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Sea of Thieves Shroudbreaker: So vervollständigen Sie Sea of Thieves Tall Tale für den mysteriösen Fremden
Während einige Tall Tales außerhalb der Reihenfolge gespielt werden können, beginnt die Suche eines jeden Piraten nach dem Story-Modus mit dem Kapitel Sea of Thieves Shroudbreaker. Dieser Einführungsakt bereitet die Bühne für die magische Welt in Meer der Diebe das soll sich bald zeigen. Wenn Sie sich fragen, wie Sie die Quest abschließen können, haben wir hier eine vollständige Anleitung zum Sea of Thieves Shroudbreaker für Sie.
Starten der Shroudbreaker-Quest

Um mit der Questreihe „The Shroudbreaker“ zu beginnen, sollten Sie zu einem der mysteriösen Fremden gehen, die sich in den Outpost Taverns auf der anderen Seite des Sea of Thieves befinden. An ihrer Seite finden Sie ein Buch und eine Reise, über die Sie abstimmen können. Stimmen Sie über die Reise ab und ein Buch erscheint dann in Ihrem Kartenradial, damit Sie es sich ansehen können.

Sie sind hier noch nicht fertig. Bevor Sie gehen, hören Sie sich an, was der mysteriöse Fremde sagt. Sie werden Ihnen von einer verlorenen Insel jenseits des Schleiers des Teufels erzählen, einem Artefakt, das als Schleierbrecher bekannt ist und die tödlichen Nebel teilen kann, und vom Wrack der Magpie’s Wing, einem Schiff, das auf der Suche nach diesem Gerät umkam. Nachdem sie mit Ihnen gesprochen haben, verlassen Sie die Taverne und kehren Sie zu Ihrem Schiff zurück.
Wohin als nächstes?

Um herauszufinden, wo sich der Magpie’s Wing befindet, müssen Sie das Buch in Ihrem Kartenradial lesen. Wählen Sie das Buch aus und blättern Sie durch die Seiten. Es wird Ihnen sagen, dass die Magpie’s Wing irgendwo zwischen Crooked Masts und Crook’s Hollow gesunken ist und das Logbuch des Schiffs mitgenommen hat.

Markieren Sie den Mittelpunkt zwischen den beiden Inseln auf der Karte (N13) und segeln Sie zu der Stelle, um eine unbekannte Insel zu entdecken. Etwas vor der Nordwestküste dieser Insel finden Sie die Überreste des Magpie’s Wing. Suchen Sie das Quartier des Kapitäns und heben Sie das Schiffslogbuch auf, um Ihrem Buch weitere Seiten hinzuzufügen.
Versunkener Schatz

Diese neuen Seiten erzählen die letzten Tage des Schiffes. Verwenden Sie es, um seine Bewegungen nachzuvollziehen. Sie müssen nicht zu jeder einzelnen hier aufgeführten Insel gehen. Verwenden Sie stattdessen einfach Ihre Schiffskarte, um dem beschriebenen Pfad zu folgen. Das Buch wird erwähnen, dass sie irgendwo vor der Küste einer Insel eine Truhe abgeladen haben. Die spezifische Insel, zu der Sie gehen müssen, ändert sich von Pirat zu Pirat, und unser Buch führt uns zum Lookout Point.

Segeln Sie zu der Insel auf Ihrer Karte und schwimmen Sie unter der Wasseroberfläche in die im Buch beschriebene Richtung (Norden zum Aussichtspunkt). Sie sollten einen blinkenden Gegenstand im Wasser sehen. Schwimmen Sie dorthin und Sie werden eine Truhe entdecken. Bring diese Truhe zurück zu deinem Schiff und öffne sie, um ein paar neue Seiten und ein Totem zu schnappen. Bewahre das Totem sicher auf, denn solltest du es verlieren, musst du diese Quest von vorne beginnen. Je nachdem, welches Totem Sie haben, unterscheiden sich die nächsten Schritte in der Quest leicht.
Herausfinden, wo das Totem verwendet werden kann

Öffnen Sie Ihr Buch und auf der brandneuen Seite sollte der Umriss einer Insel zwischen einer Reihe anderer Formen zu sehen sein. Verwenden Sie Ihre Schiffskarte, um die Insel anhand ihrer Form zu identifizieren, und segeln Sie dorthin. Wenn Sie Probleme haben, finden Sie hier die vollständige Liste der Möglichkeiten, um Ihnen zu helfen:
- Wildschwein-Totem – Teufelsgrat
- Skarabäus-Totem – Crooks Hollow
- Schlangen-Totem – Das Versteck der Meerjungfrau
- Hai-Totem – Krakens Untergang
- Mond-Totem – Halbmondinsel
- Krabben-Totem – Die unbekannte Insel bei N13
Sobald Sie auf Ihrer Insel angekommen sind, müssen Sie nur noch herausfinden, wo Sie Ihr Totem platzieren möchten. Dies befindet sich neben einem Bereich, der mit einem Symbol bemalt ist, das zu Ihrem Totem passt. Stellen Sie das Totem in den Schlitz und ein versteckter Durchgang öffnet sich zu einer geheimen Kammer.

