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Endungen von Cyberpunk 2077: So entsperren Sie sie alle
(Bildnachweis: CD Projekt Red)
Wie Sie es von einem Spiel über die Wahl erwarten würden, gibt es einige Endungen von Cyberpunk 2077 zu entdecken. Die meisten von ihnen sind an bestimmte Entscheidungen gebunden, die Sie während des Spiels treffen müssen. Sehen Sie sich also unbedingt Folgendes an, bevor Sie sich in die letzte Mission begeben. Während wir in unserem Cyberpunk 2077-Review die Kürze der Hauptkampagne erwähnt haben, sollten Sie jede mögliche Nebenquest erkunden, bevor Sie sich auf den „Punkt ohne Wiederkehr“ namens Nocturne OP55N1 begeben, da Sie auf diese Weise die gesamte Bandbreite freischalten der Möglichkeiten zum Ende von Cyberpunk 2077.
Aber bevor wir weitermachen, ist dies Ihre letzte Chance, umzukehren, bevor wir hineingehen großes Spoiler-Territorium. Scrollen Sie nicht an diesem V-Selfie vorbei, es sei denn, Sie sind bereit.
**ERNSTE SPOILER-WARNUNG**

(Bildnachweis: CD Projekt Red)
Wenn Sie immer noch hier sind, dann lassen Sie uns zu all diesen Endungen von Cyberpunk 2077 kommen, sollen wir?
Wie viele Enden hat Cyberpunk 2077?
Es gibt fünf zentrale Enden von Cyberpunk 2077, darunter das geheime Ende von Cyberpunk 2077. Aber für vier dieser Enden gibt es noch eine weitere Wahl, die Sie treffen müssen, also gibt es für jedes von ihnen verschiedene Ergebnisse.
So entsperren Sie alle Endungen von Cyberpunk 2077

(Bildnachweis: CD Projekt Red)
Wie wir bereits erwähnt haben, müssen Sie sicherstellen, dass Sie alle Endungen von Cyberpunk 2077 erhalten, indem Sie sicherstellen, dass Sie so viele der wichtigsten Nebenjobs wie möglich abgeschlossen haben. Stellen Sie sicher, dass Sie mindestens Panams Bogen abgeschlossen haben, zum Beispiel für eine wirklich gute Endoption.
Aber es ist auch wichtig, dass Sie sicherstellen, dass Sie eine gute Beziehung zu Johnny haben, wenn Sie Nocturne OP55N1 treffen. Dazu müssen Sie den Nebenquests mit Rogue folgen und während dieser Questreihe nett zu Johnny sein, wo immer Sie können – insbesondere an der Szene mit dem Grab. Du wirst den kennen.
Wenn Sie das alles getan haben, können Sie unten alle möglichen Endungen von Cyberpunk 2077 erkunden. Es ist jedoch erwähnenswert, dass Sie, egal welches Ende Sie wählen, immer nach Night City zurückkehren, um an diesem Punkt weiterzuspielen bevor Sie die Mission Nocturne OP55N1 starten , wenn auch mit einigen endbasierten Belohnungen, die wir nicht verderben werden.
Endungen von Cyberpunk 2077 erklärt

(Bildnachweis: CD Projekt Red)
Hier erfahren Sie, wie sich die einzelnen Endungen abspielen, einschließlich derer, die Sie unterwegs verlieren können, und wie Sie jede einzelne freischalten können.
1. Vertraue Arasaka

