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In Assassin's Creed Valhalla Dawn of Ragnarok spielen Sie als Odin im Königreich der Zwerge
(Bildnachweis: Ubisoft)
Mit Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok macht sich Ubisoft Sofia daran, uns die größte und ehrgeizigste Erweiterung zu bringen, die wir bisher in der Serie gesehen haben. Während das Basiserlebnis bereits Eivors Verbindung zu Odin in mythologischen Reichen wie Jotunheim und Asgard erforscht hat, wird Dawn of Ragnarok noch tiefer in den Mythos der Wikinger eintauchen. Als Eivor übernehmen Sie vollständig die Rolle von Odin und reisen in ein neues nordisches Reich, um Ihren Sohn Baldr zu retten. Indem Sie aufregende göttliche Fähigkeiten im Kampf einsetzen, stellen Sie sich neuen Herausforderungen und Feinden in einer Umgebung, die etwa ein Drittel der Größe der Landschaften Englands ist.
Mit 35 Stunden Spielspaß und einer Reihe neuer Charaktere, die es zu treffen gilt, wird uns der am 10. März 2022 erscheinende DLC einen sehr guten Grund geben, nächstes Jahr zu Assassin's Creed Valhalla zurückzukehren. Ich für meinen Teil kann es kaum erwarten, gleich wieder einzusteigen und einen Einblick in den Charakter von Odin zu bekommen. Als Studio hinter Assassin's Creed Rogue und Assassin's Creed Origins Curse of the Pharaoh DLC möchte das Team von Ubisoft Sofia ein Erlebnis für Assassin's Creed Valhalla liefern, das Spieler faszinieren wird, wie Creative Director Mikhail Lozanov erklärt.
„Im Laufe der Geschichte hat die Mythologie immer eine wichtige Rolle im täglichen Leben der Menschen gespielt. Da Assassin’s Creed eine Marke ist, die verschiedene historische Perioden erforscht, ist die Mythologie natürlich ein untrennbarer Teil dieser Erforschung. Als wir mit dem Brainstorming begannen, wie wir ein so riesiges und vielfältiges Paket wie Valhalla erweitern könnten, war uns klar, dass die Mythologie – die im Hauptspiel nur kurz berührt wurde – die richtige und starke Vision für Dawn of Ragnarok ist“, sagt Lozanov . „Die Zwerge spielten auch eine sehr wichtige Rolle in fast jedem Mythos oder jeder Saga, die wir kennen, also war Svartalfheim auch eine natürliche Wahl. Wir glauben, dass die Spieler fasziniert und überrascht sein werden, wie das Zwergenreich und Odin, der Allvater, durch die Augen der Wikinger des 9. Jahrhunderts nachgebildet werden.“
Das Königreich der Zwerge

(Bildnachweis: Ubisoft)
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(Bildnachweis: Ubisoft)
Wie Lozanov erwähnt, gibt Ihnen Dawn of Ragnarok die Möglichkeit, das Königreich der Zwerge, bekannt als Svartalfheim, zu erkunden. Das neue nordische Reich wird derzeit angegriffen und der Krieg, der sich über das Land ausbreitet, hat die Zwerge dazu gebracht, sich zu verstecken. In Ihrem Bestreben, Ihren Sohn zu retten und sich an den Verantwortlichen zu rächen, müssen Sie sich auf die Suche nach den Zwergen machen und ihr Wissen nutzen, um Ihnen zu helfen. Mit vielfältigen Landschaften, wie riesigen unterirdischen Schmieden, durch die man reisen kann, ist die Aussicht, in eine andere neue Umgebung zu springen, die von Legenden und Mythologie der Wikinger durchdrungen ist, zweifellos verlockend. Wie wir bereits in Assassin’s Creed Valhallas Version von Jotunheim und Asgard gesehen haben, bieten die mythologischen Reiche auch einige sehr visuell ansprechende Welten, die sowohl surreal als auch fantastisch sein können.
