Veröffentlichungsdatum des AEW-Videospiels, Entwickler, Trailer, Gameplay, Legenden und alles, was Sie wissen müssen

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AEW ist der heiße neue Rivale von WWE, und diejenigen, die die letzten zwei Jahre verzweifelt nach einem Videospiel-Spin-off gesucht haben, haben drei Gründe, fröhlich zu sein. AEW Double Or Nothing und AEW Elite GM erschienen im Jahr 2021, und es wird noch ein schwergewichtiger Sim-Titel folgen, der vom langjährigen WWE Smackdown-Studio Yuke's entwickelt wird. Was können wir erwarten und wo kann man die ersten Aufnahmen sehen? Antworten auf diese Fragen finden Sie weiter unten in Ihrem AEW-Videospielleitfaden.

Sehen Sie sich den AEW-Videospiel-Trailer an

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Der erste AEW-Teaser-Trailer wurde im November 2020 veröffentlicht und zeigt Kenny Omega und Chris Jericho, die sich gegenseitig ins Gesicht schlagen – vor einer überraschenden Unterbrechung. Sie können es jetzt auf sehen Youtube .

Sehen Sie sich mehr AEW-Videospielmaterial an

Ja! Zusätzlich zum ersten Trailer landete im Juni 2021 ein kleiner Vorgeschmack auf das Gameplay im Spiel. Es zeigt das Charaktermodell für Darby Allin und zeigt, wie er einen Schlag, einen Springboard Back Elbow und einen Irish Whip außerhalb des Rings in den Ring ausführt Schürze. Sie können es bei der 8:10-Marke des obigen Videos sehen.

Das Erscheinungsdatum des AEW-Videospiels ist 2022

Das Veröffentlichungsdatum des ersten AEW-Videospiels für Ihr Tagebuch ist jetzt verfügbar. Es gilt für AEW Casino: Double Or Nothing, das am 26. Februar für Android- und iOS-Geräte gestartet wurde. Es hält, was es verspricht, und bietet AEW-Versionen von Spielautomaten, Blackjack, Poker und Roulette sowie AEW-Musik, Sounds, Videos, virtuelle Wrestler-Avatare, Geschenkpakete und mehr. In einer faszinierenden Wendung können Spieler über Live-Turniere und Gewinnspiele echtes AEW-Merchandise und Preise gewinnen. Cool.



Als nächstes kam AEW Elite GM, ein mobiles Angebot, das sowohl auf Android- als auch auf iOS-Geräten verfügbar ist. Das Unternehmen beschreibt es als die Weiterentwicklung des GM-Simulator-Genres, das die strategischen Elemente von Simulations- und Fantasy-Spielen nutzt, um einen wettbewerbsfähigen und ansprechenden Raum zu schaffen, an dem die Wrestling-Community teilnehmen kann.

Der Rest dieses Handbuchs konzentriert sich auf das kommende AEW-Sim-Wrestling-Spiel, für das es bestimmt ist PS5 und Xbox-Serie X zu einem Veröffentlichungsdatum TBC - voraussichtlich Anfang 2022. Mit einem sehr berühmten Namen an der Spitze ...

Der Entwickler von AEW-Videospielen ist Yuke's

WWE 2K18



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Die N64-Veröffentlichung WWE No Mercy aus dem Jahr 2000 gilt in virtuellen Wrestling-Kreisen als legendär, und als 2018 die Nachricht von einem AEW-Spiel bekannt wurde, war der japanische Entwickler Syn Sophia eng mit dem Projekt verbunden. Die Fans reagierten mit unbändiger Freude: Syn Sophia ist der aktuelle Name des berühmten No Mercy-Entwicklers AKI Corporation.

Diese Gerüchte erwiesen sich jedoch als falsch. Es ist ein weiteres japanisches Studio, das für seine Wrestling-Fähigkeiten bekannt ist und das Konsolendebüt von AEW überwacht. Yuke’s ist seit der Veröffentlichung des PS1-Klassikers WWF Smackdown im Jahr 2000 ein Synonym für digitalisierte Powerbombs und Spinebuster, und die Entscheidung von 2K, die Verbindung zum Entwickler mitten in der Entwicklung von WWE 2K20 abzubrechen, wird als Hauptgrund für seinen Untergang angesehen. (Was infamös dazu führte WWE2K21 abgesagt.)



Yukes Ruf rutschte ein wenig ab, nachdem die Kontrolle über die ehemalige Smackdown-Serie von THQ auf 2K übergegangen war. Doch genau aus diesem Grund sollte die Umstellung auf AEW-Spiele Aufregung auslösen: Es ist ein Neuanfang für einen angesehenen Entwickler, der es zu beweisen gilt. Und es gibt auch eine Verbindung zur AKI Corporation. No Mercy-Schöpfer Hideyuki Geta Iwashita ist in beratender Funktion an dem Projekt beteiligt.

Wer wird die Liste der AEW-Videospiele erstellen?

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Viele langjährige WWE-Namen werden mit Sicherheit eine wichtige Rolle in der AEW-Sim spielen. Chris Jericho ist einer von ihnen: Er gehörte zu den ersten drei Wrestlern, die bestätigt wurden, zusammen mit Kenny Omega, seinem Main-Event-Kollegen, und der dienstältesten Frauenchampionin Hikaru Shida. Darby Allin war der vierte Name, der durch das oben erwähnte Videomaterial vom Juni bestätigt wurde.