(Bildnachweis: CD Projekt Red)
Voraussetzungen zum Freischalten: Erreichen Sie die Mission Nocturne OP55N1
Unabhängig von Ihrer Beziehung zu Johnny oder dem Rest der Besetzung von Night City haben Sie immer die Möglichkeit, Arasaka in der letzten Mission des Spiels zu vertrauen. Johnny mag die Idee, sich mit Hanako zusammenzutun, nicht, aber Sie nehmen die Omega-Blocker und verabschieden sich vorerst von Johnny.
Hier ist ein kurzer Schlag für Schlag, wie sich das auswirkt:
Sie rufen Hanako an, die verrät, dass sie von ihrem Bruder festgehalten wird. Sie wird ein Auto schicken, um Sie abzuholen, dessen Fahrer Anders Hellman ist. Während Sie warten, können Sie sich dafür entscheiden, dass Misty Ihnen eine Cyberpunk 2077-Tarotkarten-Lesung durchführt, die das Potenzial hat, eine der letzten Karten im Set freizuschalten.
Nachdem Sie Hanako gerettet haben, fliegen Sie drei zum Arasaka Tower. Sie wird offenbaren, dass ihr Vater tatsächlich noch als Engramm lebt. Später nehmen Sie an einer Vorstandssitzung mit Hanako und ihrem Vater teil und bestätigen, dass Yorinobu Saburo ermordet hat, aber Yorinbu hat bereits ein Killerkommando geschickt, um den gesamten Vorstand auszuschalten. Ein paar von euch überleben, einschließlich Hanako, die euch damit beauftragen wird, ihren Bruder zu finden. Es gibt viele Arasaka-Wachen zwischen Ihnen und ihm, einschließlich eines Bosskampfes mit Adam Smasher (dem Typ, der Johnny getötet hat).
Danach finden Sie Yorinobu, sprechen mit ihm und lassen ihn dann in den Klauen von Hanako. Hellman bringt Sie nach Mikoshi, wo Sie den Cyberspace betreten und sich mit Johnny wiedervereinigen, der ernsthaft unzufrieden mit Ihnen ist. Sie werden ausführlich mit ihm sprechen, zu Ihrem Körper zurückkehren und Johnny bei Alt zurücklassen.
Wenn Sie aufwachen, befinden Sie sich irgendwo im Weltraum in einer Arasaka-Orbitalstation. Cue eine sich wiederholende Erzählung von Tests und dem Gefühl, den Verstand zu verlieren. Schließlich wird Hellman Sie aufwecken und Ihnen eine Wahl anbieten, die die folgenden Konsequenzen hat:
- Unterzeichnen Sie einen Vertrag, um an Arasakas Pilotprogramm Secure Your Soul teilzunehmen, das ein Engramm von Vs Geist erstellen und in Mikoshi speichern würde.
- Wenn Sie sich weigern, den Vertrag zu unterschreiben, erklärt Hellman, dass Sie Ihre Sachen holen, zur Erde zurückfliegen und vor dem Winter tot sein werden. Hier endet das Spiel; Sie dürfen nicht zurückgehen und die letzten sechs Monate Ihres Lebens damit verbringen, die Nebensachen in Night City zu erledigen.
2. Bitte Panam um Hilfe

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Voraussetzungen zum Freischalten: Schließe Panam Palmers Bogen ab
Wenn Sie Panams Bogen in den Nebenjobs abgeschlossen haben – Sie werden wissen, wann ein Erfolg erscheinen wird – haben Sie Ihre Beziehung zu ihr so weit gefestigt, dass sie bereit ist, Ihnen zu helfen, wo immer sie kann (zusammen mit dem Rest von die Aldecaldos). Nur dann erhalten Sie diese Option in der Endmission.
Meiner Meinung nach ist dies die beste Endoption, da es V tatsächlich ermöglicht, ein (halbes) Happy End zu bekommen. Trotz Johnnys Bedenken, die Alvacaldos zu fragen, und des Risikos eines massiven Verlusts von Menschenleben, lohnt es sich also definitiv, es zu erkunden.
So funktioniert die Frage nach Panam:
Du rufst Panam an und sie willigt ein, dir beim Einbruch in den Arasaka-Turm zu helfen und Mikoshi zu erreichen, indem sie sagt, dass sie auf dem Weg ist, dich abzuholen. Während Sie warten, können Sie sich dafür entscheiden, dass Misty Ihnen eine Cyberpunk 2077-Tarotkarten-Lesung durchführt, die das Potenzial hat, eine der letzten Karten im Set freizuschalten.
Panam bringt Sie zurück zum Aldecaldo-Lager, wo Sie über ihren Plan sprechen, unter dem Arasaka-Turm zu tunneln. Dakota wird dir helfen, Alt zu erreichen, um sicherzustellen, dass sie bereit ist, dir zu helfen, sobald du den Arasaka-Turm durchbrochen hast, während Mitch dir die Änderungen erklärt, die sie am Basilisk vorgenommen haben.
Danach wird Saul Sie offiziell zu einem offiziellen Mitglied der Aldecaldos machen, wobei Panam Ihnen Ihre eigene Jacke gibt (es ist auch eine hohe Rüstung, und Sie können sie behalten, wenn Sie später nach Night City zurückkehren). Den Abend verbringst du dann mit Feiern im Camp.
Am nächsten Tag erkunden Sie die Baustelle, bevor Sie in die Basilisk fahren. Dies wird sowohl innerhalb als auch außerhalb des Basilisk selbst viele Kämpfe beinhalten, bevor Sie zum Tunnel der Ausgrabungsstätte durchbrechen. Leider verlieren Sie hier zwei Nebenfiguren, Bobby und Teddy.
Sobald Sie in der Nähe des Bohrers drinnen sind, sollten Sie sicherstellen, dass Mitch zu den Alvecaldos im Basilisk zurückkehrt. Keine Sorge, er überlebt die Fahrt. Sie werden dann den Bohrer verwenden, um mit Saul und Panam nach Arasaka zu tunneln.
Sie werden sich durch die unteren Ebenen des Turms arbeiten, um Alt anzuschließen, der Ihnen hilft, die Arasaka-Wachen zu besiegen, und dann weiter in Richtung Mikoshi. Hier müssen Sie gegen Adam Smasher kämpfen, der Saul dabei leider töten wird. Dann müssen Sie sich nur noch an Mikoshi anschließen.

