Uncharted 4 Rezension

Unser Urteil

Trotz der frühen Stopps und Starts findet Uncharted 4 seinen Weg und bietet Nates Vermögen ein schließlich zufriedenstellendes Ende.





Vorteile

  • Ein unglaublich schönes Spiel
  • Der beste Kampf und die beste Erkundung der Serie
  • Mehr offene Bereiche zum Spielen

Nachteile

  • Langer, weitschweifiger Start
  • Kommt erst in der letzten Halbzeit richtig in Schwung
  • Sam

GamesRadar+ Urteil

Trotz der frühen Stopps und Starts findet Uncharted 4 seinen Weg und bietet Nates Vermögen ein schließlich zufriedenstellendes Ende.

Vorteile

  • +

    Ein unglaublich schönes Spiel

  • +

    Der beste Kampf und die beste Erkundung der Serie



  • +

    Mehr offene Bereiche zum Spielen

Nachteile

  • -

    Langer, weitschweifiger Start

  • -

    Kommt erst in der letzten Halbzeit richtig in Fahrt



  • -

    Sam

Es ist ein gutes Ende von Nathan Drakes Abenteuerleben, wenn auch kein großartiges, da Uncharted 4 die Serie zu Ende bringt. Mechanisch ist es das bisher selbstbewussteste Uncharted, mit fantastischen Seilschwingungen und befriedigenden Kämpfen, aber es gibt auch Unordnung. Ebenen, die durch ihre Entfernung den Fluss nur verbessern würden, und eine gelegentliche Überbeanspruchung von Interaktionen, die nur wirklich im Weg stehen

Das revitalisierte Gameplay ist weitgehend exzellent. Wo das Spiel zuvor eine lineare Fahrattraktion im Themenpark war, gibt es jetzt knotenpunktartige Bereiche, die den Spielern zur Erkundung und Interpretation offen stehen. Als Ergebnis gibt es mehr Freiheit, eng geskriptete Action mit der Möglichkeit zu mischen, einfach alles aufzunehmen. Was ein Plus ist, da es auch spektakulär hübsch ist – umwerfend – von Ausblicken und Orten bis hin zu Charakteranimationen, wo das geringste Gesicht Tics oder Muskelverschiebungen unter der Haut erwecken Nate und Co. auf alarmierend unheimliche Weise zum Leben.



Drakes Obsession ist dieses Mal der Schatz eines mysteriösen Piraten aus dem 17. Jahrhundert, der angeblich mit über 50 Millionen Pfund an heutigem Geld entkommen und irgendwo in Madagaskar verschwunden sein soll. Cue Reisen, Erkunden und maskierte Männer hinter Mauern schlagen. Wir fangen dort an, weil der Kampf unter den überarbeiteten Mechaniken am beliebtesten ist und lineare Schießereien durch offenere Bereiche ersetzt, die Sie auf unterschiedliche Weise angehen können.

Um bei der Verwaltung dieser größeren Knotenpunkte zu helfen, können Sie jetzt Feinde markieren, was pure Stealth zu einer der befriedigendsten Methoden macht, um mit Bösewichten fertig zu werden, während Sie zwischen hohen Grasflächen hin und her rennen und nach Hälsen brechen. Das ist aber nur meine Präferenz. Es gibt immer noch viele explodierende Fässer, Anhöhen und andere Möglichkeiten, die das Erlebnis viel interpretativer machen. Levels sind weit weniger in Stein gemeißelt, und wie sie sich abspielen, wird mehr von Vorlieben und Glück geprägt als von einem festen Design.

Die Erkundung wird dank dieser größeren Räume in ähnlicher Weise verbessert. Es gibt Hänge zum Hinunterrutschen, ein Seil, mit dem Sie über Weiten schwingen können, einen Kletterhaken, der mit Gewalt gegen Oberflächen geschlagen werden muss, um Halt zu finden, und gelegentlichen Zugang zu einem Jeep in größeren Gebieten. All dies kombiniert, um mit mehreren Routen und Pfaden ein Gefühl der tatsächlichen Erkundung zu erzeugen.



