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Monster Hunter Rise beeindruckt mit einer atemberaubenden Mischung aus klassischem Stil und modernem Flair
(Bildnachweis: Capcom)
Ich habe so viele gute Dinge über Monster Hunter Rise zu sagen, dass ich nicht weiß, wo ich anfangen soll, also denke ich, dass das mein Opener ist. Capcom hat mir einen frühen Zugriff auf die Monster Hunter Rise Switch-Demo ermöglicht, die heute herauskommt, und nach mehr als ein paar Stunden damit bin ich absolut verzweifelt, das vollständige Spiel am 26. März zu spielen. Bisher ist es alles, was ich geliebt an Monster Hunter World und seiner Iceborne-Erweiterung, die fachmännisch mit dem Flair klassischer Titel wie Monster Hunter 4 Ultimate ausbalanciert ist. Der Umfang des Spiels und seine Monsterliste werden sich offensichtlich auf seine langfristige Attraktivität auswirken, aber basierend auf allem in dieser Demo entwickelt sich Rise zu einem Alltimer.
Nachdem ich ein paar hundert Stunden in Monster Hunter World und Iceborne auf dem PC investiert habe, gebe ich zu, dass es ein bisschen irritierend war, wieder Monster Hunter auf dem Switch zu spielen. Aber auch ohne meine 2080- und M.2-SSD, um mich zu verwöhnen, habe ich mich häufig dabei ertappt, wie schön Monster Hunter Rise aussieht. World hatte die am besten aussehenden Monstermodelle der Serie, aber insgesamt sah es für mich manchmal verwaschen aus, daher bin ich begeistert zu sehen, wie Rise den lebendigen, leicht karikaturartigen Kunststil der älteren Spiele zurückerobert. Ich habe in meiner Zeit mit der Demo auch keine nennenswerten FPS-Einbrüche bemerkt, also keine Sorge.
Die beste Art von Fehler

(Bildnachweis: Capcom)
Schlüsselinfo 
(Bildnachweis: Capcom)
Spiel Monsterjäger-Aufstieg
Entwickler Im Haus
Herausgeber Capcom
Plattformen Nintendo Switch
Veröffentlichungsdatum 26. März 2021
Als nächster großer Monster Hunter wurde Rise eher als spiritueller Nachfolger von Monster Hunter Generations Ultimate als von Monster Hunter World positioniert, aber Fans beider Spiele werden sich wie zu Hause fühlen. Die Serie hatte schon immer eine dünne Kluft zwischen Mainline-Einträgen und tragbaren Einträgen, wobei letztere oft mehr ausgefallene Ideen auf verschiedenen Plattformen hervorbrachten. Monster Hunter Rise fällt in diese Gruppe, aber es steht außer Frage, dass es sich für das Franchise wie ein großer Schritt nach vorne anfühlt.
Monster Hunter Rise spielt sich unglaublich gut. Alle 14 Waffen werden World-Fans bekannt vorkommen, aber dank Wirebugs, die wie kleine Greifhaken sind, die Sie herumtragen und mit einer ziemlich kurzen Abklingzeit verwenden können, haben sie einige frische Moves. Jede Waffe hat zwei Wirebug-Angriffe, von denen viele auf Jägerkünsten und -stilen von Monster Hunter Generations basieren, und die meisten fühlen sich heute genauso wie damals wie Anime an.
Die Vielfalt der Spezialangriffe ist erstaunlich und es macht Spaß, sie alle auszuführen, was gut ist, weil Sie sie sehr häufig in Kämpfen einsetzen können (und sollten). Sie können Wirebugs auch verwenden, um sich nach einem Treffer zu erholen, oder sich mit umhüllter Waffe durch die Luft und im Grunde jede Kante erklimmen. Dies verleiht Umgebungen ein enormes Gefühl der Vertikalität sowie ein Maß an Freiheit, das World nie vollständig geliefert hat.

(Bildnachweis: Capcom)

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(Bildnachweis: Capcom)

