganz zu schweigen von dem fröhlichen Spaß bei der Bereitstellung.

Der Thundercrash des Titanen ist mein neuer persönlicher Favorit, mit dem Sie sich wie eine elektrische Rakete mit Todessehnsucht in die Menge stürzen können, während der Hunter's Blade Barrage und der Warlock's Nova Warp dafür sorgen, dass sich jede Klasse wie ein Superheld fühlt, der ihre neuen Kräfte noch einmal entdeckt Potenzial für experimentelle Fireteam-Zusammenstellungen noch einmal deutlich erhöht.

Wenn Destiny 2 nie wirklich bei Ihnen geklickt hat, wird Forsaken Ihre Meinung nicht ändern und beabsichtigt es auch nicht. Stattdessen ist dies Bungies Entschuldigungsschreiben an diejenigen, die im vergangenen Jahr durch all seine Höhen und Tiefen dem Spiel treu geblieben sind, versiegelt mit dem Versprechen, eine neue Ära von Destiny zu beginnen, die für alle besser ist. Es gibt noch viel zu tun, um die Nachhaltigkeit und Zugänglichkeit von Destiny 2 langfristig zu verbessern, aber Forsaken hat die Trümmer weggeräumt, die die Fehler des ersten Jahres hinterlassen haben, und an seiner Stelle etwas viel Beeindruckenderes errichtet.

Nicht nur das, sondern die wöchentlichen Updates, die The Dreaming City weiterhin interessant halten, deuten darauf hin, dass Guardians zumindest viel zu tun haben werden, während Bungie die feineren Details seiner aktualisierten Systeme ausarbeitet. Cayde-6 mag tot sein, aber das Herz von Destiny 2 schlägt stärker als je zuvor.

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4 von 5

Schicksal 2: Verlassen

Indem das Feedback der Community in ein allumfassendes Paket kanalisiert wird, gibt Forsaken Destiny 2 endlich wieder das Gefühl, unverzichtbar zu sein

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Verfügbare PlattformenPS4, Xbox One, PC
GenreSchütze
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