Das Leben eines Piraten

Die große Beute der Bande nach dieser Zeit ist der Schatz des Piraten Every, der irgendwo zwischen 1659 und 1696 lebte. Es gibt einige Unsicherheiten, weil niemand wirklich weiß, was mit ihm passiert, aber was bekannt ist, ist, dass er einer von ihnen war erfolgreichsten Piraten, die die Welt je gesehen hat, und vereinte mehrere andere Kapitäne zu einem Überfallkommando, das letztendlich 52,4 Millionen Pfund an heutigem Geld einbrachte. Eine Broschüre aus dem Jahr 1709 mit dem Titel „Das Leben und die Abenteuer von Capt. John Avery; the Famous English Pirate“ lässt ihn nach Madagaskar fliehen, um eine Piraten-Utopie zu errichten (und nebenbei, während „Every“ die akzeptierte Schreibweise ist, wirft sowohl die Geschichte als auch das Spiel gelegentlich die alternative „A“-Schreibweise ein). Libertalia, die in Uncharted 4 benannte Piratenstadt, war jedoch eigentlich die Kreation eines anderen Buches mit dem Titel „A General History of the Pyrates“, ein weiteres beliebtes Buch zu dieser Zeit, aber möglicherweise eher eine Fiktion als ein Tatsachenbericht.

Es kann aufregende Momente schaffen: Wenn alles ins Schwarze trifft, verleiht das erweiterte Repertoire dem Spiel eine wunderbare Breite und bietet dem Spieler viel mehr Entscheidungsfreiheit, um seine eigenen Mini-Abenteuer aus Begegnungen zu konstruieren - 100% ein Gebiet zu stehlen, es mit Granaten zu fummeln und zu rennen, oder unkontrolliert in einen Abgrund zu rutschen, bevor Sie mit einem Last-Minute-Seilschaukel, der größtenteils auf Hoffnung basiert, in die Leere springen. Das fantastische Aussehen, die verbesserte Mechanik und die zusätzliche Freiheit sorgen für einige wirklich beeindruckende Momente.

Das bringt mich zu dieser früheren Erwähnung von Unordnung. Und Sam – Nathans neu entdeckter und nie zuvor erwähnter Bruder. Seine kraftvolle Wiederverbindung bedeutet, dass das Spiel zwei Geschichten erzählen muss – Nathans Suche nach dem Schatz des Piraten Every und die bisher unerwähnte Existenz des Bruders. Alle Flashback-/Backstory-Levels und irgendetwas die sich auf Sam beziehen, einschließlich Sam selbst, könnten einfach gekürzt werden, um ein kürzeres, besseres Spiel zu schaffen - nur Nate und Sully jagen nach Schätzen. Dort fängt das Spiel wirklich an und es dauert ungefähr fünf Stunden, außer dass Sam Sully die meiste Zeit ersetzt.

Die Sam-bezogenen Levels sind nicht schlecht, sie stören nur. Das Spiel muss so hart arbeiten, um diesen Eindringling zu etablieren, dass ein Großteil der Eröffnung „Expositional Climbing: The Game“ ist. (Ein paar spätere Level könnten auch leicht ohne Schaden verschwinden.) Mein Durchspielen dauerte ungefähr 16 Stunden – schneide die Präambel und das Sam-Gebäude ab und du würdest ein 10-stündiges Spiel bekommen, das von Anfang an mit einem Schatzsuche-Abenteuer begann. Die Nachsicht gegenüber Sam wäre leichter zu verzeihen, wenn er sympathisch wäre, aber das ist er nicht. Er ist durchweg durchtrieben und nicht vertrauenswürdig – eine ungewöhnliche Fehlzündung für Naughty Dog, der eine so gute Erfolgsbilanz für großartige Charaktere hat, und selbst der unnatürlich charismatische Schauspieler Troy Baker kann ihn nicht sympathisch machen.