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(Bildnachweis: Capcom)
'Nachdem Sie genug Luft- oder Drahtkäferangriffe gelandet haben, können Sie ein Monster besteigen und es wie eine verdammte Gundam-Puppe steuern.'
Neben der Erweiterung der Waffenbewegungssets haben Wirebugs auch einige der größten Probleme behoben, die ich mit World hatte. Erstens hat jede Waffe jetzt eine gute Möglichkeit, fliegende Monster zu bekämpfen, die sich hartnäckig weigern zu landen. Vorbei sind die Zeiten, in denen Kushala Daora oder Azure Rathalos minutenlang ohnmächtig zugesehen haben; Mit ein paar gut platzierten Wirebug-Startangriffen können Sie alles schnell zu Boden bringen.
Darüber hinaus werden Wirebugs im neuen Wyvern Riding-Montagesystem verwendet, das nicht nur ist der coolste Scheiß auf dem Planeten Erde , es ist auch die perfekte Lösung für Worlds Problem übermäßig invasiver Monster, die Kämpfe unterbrechen. Nachdem Sie genug Luft- oder Drahtkäferangriffe gelandet haben, können Sie ein Monster besteigen und es wie eine verdammte Gundam-Marionette steuern, es gegen Wände rennen oder andere Monster angreifen. Wie bei den alten Reittieren bietet Ihnen dies eine große Chance, einem niedergeschlagenen Ziel Schaden zuzufügen, und es hält das Monster danach für eine Weile an Ort und Stelle. Das Beste daran ist, dass große Monster jetzt scheinbar automatisch gegeneinander kämpfen, wenn sich zwei jemals im selben Gebiet befinden, und eines von ihnen wird schnell montierbar, da Monsterangriffe schweren Reitschaden verursachen und Ihnen im Wesentlichen einige kostenlose Treffer und einen großen Finisher bescheren.
Während ich über Monster Hunter Rise spreche, das die Mängel der Welt behebt, lass uns über Waffendesigns sprechen, und sei es nur, weil ich explodieren könnte, wenn ich es nicht tue. Ich kann natürlich nicht mit dem vollständigen Spiel sprechen, aber jede einzelne Waffe in der Demo sieht fantastisch aus. Die langweiligen, oft scheußlichen Waffenvorlagen aus Eisen und Knochen, die World und Iceborne geplagt haben, sind nirgendwo zu finden, und ich hoffe aufrichtig, dass Capcom sie nie wieder findet. Monster Hunter Rise scheint ein glorreiches Arsenal an schönen, geschmackvollen Waffen zu haben, die die Monsterteile, aus denen sie hergestellt werden, richtig zur Geltung bringen. Es ist schwer zu übertreiben, wie wichtig gut aussehende Waffen für die Spielschleife und die Power-Fantasie von Monster Hunter sind, daher ist dies eine große Erleichterung.
Hunde rauslassen

(Bildnachweis: Capcom)
Natürlich weiß ich, wofür Sie alle wirklich hier sind. Austin, erzähl mir von den Hunden, den Puppenspielern, den guten Jungs. Nun, ich nehme an, ich habe drei Absätze mit den Drahtkäfern verbracht, also sollte ich wahrscheinlich über die neuen Palamute-Hundebegleiter sprechen. Ich meine, was will man mehr, es ist ein Hund, den man reiten und streicheln kann; das ist Material zum Spiel des Jahres, genau dort.
Palamutes können Sie stilvoll über die ganze Karte bringen, und sie sind von unschätzbarem Wert, wenn Sie fliehende Monster jagen. Als jemand, der es vorzieht, Monster Hunter komplett alleine zu spielen, schätze ich auch die Option, meinem Palamute und Palico zu sagen, dass sie auf Distanz stehen sollen, damit ich sie auf die Jagd bringen kann, während ich die Aufmerksamkeit des Monsters auf mich lenke. Unnötig zu erwähnen, dass ich mich darauf freue, Rüstungen für meinen Palamute herzustellen, um ihn zum stärksten guten Jungen im ganzen Land zu machen.
Auch wenn es nur eine limitierte Demo mit fünf Monstern und einer Karte war, war meine Zeit mit Monster Hunter Rise positiv belebend; Ich bin nur aufgeregt, ein neues Monster Hunter-Spiel zu spielen, Mann. Die Quality-of-Life-Updates in World haben mich so sehr ruiniert, dass ich es schwer fand, zu den älteren Spielen zurückzukehren, aber Monster Hunter Rise hat alles, was ich will, und jede Menge neue Sachen, die es zu meistern gilt.
Sie können sich spontan versammeln, Tränke trinken, während Sie rennen, sich ohne Ladebildschirme auf der Karte bewegen, massenhaft schnitzen, indem Sie die Angriffstaste gedrückt halten – das sind kleine Dinge aus World, aber es ist großartig zu sehen, wie Rise sie offiziell in Monster Hunter schnitzt Kanon, während er sinnvoll auf den coolsten Ideen von World aufbaut. Ein neuer Monster Hunter ist für mich immer eine Zeit des Feierns, und Rise könnte durchaus mein bisheriger Lieblingseintrag sein.
Groß im Jahr 2021 ist GamesRadars Blick auf die am meisten erwarteten Spiele des neuen Jahres. Jeden Tag im Januar werden wir die am meisten erwarteten Spiele am nahen Horizont mit brandneuen Vorschauen und exklusiven Entwicklerinterviews erkunden. In der Zwischenzeit können Sie Monster Hunter Rise vorbestellen über unseren Leitfaden oder sehen Sie sich die kommenden an Monster Hunter World-Brettspiel das kommt in naher Zukunft auf uns zu.