Das ehemalige Shield-Mitglied Dean Ambrose ist eine Sperre, die unter seinem AEW-Namen Jon Moxley erscheint: dito Miro (in WWE als Rusev bekannt), Jake Hager (Jack Swagger), Pac (Neville), Matt Hardy und Cody Rhodes.

Die massiven Neuverpflichtungen von CM Punk, Bryan Danielson und Ruby Soho für 2021 sind ebenfalls sichere Einschlüsse, nachdem sie den Sprung von WWE zu AEW geschafft haben.

Erwarten Sie auch, dass Brodie Lee (Luke Harper) auftaucht. Der große Mann mit bürgerlichem Namen Jon Huber starb im Dezember 2020 im Alter von nur 41 Jahren. AEW hat sein Vermächtnis mit Aktionen wie der Verleihung des roten TNT-Meisterschaftsgürtels an seinen Sohn Brodie Jr. am Leben erhalten, und Sie vermuten eine Rolle im Videospiel wird ein weiteres kleines Zeichen der Hommage an einen Mann sein, der von seinen Zeitgenossen geliebt wird.

Für einen detaillierteren Blick auf diejenigen, von denen wir erwarten, dass sie den Schnitt machen, schauen Sie sich GRs an AEW-Liste führen.

AEW-Videospiellegenden müssen Sting enthalten

WWE 2K18

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Old-School-Fans anzusprechen ist entscheidend, wenn es um den Verkauf von Wrestling-Spielen geht, weshalb WWE wiederholt sein Sim-Angebot und ungewöhnlichere Bemühungen wie z WWE 2K-Schlachtfelder , voller berühmter Namen aus vergangenen Zeiten. Doch während beide Fifa 21 und PES 2021 die Möglichkeit bieten, als Diego Maradona, Frank Rijkaard und Fernando Torres zu spielen, gibt es weniger als null Chancen, dass The Rock oder Steve Austin in einem TNA-Spiel auftauchen.

Der heiße Newcomer kann jedoch neben Jericho und Hardy auf einige bekannte Veteranennamen zurückgreifen. Der frühere WCW-Weltmeister Sting – in letzter Zeit selbst eine große Attraktion von WWE 2K – debütierte 2020 und wird sicherlich im Mittelpunkt des Videospiels stehen. Arn Anderson, Billy Gunn, Jake „The Snake“ Roberts und Taz haben alle On-Air-Rollen und könnten ein Makeover erhalten, um ihre besten Jahre darzustellen, und Bret Hart kann auch als Außenwette angesehen werden. Der „Hitman“ scheute sich nie davor, WWE zu kritisieren, und hatte im Mai 2019 einen überraschenden einmaligen Auftritt für AEW bei Double Or Nothing.

Ich habe eine große Vorliebe für das, was sie versuchen, und ich unterstütze sie, sagte er damals. Ich hoffe, dass sie im nächsten Jahr eine wirklich große Wrestling-Firma werden. Nun, der letzte Teil wurde wahr …

Was können wir vom AEW-Gameplay erwarten?

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Laut Omega, einem großen Gaming-Fan und Main Eventer, wird dies nicht wie Yukes Wrestling-Sims von gestern sein. Die größte Herausforderung, die wir im Moment haben, besteht darin, den aktuellen Wrestling-Stil so darzustellen, dass er sich immer noch wie die alten Spiele anfühlt, erzählt er Talksport . Weil sich die Dinge geändert haben, ist es nicht mehr das gleiche Wrestling-Klima wie im Jahr 2000.

Dieses erste Filmmaterial deutet darauf hin, dass dies ein Smackdown-No Mercy-Hybrid sein wird, der ein gewisses Maß an Realismus bietet, sich aber gleichermaßen auf gewichtige Faustschläge und Blockbuster-Moves konzentriert. Falls Sie es nicht gesehen haben, die große Überraschung ist die weibliche Grapplerin Hikaru Shida, die Omega an seinem Höhepunkt verprügelt, was darauf hindeutet, dass Kämpfe zwischen Männern und Frauen – ein kolossales No-Go in den letzten WWE-Spielen – in sind. Create-a-Wrestler- und Online-Modi werden ebenfalls bestätigt.

Live-Updates für AEW-Videospiele

Sind Live-Updates für AEW-Videospiele möglich? Ja, laut Omega in seinem Talksport-Interview. Ein großer Nachteil der jüngsten WWE-Spiele war die Unfähigkeit der Serie, mit Neuverpflichtungen, überraschenden Abgängen oder anderen Kaderänderungen in ähnlicher Weise wie FIFA, Madden, NBA 2K oder MLB The Show Schritt zu halten. Laut Omega ist es sowohl für AEW als auch für Yuke's eine Priorität, die Wahrnehmung von Wrestling-Spielen zu ändern, die für ein ganzes Kalenderjahr gesperrt bleiben.

So großartig es beim Start auch ist, während unser Kader wächst – sagen wir, wir fügen einen Pay-per-View-Namen hinzu, fügen eine neue Arena hinzu, sagen wir, wir nehmen jeden unter Vertrag! – wir möchten diese Neuzugänge auch unterstützen können… Hoffentlich kommen die Neuzugänge/Updates wirklich zeitnah. Das ist sowieso der Plan! So kann sich jeder über unseren Dienstplan und das Wachstum von AEW auf dem Laufenden fühlen.