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The Last of Us Part 2 Review: „Ein erstaunliches, absurd ambitioniertes Epos“
(Bild: Naughty Dog)Unser Urteil
Der Schwanengesang von Naughty Dog für PS4 ist ein erstaunliches, absurd ehrgeiziges Epos, das weit über das hinausgeht, was wir uns für eine Fortsetzung eines Klassikers aller Zeiten hätten vorstellen können.
Vorteile
- Kraftvolles, provokatives Storytelling
- Heftig reaktiver Kampf voller Spannung
- Geniales Leveldesign in einem atemberaubend realisierten Universum
Nachteile
- Eine Erzählung, die so ehrgeizig ist, dass sie gelegentlich den Fokus verliert
GamesRadar+ Urteil
Der Schwanengesang von Naughty Dog für PS4 ist ein erstaunliches, absurd ehrgeiziges Epos, das weit über das hinausgeht, was wir uns für eine Fortsetzung eines Klassikers aller Zeiten hätten vorstellen können.
Vorteile
- + Kraftvolles, provokatives Storytelling
- + Heftig reaktiver Kampf voller Spannung
- + Geniales Leveldesign in einem atemberaubend realisierten Universum
Nachteile
- - Eine Erzählung, die so ehrgeizig ist, dass sie gelegentlich den Fokus verliert
Kurzinformation 
(Bildnachweis: Naughty Dog)
Veröffentlichungsdatum: 19. Juni 2020
Plattform(en): PS4
Entwickler : Frecher Hund
Herausgeber : Sony Interaktiv
Der Letzte von uns 2 hat mich verzehrt. Das ist das Letzte, woran ich gedacht habe, als ich ins Bett gegangen bin, und das Erste, was mir in den Sinn kommt, wenn ich aufwache. Ich habe ganze Sequenzen in meinem Kopf noch einmal durchlebt, ihr exquisites Design bewundert und mich gefragt, was ich hätte anders machen können. Seine vielen, vielen unvergesslichen Zwischensequenzen sind in mein Gehirn eingebrannt, als wären sie echte Erinnerungen, so eindrucksvoll in ihrer heftigen, emotionalen Resonanz, dass sie jetzt in den meisten meiner Träume, ganz zu schweigen von meinen Alpträumen, eine regelmäßige Präsenz haben.
Ich habe Stunden damit verbracht, alles zu verarbeiten, was ich gespielt habe, mich mit seiner dicht gepackten Geschichte auseinanderzusetzen und neue Wege der Wertschätzung für sein Handwerk zu entdecken. Was ich zu sagen versuche, ist, dass The Last of Us Part 2 außergewöhnlich ist und wahrscheinlich das beste Spiel, das ich in dieser Generation gespielt habe.
Als Heads-up ist diese Bewertung komplett spoilerfrei , also werde ich keine Handlungsdetails außerhalb dessen besprechen, was Naughty Dog bereits gezeigt hat.
Neue Weltordnung

(Bildnachweis: Naughty Dog)
Wenn 2013 ist Der Letzte von uns war ein Roadtrip, der sich in eine verdrehte Coming-of-Age-Geschichte verwandelte, The Last of Us Part 2 ist sein westliches Gegenstück zu Rache. Fünf Jahre nach den Ereignissen ihrer panamerikanischen Odyssee mit Joel spielt eine unbeschreiblich traumatische Eröffnungsepisode, in der Ellie wild entschlossen ist, die Verantwortlichen eines scheinbar unverzeihlichen Verbrechens zu jagen. Dieses Streben führt unsere jugendliche Heldin weg von den ländlichen Weiden von Jackson County und tief hinein in die städtische Überwucherung von Seattle, einer Stadt, die einen ganz anderen gesellschaftlichen Zusammenbruch erlebt hat als Boston in The Last of Us und daher ihre eigenen einzigartigen Bedrohungen darstellt Ellies Überleben.
Ich werde darüber hinaus keine weiteren Details preisgeben, aber es genügt zu sagen, dass sich das, was als eine ziemlich einfache Geschichte der Vergeltung beginnt, in etwas viel Komplexeres, Überraschendes und Unheimlicheres verwandelt. Wie beim Originalspiel nutzt Naughty Dog die Interaktivität seines Mediums mit meisterhafter Sicherheit und zwingt die Spieler dazu, jede Aktion, die sie als Ellie ausführen, mit all dem Unbehagen und dem Stress, der damit verbunden ist, mit einem kalten, harten Blick zu betrachten.
Die daraus resultierende 25-stündige Kampagne ist genauso voll von Controller-fallenden „heiligen Scheiß“-Momenten wie den ruhigen, nachdenklichen Szenen von immenser Schärfe, für die das Studio bekannt ist, von denen viele genug sind, um einen Kloß im Hals zu hinterlassen, wenn nicht machen Sie ein brüllendes Wrack auf der Couch. Als Betrachtung des schmalen Grats zwischen Gerechtigkeit und Rache und ein unbequemes Eintauchen in die dunkleren Schattierungen der menschlichen Psyche ist The Last of Us Part 2 unversöhnlich in seiner Darstellung von Gewalt, Nihilismus und der nebulösen Moral in einer Welt ohne Rechtsvorschriften.

