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Discovery Tour: Viking Age ist eine fantastische Möglichkeit, in die Geschichte von Assassin's Creed Valhalla einzutauchen
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In Assassin's Creed Valhalla , Ich kenne die Klöster aus dem 9. Jahrhundert in England nur allzu gut, dank der vielen Überfallabenteuer, an denen ich als Eivor teilgenommen habe. Es ist leicht, in die Hitze des Gefechts hineingezogen zu werden, wenn Äxte aufeinanderprallen, Beute geplündert und Gebäude in Brand gesteckt werden. Wenn ich also in Discovery Tour: Viking Age in die Rolle eines jungen Mönchs namens Ealric schlüpfe, genieße ich die Chance, einen solchen Überfall aus einer völlig neuen Perspektive zu erleben. Während ich mich durch eine Geschichte wühle und Questziele erfülle, lerne ich etwas über die Geschichte hinter den klösterlichen Praktiken, die ich ausführe. Es dauert nicht lange, bis Wikinger meinen Tag abrupt unterbrechen, und ich erfahre aus erster Hand, wie es ist, auf der anderen Seite eines Überfalls zu sein, während ich mit einem alten Relikt vom Tatort fliehe.
Ealric ist nur eine der verschiedenen Rollen, die Sie in acht historisch inspirierten Handlungssträngen einnehmen können, die das Erlebnis von Discovery Tour: Viking Age ausmachen. Mit Quests, die Sie in den Mittelpunkt des Zeitabschnitts stellen, ist die dritte Discovery Tour in der Assassin's Creed-Reihe immer noch eine gewaltfreie, lehrreiche Erfahrung, genau wie frühere Touren, aber dieser neue und immersivere Ansatz soll uns noch näher bringen die Geschichte von Assassin's Creed Valhalla. Wie der World Design Director von Discovery Tour, Maxime Durand, erklärt, wurde diese neue Richtung ursprünglich durch Gespräche und Rückmeldungen ausgelöst, die das Team von den vorherigen Touren erhalten hatte.
„Weil wir diese beiden ersten Entdeckungstouren gemacht haben, konnten wir uns an Diskussionen beteiligen und das Spiel in viel größerem Umfang in die Klassenzimmer bringen“, erklärt Durand. „[Nach] all diesen Diskussionen mit Lehrern, mit Universitätsprofessoren, stellten wir fest, dass wir das volle Potenzial von Videospielen für Lernmöglichkeiten nicht voll ausschöpften. Und das war wirklich der Auslöser für die Idee, die Formel zu ändern.“
„Wir haben uns wirklich auf zwei neue Paradigmen konzentriert, nämlich Lernen durch Handeln und Geschichte durch Geschichten“, fügt Durand hinzu. „Und die Idee dahinter ist, dass Empathie zum Lernen führt, weil wir uns um die Charaktere kümmern, und auch die Dinge mit dem Charakter, mit dem Avatar zu tun, führt tatsächlich auch zu mehr Lernen und besserem Verständnis. Es waren also wirklich die Kommentare von Pädagogen, die uns dazu veranlassten, auf die Videospielformel zurückzukommen.'
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5 Wege, wie Assassin's Creed Origins' Discovery Tour das Lernen zum Vergnügen macht .
Indem es uns ermöglicht, durch Story-Quests mit zu erfüllenden Zielen etwas über die Vergangenheit zu erfahren, eröffnet das Wikingerzeitalter die Geschichte von Valhalla auf eine Weise, die sich fesselnder anfühlt als die beiden vorherigen Erfahrungen. Die Geschichte hinter Assassin's Creed: Origins und Assassin's Creed: Odyssee wurde hauptsächlich durch geführte Touren im alten Ägypten und Griechenland erkundet, wobei letzteres etwas interaktiver war. Mit einer Verlagerung hin zur Übernahme der Rolle verschiedener Charaktere begann das Team mit der Arbeit am Konzept für Viking Age auf die gleiche Weise wie bei früheren Touren: indem es sich ansah, womit es bereits aus dem Kernspiel arbeiten musste. Wie Durand erklärt, bot diese Entdeckungstour die Gelegenheit, „die Geschichte Norwegens, die Geschichte Englands und die mythologischen Welten“ zu erkunden, die wir in Assassin's Creed Valhalla sehen.