Shroudbreaker Wasserpuzzle

Beim Betreten der geheimen Kammer stoßen Sie auf einen Tisch mit vier unbeleuchteten Kohlenbecken und einigen Totempfählen an den Rückwänden mit darauf gemalten Symbolen. Fassen Sie aber noch nichts an. Nehmen Sie stattdessen Ihr Buch heraus und sehen Sie sich die Symbole auf der verbleibenden Seite an. Es sollten drei Viererreihen vorhanden sein, auf die verwiesen werden kann.

Sobald Sie sie auswendig gelernt haben, zünden Sie die Kohlenpfannen an und drehen Sie den Mittelteil jedes Totems entlang der Rückwand, um die Linien aus dem Buch nachzubilden. Wenn Sie mit jeder Zeile fertig sind, geben Sie sie in die Tabelle ein und beginnen Sie dann schnell mit der nächsten. Sobald Sie mit dem Lösen des Rätsels beginnen, strömt Wasser in den Raum, also müssen Sie schnell sein, wenn Sie dies tun. Beenden Sie sie alle und der Wasserstand sollte sinken.
Die Shroudbreaker-Medaillons finden

Nach Abschluss des Wasserrätsels werden aufmerksame Spieler drei leere Felder auf der Vorderseite des Tisches bemerken, wo es so aussieht, als müssten einige Medaillons platziert werden.
Gehen Sie zum Tisch und sehen Sie sich das Bild an, das oben projiziert wird. Dies ist ein Hinweis auf die Position des ersten Medaillons. Jeder Hinweis zeigt normalerweise zwei oder mehr identifizierende Merkmale, die Ihnen helfen, sie zu finden. Wir empfehlen jedoch, ein Foto des Bildes auf Ihrem Telefon zu machen, damit Sie etwas als Referenz haben.

Gehen Sie zum ersten Medaillonort und graben Sie an der Stelle, die auf dem Bild beleuchtet ist. Wenn Sie erfolgreich sind, sollten Sie ein Medaillon im Sand freilegen und ein Haufen Korallenskelette werden zum Vorschein kommen. Besiege diese Skelette und gehe dann zurück zum Tisch, um das Medaillon zu platzieren, und sieh dir das nächste Bild an. Nachdem Sie diesen Schritt dreimal wiederholt haben, sollte sich eine Tür öffnen und den Shroudbreaker auf einem Sockel freigeben.
Lauf um dein Leben

Um die Quest abzuschließen, musst du den Shroudbreaker zu einem der mysteriösen Fremden an einem Außenposten zurückbringen. Beim Verlassen der Insel taucht jedoch eine Welle von Korallenskeletten aus dem Boden auf und versucht, Sie zu umschwärmen. Laufen Sie weg und kehren Sie zu Ihrem Schiff zurück, dann nehmen Sie Kurs auf den nächsten Außenposten.
Sobald Sie am Außenposten angekommen sind, übergeben Sie den Shroudbreaker dem mysteriösen Fremden und er wird Ihnen sagen, dass etwas nicht stimmt. Sie werden Sie dann bitten, Madame Olivia auf Plunder Outpost zu besuchen, um weitere Informationen zu erhalten. Es sollte eine Eingabeaufforderung erscheinen, die Ihnen mitteilt, dass Sie die Reise abgeschlossen haben, und als Belohnung erhalten Sie den Hut des Piratenlords und die Auszeichnung „Der Schleierbrecher“. Wenn Sie die Kanonenkosmetik Magpie’s Wings erhalten möchten, müssen Sie die Reise 5 Mal wiederholen, um die Auszeichnung „Fußstapfen des Piratenlords“ abzuschließen und die Auszeichnung „Mercias verlorene Erinnerungen“ freizuschalten.
Abschluss der Quest „Mercias verlorene Erinnerungen“.
Um die Auszeichnung „Mercias verlorene Erinnerungen“ freizuschalten, müssen Sie 5 Inseln besuchen und mit den dort zu findenden Zeitschriften interagieren. Als Warnung: Sie können diese Quest nur abschließen, solange „The Shroudbreaker“ Tall Tale noch aktiv ist. Die Standorte dieser Zeitschriften sind wie folgt:
N13 unbekannte Insel - Am Nordweststrand im Sand.
Vorposten der antiken Spitze - Erklimmen Sie die Nordspitze des Außenpostens. Das Buch befindet sich in einer Höhle inmitten von zwei brennenden Schalen.
Teufelsgrat - Neben der nördlichen Kanone auf einer Klippe. Das Buch ist auf der linken Seite.
Diebes Zuflucht - Das Buch befindet sich in einer Kiste in einer verlassenen Hütte an einem der inneren Strände.
Plünderungsaußenposten - Das letzte Tagebuch befindet sich auf Plunder Outpost, neben dem Zelt des Goldsammlers. Suchen Sie nach dem provisorischen Unterschlupf aus einem Ruderboot und das Buch ist in der Nähe.
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