(Bildnachweis: Naughty Dog)
Im Mittelpunkt steht jedoch Ellie, wieder einmal mit unglaublicher Wärme und Menschlichkeit von Ashley Johnson texturiert, in der Art von Performance, über die wir noch in Jahren sprechen werden. Die Komplexität des Leidens ist nicht einfach auf dem Bildschirm darzustellen, aber Johnsons Besitz von Ellies Charakter ist nichts weniger als preiswürdig, nahtlos unterstützt von Naughty Dogs hochmoderner Gesichtsanimationstechnologie, die selbst die kleinste Veränderung der Körpersprache sprechen lässt tausend Worte.
Ellie ist auch von einer ebenso überzeugenden Besetzung von Charakteren umgeben, mit Neuzugängen wie Shannon Woodwards Dina, Stephen Changs Jesse und vielen anderen, die sich schnell als ebenso abgerundet und multidimensional erweisen wie die wiederkehrende Besetzung des Spiels mit bekannten Gesichtern. Apropos, Troy Baker stiehlt einige der besten Szenen aus Teil 2 als Joel und zeigt uns neue Seiten des Charakters, die die Beziehung, die wir im Laufe des ersten Spiels zu ihm aufgebaut haben, bereichert und verkompliziert. Wenn Sie dachten, die Giraffenszene von The Last of Us wäre ein Tränenfluss, Junge, hat diese Fortsetzung einige Schätze für Sie.
Schlaflos in Seattle
Die Geschichte von The Last of Us Part 2 ist also eine von großem Umfang und komplizierten Nuancen, und das Gleiche gilt für seine Welt. Naughty Dog hat die Parameter seines linearen Spieldesigns gedehnt, um Umgebungen zu schaffen, die sich immer wie ein Teil von etwas Größerem anfühlen als Sie selbst, aber dennoch bis unter die Kiemen vollgestopft sind mit der Art von handgefertigten Details, die normalerweise nur kompakter strukturierten Einzelspieler-Erlebnissen vorbehalten sind .

(Bildnachweis: Naughty Dog)
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(Bildnachweis: Sony)
The Last of Us Part 2 bietet mehr Zugänglichkeitsoptionen als jedes andere Naughty Dog-Spiel
Sie können Stunden damit verbringen, über den digitalen Nähten jedes Gebäudes, Waldes und jeder Höhle zu brüten, nicht nur aus dem Wunsch heraus, so viel herstellbares Schrottmaterial zu sammeln, wie Ellie tragen kann, sondern um die Atmosphäre aufzusaugen und die maßgeschneiderten Details von Naughty Dog's zu genießen Handwerk. Jeder Ort hat eine Geschichte, die ein Fenster sowohl in die Welt bietet, die Ellie nie kannte, als auch in die, die ihr nur allzu vertraut ist, alles authentisch erzählt durch geschickt platzierte Artefakte, heuristische Hinweise und ausgeklügelte organische Momente, die jeden Raum zum Leben erwecken.
Das Umgebungsdesign von Naughty Dog führt Sie trotz all der zusätzlichen Betonung der Erkundung immer noch sanft entlang des kritischen Pfads, und niemals auf eine Weise, die sich gezwungen anfühlt oder Sie aus der Illusion herauszieht. Das Gefühl von Tempo und Fluss, das jeden Level unterstreicht, ist tadellos, jede Mission ähnelt einem spielbaren Wandteppich, der sich in einem Tempo aufbaut und steigert, das sich immer unvorhersehbar und überzeugend anfühlt.
Es hilft, dass Ellie jetzt in der Lage ist, das Gelände weitaus kompetenter zu navigieren als Joel es jemals könnte, Fenster einschlagen, sich von Wänden abseilen und aus gefährlichen Höhen springen, um zuvor unerreichbare Bereiche zu betreten, was es Naughty Dog ermöglicht, Spieler mit vielfältigeren Umgebungsrätseln herauszufordern, die den Kampf bereichern und Erforschung. Diese neuen Spielmechaniken sind kaum neue Ideen für die Videospieldisziplin, aber sie werden in The Last of Us Part 2 mit der gleichen Sorgfalt und Geschicklichkeit eingesetzt wie alle anderen, und alle arbeiten zusammen, um ein ausgeprägtes Gefühl von verankertem Ort zu erzeugen in diesem patentierten Naughty-Dog-Ansatz zur Authentizität.

