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Er braucht immer seine engen Shorts!' - Der Charakterdesigner hinter Banjo Kazooie spricht über sein Smash-Debüt
(Bildnachweis: Selten)
Es war eine wilde E3 für Fans von Super Smash Bros. Ultimate . Zwei lang erwartete Charaktere, Hero from Dragon Quest und Banjo-Kazooie, wurden als zwei der neuen DLC-Charaktere für Nintendos Plattform-Brawler bestätigt.
Steve Mayles , der Charakterdesigner hinter Banjo und King K. Rool, war überrascht, dass Nintendo dem ursprünglichen N64-Charakterdesign treu geblieben ist. Ich denke, es ist dem ursprünglichen Konzept sehr treu, sagte er kürzlich in einem Interview mit Youtuber Shesez . Ich war überrascht, dass sie keine Änderungen vorgenommen hatten, denn mit dem K. Rool-Modell gaben sie ihm ein bisschen Nip and Tuck und er sah so gut aus wie nie zuvor.“
Mayles sprach darüber, was er tun würde, wenn er für Banjos ultimatives Design verantwortlich wäre. Er braucht immer seine knappen Shorts! Die Proportionen des neuen Smash-Modells ähneln dem sehr originellen Banjo, das niemand jemals wirklich gesehen hat, das in [SNES-Prototyp] Project Dream war “, sagte er. Sein Kopf ist viel kleiner, denn als er den Übergang vom Abenteuerspiel zum 3D-Plattformer vollzog, den wir kennen und lieben, habe ich seinen Kopf vergrößert und auch einige Änderungen an seinen Proportionen vorgenommen, damit er besser passt, je niedlicher er ist Stil des Plattformers.
Aber dieses hier ist ein wenig zurückgegangen zu diesem Adventure-Stil-Spiel Banjo.
Es ist faszinierend, die Veränderungen zu sehen, die verschiedene Charaktere durchmachen, wenn sie in verschiedene Arten von Spielen eingebunden werden, insbesondere bei einem so gigantischen wie Smash Bros. Es ist jedoch überraschend, dass wir Banjo überhaupt in Smash haben. In einem Interview mit dem japanischen Magazin Famitsu Smash Bros. sprach Schöpfer Masahiro Sakurai über die Herausforderung, Banjo zu Smash zu bringen.
“Ich würde sagen, es war schwieriger als bei jedem anderen Kämpfer, sie dazu zu bringen, im Spiel zu sein”, sagte er. „Sie einzubeziehen mag natürlich erscheinen, da Banjo-Kazooie ursprünglich auf dem Nintendo 64 war; Microsoft hält jedoch derzeit die Rechte an den Charakteren.'
„Apropos Microsoft, es entstand als Rivale von Nintendo; Trotzdem macht es keinen Sinn, ehemalige Geschäftsfeinde mit Salz zu bewerfen“, sagte Sakurai. „In Anbetracht all dessen haben sie uns bereitwillig die Rechte an der Figur für dieses Spiel geliehen, und die Mitarbeiter von Rare wurden mit offenen Armen empfangen. Dank dieser Zusammenarbeit konnten wir vielen Fans dabei helfen, ihre Träume wahr werden zu lassen!“
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