Cyberpunk 2077 befragt Woodman-Optionen: Wie Sie in Clouds bekommen, was Sie brauchen

Holzfäller aus Cyberpunk 2077

(Bildnachweis: CD Projekt Red)





Das Cyberpunk 2077-Interrogate Woodman-Ziel erscheint am Ende der Automatic Love-Mission und stellt Ihnen den liebenswerten (schrecklichen) Oswald Forrest vor. Nachdem Sie das Clouds-Bordell infiltriert haben, müssen Sie mit einigen Puppen sprechen (im Grunde Prostituierte mit einem Chip, der sie auf die Bedürfnisse ihrer Kunden einstellt), um herauszufinden, was mit Evelyn Parker passiert ist. Der Höhepunkt von all dem ist ein Treffen mit Woodman, der den Ort leitet, und eine Reihe von Dialogoptionen, um zu versuchen, Informationen aus ihm herauszuholen. So läuft das alles ab.

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Der Cyberpunk 2077 befragt Woodman-Optionen

Cyberpunk 2077 Holzfäller



(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Wenn Sie die Tarnung aufgegeben haben und sich Ihren Weg zu Woodmans Büro ermordet haben, hat er die Tür geschlossen und nach einem kurzen Gespräch durch sie geöffnet, und alle Waffen lodern. Wenn Sie es getarnt haben und ungesehen angekommen sind, können Sie mit ihm sprechen (gehen Sie durch die blaue Tür, da sich die Glastür nicht öffnen lässt), obwohl fast alle Gesprächsoptionen immer noch in einem Kampf enden werden. Da Sie alle Ihre Waffen unterwegs in einem Schließfach gelassen haben, kann dies schwierig sein, wenn Sie unterwegs keine Waffen aufgesammelt haben oder Mantis Blades buchstäblich im Ärmel haben.

Wenn Sie in dem Moment, in dem Sie ihn treffen, oder später gegen ihn kämpfen, können Sie die Informationen, die Sie benötigen, vom Computer abrufen, der Sie zu einem Ripperdoc namens Fingers führt. Sie können auch anbieten, das Computersystem mit einer Intelligenz von 7 oder höher aufzurüsten und so Zugang zu den Informationen zu erhalten.



Holzfäller aus Cyberpunk 2077

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Sie können auch eine anständige Waffe von Woodman plündern, sobald er niedergeschlagen ist. Sie können ihn hier nicht wirklich töten, egal was Sie tun, und er wird später im Spiel zurückkommen.



Nehmen wir an, Sie sind hier, um darüber zu sprechen. Dies sind Ihre anfänglichen Dialogoptionen:

  • Sie sehen aus wie ein vernünftiger Mann - machen wir einen Deal.
  • Du verstehst nicht, worum es hier geht.
  • Sag mir, wo Evelyn ist.

Wenn Sie sich für die Option entscheiden, einen Deal abzuschließen, haben Sie eine zweite Wahl.

  • Ich bezahle für Informationen.
  • Tut mir leid, ich bin fertig damit, nett zu sein.

Wenn Sie fertig sind, nett zu sein, beginnen Sie den Kampf und müssen ihn töten, also bieten Sie an, für Informationen zu bezahlen. Er wird ablehnen, aber es wird diese Optionen öffnen und das Gespräch fortsetzen.



  • Du siehst schlimmer aus.
  • Wollte nur spenden.
  • Tut mir leid, nett zu sein.

Wenn Sie sagen, dass er 'schlimmer aussieht' oder dass Sie fertig sind, nett zu sein, werden Sie wieder einen Kampf beginnen. Sagen Sie also, Sie möchten spenden, und Sie erhalten die endgültigen Optionen.

Holzfäller aus Cyberpunk 2077

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

  • Ich werde den Medien alles erzählen.
  • Ihre Chefs sollten wissen, wie Sie mit Kunden umgehen
  • Könnte dich mit meinen bloßen Händen beenden.
  • Machen wir es uns nicht schwerer, als es sein muss.

Die Option, die Sie hier auswählen können, besteht darin, zu drohen, an die Medien zu gehen. Wenn Sie das tun, wird Woodman Ihnen friedlich das geben, was Sie brauchen, und Sie über einen Aufzug auf der Rückseite herauslassen. Machen Sie sich jedoch keine Sorgen, ihn gehen zu lassen, da Sie ihn später töten können, wenn Sie weiter mit Judy sprechen.

Jede andere Option wird schließlich zum Kampf führen. Sie können sich ein bisschen unterhalten, aber irgendwann sagt er, dass er müde wird, und zieht eine Waffe. Johnny kann auch eingreifen und vorschlagen, mit der Aufdeckung von Unterschlagung zu drohen, was eine Vermutung seinerseits ist und von Woodman abgewischt wird. Halten Sie ihn grundsätzlich ruhig, bis die Medienoption erscheint und Sie ohne Probleme das bekommen, was Sie wollen.

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