(Bildnachweis: CD Projekt Red)
Wenn Sie sich jetzt mit Johnny und Alt im Cyberspace wiederfinden, müssen Sie eine weitere Entscheidung treffen – besonders, wenn Sie eine wirklich gute Beziehung zu Johnny haben. Du kannst entweder:
- Kehren Sie in Ihrem Körper zur Erde zurück und wissen Sie, dass Sie nicht so lange leben werden
- Lassen Sie Johnny Ihren Körper nehmen und zurückkehren, um den Rest eines langen Lebens als V zu leben (wobei Vs Konstrukt mit der Zerstörung von Mikoshi Teil von Alt wird).
Wenn Sie sich dafür entscheiden, als V zur Erde zurückzukehren, verlassen Sie Night City für immer mit den Aldecaldos, die zu glauben scheinen, dass sie jemanden „da draußen“ kennen, der Ihnen bei Ihrem Problem mit der kurzen Lebenserwartung helfen wird. Als zusätzlichen Bonus, wenn Sie vor der letzten Mission eine Beziehung mit Judy eingegangen sind, wird sie auch mit Ihnen kommen. Es fühlt sich nach dem Ende wie ein glückliches Ende an, wenn alle, die Sie auf dem Weg getroffen haben, Ihnen Voicemails hinterlassen, die Ihnen gratulieren oder Ihnen alles Gute für Ihr neues Abenteuer wünschen.
Wenn Sie Johnny Ihren Körper nehmen lassen, kehrt er zur Erde zurück und Sie können mit ihm als V ein paar letzte Mini-Quests erkunden. Auch er wird Night City auf der Suche nach seinem eigenen Neuanfang verlassen. Es ist eine weitere gute Option für diejenigen, die nach einer Auflösung suchen.
3. Lass Johnny und Rogue gehen

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Voraussetzungen zum Freischalten: Haben Sie eine großartige Beziehung zu Johnny Silverhand
Nun, dieses Ende wird niemandem zur Verfügung stehen, der eine schwierige Beziehung zu unserem berüchtigten Rockerjungen hat. Wenn Sie das also sehen möchten, stärken Sie Ihre Freundschaft mit Johnny durch die Nebenjobs.
Wenn Sie dies wählen, kann Johnny erneut Vs Körper übernehmen, und Sie werden dieses Ende vollständig als Johnny spielen. Dies ist meiner Meinung nach das zweitbeste Cyberpunk 2077-Ende, das es gibt, da es auch eine zufriedenstellende Lösung für die Reise von V und Johnny bietet.
Folgendes passiert, wenn Sie Johnny und Rogue gegen Arasaka antreten lassen:
Johnny übernimmt und geht direkt ins Jenseits, um mit Rogue zu sprechen. Sie wird zustimmen, dir zu helfen, selbst einen Plan zusammenstellen und sogar etwas Hilfe mitbringen. Sie werden sich neben Rogue und Weyland ausrüsten und dann den Plan besprechen. Dann ist es an der Zeit, Nix, dem Netrunner des Afterlife, einen Besuch abzustatten, um mit Alt zu kommunizieren.