Vor diesem Hintergrund begann die Grundlage für die Quests in der neuesten Tour mit der Untersuchung von Schullehrplänen in Großbritannien, Skandinavien und anderen Teilen der Welt, um zu sehen, was im Klassenzimmer gut funktionieren könnte. „Was sich dieses Mal wirklich geändert hat, ist, dass wir früher mit den Historikern als Berater zusammengearbeitet haben, damit sie sich am kreativen Prozess beteiligen konnten, weil wir wussten, dass wir eine Geschichte schreiben wollten“, sagt Durand über das ursprüngliche Konzept. „Wir haben Hand in Hand mit den Beratern gearbeitet und wirklich versucht, die besten historischen Informationen zu bekommen, aber wir wollten auch sicherstellen, dass unsere Charaktere überzeugend und auch glaubwürdig und realistisch sind. Da drei der vier Charaktere, die wir haben, neue Charaktere sind, sie fiktiv sind, wollten wir sicherstellen, dass wir ein Gefühl der Authentizität bekommen, aber gleichzeitig die wahren Botschaften vermitteln, die wir vermitteln wollten .'
Viele der Schauplätze der Tour werden Ihnen vertraut sein, wenn Sie Assassin's Creed Valhalla durchgespielt haben. Geschichten finden in Gebieten wie Winchester und Jorvik statt, die Sie während und nach jeder Quest genau wie bei früheren Touren frei erkunden können. An jedem Ort werden Sie auf Entdeckungsstätten stoßen, die als gelbe Markierungen erscheinen – diese Seiten ermöglichen es Ihnen, mehr über die Wikingerzeit zu erfahren und historische Fakten zu kontextualisieren, die die Quest ergänzen, auf der Sie sich gerade befinden. Auch blaue Markierungen sind zu finden, die Ihnen einen faszinierenden Blick hinter die Kulissen der Entwicklung von Assassin's Creed Valhalla gewähren.
Durand glaubt, dass diese historischen Markierungen eine zusätzliche Lernebene bieten, die großartig für diejenigen ist, die ein tieferes Verständnis der Geschichte erlangen möchten, sowie für Fans, die einen Einblick in die Entstehung des Kernspiels erhalten möchten. „Da unser Maßstab kleiner ist, können wir uns auf einige Bereiche der Karte konzentrieren, die uns in Bezug auf die historische Botschaft besser dienen“, sagt Durand über das Setting für bestimmte Quests. „So haben wir zum Beispiel Quests, die in Winchester oder in Jorvik stattfinden. Diese Orte wurden vom Team in Bezug auf historischen Realismus ziemlich gut gemacht, aber es ist immer noch inspiriert, es gibt immer noch Fantasie da draußen. Wir haben diese Gelegenheit, uns sowohl mit dem erzählerischen Aspekt der Suche zu beschäftigen als auch die anderen Elemente, die Entdeckungsorte und Hinter den Kulissen, zu nutzen, um die wahre Geschichte dahinter zu erklären, und manchmal, wo wir weiter davon entfernt sind [historische Genauigkeit]. Ich denke, es ist also sehr interessant für Leute, die sich wirklich dafür interessieren, wie Videospiele hergestellt werden, aber es ist auch sehr aufschlussreich in Bezug auf Medienkompetenz.
Eintauchen in die Geschichte

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'Es ist einfach ein so wichtiges Tor, um die Zeit zu verstehen und die Zeit für so viele Menschen lebendig zu machen.'