(Bildnachweis: Naughty Dog)
Es sollte natürlich selbstverständlich sein, dass The Last of Us Part 2 der bisher am besten aussehende Titel des PlayStation-Studios und wahrscheinlich das visuell beeindruckendste Spiel ist, das wir bisher auf der PS4 gesehen haben. Wenn das Sonnenlicht durch die von Farn gesäumten Wälder flackert und sanft gegen die Brise raschelt oder die Skyline von Seattle in den Umgebungsfarben der Dämmerung rot brennt, ist dies eine Sache von erbärmlicher Schönheit, und Sie haben keine andere Wahl, als Last of Us Part zu nutzen 2 hilfreichen Fotomodus im Spiel.
Einrasten
Auch der Kampf im Guerilla-Stil von The Last of Us war ähnlich ausgeklügelt, um die halsbrecherische, nervöse Spannung zu erhöhen, die jedes Scharmützel durchdringt. Das ist vor allem einigen der fortschrittlichsten feindlichen KIs zu verdanken, denen Sie jemals das (Un-)Glück haben werden, sich mit ihnen zu messen, die – wie alles andere in The Last of Us Part 2 – beunruhigend lebensecht aussehen und handeln.
Die Gegner nennen sich gegenseitig beim Namen, wenden überarbeitete Strategien als Reaktion auf Ihr Verhalten an und setzen neue Werkzeuge wie Jagdhunde ein, um Ellie aus der Deckung zu schnüffeln. Zum Glück kann Ellie leichter zwischen Stealth und offenem Kampf hin und her schweben als Joel, der in der Lage ist, die jahrzehntelange postapokalyptische Überwucherung als natürliche Deckung zu nutzen oder zwischen kleinen Lücken zu manövrieren, um Feinden auszuweichen und andere zu überwältigen.

(Bildnachweis: Naughty Dog)
Wenn du sind erwischt werden, und Sie werden es mit ziemlicher Sicherheit sein, enden die Kämpfe in einem chaotischen Handel mit Schüssen, Sprengstoff und körperlichen Schlägen. Hier wird es besonders stressig, besonders wenn der Kampf auf engem Raum stattfindet, und die ekelerregende Darstellung roher Gewalt in The Last of Us weigert sich, Sie an das volle Gewicht Ihrer Aktionen, die qualvollen Schreie und das Todesröcheln Ihrer Opfer zu gewöhnen noch lange nachdem du sie getötet hast, spuken sie in deiner Erinnerung herum.
Die Infizierten der nächsten Evolution von The Last of Us sind unterdessen erschreckender als je zuvor. Die mittlerweile kultige Throat-Percussion von Clickern mag immer noch ausreichen, um Ihnen einen Schauer über den Rücken zu jagen, wenn sie in Hörweite geraten, aber warten Sie einfach, bis Sie das gutturale Stöhnen der wandelnden Giftbomben von Teil 2, der Shamblers, hören, oder finden Sie sich in einer Dunkelheit wieder Zimmer mit … naja, den Rest lasse ich euch selbst entdecken.
Naughty Dog lehnt sich unerwartet stark an die Horrorseite seines Survival-Horror-Themas an und verstärkt den Angstfaktor auf eine Weise, die gleichermaßen überrascht, beeindruckt und erschreckt, was wahrscheinlich selbst die gewöhntesten Bluthunde mit zitternden Händen zurücklässt. Zum Glück hat Ellie viele Möglichkeiten, ihren Angreifern zwei Schritte voraus zu sein. Neue herstellbare Werkzeuge, von explosiven Pfeilen bis hin zu Stolperminen, verschönern die improvisierte Kriegsführung mit mehr Möglichkeiten für Kollateralschäden, während das Hinzufügen von Fähigkeitsbäumen – die über Ergänzungen und Hobbymagazine in ganz Seattle freigeschaltet werden – den Spielern noch mehr Entscheidungsfreiheit bei diesen schwierigen Entscheidungen bietet wo man Ressourcen am besten ausgibt.

