Horizon Forbidden West-Star Ashly Burch sagt, die Entdeckung von Aloys PS5-Abenteuer sei „wie ein Kind am Lagerfeuer“

Horizon Zero Dawn

(Bildnachweis: Guerilla Games)





Horizon Zero Dawn stellte uns Aloy vor, einen neuen Protagonisten, der schnell zu einer der kultigsten Hauptfiguren der letzten Generation wurde. Aloys Stärke und Hartnäckigkeit eroberten die Herzen der Spieler, und das ist dem Talent von Ashley Burch zu verdanken – der Synchronsprecherin, die Aloy zum Leben erweckte.

Mit über 40 Videospiel-Credits zu ihrem Namen haben Sie ohne Zweifel gehört, wie Burch herausragende Leistungen erbracht hat Das Leben ist seltsam als Chloe Price, oder Die äußeren Welten als Parvarti Holcomb. Jetzt mit der mit Spannung erwarteten Fortsetzung Horizont verbotener Westen ging auf die PS5 , Burch ist zurück, um noch einmal eine ihrer beliebtesten Rollen als Aloy zu spielen.

Burch setzt sich mit GamesRadar+ zusammen und teilt ihre Gedanken über das Follow-up von Guerrilla Games mit, erzählt uns, wie sie zu einer der beliebtesten Heldinnen des Gamings wurde, und reflektiert darüber, wie es war, sich widerwillig von Chloe Price trennen zu müssen.




Lande die Rolle deines Lebens

Horizon Zero Dawn

(Bildnachweis: Sony)

„Ich hoffe, die Leute mögen Aloy, weil sie an ihr festhalten!“



Ashley Burch

'Es war eines dieser Dinge, bei denen ich keine Ahnung hatte, wie groß der Deal mit Horizon sein würde, weißt du?' erklärt Ashly mit einem Kopfschütteln. „Vor allem, weil es eine neue IP war. Wann Der Letzte von uns 2 Vorsprechen ausrollen würde, wusste ich genau, wie monumental dieses Projekt sein würde. Aber mit Horizon bekam ich Zeilen für diesen Charakter und ich war mir nicht sicher, wofür er war. Ich nahm an, dass [Aloy] wahrscheinlich der Protagonist sein würde, weil das Drehbuch Wahlradoptionen enthielt, aber ich hatte keine Ahnung, dass es so schön sein würde, wie es war.

„Als ich dann zu einer Aufnahmesitzung ging, sagte mein Regisseur: ‚Oh, hey, wir haben das Gameplay-Material für die E3-Demo, willst du es sehen?' Und mein Kiefer war auf dem Boden! Ich habe diese Zeilen isoliert aufgenommen, also war ich absolut verblüfft, als ich das Filmmaterial von Aloy sah, wie er durch das Gras schlich, Beobachter ausschaltete und dann gegen die Thunder Jaw kämpfte. Ich dachte: ‚Oh mein Gott, das ist eine riesige Sache.‘



Auch nachdem ich das erkannt habe Horizon Zero Dawn sich zu etwas ganz Besonderem entwickelte, der Erfolg von Aloys Abenteuer übertraf Burchs kühnste Träume. 'ICH geliebt das Spiel!' sie reflektiert mit ansteckendem Optimismus. „Ich liebte die Figur und ich liebte die Geschichte – aber es ist eines dieser Dinge, bei denen man keine Ahnung hat, wie andere Leute darauf reagieren werden. Und dass es dann so gut ankam, wie es kam... Es war einfach unglaublich. Natürlich fühle ich mich jetzt auch als alleiniger Protagonist in der Verantwortung. Ich hoffe, die Leute mögen Aloy, weil sie an ihr festhalten!'

Aloy werden

Horizon Zero Dawn

(Bildnachweis: Guerilla-Spiele)



„Ich habe Aloys Geschichte an ihrer Seite entdeckt“

Ashley Burch

Als Synchronsprecher in Videospielen hat man selten das volle Bild. Mit kaum mehr als Konzeptzeichnungen und einer vagen Richtung, in der man weitermachen kann, findet die Charakterisierung, die sich während der ersten Sprachaufnahmen aufgebaut hat, größtenteils in der Vorstellung der Schauspieler statt. Es ist eine Herausforderung, die Ashly liebt.