(Bildnachweis: CD Projekt Red)
Dann steigen Sie, Rogue und Weyland in das AV ein und machen sich auf den Weg zum Arasaka Tower, während Sie Alt dabei zusehen, wie er einen Arasaka-Kommunikationssatelliten ausschaltet. Das AV wird von der Arasaka-Sicherheit abgeschossen, aber ihr drei landet direkt auf dem im Dschungel-Stil gestalteten Sitzungssaal des Arasaka-Turms. Sie und Rogue landen zusammen, aber Weyland liegt woanders in der Gegend. Stellen Sie jedoch sicher, dass Sie ihn für zusätzliche Feuerkraft finden.
Danach folgen Sie Rogue weiter und gelangen mit Ihren Anti-Grav-Stiefeln in die Sicherheitsräume, um von Stockwerk zu Stockwerk zu fliegen. Sobald Sie dort sind, können Sie Alt im System installieren, um ultimative Unterstützung zu erhalten.
Dann geht es darum, zu Mikoshi zu gelangen. Unterwegs müssen Sie gegen Adam Smasher (Johnnys und Rogues Erzfeind) kämpfen, und unglücklicherweise wird er Rogue an dieser Stelle töten – allerdings nicht, bevor sie eine Granate in seinen Anzug fallen gelassen hat. An dieser Stelle können Sie auch ihre Waffe bekommen. Schließlich schließen Sie sich an Mikoshi an und vereinen sich wieder mit V.
Hier treffen Sie auf die endgültige Entscheidung des Spiels:
- Lassen Sie Johnny Ihren Körper nehmen und zurückkehren, um den Rest eines langen Lebens als V zu leben (wobei Vs Konstrukt mit der Zerstörung von Mikoshi Teil von Alt wird).
- Kehre als V zurück und weiß, dass du nicht mehr lange zu leben hast
Wenn Sie Johnny Ihren Körper nehmen lassen, kehrt er zur Erde zurück und Sie können mit ihm als V ein paar letzte Mini-Quests erkunden. Auch er wird Night City auf der Suche nach seinem eigenen Neuanfang verlassen.
Wir arbeiten noch daran, was passiert, wenn du als V zurückgehst, also schau bald wieder vorbei, um mehr Details zu dieser endgültigen Entscheidung zu erfahren.
4. Es gibt einen anderen Weg

(Bildnachweis: CD Projekt Red)
Freischaltvoraussetzungen: Keine
Wenn keine der oben genannten Optionen von Interesse ist, können Sie sich einfach dafür entscheiden, alles zu beenden – schließlich hat Vik Ihnen die Pistole aus einem bestimmten Grund gegeben. Diese Option bietet sich an, wenn Sie einen der anderen Endpfade auswählen, woraufhin Johnny sagt, dass es kein Zurück mehr gibt, wissen Sie. Sie haben dann die Wahl, „alles zur Ruhe zu bringen“. Wenn Sie es auswählen, wirft V die Pillen vom Dach.
Johnny wird sehr verwirrt sein und erklären, dass er die Dinge nicht so gemacht hätte, aber er hat keine Kontrolle, oder? Es ist ein enttäuschendes Ende, aber bei weitem der schnellste Weg, das Spiel zu „beenden“. Achtung, dies bietet Ihnen keinen Abschluss, und alle, die auf dem Weg geholfen haben, werden in ihren abschließenden Botschaften an Sie unglaublich wütend sein.
Definitiv eines der 'schlechten' Enden.
5. Geheimes Ende

(Bildnachweis: CD Projekt Red)
Voraussetzungen zum Freischalten: Haben Sie eine großartige Beziehung zu Johnny Silverhand
Dies ist ein bisschen wie ein Hack, aber es ist eine weitere Endoption, die eine gute Auflösung ohne Verluste vorsieht (mit Ausnahme von Johnny oder Vs Konstrukt natürlich). Sie müssen wieder eine wirklich gute Beziehung zu Johnny haben, also müssen Sie bis zu diesem Zeitpunkt die richtigen Entscheidungen in der Kampagne und den Nebenquests getroffen haben.
Aber um das geheime Ende freizuschalten, stellen Sie sicher, dass Sie die Option wählen, die Johnny und Rogue anstelle von V selbst gehen lässt, aber bevor Sie auf „Mach dein Ding Johnny“ klicken, warten Sie. Schauen Sie stattdessen zwischen Johnny und der Waffe auf dem Tisch neben Ihnen hin und her, bis Johnny zum Sprechen veranlasst wird. Es kann bis zu fünf lange Minuten dauern. Er wird anbieten, allein auf einer Solo-Mission nach Arasaka zu gehen, was bedeutet, dass niemand sonst sterben muss.
Es ist noch nicht klar, wie diese Mission abläuft, da wir sie noch nicht auslösen können, aber uns wurde gesagt, dass sie einige wirklich coole Inhalte freischaltet, die Sie später in der offenen Welt verwenden können.