Rezension zu Lost Planet 3

Vorteile

  • Straffe Schießmechanik
  • Abwechselnd zwischen dem Fahren des Mechs und dem Erkunden zu Fuß

Nachteile

  • Noch einmal durch denselben eisigen Tunnel gehen
  • Kämpfe gegen einen Boss, dem du schon einmal begegnet bist
  • Das eingeschränkte Multiplayer-Angebot

Vorteile

  • + Straffe Schießmechanik
  • + Abwechselnd zwischen dem Fahren des Mechs und dem Erkunden zu Fuß

Nachteile

  • - Noch einmal durch denselben eisigen Tunnel gehen
  • - Kämpfe gegen einen Boss, dem du schon einmal begegnet bist
  • - Das eingeschränkte Multiplayer-Angebot
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Lost Planet 3 spielt vor den Ereignissen der vorherigen Spiele und kehrt auf den Eisplaneten von E.D.N. III, die zu Beginn des Spiels noch weitgehend unerforscht ist. Sie übernehmen die Rolle von Jim Peyton – einem der ersten Kolonisten der Menschheit auf dem Planeten – während er die Geheimnisse und Gefahren der wohlhabenden neuen Welt aufdeckt. Jim ist ein Familienvater, der nur versucht, sich einen ehrlichen Arbeitstag zu verdienen, T-Energie zu sammeln und Akrid für seinen Nine-to-five zu töten, aber Lost Planet teilt seine Ambitionen nicht. Stattdessen wird dieser Third-Person-Shooter unter einer Lawine sich wiederholender Begegnungen, endlosem Zurückverfolgen und einer teilweise aufgetauten Handlung begraben.





Jims Geschichte beginnt mit der ersten Kolonie, die sich auf dem von Akrid verseuchten, gefrorenen Planeten niedergelassen hat. Peyton ist ein unabhängiger Vertragsarbeiter, der seinen Lebensunterhalt damit verdient, nach der wertvollen T-Energie zu bohren, Reparaturen durchzuführen und Akrid in seinem riesigen Mech zu töten, den er sein Rig nennt. Während Sie durch die Erzählung voranschreiten, werden Sie die Geheimnisse aufdecken, die Ihr Unternehmen, NEVEC, verborgen hat, aber keine dieser Enthüllungen fühlt sich besonders hart an. Der wahre Konflikt der Geschichte kommt erst ganz am Ende, und selbst mit einem so langen Vorsprung fühlt sich ihr Hauptgegner unterentwickelt an, und das Cliffhanger-Ende hinterlässt ein unbefriedigendes Gefühl.

'...[der] Hauptantagonist fühlt sich unterentwickelt und das Cliffhanger-Ende hinterlässt ein unbefriedigendes Gefühl.'

Außerhalb der Geschichte wechselt das Gameplay zwischen dem traditionellen Third-Person-Shooting der Serie zu Fuß und First-Person-Action aus dem Cockpit des Rigs. Jim und sein Rig sind selten eins ohne das andere. Während die Möglichkeit, in den Mech zu springen, schon früh zu interessanten Kampfstrategien führen kann, hält LP3 im Verlauf der Geschichte nicht mit neuen Begegnungen oder erfinderischen Rätsellösungen Schritt. Was noch schlimmer ist, ist, wie oft Sie durch vertraute Landschaften fahren; Sie werden feststellen, dass Sie in Ihr Rig hüpfen und durch verschneite Tunnel stapfen, während Sie von Ihrer NEVEC-Basis zu einem externen Ziel und dann wieder zurück wandern. Irgendwann werden Sie sich die Fähigkeit zum schnellen Reisen verdienen, aber das gibt Ihnen nur eine schnellere Möglichkeit, die gleichen Umgebungen noch einmal zu sehen.



Das Gameplay ändert sein Tempo auch nicht sehr oft. Während Sie in Ihrem Rig durch Schneestürme navigieren, müssen Sie oft anhalten, um Objekte wie T-Energy-Brunnen und kaputte Geräte zu reparieren, was Sie dazu zwingt, ein unveränderliches und langweiliges Dreh-den-Analog-Stick-zu-finden- das Sweet-Spot-Puzzle. Die Kampfvielfalt passt auch nicht gut zum Mech. Sie haben die Möglichkeit, einen Angriffsknopf zu drücken, um alles vor Ihnen zu töten, oder eine einfache Kombination aus Blocken und Greifen zu verwenden, um fast jeden Feind zu besiegen, dem Sie begegnen. Anfangs scheint es viel zu tun zu geben, aber schließlich läuft alles darauf hinaus, immer wieder lästige, langweilige Aktionen auszuführen.