„Ich musste mich viel mit [Horizons] Lore und Geschichte beschäftigen – die Art des Umfangs des Spiels am Anfang. [Guerilla Games] gab mir einen Überblick darüber, worum es in dem Spiel ging, aber es gab bestimmte Dinge im ersten Spiel, die ich erst entdeckte, als ich sie aufnahm.“

„In manchen Fällen habe ich Aloys Geschichte an ihrer Seite entdeckt. Aber was großartig ist, ist, dass man ihre Welt wirklich kennenlernt, wenn man genug Zeit mit dieser Figur hat und sich in sie einlebt. Also, wenn Aloy in dieses Gespräch einsteigt, ist es okay, diese Person ist von dieser Art von Stamm. Wie ist diese Person? Was würde Aloy für sie empfinden? Und dann gehen Sie von dort aus.’

Was Sie von Horizon Forbidden West erwarten können

Horizont verbotener Westen

(Bildnachweis: Guerilla Games)

„Das Autorenteam führte mich durch den Bogen der Geschichte und es war, als wäre ich ein Kind am Lagerfeuer.“

Ashley Burch

Mit über 10 Millionen verkauften Exemplaren von Horizon Zero Dawn ist es vielleicht keine Überraschung, dass Burch hart an einer Fortsetzung gearbeitet hat, Horizon Forbidden West, die später in diesem Jahr erscheinen soll. Es ist die Art von kreativem Unterfangen, das mit viel Druck verbunden ist, aber es ist eine Herausforderung, die der Schauspieler gerne annimmt.

„Was jetzt großartig an der Arbeit an Horizon Forbidden West ist, ist, dass ich all dieses Zeug in meiner Gesäßtasche habe. Es ist also wirklich großartig, sagen zu können: ‚Oh, Ted Faro, ja, ich erinnere mich an ihn!' Es gibt solche Sachen, die ich jetzt machen muss, weil ich sie und diese Welt so gut kenne. Es ist, als würde man auf diesem bereits sehr soliden Fundament aufbauen – es ist spannend.“

Was genau können Fans also von Forbidden West erwarten? Burch verrät, dass sie trotz der Pandemie, die das übliche Geschäft auf den Kopf stellt, derzeit hart daran arbeitet, Linien für eine der am meisten erwarteten Veröffentlichungen des Jahres 2021 aufzunehmen. „Ich habe später in dieser Woche eine Platte [für Forbidden West]. Es geht – es geht noch! Ich kann nicht viel sagen … Aber, ähm, ich Wille sagen, dass ich wirklich denke, dass all die Dinge, die die Leute an Zero Dawn geliebt haben – die wunderschöne Welt, die fesselnde Geschichte, das fantastische Gameplay – Forbidden West einfach mehr und besser ist. '

„Die neuen Gebiete, in die Alloy reist, die Stämme, die sie trifft, und die Geschichte, die sich entfaltet … Ich habe mich vor der Aufnahme für das Spiel mit allem vertraut gemacht, wo mich das Autorenteam durch den Bogen der Geschichte geführt hat, und das war es auch wie ein Kind am Lagerfeuer. Ich bin einfach so aufgeregt! Ich bin auch ein Fan, also werde ich in Aufnahmesitzungen sein und wir werden eine Szene aufnehmen und ich denke: ‚Ich kann es kaum erwarten, diesen Kampf zu machen, oder ich kann es kaum erwarten, diese Gegend zu erkunden! ' So, ja , Ich glaube wirklich, dass die Leute es genießen werden.'