Ryan Lavalle
Das Team bemühte sich, für die Discovery Tour so historisch korrekt wie möglich zu sein, wie die vielen Historiker und Archäologen belegen, die an dem Projekt mitgearbeitet haben. Ryan Lavelle, Professor für frühmittelalterliche Geschichte an der University of Winchester, ist einer der Experten, die das Ubisoft-Team sowohl für Assassin's Creed Valhalla als auch für Discovery Tour: Viking Age konsultiert hat. In einer späteren Quest während der Tour folgen Sie weiter der Reise des jungen Mönchs, der König Aelfred durch Winchester begleitet, das ist das Gebiet, das Lavelle für dieses Erlebnis empfohlen hat.
„Ich wurde gebeten, bestimmte Themen vorschlagen zu können, die mit dem Leben in Winchester und dem Hof von König Alfred dem Großen um 878 verbunden sind. Und es ist wirklich interessant, dass es sich um ein etwas anderes Datum als Assassin’s Creed Valhalla handelt, also gibt es eine leichte Zeitverschiebung das geht dort weiter“, erklärt Lavelle. „Es war interessant, mit diesen Elementen zu sprechen. Sie [Ubisoft] haben mich nach Themen gefragt, die ins Spiel kommen könnten, die in einen Teil der Handlung einfließen könnten, einige der Gamification, darüber nachzudenken, wie der Rat des Königs funktionieren könnte und wie Entscheidungen auf dieser Art von Ebene getroffen werden könnten.
Lavelle beriet nicht nur über Aspekte des „alltäglichen Lebens des Königreichs“, sondern bot auch ein „zweites Auge“ für Merkmale wie die historischen Markierungen. „Es war im Wesentlichen eine Art Übung, die Arbeit der Leute zu bewerten; etwas, woran ich als Universitätsdozent durchaus gewöhnt bin“, lacht Lavelle. „Feedback und Kommentare zu geben und einfach zu versuchen, Wege vorzuschlagen, wie Dinge zum Beispiel für die historischen Markierungen umformuliert werden können, aber [um] das richtige Niveau für das Publikum zu erreichen. Nicht zu akademisch, aber gleichzeitig nicht völlig verdummend und zumindest nicht zu sehr vereinfachend. Und sicherzustellen, dass die Dinge das richtige Maß an Genauigkeit haben, war auch ein großer Teil davon.“
Die Quests fühlen sich wirklich so an, als würden sie die Geschichte in der Welt von Assassin's Creed Valhalla zum Leben erwecken, und aus meiner Zeit mit Charakteren wie Ealric und einem jungen Kaufmann in Norwegen lerne ich viel über die Traditionen, Überzeugungen und Praktiken dieser Zeit . Indem Sie die Rollen verschiedener Charaktere und ihre alltäglichen Geschichten anstelle von geführten Touren erleben können, fühlt sich Discovery Tour: Viking Age interaktiver und immersiver an als die vorherigen Erfahrungen, die davor kamen. Ich kann schnell sehen, wie diese Handlungsbögen sowohl Spieler als auch Nicht-Spieler ansprechen werden, die mehr über Valhalla und seine Geschichte erfahren möchten.
Es ist sicherlich eine sehr unterhaltsame Art, in die Geschichte einzutauchen, von der Lavelle glaubt, dass sie einen wahren Wert in Bezug auf die Bildung hat. „Es ist einfach ein so wichtiges Tor, um die Epoche zu verstehen und sie für so viele Menschen lebendig werden zu lassen“, sagt Lavelle. „Sicher, es aus pädagogischen Gründen zu öffnen, finde ich großartig. Ich freue mich auf die Möglichkeit, dass ein ganz neues Publikum in diese Zeit eingeführt wird, die ich wirklich liebe.“
Besitzer von Assassin's Creed Valhalla können am 19. Oktober 2021 auf PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X kostenlos auf Discovery Tour: Viking Age zugreifen. Es kann am 19. Oktober auch als eigenständiges Erlebnis für PC erworben werden 2022 auf Konsolen.