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Warcraft: The Beginning-Rezension
Unser Urteil
Nach Jahren der Entwicklung werden die Probleme der Inszenierung von Warcraft deutlich. Abgesehen vom epischen Weltaufbau braucht Jones' ehrgeiziges, aber umständliches Gameplay mehr Wunder, Witz und Nervenkitzel.
GamesRadar+ Urteil
Nach Jahren der Entwicklung werden die Probleme der Inszenierung von Warcraft deutlich. Abgesehen vom epischen Weltaufbau braucht Jones' ehrgeiziges, aber umständliches Gameplay mehr Wunder, Witz und Nervenkitzel.
DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE 39,43 $ bei AmazonAnstatt direkt von einem gefeierten Debüt in die Greifenflughöhe eines Studio-Tentpoles zu springen, nahm Duncan Jones den schlaueren, Chris Nolan-ähnlichen Weg, seinem minimalistischen Moon mit der schwindelerregenden Verzweigung von Source Code zu folgen.
Aber dieser langsame Weg würde niemanden unbedingt auf die Herausforderungen dieser RTS-/Videospiel-Anpassung vorbereiten, die das Franchise auslöst. Mit der Aufgabe, einen Frieden zwischen ereignisgroßem Nervenkitzel, Gaming-Überlieferungen und High Fantasy zu vermitteln, umarmt Jones die Welt von Warcraft mit lobenswertem Engagement: Aber wenn es darum geht, sie mit Leben zu füllen, überwältigt ihn die schiere Masse.
Der Weg nach Azeroth beginnt deutlich genug damit, dass die FX-Armee von Jones und Bill Westenhofer eine komplexe Orc-Gesellschaft schmiedet. Wo die Horden von Mittelerde nur sabberten, macht der große Krieger Durotan (Toby Kebbell, Augen, die durch das CGI bewegen) mit seiner schwangeren Frau Schlafenszeit-Bantz. Diese kräftigen und herzlich charakterisierten Performance-Capture-Orcs stehen unter vielen mächtigen und äußerst detaillierten CG-Errungenschaften, insbesondere in den Fällen von Durotan und Gul'dan (Daniel Wu), einem Hexenmeister, der seelensaugende Magie einsetzt, um ein Portal in den Menschen zu öffnen Welt von Azeroth.
Aber Handlungsprobleme treten früh auf, da die Gründe der Orcs für die Invasion von Azeroth (ihre eigene Welt stirbt) übersprungen werden und ihre menschlichen Gegenstücke Schwierigkeiten haben, orkgroße Eindrücke zu hinterlassen. Trotz Travis Fimmels zurückhaltendem Funkeln ist der ritterliche Lothar ein bisschen Aragorn-leicht; Ben Foster wirft derweil als Zauberer alle Fesseln ab und versucht sich an dunklem Schinken. Paula Patton beeindruckt als halb Mensch, halb Ork Garona, obwohl ihre Panto-Reißzähne die sprechenden Teile verwüsten und ihre Geschichte frustrierend undurchsichtig bleibt.

Alle drei versuchen zumindest, dem vertrauten Fantasy-Zeug von Zaubersprüchen und sprachlichem Klappentext (über Loyalität, Ehre, Familie) Charakter zu verleihen, aber die Notwendigkeit, die Welt von Warcraft aufzubauen, erstickt bestimmte Vitalwerte: Antrieb, Leichtsinn, Publikumsinvestition. Während Ramin Djawadis Buff-Score und Jones‘ Greifen-Augenaufnahmen von wimmelnden Kampfsequenzen das Blut in Wallung bringen, werden die brutalen Kämpfe selbst ziemlich schnell erledigt, manchmal effektiv (ein rauschendes Ausweiden punktet), manchmal mit spaßiger Kürze. Hammer, Kopf, Spiel vorbei.
Einige Schocktode zeigen erzählerischen Wagemut, aber es ist schwer, sich darauf einzulassen, wenn die zweistündige Laufzeit zu voll ist, um emotionale Luft hereinzulassen. Ohne den Luxus in längerer Form von Game of Thrones , Warcraft schafft es gelegentlich, sich beide gehetzt zu fühlen und langweilig, beeindruckend inszeniert und losgelöst. Stimmt, ein paar Scherze im Abgrund helfen, das schwerfällige Stück zu lindern. Aber es gibt nicht genug säuernde Einflüsse zu sehen, abgesehen von Ben Schnetzers liebenswert verwirrtem Zauberlehrling, ein paar Fan-gefälligen Ostereiern und einem raffinierten, knurrenden End-Tease für eine Fortsetzung.
Wenn die Wahrscheinlichkeit, dass Warcraft die Renditen für diesen zweiten Kampf erzielt, fraglich ist, ist es noch sicherer, dass es sich an sich unvollständig anfühlt. Trotz Jones unermüdlicher Bemühungen ist dies ein Film, der viel „beginnt“, ohne jemals wirklich abzuheben.
DIE BESTEN ANGEBOTE VON HEUTE 39,43 $ bei Amazon Das Urteil 3
3 von 5
Warcraft: Der AnfangNach Jahren der Entwicklung werden die Probleme der Inszenierung von Warcraft deutlich. Abgesehen vom epischen Weltenbau braucht Jones' ehrgeiziges, aber umständliches Gameplay mehr Wunder, Witz und Nervenkitzel.
Mehr Info
| Direktor | Duncan Jones |
| Mit | Travis Fimmel, Paula Patton, Ben Foster, Dominic Cooper, Toby Kebbell, Ben Schnetzer, Rob Kazinsky |
| Kinostart | 30. Mai 2016 |
| Verfügbare Plattformen | Film |