Als es darum ging, das neue Reich zum Leben zu erwecken, näherte sich Ubisoft Sofia dem Design und der Atmosphäre von Svartalfheim auf ähnliche Weise wie der Entwicklung eines Charakters. „Wenn Sie Charaktere erstellen, besteht eine Herangehensweise darin, Ihren Charakter in eine Situation zu versetzen, in der er nicht hingehört, und seine Reaktionen zu beobachten. Wir behandeln unsere Welt, Svartalfheim, auch als Charakter“, erklärt Lozanov. „Durch die Gegenüberstellung dieser ruhigen und surrealen Welt mit der Invasion können die Spieler ihren Charakter erfahren. Die Bewohner dieser Welt auch auf diese Ereignisse reagieren zu lassen, bringt ihren Charakter zum Vorschein und macht das Zwergenreich lebendig und überraschend. Wir ermutigen die Spieler nachdrücklich, Svartalfheim zu erkunden, und sie werden eine riesige Vielfalt an Geschichten und Ereignissen finden, die ihre Reise aufpeppen werden.'
Da Sie die Rolle des nordischen Gottes Odin übernehmen, ist es nur richtig, dass Sie einige mächtige neue Fähigkeiten erhalten, die dem Allvater in diesem neuen Reich angemessen sind. Dank der Zwerge erhalten Sie einen sogenannten Hugr-Rip, eine Armschiene, mit der Sie die Fähigkeiten gefallener Feinde besitzen können. Dieses neue Feature wird Ihnen einige sehr aufregende neue Kräfte präsentieren, die den Kampf von Assassin's Creed Valhalla wirklich aufmischen werden. Einige Beispiele sind die Fähigkeit, sich in einen Raben zu verwandeln, um Attentate vom Himmel aus durchzuführen, Ihren Waffen Elementareffekte zu verleihen, Feinde von den Toten zu erwecken, damit sie für Sie kämpfen, und sich sogar mit Ihrem Bogen zu Orten zu teleportieren.

(Bildnachweis: Ubisoft)
Diese neuen Kräfte werden nicht nur neue Erfahrungen im Kampf, sondern auch bei der Erkundung und sogar einige Rätselelemente liefern, wenn wir Svartalfheim erkunden. Zuvor bot Wrath of the Druids einige neue Kampffähigkeiten, die aus Wälzern und dem Fähigkeitsbaum im Spiel gewonnen werden konnten, und Siege of Paris fügte eine Vielzahl von Einhandschwertern zum Ausprobieren hinzu. Aber Dawn of Ragnarok hat wohl einige der bisher aufregendsten Fähigkeiten, mit Kräften, die sich wirklich für die mythologische Welt eignen, die wir erkunden werden.
„Unser Ziel war es von Anfang an, das Gameplay aller Spieler aufzufrischen“, sagt Game Director Georgi Popov. „In der Mythologie angesiedelt zu sein, war wirklich die perfekte Gelegenheit für dieses neue Gameplay. In Dawn of Ragnarök besitzen die Spieler die Kräfte ihrer Feinde durch den sorgfältigen und strategischen Einsatz des Hugr-Rip – ein mächtiges Artefakt, das von den Zwergen hergestellt und Odin geschenkt wurde. Die Kräfte werden den Spielern neue Herangehensweisen an die Tarnung geben, sie unwirtliche Orte erreichen lassen, die Gipfel und Täler von Svartalfheim durchqueren – und natürlich Verwüstung über die Streitkräfte von Jotunheim und Muspelheim entfesseln.“
„Aber die Spieler sollten immer auf Zack bleiben. Der Hugr-Rip kann nur 2 Kräfte gleichzeitig speichern. Und der Weg, sie zu ändern, besteht darin, Gegner zu besiegen und ihre Kräfte für sich zu übernehmen. Dies schafft eine strategische Wahl für die Spieler – sie sollten immer nach neuen Kräften Ausschau halten, die ihrer aktuellen Situation besser entsprechen, aber sie sollten auch darauf achten, welche Kraft sie aufgeben“, fährt Popnov fort. „Einmal im Hugr-Rip können Kräfte so oft wie nötig eingesetzt werden. Die Aktivierung der Kräfte ist jedoch nicht kostenlos – sie kosten „Hugr“. Der Begriff bedeutet grob übersetzt der Geist oder die „Lebenskraft“. Alle Lebewesen tragen es, und Odin kann es wieder auffüllen, indem er Feinde und Tiere besiegt und es Hugr Blooms entzieht. In Zeiten größter Not können Spieler in den Schreinen von Yggdrasil sogar einen Teil ihres eigenen Lebens für Hugr opfern.“
