Sea of ​​Thieves Sea Dogs: Wie man groß punktet und die Arena erobert

Sea of ​​Thieves Seehunde





Für die kampfbereiten Piraten gibt es nichts in diesem Piratenabenteuer, das so viel Nervenkitzel bietet wie der Sea-Dogs-Arena-Modus von Sea of ​​Thieves. In Arena kämpfen Zweier- oder Viererteams um schwer fassbare Truhen um die Seeherrschaft Meer der Diebe . Wenn Sie die neue Gesellschaft, die Sea Dogs, oder ihre lebhaften Angebote in der Arena kennenlernen möchten, enthält dieser Leitfaden alles, was Sie wissen müssen.

Der beste Weg, um Punkte zu sammeln

Die Rangliste der Arena funktioniert nach einem punktebasierten System, wobei der Gewinner das Team mit den meisten Punkten am Ende von 24 Minuten ist. Sie erhalten 5 Punkte, wenn Sie einen anderen Piraten töten, 25 Punkte, wenn Sie ein feindliches Schiff mit einer Kanonenkugel treffen, 100 Punkte, wenn Sie eine Truhe ausgraben, und 1.000, wenn Sie eine Truhe abgeben. Wenn Sie jedoch irgendwo untergehen, verlieren Sie 1.000 Punkte von Ihrer Punktzahl abziehen (zum Glück gibt es keine negativen Punktzahlen).



All dies bedeutet, dass Sie vor allem zwei Dinge priorisieren sollten: Truhen abgeben und sicherstellen, dass Ihr Schiff über Wasser bleibt. Der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, Ihr Schiff immer in Bewegung zu halten und die Inseln mit Schätzen anzusteuern (seien Sie jedoch gewarnt, jeder hat die gleichen Karten). Auf diese Weise können Sie einen oder zwei Ihrer Crew auf die Insel schicken, um vergrabene Truhen auszugraben, während Sie immer noch eine Crew an Bord haben, um zu steuern und zu reparieren.

Truhen sammeln und wo man sie abgeben kann

Sobald Sie ein paar Truhen ausgegraben haben, ist es Zeit, zur Insel zurückzukehren und sie einzusammeln. Kommunizieren Sie mit Ihrer Crew und vereinbaren Sie einen Abholort. Wenn die Insel groß ist, verwenden Sie Ihren Kompass, um den genauen Ort für die Sammlung zu bestimmen, und lassen Sie Ihr Schiff langsam vorbeifahren, wobei mindestens ein Besatzungsmitglied die Leitern auf Feinde überwacht, die versuchen, an Bord zu gehen.



Sobald die Beute in Sichtweite ist, verwenden Sie die Harpunen, um sie zu greifen, bringen Sie alle wieder an Bord und fahren Sie dann weiter zu den Schiffen der Sea Dog, um sie abzugeben. Dies sind die Schiffe in der Mitte der Karte, von denen rote Fackeln ausgehen. Je nachdem, wo sich andere Schiffe befinden, können Sie entweder ankern, wenn Sie sich wohl fühlen, oder zwei Spieler abspringen lassen, um das Schiff abzugeben und in Bewegung zu halten. Rufen Sie das Kartenrad auf, gehen Sie dann zur nächsten Insel und wiederholen Sie diese Routine.

Kampf von Schiff zu Schiff

Ein weiterer großer Teil der Arena ist der Schiff-gegen-Schiff-Kampf. Dafür gibt es ein paar Ratschläge, die Sie befolgen können, um sich gegenüber Ihren Gegnern einen Vorteil zu verschaffen. Wenn Sie beispielsweise ein Schiff angreifen, lassen Sie ein Mitglied Ihrer Besatzung zuerst auf seine Kanonen zielen. Auf diese Weise werden Sie das gegnerische Team von seinen Kanonen schlagen, möglicherweise einen einfachen Kill erzielen und sicherstellen, dass sie nicht in der Lage sind, das Feuer zu erwidern.



