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FIFA 20-Update 1.22-Patchnotizen: „Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen“
(Bildnachweis: EA)
Die Premier League ist wieder im Gange – und mit ihr kommt das FIFA 20-Update 1.22, auch bekannt als Titel-Update 18. Im neuesten FIFA 20-Patch gibt es jedoch nichts Spezifisches zur Rückkehr der englischen Big Boys. Stattdessen dreht sich alles um die Feinabstimmung, was mit FIFA 21 um die Ecke kaum eine Überraschung ist. Lesen Sie weiter, um genau zu erfahren, welche Änderungen das FIFA 20-Update 1.22 und einige der anderen in den letzten Patches vorgenommenen Optimierungen enthält.
FIFA 20-Update 1.22: Fehlerbehebungen

(Bildnachweis: EA)
Das FIFA 20-Update 1.22 ist ein relativer Tiddler in Bezug auf umfassende Änderungen – so sehr, dass die von EA herausgegebenen Patchnotizen ungewöhnlich vage sind. Die faszinierendste Information ist, dass der Patch „Upgrades für die Tools enthält, die Spieleentwickler verwenden, um die Untersuchungen zur Reaktionsfähigkeit des Gameplays weiter voranzutreiben“. Ob das die Aktion selbst reaktionsschneller macht, hängt von der Interpretation der Benutzer ab – ich spiele täglich Ultimate Team und habe kaum Veränderungen bemerkt.
In diesem Patch sind laut EA auch Korrekturen für „FIFA-Absturzfehler“ und Einfrierprobleme, einige „Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen“ und „andere kleinere Korrekturen“ enthalten.
FIFA 20-Update 1.22: Fan-Feedback

(Bildnachweis: EA)
„Erste Eindrücke … eine Verbesserung!“ schreibt Erik The Blue über die offiziellen FIFA-Foren In Beantwortung. „ABER bei weitem nicht, wo ich ein AAA-Spiel mit 21.000 Patches erwarten würde. Passing ist besser, da es nicht einfach von meinem Stiefel rieselt und weiter als 2 Zoll geht. Und ich fühle mich nicht ganz so belästigt von Pitbulls der KI-Verteidigung, also fühlt es sich definitiv etwas besser an als das Tief, das es im letzten Monat erreicht hatte. Es fühlt sich nicht mehr so an, als gäbe es ein Kraftfeld oder dass Spieler dem Ball absichtlich ausweichen. Fühlt sich immer noch sehr langsam an, nicht wie in Verbindung nur mit der Spielgeschwindigkeit.'
Retro_G ist viel abweisender: „Trash-Update, fühlt sich noch weniger ansprechbar an, habe gerade gegen einen portugiesischen Gegner mit hohem Ping gespielt, meine Spieler fühlten sich gut zwei Sekunden hinter dem Spiel zurück. Wenn Sie über Einwahl-Internet spielen, wird Ihnen dieser Patch vielleicht gefallen.'
FIFA 20 Update 1.17: der letzte große Patch

(Bildnachweis: EA)
Während es während der gesamten Lebensdauer von FIFA 20 regelmäßig Patches gab, gab es seit dem Titel-Update 13 im März, AKA-Patch 1.17, keinen nennenswerten mehr. Hier ist das offizielle EA-Wort darüber, was sich damit geändert hat:
Gameplay-Änderungen und -Korrekturen:
Spieler führen im Jockey-Zustand keine kontextabhängigen Greifanimationen mehr aus.
Leicht erhöhte Genauigkeit der Größenordnung von Analogstick-Eingaben und Triggern in Online-Matches.
Spieler führen im Jockey-Zustand keine kontextabhängigen Greifanimationen mehr aus.
Leicht erhöhte Genauigkeit der Größenordnung von Analogstick-Eingaben und Triggern in Online-Matches.
Nach einem Skill Move und noch im Ballbesitz führten die Spieler manchmal einen Tackle anstelle eines angeforderten Schusses aus.
Behebung seltener Fälle, in denen ein Balljunge lange brauchte, um den Ball für einen Einwurf zurückzugeben
FUT-Änderungen und -Korrekturen:
Spieler führen im Jockey-Zustand keine kontextabhängigen Greifanimationen mehr aus.
Leicht erhöhte Genauigkeit der Größenordnung von Analogstick-Eingaben und Triggern in Online-Matches.
Nach einem Skill Move und noch im Ballbesitz führten die Spieler manchmal einen Tackle anstelle eines angeforderten Schusses aus.
Behebung seltener Fälle, in denen ein Balljunge lange brauchte, um den Ball für einen Einwurf zurückzugeben.
Numerischer Ping-Indikator, gemessen in Millisekunden, zu Online-Match-Lobbys in Modi hinzugefügt, die Rechenzentren verwenden.
Die Ping-Balken bleiben auf dem Lobby-Bildschirm und stellen die folgenden Werte dar:
5 Balken zeigen 30 Millisekunden oder weniger an.
4 Balken zeigen 31 - 76 Millisekunden an.
3 Balken zeigen 77 - 100 Millisekunden an.
2 Balken zeigen 101 - 150 Millisekunden an.
1 Balken zeigt 150 Millisekunden oder mehr an.
Dem Popup-Fenster „Spielerdetails“ wurde eine Registerkarte „Eigenschaften“ hinzugefügt, in der alle Eigenschaften aufgeführt sind, die das ausgewählte Spielerobjekt hat.
Level 30 Saisonziel-Spielerobjekt-Belohnungen zeigten fälschlicherweise ein Symbol für keine Verträge an, dies war nur ein visuelles Problem.
FIFA 20 Update 1.16: Neue Spielergesichter

(Bildnachweis: EA)
Das Update Anfang März war auch anständig – FIFA 20 Spielergesichter komm einfach weiter. Nach dem immer zuverlässig FIFA 20 Starheads-Thread , wo die Community solche Updates während der gesamten Saison verfolgt, waren dies die 17 Neuaufnahmen – 18, wenn Sie West Ham-Manager David Moyes mit einbeziehen:
- Juan Roman Riquelme (Ikone)
- Miguel Fraga (UNAM)
- Alfredo Saldivar (UNAM)
- Oscar Jiménez (Club America)
- Juan Pablo Vigón (UNAM)
- Luis Quintana (UNAM)
- Ruben González (Club America)
- Martin Rodriguez (UNAM)
- Miguel Herrera (Club Leon)
- Leonel Lopez (UNAM)
- Henry Martin (UNAM)
- Pablo Jaquez (UNAM)
- Bruno Valdez (Club America)
- Nicolas Benedetti (Club America)
- Jorge Sánchez (Club America)
- Sebastian Cordova (Club America)
- Antonio López (Club America)
- David Moyes (West Ham United, Trainer)
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