Frost und Flamme

(Bildnachweis: Ubsioft)
„Die Erforschung des Charakters von Odin ermöglichte es uns, eine zutiefst persönliche Geschichte zu erschaffen, mit der sich viele identifizieren und vielleicht winzige Fragmente ihrer eigenen Persönlichkeit finden werden.“
Mikhail Lozanov, Kreativdirektor
In Svartalfheim haben Sie viele Möglichkeiten, diese neuen Fähigkeiten zu testen, während Sie sich verschiedenen Herausforderungen stellen und es mit neuen Feinden aufnehmen. Mit Eindringlingen wie Jotnars – den Frostriesen, denen Sie vielleicht schon im Grundspiel in Jotunheim begegnet sind – treten Sie zum ersten Mal auch gegen Muspel-Feinde aus dem feurigen Reich von Muspelheim an. Die Feuergegner werden den Kampf vor neue Herausforderungen stellen, darunter Flame Keepers, die gefallene Feinde zurückbringen können, und Gegner, die als Surtr's Fury bekannt sind und auf dich losgehen und explodieren, um Schaden zuzufügen. Mit der Ankunft der Muspel-Invasoren werden wir es auch mit dem angeblich mächtigsten Feind aufnehmen, dem Odin bisher begegnet ist, dem imposanten Feuerriesen der Legende, Surtr.
Nachdem es in Wrath of the Druids gegen druidische Mitglieder angetreten ist und in Siege of Paris gegen schwere Kavallerieritter und jede Menge Ratten angetreten ist, scheint die mythologische Kulisse in Dawn of Ragnarok den Kampf mit seinen eigenen einzigartigen Gegnern aufzurütteln. Während wir uns daran machen, das neue Reich zu erkunden, werden wir auf feindliche Festungen stoßen und sie infiltrieren, wo wir erneut unser neues Arsenal an Kräften einsetzen können. Außerhalb des Kampfes gegen die mythologischen Wesen aus Frost und Flamme wird es auch eine neue Arena geben, in der Sie sich der Herausforderung der Walküren stellen können. Mit Optionen, um die Schwierigkeit dieser Herausforderungen zu erhöhen, um größere Belohnungen zu verdienen, werden Sie in diesen Arena-basierten Prüfungen gegen mehr neue Feinde sowie einige bekannte Gesichter antreten. Eines ist sicher: Wir werden nächstes Jahr in Assassin's Creed Valhalla viele Schlachten zu bestehen haben.
Da die Mythologie so tief in den Traditionen und der Kultur der Wikinger verwurzelt ist, ist es spannend zu sehen, wie sich die bevorstehende Erweiterung auf diese Seite von Eivors Reise konzentriert und ihre Rolle und ihr Schicksal als Odin erforscht. Als komplexe Figur freute sich das Team von Ubisoft Sofia über die Gelegenheit, die Geschichte des Allvaters zu erkunden, von der Losanov glaubt, dass sich viele damit identifizieren werden. „Das Faszinierendste an den nordischen Mythen ist, wie menschlich und verletzlich all ihre Götter sind. Sie könnten mächtig und stark sein, aber gleichzeitig haben sie ihre Laster und Schwächen“, sagt Losanov. „Die Erforschung des Charakters von Odin ermöglichte es uns, eine zutiefst persönliche Geschichte zu erschaffen, mit der sich viele identifizieren und vielleicht winzige Fragmente ihrer eigenen Persönlichkeit finden werden.“
„Odin ist ein äußerst komplexer und vielfältiger Charakter mit all seinen Schwächen und Stärken“, fügt Losanov hinzu. „Mit Dawn of Ragnarök können die Spieler seine Persönlichkeit verstehen und ihnen auf ihrer Reise folgen, um ihren Sohn Baldr zu retten. Die Spieler werden etwas Größeres entdecken, als sie sich jemals vorgestellt haben.“
Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok soll am 10. März 2022 erscheinen.