(Bildnachweis: Naughty Dog)
„Das rechtfertigt nicht nur seine Existenz als Fortsetzung, die die meisten nicht für notwendig hielten, sondern steht selbstbewusst als völlig anderes Tier da.“
Waffenwerkbänke sind ebenfalls zurück, in wahnsinnig anspruchsvollen Details gerendert, und Teil 2 erweitert das wiederkehrende Waffenarsenal von The Last of Us mit einer Reihe überraschender neuer Ergänzungen, die ich hier nicht verderben werde. Allerdings verfügen alle über die mechanische Strenge, die Sie von Naughty Dogs taktilem Schießen erwarten würden, und fühlen sich immer wirkungsvoll an, wenn ein Schuss landet, aber nie zuverlässig genug, um Sie allein durch bloße Kraft von Punkt A nach B zu bringen.
All diese Systeme und Mechaniken arbeiten in The Last of Us Part 2 nahtlos zusammen wie Zahnräder in einer Uhr, die von einer eindeutigen, einzigartigen Vision gebunden sind, und beschwören ein Erlebnis herauf, das sich nie weniger als eine beispielhafte Leistung eines tadellosen Spieldesigns anfühlt.
Wenn es vielleicht einen Bereich gibt, in dem The Last of Us Part 2 bemängelt werden kann, dann, dass er sich gelegentlich im Schilf seines eigenen Ehrgeizes verirrt. Wie das von Unbekannt 4 , kann das Ausmaß der Handlung von Naughty Dog in die Gewohnheit fallen, sich selbst zu überschreiben, seinen Schwung verlieren, weil es notwendig ist, jeden Handlungsfaden zu binden oder einen thematischen Punkt hervorzuheben, der bereits vor Stunden angesprochen wurde.

(Bildnachweis: Naughty Dog)
Diese Abweichung von seinem narrativen Schwerpunkt ist bestenfalls selten und untergräbt nicht die Wirkung einer ansonsten unglaublich mächtigen warnenden Fabel, aber die vielschichtige, prestigeträchtige Struktur des Spiels im Fernsehstil ist manchmal übertrieben bis zur Erschöpfung. Wenn das Ende von The Last of Us aus den richtigen Gründen umstritten war, landet Teil 2 nicht ganz mit so viel subversivem Taktgefühl, tut aber nichts, um die Resonanz der Reise zunichte zu machen, die zu seiner letzten Szene führt.
Aber kein Meisterwerk ist perfekt, und The Last of Us Part 2 ist zweifellos ein Meisterwerk. Es gibt so viel mehr an diesem Spiel, für das ich unbedingt Lob singen möchte, aber ich kann es einfach nicht, ohne etwas zu spoilern, das über das hinausgeht, was bereits gezeigt wurde. Wagemutig, kompromisslos und anders als alles, was ich seit langer, langer Zeit gespielt habe, hat Naughty Dog sein bisher progressivstes interaktives Abenteuer geschaffen.
The Last of Us Part 2 rechtfertigt nicht nur seine Existenz als Fortsetzung, die die meisten nicht für notwendig hielten und die zeitlosen Qualitäten seines Vorgängers ergänzt und erhöht, sondern hebt sich selbstbewusst als ein völlig anderes Tier ab, das seine eigenen Reißzähne trägt, mit denen es beißt genauso viel Kraft. Die dauerhafte Errungenschaft ist nichts weniger als außergewöhnlich und ein Spiel, auf das wir noch Jahrzehnte zurückblicken werden.
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Das Urteil 5 5 von 5
Der Letzte von uns 2Der Schwanengesang von Naughty Dog für PS4 ist ein erstaunliches, absurd ehrgeiziges Epos, das weit über das hinausgeht, was wir uns für eine Fortsetzung eines Klassikers aller Zeiten hätten vorstellen können.
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