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Visceral Games, das Studio hinter Dead Space und einem kommenden Star Wars-Spiel, wurde von EA geschlossen
EA schließt Visceral Games. Das Studio, das 1998 als EA Redwood Shores begann und 2009 seinen Namen änderte, war für Spiele wie die Dead Space-Serie, Dante's Inferno und Battlefield: Hardline verantwortlich. Vielleicht am bemerkenswertesten, es wurde auch an einem neuen gearbeitet Star Wars-Projekt unter der Leitung von Amy Hennig, der ehemaligen Regisseurin von Legacy of Kain und der Uncharted-Serie.
Dieses Spiel, das in einigen Werbetrailern zu sehen war, aber nie im Rampenlicht stand und keinen offiziellen Titel hatte, wird zu einem Team „aus allen EA Worldwide Studios“ unter der Leitung von EA Vancouver verlegt.
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Unten ist ein Auszug aus Patrick Soderlund, Executive Vice President von EA Bekanntmachung des Schlusses, Hervorhebung von mir:
„Unser Visceral-Studio hat einen Action-Adventure-Titel entwickelt, der im Star Wars-Universum spielt. In seiner jetzigen Form entwickelte es sich zu einem Story-basierten, linearen Abenteuerspiel. Während des gesamten Entwicklungsprozesses haben wir das Spielkonzept mit Spielern getestet, uns das Feedback darüber angehört, was und wie sie spielen möchten, und grundlegende Veränderungen auf dem Markt genau verfolgt. Es ist klar geworden, dass wir das Design ändern mussten, um ein Erlebnis zu bieten, zu dem die Spieler zurückkehren und das sie noch lange genießen möchten. '
Es hört sich so an, als würde das lineare Actionspiel erweitert und zu einem vollwertigen Open-World-Titel ausgebaut, obwohl Soderlund schreibt: „Wir werden die atemberaubende Grafik und Authentizität im Star Wars-Universum beibehalten und uns darauf konzentrieren, eine Star Wars-Geschichte zum Leben zu erwecken .' Das Spiel muss jedoch von einem früheren Fenster des Geschäftsjahres 2019 (d. h. irgendwo zwischen dem 1. April 2018 und dem 31. März 2019) auf einen neuen Zeitrahmen verschoben werden, der noch bekannt gegeben werden muss.
Söderlund sagt, EA werde versuchen, Visceral-Mitarbeiter in andere Projekte zu versetzen. Jason Schreier von Kotaku schrieb auf Twitter, dass Hennigs Zukunft im Unternehmen ungewiss sei.
EA-Sprecher sagt mir: „Wir sind in Gesprächen mit Amy [Hennig] über ihren nächsten Schritt.“ 17. Oktober 2017