„Am Anfang scheint es viel zu tun zu geben, aber schließlich läuft alles darauf hinaus, immer wieder lästige, langweilige Aktionen auszuführen.“



Sogar die Waffen sind eher langweilig. Es gibt nichts besonders Aufregendes oder Einzigartiges an Ihren Waffen, aber sie erledigen die Arbeit mit dem befriedigenden Gefühl von Heftigkeit, das Sie von den mächtigen Gewehrstößen bekommen. Waffen- und Fähigkeits-Upgrades sind verfügbar, die Ihnen Boni wie verringerten Rückstoß oder Kugelstoppkraft geben, aber die Upgrades fühlen sich unnötig an und machen keinen großen Unterschied im Kampf. Schlachten sind anfangs nie besonders herausfordernd, da Sie gegen eine vorhersehbare Gruppe leicht zu besiegender Feinde kämpfen.

Die Akrid sind die Hauptbedrohung, die versucht, Sie unter den arktischen Bedingungen von E.D.N III in Stücke zu reißen. Überraschenderweise gibt es bei den insektenähnlichen Angreifern keine großen Unterschiede. Die spinnenartige Sepia, der gesichtsumarmende Tarkaa und der rollende Dongo tauchen zu oft auf, und das Spiel verpasst die Chance, den Spielern neue feindliche Formen vorzustellen oder sogar den alten Akrid aus den vorherigen Spielen zurückzubringen. Außerdem können Sie damit rechnen, eine Handvoll wiederholter Boss-Begegnungen zu sehen; Eine davon wird in den ersten Stunden des Abenteuers mehrmals wiederholt. Diese Wiederholungen machen jeden aufeinanderfolgenden Kampf noch langweiliger und langweiliger als den letzten.



'... die eingeschränkten Spielmodi des [Mehrspielermodus] werden Sie wahrscheinlich nicht weiterspielen lassen, schon allein wegen des Mangels an Abwechslung.'

Der Multiplayer von LP3 trägt nicht viel dazu bei, die Wiederspielbarkeit des Spiels zu steigern. Abgesehen von gelegentlichen Drop-Hosts oder Verbindungsabbrüchen von der Lobby kann die Grafik im Vergleich zum Story-Modus nicht mithalten. Charaktertexturen sind oft verschwommen und den Charaktermodellen fehlen auffällige Details. Wie die meisten Multiplayer-Shooter auf dem Markt bietet Lost Planet 3 ein Fortschrittssystem mit freischaltbaren Fähigkeiten, Waffen und Gadgets, das den Spielern offen steht, ihre Loadouts anzupassen. Die eingeschränkten Spielmodi werden Sie jedoch wahrscheinlich nicht am Spielen halten, schon allein wegen des Mangels an Abwechslung.

Lost Planet 3 beginnt fast sofort auf dem Weg der Mittelmäßigkeit. Jim Peyton ist ein zuordenbarer Charakter, aber seine Geschichte wird durch sich wiederholende Kämpfe, langwierige Quests und eine Erzählung, die nichts bringt, zurückgehalten. Sobald Sie die ersten paar Stunden der Kampagne gespielt haben, werden Sie das Gefühl haben, bereits alles gesehen zu haben, während Sie sich durch den Rest der Handlung ziehen. LP3 geht die Bewegungen des typischen Actionspiels durch und liefert niemals irgendwelche Überraschungen oder Gameplay-Elemente, die ein unvergessliches Erlebnis machen würden. Stattdessen müssen Sie zum vierten Mal gegen einen riesigen Krabbenboss kämpfen.



Überprüft auf Xbox 360

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Mehr Info

GenreAktion
BeschreibungLost Planet 3 ist ein Prequel der Lost Planet-Reihe und bringt die Spieler zurück auf den Minusgrad-Planeten und die Kolonie von E.D.N. III und wird ohne Zweifel verborgene Wahrheiten in den unvorhersehbaren und rauen Umgebungen enthüllen.
Franchise-NameVerlorener Planet
Franchisename aus GroßbritannienVerlorener Planet
Plattform„Xbox 360“, „PS3“, „PC“
US-Zensurbewertung'Einstufung steht aus','',''
UK-Zensurbewertung'','',''
Alternative Namen'Verlorener Planet III'
Veröffentlichungsdatum1. Januar 1970 (USA), 1. Januar 1970 (Großbritannien)
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