Wie sich WWE 2K22 nach dem Desaster von WWE 2K20 neu erfindet

WWE2K22

(Bildnachweis: 2K)





Bis WWE 2K22 nächsten März landet, werden seit dem letzten Eintrag der Wrestling-Serie 29 Monate vergangen sein. Diese Abweichung – WWE 2K20 – war unvergesslich düster, aber das ist nicht der einzige Grund, warum sich die Erwartungen geändert haben. Im Oktober 2019 hatte die Truppe von Vince McMahon wenig echte Konkurrenz; Jetzt gibt es ein ganz neues, aufstrebendes Unternehmen, das sein eigenes Spiel auf den Markt bringt. Alles Elite-Wrestling ist auch auf dem Weg zur nächsten Generation und den Sternen AEW-Liste – mit CM Punk, Daniel Bryan und mehr – sollte für starke Verkaufszahlen sorgen. Eine ziemliche Herausforderung also für WWE 2K22 Creative Director Lynell Jinks.

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Jinks ist sehr daran interessiert, nach Hause zu bringen, inwieweit das Feedback der Fans die Serie gelenkt hat. PS5 und Xbox-Serie X Debüt. Es veranlasste Visual Concepts, eine 10-Punkte-Hitliste für die Entwicklung zu erstellen, deren Elemente notwendig sind, wenn sie vorhersehbar sind: verbesserte Grafik (Rey Mysterios Eingang sieht tatsächlich unheimlich lebensecht aus), immersive Präsentation, eine Überarbeitung der Kreationssuite. Aber ein Satz sticht heraus, weil er seit Jahren ein Merkmal eifriger Community-Diskussionen ist – GM-Modus.

Dieses beliebte Feature, das 2006 in Smackdown vs Raw eingeführt wurde, hat Sie in die Rolle des General Managers für eine Marke innerhalb der WWE schlüpfen lassen: Sie haben einen Kader erstellt, Fehden überwacht und die individuelle Moral verwaltet. Es wurde in den nächsten beiden Spielen verbessert … und dann vollständig fallen gelassen. Mit der damals von THQ entwickelten Serie hatte 2K seit dem Erwerb der WWE-Lizenz im Jahr 2013 noch nie einen Crack an einer eigenen Version des GM-Modus. Bis jetzt – wenn auch mit frischem Namen.

MyGM ist seit fast einem Jahrzehnt die am meisten nachgefragte Ergänzung des Franchise, sagt Jinks. Sie können erwarten, Superstars zu entwerfen, Spiele zu buchen, Verträge zu verwalten und zu beweisen, dass Sie das Zeug dazu haben, die erfolgreichste Marke in der Sportunterhaltung zu führen, indem Sie sich schrittweise von Highschool-Fitnessstudios bis zum Hauptsendezeitfernsehen hocharbeiten.



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Jinks wird nicht in die weitere Diskussion über MyGM hineingezogen, aber wir sehen zwei Screenshots. Das erste zeigt einen laufenden Entwurf mit einer Liste von Wrestlernamen, begleitet von ihrer Rolle (grüne Masken für Gesichter, rote für Absätze), Klasse ('Bruiser' für Roman Reigns', 'Fighter' für Asuka), Gehalt im Spiel (Becky Lynch bringt Ihnen $268.400 zurück), Popularität und Ausdauer. Das zweite Bild zeigt eine Ereigniskarte, auf der Sie wählen können, ob Sie bei jedem Kampf zuschauen oder spielen möchten. Interessanterweise ist jedes Spiel mit Kosten verbunden – ein TLC-Wettbewerb kostet 5.000 US-Dollar –, sodass das Finanzmanagement eine wichtige Rolle spielen wird.



Universelle Herausforderungen

Wenn Geldangelegenheiten zu sehr nach Arbeit klingen, dann wissen Sie, dass MyGM nicht dazu gedacht ist, WWE Universe an sich zu reißen – den Modus, der es 2008 ersetzte. Letzteres ist eine weitere der zehn Säulen der Hitliste von WWE 2K22 – Sie werden mehr haben Kontrolle über Marken, Pay-per-Views, Spielergebnisse und Rivalitäten, sagt Jinks – ebenso wie MyCareer, wenn auch unter einem neuen Namen: MyRise. Es führt Ihren erstellten Superstar vom WWE-Unterzeichner zum Rookie zum Superstar zur Legende, mit verzweigten Nebenhandlungen, die sowohl für männliche als auch für weibliche Charaktere versprochen werden.