Eine etwas andere Leistungsbeurteilung

Horizont verbotener Westen

(Bildnachweis: Guerilla Games)

„Es fühlt sich ein bisschen wie eine Leistungsbeurteilung an, außer dass ich derjenige bin, der es macht – und ich kämpfe dabei gegen Roboter-Dinosaurier.“

Ashley Burch

Während viele Sänger bei der Vorstellung zusammenzucken, ihre eigenen Gesangsaufnahmen vorgespielt zu hören, ist Ashly genauso aufgeregt, die Spiele zu spielen, an denen sie teilnimmt, wie die Fans, die sie erwarten. Tatsächlich enthüllt Burch, dass das Spielen ihrer eigenen Spiele ihr hilft, ihre nächste Leistung noch besser zu machen:

„Ich spiele meine eigenen Spiele. Ich meine, A) Ich habe Glück, dass ich in guten Spielen bin – also möchte ich kein wirklich gutes Spiel verpassen, nur weil meine Stimme dabei ist. Aber B) Ich finde es tatsächlich hilfreich, sie zu spielen. Ich habe das Gefühl, dass ich die Fähigkeit entwickeln konnte, meine Arbeit leidenschaftslos zu überprüfen.

„Ich kann ein Spiel spielen und mir anhören, was ich getan habe, und sagen: ‚Okay, das funktioniert‘ oder ‚das funktioniert nicht so gut‘. Vielleicht kann ich mich sogar daran erinnern, es aufgenommen zu haben und zu sagen: ‚Okay, ich erinnere mich daran, also sollte ich es vielleicht in Zukunft versuchen.' Es fühlt sich ein bisschen wie eine Leistungsbeurteilung an, außer dass ich derjenige bin, der es macht – und ich kämpfe dabei gegen Roboter-Dinosaurier.“

Chloe Price in Life is Strange zu spielen

Das Leben ist seltsam

(Bildnachweis: Dontnod)

„Chloe ist eine wirklich wichtige Figur für mich“

Ashley Burch

Während Burch jetzt wohl am bekanntesten dafür ist, die rothaarige Heldin von Horizon zu spielen, war es das Lesen für ein kleines Spiel namens Life is Strange, das ihr Leben für immer veränderte. „Als ich das Vorsprechen für Chloe bekam, hatte ich keine Ahnung, wie involviert sie in die Erzählung des Spiels war. Damals hatte ich meist kleinere Rollen gespielt. Also war ich es gewohnt, für einen Tag reinzukommen und dann wieder zu gehen …“

„Meine erste Session bestand aus allen Szenen zwischen Chloe und David, und mir war nicht klar, dass sie in jeder einzelnen Folge mitspielen würde … und dann kamen die Sessions immer weiter! Im Laufe der Episoden verliebte ich mich immer mehr in diesen Charakter und die Geschichte. Ich hoffte, dass andere Leute sich genauso für dieses Spiel interessierten wie ich, aber mir war [Life Is Strange] definitiv sehr wichtig. Erst als das Spiel herauskam und es so viel Liebe gab, wurde mir klar, welch wegweisende Figur Chloe in meiner Karriere sein würde.

„Das ist eines dieser Dinge, bei denen man beim Aufnehmen nicht wirklich darüber nachdenkt, man versucht einfach, den bestmöglichen Job zu machen. Es ist nur im Nachhinein, dass du so bist, Beeindruckend – das hat viele Menschen berührt, und es hat mich auch berührt. Chloe ist eine wirklich wichtige Figur für mich.“

Vor dem Sturm

(Bildnachweis: Square Enix)

Es besteht kein Zweifel, dass Burchs Auftritt als Chloe zu einer der beliebtesten Figuren des Mediums führte. Doch als einige Jahre später der Chloe-zentrierte Film Before The Storm angekündigt wurde, bedeutete ein anhaltender Streik der Autoren, dass Ashly ihre damals berühmteste Rolle nicht wiederholen konnte.

„Ja, es war schwierig“, sagt Ashly mit einem Anflug von Traurigkeit, „es war während des Streiks der Screen Actors Guild. Es war schwierig für mich, und ich musste einige Emotionen verarbeiten. Aber ich meine, es ist eines dieser Dinge, es ist, was es ist, und viele Synchronsprecher mussten während dieses Streiks viele erstaunliche Gelegenheiten aufgeben. Weißt du, ich war also nicht der Einzige, der Opfer bringen musste.'


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