Mass Effect 3 Enden – wie man das beste Ende in Mass Effect 3 bekommt

Das Ende von Mass Effect 3

(Bildnachweis: EA)





Das Ende von Mass Effect 3 sorgte beim Start des Spiels für Kontroversen, mit dem gewissen Gefühl, dass nach Jahren des Treffens von Entscheidungen in der gesamten Trilogie der Weltraumabenteuer die angebotenen Entscheidungen nicht genau die Reise umfassten, die sie mit Commander Shepard unternommen hatten. Das Extended Cut-Update hat versucht, dies zu beheben, indem es Anpassungen vorgenommen und ein zusätzliches Ergebnis integriert hat, das in präsentiert wird Mass Effect Legendary Edition , aber nach allem, was Sie durchgemacht haben, um dieses Stadium zu erreichen, läuft das Ende auf eine einzige Wahl hinaus. Letztendlich ist die Entscheidung, welches das beste Ende von Mass Effect 3 ist, eine Frage der persönlichen Präferenz, aber wir haben die Fakten zu allen, damit Sie eine fundierte Wahl treffen können.

Die gesamte militärische Stärke, die Sie angesammelt haben, wirkt sich direkt auf die Ihnen zur Verfügung stehenden Mass Effect 3-Endungen aus, da Sie mit einem TMS von weniger als 1750 nur ein mögliches Ergebnis haben – entweder das Zerstörungs-Ende, wenn Shepard die Reaper-Basis zerstört Ende von Mass Effect 2 oder das Control-Ende endet, wenn Shepard die Reaper-Basis gerettet hat. Ab einer TMS von 1750 kann zwischen diesen beiden Optionen gewählt werden, ab 2800 steht auch das dritte Synthesis-Ende zur Verfügung. Sie können Ihren TMS-Wert überprüfen, indem Sie auf das War Terminal im War Room auf der Normandy zugreifen. Bevor Sie also mit Akt 3 beginnen und den Point of no Return passieren, sollten Sie sicherstellen, dass Sie das Level erreicht haben, das Sie für Ihre Wahl von Mass Effect benötigen 3 Enden.

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Mass Effect 3 Total Military Strength – wie man TMS erhöht und Endoptionen ändert

Das Ende von Mass Effect 3

(Bildnachweis: EA)

Ihre gesamte militärische Stärke in Mass Effect 3 basiert auf einer Kombination aus Besatzung, Waffen, Schiffen, Armeen, Gegenständen und Technologie, die Sie während der Kampagne sammeln und die zusammen als Kriegsressourcen bezeichnet werden. Ein Teil Ihres TMS stammt von früheren Missionen, die Sie abgeschlossen haben, und Squad-Mitgliedern, die die Ereignisse von Mass Effect 1 und 2 überlebt haben. Es lohnt sich also, diese beiden Spiele zuerst durchzuspielen und Ihren gespeicherten Spielstand zu übernehmen – wenn Sie direkt zu Mass Effect 3 springen, Sie werden im Nachteil sein und härter arbeiten müssen, um das notwendige TMS aufzubauen.



Im ursprünglichen Mass Effect 3 wurde Ihre gesamte militärische Stärke bestimmt, indem Sie Ihre effektive militärische Stärke (die Summe Ihrer Kriegsressourcen) mit Ihrer galaktischen Bereitschaft multiplizierten, einer Skala von 50-100 %, die Sie durch das Spielen von Mehrspieler-Matches und die Verwendung von Gefährten erhöhen konnten Anwendungen. Da es keinen Multiplayer oder Apps gibt, die mit der Legendary Edition verknüpft sind, wurde Galaktische Bereitschaft aus der Gleichung entfernt und Ihre Gesamte Militärische Stärke ist nur Ihre Effektive Militärische Stärke. Um Ihre gesamte militärische Stärke zu maximieren und die besten Enden von Mass Effect 3 zu eröffnen, sollten Sie einen Speicherstand aus früheren Spielen übernehmen, so viele Nebenmissionen wie möglich abschließen und verwenden Mass Effect 3 Planetenscanning durch die Galaxiekarte, um zusätzliche Kriegsressourcen zu sammeln, um Ihre Streitkräfte zu stärken.