Während Sie dies tun, lassen Sie einen anderen Spieler unter die Wasserlinie und auf andere zerstörbare Bereiche wie Mast, Rad und Anker zielen, während jemand versucht, an Bord zu gehen, um den von Ihnen angerichteten Schaden zu schützen. Alle auf dem Schiff verbleibenden Spieler sollten immer bereit sein, zusätzliche Aufgaben zu übernehmen: Löcher flicken, Leitern überwachen und bei Bedarf steuern. Rufen Sie Ihre andere Crew an und versuchen Sie, Ihre Aktionen so gut wie möglich zu koordinieren.

Bonus-Tipp: Wenn Sie an irgendeiner Stelle ein feindliches Schiff verfolgen, können Sie auch die Harpunen verwenden, um die Distanz zu verringern. Stellen Sie nur sicher, dass alle Ihre Crew für den Schrott bereit sind, bevor Sie sich in den Kampf stürzen.

Die Wahl des richtigen Loadouts



Die Zeiten des Double Gunning sind lange vorbei. Jetzt ist es für Sie viel klüger, ein Loadout mit einem Schwert und einer Schusswaffe auszustatten. Andernfalls laufen Sie ständig Gefahr, dass Ihnen die Kugeln ausgehen, bis Sie eine Munitionskiste zum Nachladen finden. Hier ist ein kurzer Überblick über die Schusswaffen im Spiel, um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen, welche Waffe für Ihren Spielstil am besten geeignet ist:

Die Donnerbüchse – Großartig für Begegnungen aus nächster Nähe, aber praktisch nutzlos auf Distanz. Hervorragend geeignet, um Piraten zu töten, die versuchen, an Bord zu gehen, macht Sie jedoch anfällig für jeden mit einer Waffe mit größerer Reichweite.

Das Auge der Reichweite – Besser zum Schießen auf größere Entfernung. Erfordert, dass Sie nach unten zielen, um genau zu schießen. Perfekt zum Abholen von Besatzungen auf sich nähernden Schiffen.

Die Pistole – Ein perfekter Median zwischen der Donnerbüchse und The Eye of Reach. Die Pistole benötigt normalerweise zwei Schüsse, um einen feindlichen Spieler zu erledigen, und ist besonders gut für Anfänger geeignet.

Schwerttechniken

Ein weiterer Bereich des Kampfes, den man besonders gut kennen sollte, ist der richtige Umgang mit dem Schwert. Der Schwertkampf im Spiel mag auf den ersten Blick einfach erscheinen, aber es gibt viele Nuancen, die von den Spielern oft unentdeckt bleiben.

Wenn Sie beispielsweise Wache halten, einen Ausfallschritt machen und dann genau in dem Moment, in dem Sie nach vorne stoßen, auf Springen drücken, können Sie einen speziellen länglichen Sprungangriff ausführen. Sollten Sie während eines einfachen Ausfallschritts irgendetwas treffen, z. B. das Deck eines Schiffes oder einen feindlichen Spieler, und dann unmittelbar danach schnell einen Hasensprung machen (Wache und Sprung), wird dies die Abklingzeit, die auftritt, wenn Sie landen, erheblich verringern.

Im Kampf sollten Sie diese Schwert-Longe-Techniken auf engstem Raum anwenden, z. B. unter Deck oder in den Quartieren des Kapitäns, oder immer dann, wenn Sie eine Lücke zwischen sich und Ihrem Gegner haben. Überall sonst sollten Sie den Standard-Swing-Angriff verwenden. Der Schwungangriff verursacht deutlich weniger Schaden als ein Ausfallschritt, kann dir aber dabei helfen, einen Piraten mit schwacher Gesundheit zu erledigen. Stellen Sie nur sicher, dass Sie Ihr Ziel nicht schwingen und verfehlen, da es einen zwei Sekunden langen Cooldown-Timer gibt, nachdem Sie Ihren Angriff nicht gelandet haben.

Was die Verteidigung betrifft, stellen Sie immer sicher, dass Sie Ihr Schwert heben, um zu blocken, wenn Sie angegriffen werden, und wenn ein Feind sein Schwert seitlich an seinen Kopf hebt, um einen Ausfall zu machen, halten Sie die Wache gedrückt und springen Sie zu beiden Seiten. Dies sollte Sie ihrem Angriff aus dem Weg räumen und Ihnen die Möglichkeit geben, sie zu bestrafen, während sie sich erholen.

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