Der Rest der Unordnung kommt von einer leichten Überfülle an kleinen Momenten und Extras. Naughty Dog hat zuvor darüber gesprochen, wie Fans kleine Interaktionen wie das Streicheln eines Yaks in Uncharted 2 oder das Anprobieren von Masken im Left Behind DLC von The Last of Us mochten, und das Studio scheint sich das zu Herzen genommen zu haben, weil es überall ist. Es gibt ein ganzes Level in Nathans Haus und eines, in dem Sie nur Dinge im Austausch für Dialoge aufheben müssen. NPCs hören jetzt auch gelegentlich auf zu reden, es sei denn, Sie regen die Unterhaltung durch eine über ihren Köpfen schwebende Aufforderung wieder zum Leben an.

Alles nette Ideen, aber hier überstrapaziert, verfehlen den Sinn dessen, was sie zuvor besonders gemacht hat. Zuvor waren sie spärliche, optionale kleine Momente, die das Tempo änderten und der Welt eine schöne Tiefe hinzufügten, wenn Sie sie fanden. In 4 ist alles nur ein wenig verkocht. Als ob niemand wüsste, wo er aufhören sollte.

Die Eröffnung wird jedoch teilweise bestanden, da alles neu ist und Sie nicht genau wissen, wohin die Reise geht. Und glücklicherweise beginnt das Spiel genau zu dem Zeitpunkt, an dem all das Herumspringen von Neuheit zu Ermüdung übergeht, ernsthaft. Ich halte das alles spoilerfrei, also werde ich nicht sagen wo, aber an einem bestimmten Punkt erreicht man einen Ort und Uncharted 4 beginnt . Von da an heißt es Abenteuer und Rätsel und Schießen, und es ist großartig.

Sobald es richtig losgeht Es ist das Schatzsuche-Abenteuer, das Sie kennen und lieben. Es ist wunderschön und weitläufig, mit erstaunlichen Orten und Dingen, die es zu sehen gibt. Unabhängig von der Notwendigkeit, Charaktere und die Vergangenheit zu konkretisieren, findet das Spiel eine beständige Dynamik. Unsere Helden prallen immer häufiger mit den Bösewichten zusammen, je näher sie der X-Markierung kommen, und im Allgemeinen ist die letzte Hälfte des Spiels das Toben, auf das Sie gehofft haben.

Der Multiplayer profitiert auch von der neuen Mechanik, die einen äußerst mobilen Online-Kampf schafft, während Sie schwingen und klettern, um die Oberhand über Ihre Gegner zu gewinnen. Es fügt auch neue übernatürliche Elemente aus früheren Spielen hinzu. Dinge wie El Dorado, eine riesige goldene Statue, die beschworen werden kann, um tödliche Geister auszuspucken. Oder die Kraft des Djinn, eine teleportierende Geschwindigkeit und eine Steigerung der Nahkampfleistung. Dann gibt es die freundlichen Kampf-NPCs wie Scharfschützen und Sanitäter, die an deiner Seite kämpfen können. All dies kann gekauft werden, indem Sie das während des Spiels verdiente Geld im Spiel verwenden und einen taktischen Vorteil hinzufügen, wenn Sie Ihre Gewinne sparen / ausgeben. Es ist ein schneller und chaotischer Spaß, der dem Paket ein willkommenes zusätzliches Leben verleiht (aber seien wir ehrlich, wer kauft Uncharted für den Multiplayer?).

Und das ist so viel, wie ich sagen werde, weil ich das eigentliche Ende in keiner Weise ansprechen kann, ohne es zu verderben oder die Erwartungen zu würzen. Als Spiel ist es jedoch ein guter Abschluss für die Serie insgesamt. Sicher, es ist am Anfang etwas locker, und klanglich bemüht es sich, es zu sein Also ernsthaft und erwachsen, aber sobald es all das aus seinem System herausgeholt hat, kommt die Uncharted-ness durch und wir können Nate für eine letzte Runde mitnehmen, 'Oh Craps' und so.

Das Urteil 4

4 von 5

Uncharted 4: Das Ende eines Diebes

Trotz der frühen Stopps und Starts findet Uncharted 4 seinen Weg und bietet Nates Vermögen ein schließlich zufriedenstellendes Ende.

Mehr Info

Genre'Aktion'
BeschreibungDer neueste Teil der Uncharted-Reihe
Plattform'PS4'
US-Zensurbewertung'Einstufung steht aus'
UK-Zensurbewertung''
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