WWE Showcase, in dem Sie klassische Matches vergangener Zeiten noch einmal erleben, ist ebenfalls zurück, wobei die Cruisergewicht-Legende Mysterio scheinbar eine zentrale Rolle spielt. In einem Universum, das von Monstern, Riesen und überlebensgroßen Wesen bevölkert ist, war ich entschlossen, meinen eigenen Weg zur Spitze des Berges in der Sportunterhaltung zu finden, sagt er in einem kurzen Clip, in dem er für den Rückkehrmodus wirbt. Sie werden vielleicht nicht als Giganten eingestuft, aber es sollte bedeuten, dass wir klassische Kämpfe gegen Eddie Guerrero und Kurt Angle noch einmal erleben können.

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Die Kunstproduzentin Christina Diem Pham übernimmt die Präsentation, um uns durch eine faszinierende Ergänzung der Hitliste namens MyFaction zu führen. Dieser brandneue Modus ermöglicht es Ihnen, eine legendäre Crew aufzubauen, die es mit der NWO, der Hart Foundation, DX, Four Horsewomen und New Day aufnehmen kann, erklärt sie. Sie können Wrestler aus verschiedenen Epochen der WWE zusammenschließen und sie dann einsetzen, um das ganze Jahr über an wöchentlichen Events teilzunehmen.

Die anfängliche Ähnlichkeit mit dem Ultimate Team von FIFA 22 wirft das Problem der Mikrotransaktionen auf, daher ist es erwähnenswert, dass MyFaction ein Einzelspielermodus ist. MyFaction ist der einzige Modus in WWE 2K22, in dem käufliche VC ins Spiel kommen“, sagt Diem Pham. „Es ist sehr wichtig zu beachten, dass VC keinerlei Wettbewerbsvorteile bietet oder Spieler in eine Pay-to-Win-Situation versetzt. Die mit VC gekauften Artikel können auch mit MyFaction-Punkten gekauft werden, die über das Gameplay verdient wurden.

Beherrsche dich, Großer

Ich habe mir die wichtigsten Säulen der Hitliste für den Schluss aufgehoben: Steuerung und Gameplay. Nachdem WWE 2K20 in einem Ozean voller Bugs versunken ist, ist sich Visual Concepts bewusst, dass die Grundlagen von größter Bedeutung sind – insbesondere, da dieses Spiel eine vertraute, funktionale Steuerung sinnlos dezimiert hat.

Zu diesem Zweck spioniere ich einen Screenshot des Xbox Series X-Schemas aus. B leitet einen Griff ein, X einen leichten Angriff, A einen schweren Angriff und Y hat zwei Funktionen: Tippe es für eine Umkehrung oder halte es für einen Block. RT ist Ihre Modifikatortaste: Halten Sie sie gedrückt und tippen Sie dann auf A für einen Finisher, X für eine Unterschrift, Y für einen Rückzahlungszug oder B, um eine Submission zu versuchen. Das einfachere Mittel, Finisher und Unterschriften zu treffen, ist nachdrücklich willkommen, nachdem 2K20 Sie gezwungen hat, zwei Knöpfe gleichzeitig zu drücken, um die bekanntesten Moves eines Wrestlers auszuführen.

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Was diese andere Priorität betrifft, liegt die wichtigste und kritischste Änderung in WWE 2K22 in der Engine selbst, sagt Diem Pham. Das Team hat das gesamte Gameplay und die Animations-Engine von Grund auf neu aufgebaut, damit sich jeder Tauchgang, Kickout und Finisher so anfühlt, als säßen Sie bei WrestleMania am Ring … Wir haben das Gameplay neu aufgebaut, um einen reibungslosen Standard der Zugänglichkeit zu erfüllen: intuitive Angriffe, Konter, Kombinationen, die Ihnen mehr Optionen zur Verfügung stellen.

Die Zahlen klingen auf jeden Fall beeindruckend. WWE 2K22 behält 30.000 Moves bei und fügt 5.000 neue hinzu, während alle bestehenden Strikes neu erfasst und neu getaktet wurden. Aufnahmen von Kofi Kingston, der Jeff Hardy in die Rippen schlägt und dann sein Gesicht mit der Bulldogge auf die Matte schlägt, sehen auf jeden Fall beeindruckend aus. Aber wird es fühlen und – was noch wichtiger ist – in ein aufregendes, realistisches Videospiel übersetzen? Wir freuen uns zwar vorsichtig über den GM-Modus, aber das ist die Hauptfrage, die wir Anfang 2022 in einem Hands-on zu beantworten versuchen werden.

WWE 2K22 wird im März 2022 auf PS5, PS4, Xbox Series X und Xbox One veröffentlicht. Sie fragen sich, wer darin zu sehen sein wird? Dann springen Sie zu GR's WWE 2K22-Kader führen.