Ende von Mass Effect 3 – Zerstörung (Rot)

Mass Effect 3 endet – Zerstörung (rot)

(Bildnachweis: EA)



Nehmen Sie für dieses erste Mass Effect 3-Ende den rechten Weg im Schmelztiegel in Richtung des roten Lichts und schießen Sie dann wiederholt auf das Panel der Maschinerie, um eine zerstörerische Explosion durch die Galaxie zu senden und alles synthetische Leben einschließlich der Reaper auszulöschen. Bei geringerer militärischer Gesamtstärke wird dies auch alles andere zerstören, aber wenn Sie genug vorbereitet sind, ist es möglich, die Erde, die Normandy-Crew und Shepard zu retten. Dies ist die einzige Endoption, bei der Shepard überleben kann.

Ende von Mass Effect 3 – Zerstörung (Rot)
ETCErdeNormandieHirte
<1750*VerdampftJeder stirbtDies
1750-2049VerdampftJeder stirbtDies
2050-2649VerwüstetSquad überlebtDies
2650-3099GerettetSquad überlebtDies
≧3100GerettetSquad überlebtÜberlebt

* diese Wahl bei<1750 TMS is only available if Shepard destroyed the Reaper Base at the end of Mass Effect 2

Mass Effect 3 Ende - Kontrolle (Blau)

Mass Effect 3 Enden - Kontrolle (Blau)



(Bildnachweis: EA)

Dieses zweite Mass Effect 3-Ende ist verfügbar, indem Sie im Schmelztiegel den linken Pfad in Richtung des blauen Lichts nehmen und dann die beiden Strahlen ergreifen. Dies wird Shepard veranlassen, sich selbst zu opfern, um sich mit den Reapers zu verschmelzen, das Kommando über ihre Streitkräfte zu übernehmen und sie wegzuführen. In diesem Szenario gibt es keine Möglichkeit, Shepard zu retten, und der einzige Unterschied zu einem erhöhten TMS besteht darin, dass die Erde vor erheblichem Schaden bewahrt wird.

Mass Effect 3 Ende - Kontrolle (Blau)
ETCErdeNormandieHirte
<1750*VerwüstetSquad überlebtDies
1750-2349VerwüstetSquad überlebtDies
≧2350GerettetSquad überlebtDies

* diese Wahl bei<1750 TMS is only available if Shepard saved the Reaper Base at the end of Mass Effect 2

Ende von Mass Effect 3 - Synthese (Grün)

Mass Effect 3 Enden - Synthese (Grün)

(Bildnachweis: EA)

Sollte Ihre Total Military Strength bei 2800 oder höher liegen, ist dieses dritte Mass Effect 3-Ende ebenfalls möglich, indem Sie den zentralen Pfad im Schmelztiegel entlang zum Hauptenergiestrahl gehen. Shepard wird nach oben rennen und in den Strahl eintauchen, wobei sie sich selbst opfern, um alles organische und synthetische Leben in der Galaxie zu verschmelzen. Dies macht die Reaper obsolet und verhindert weitere Angriffe, obwohl es wiederum keine Möglichkeit gibt, Shepard am Leben zu erhalten, und nur ein Ergebnis erzielt werden kann, bei dem alle anderen durch Synthese gerettet werden.

Ende von Mass Effect 3 - Synthese (Grün)
ETCErdeNormandieHirte
<2800n / An / An / A
≧2800GerettetSquad überlebt und wird synthetisiertDies

Ende von Mass Effect 3 – Ablehnung

Enden von Mass Effect 3 - Ablehnung

(Bildnachweis: EA)

Dieses vierte Mass Effect 3-Ende wurde später zum Spiel hinzugefügt und ermöglicht es Ihnen, alle drei vorherigen Ergebnisse abzulehnen, indem Sie dem Kind sagen: 'Ich lehne diese Entscheidungen ab!' Kurz darauf sagt das Kind „Der Zyklus geht weiter“ und Reaper können gesehen werden, wie sie außerhalb des Schmelztiegels Zerstörung anrichten, bevor der Hauptstrahl erlischt. Später wird gezeigt, wie eine Botschaft der Hoffnung von Liara in einen unterirdischen Bunker gesendet wird, in der der Krieg mit den Reapern erzählt wird, und der Stargazer gibt an, dass dieses Wissen zum Schutz zukünftiger Zivilisationen verwendet wurde.