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Super Smash Bros. Ultimate Review: Lässt ein 20 Jahre altes Franchise brandneu erscheinen
Unser Urteil
Super Smash Bros. Ultimate nimmt Charaktere, die wir jahrzehntelang gespielt haben, und remastert sie in ein robustes, fantastisch unterhaltsames Paket
Vorteile
- Unglaublich straffe Mechanik für einen Kämpfer mit mehr als 70 Charakteren
- Eine komplette Überladung an fantastischen Einzelspieler-Inhalten
- Der größte Glanz, den ein Super Smash Bros.-Spiel je gesehen hat
Nachteile
- Kleinere Änderungen an der Präsentation fühlen sich fehl am Platz an
- Könnte inhaltlich mehr Abwechslung vertragen
GamesRadar+ Urteil
Super Smash Bros. Ultimate nimmt Charaktere, die wir jahrzehntelang gespielt haben, und remastert sie in ein robustes, fantastisch unterhaltsames Paket
Vorteile
- + Unglaublich straffe Mechanik für einen Kämpfer mit mehr als 70 Charakteren
- + Eine komplette Überladung an fantastischen Einzelspieler-Inhalten
- + Der größte Glanz, den ein Super Smash Bros.-Spiel je gesehen hat
Nachteile
- - Kleinere Änderungen an der Präsentation fühlen sich fehl am Platz an
- - Könnte inhaltlich mehr Abwechslung vertragen
In den letzten 20 Jahren war jeder Eintrag in der Super Smash Bros.-Serie unglaublich einzigartig. Von den Anfängen auf dem Nintendo 64 mit nur 12 Charakteren bis hin zu mehr als 50 Kämpfern auf der Wii U hat sich jedes Franchise von Fire Emblem bis Final Fantasy wunderbar verzahnt, während einzelne Kämpfer ein beeindruckendes Maß an Tiefe behalten. Jetzt, da jeder vorherige Charakter zurückkehrt, könnte man meinen, dass ein Teil der Neuheit, Nintendos Superstars zu haben, sich gegenseitig den Rotz ausprügelt, nachlassen würde. Das ist jedoch nicht der Fall, da Super Smash Bros. Ultimate es schafft, eine Serie, die 1999 begann, mit Charakteren und Bühnen, die wir immer wieder gespielt haben, wie etwas völlig Neues anzufühlen.
Es ist eine besonders beeindruckende Leistung, da Nintendo in den letzten Monaten nicht besonders verschlossen war. Mehrere Nintendo Directs, Ankündigungen, Event-Demos und Leaks haben gezeigt, was Ultimate zu bieten hat. Doch jede Charakterfreischaltung hat mich völlig schwindelig gemacht. Super Smash Bros. Ultimate ist so glatt, dass die Aufregung und das Geheimnis neuer Charaktere bestehen bleiben, obwohl die Enthüllungen des Kaders schon lange vorbei sind.
Damit hört es aber noch nicht auf: Die Kombination aus dem unglaublich straffen Gameplay von Super Smash Bros. Ultimate, dem tiefgründigen und bedeutungsvollen Story-Modus und der enormen Menge an Feinschliff hat ein Juwel geschaffen, das Sie nicht enttäuschen wird.
Schneller als vier
Es ist schwer, über ein Super Smash Bros.-Spiel zu sprechen, ohne es mit seinen Vorfahren zu vergleichen. Ultimate ist zwar etwas ähnlich, aber jedes Spiel davor hat eine andere Geschwindigkeit, einen anderen Kader und ein anderes Gesamtgefühl. Einige bevorzugen das langsamere Tempo von Super Smash Bros. 64 und Super Smash Bros. Schlägerei , während sich Wettkampfspieler auf die viel schnelleren Super Smash Bros. Melee und Wii U konzentrieren. Ultimate findet zwischen all den oben genannten ein schönes Zuhause.

Wie Sie an seinem Aussehen erkennen können, ähnelt Ultimate am meisten Super Smash Bros. Wii U. Charaktere bewegen sich mit ähnlicher Geschwindigkeit, wenn auch etwas schneller mit mehr Freiheit, die Richtung sofort zu ändern. Der bemerkenswerteste Unterschied besteht darin, wie weit und wie oft Charaktere während eines Kampfes zurückgestoßen werden. Einige Kämpfer, darunter Robin, King K. Rool, Snake und andere, können Feinde schon früh im Kampf über die Karte fliegen lassen. Infolgedessen bewegen sich die meisten Spiele in einem berauschenden Tempo und enden ziemlich früh. Wenn das mit verrückten Gegenständen und Charakter-Movesets gekoppelt ist, kann die Aktion ziemlich unverständlich werden.
Das minütliche Gameplay unterscheidet sich nur noch mehr von der Wii U-Version, je mehr Sie spielen. Einzelne Charaktere haben angepasste Movesets und verschiedene Buffs und Nerfs. Viele Änderungen, wie Samus ihren Strahl mitten in der Luft aufladen zu lassen, fühlen sich für sich genommen klein an. Doch Optimierungen über Optimierungen summieren sich zu etwas viel Bedeutenderem.

Dabei werden nicht einmal die neuen Charaktere erwähnt, die im Mischmasch der Franchises sofort ein Zuhause gefunden haben. Die Inkling Kids, Incineroar, King K. Rool, Simon und verschiedene Echo Fighters fühlen sich alle an, als wären sie seit Jahren Teil des Franchise. Dies gilt insbesondere für die Inklings, deren Moveset, Sounddesign und Animationen sich alle so anfühlen, als wären sie direkt aus Splatoon gezogen. Ihre Erholung ist ein Supersprung, sie benutzen eine Walze, um Feinde in den Boden zu quetschen, und ihr Griff ist ein Gangster-artiger Spritzer ins Gesicht. Glücklicherweise fühlt sich jeder Charakter gleichermaßen in die Frequenzweiche eingerückt.
Auf den ersten Blick scheint die Grafik fast identisch mit der des Wii U-Eintrags zu sein, wobei Pac-Man und King Dedede ihren Auftritten auf der Konsole der letzten Generation ähneln. Diese Vertrautheit wird geschreddert, nachdem Sie den Hintergrund und die zusätzlichen Details in der klassischen Corneria oder den brandneuen Moray Towers gesehen haben. Sie sehen weitaus beeindruckender aus, als es jede frühere Konsole verkraften könnte.
Trotz des anfänglichen Gefühls der Vertrautheit fühlt sich Super Smash Bros. Ultimate immer mehr wie etwas ganz Eigenes an. Sie finden immer noch 8-Spieler-Smash, einen klassischen Modus, in dem Sie es mit Kämpfern und der Meisterhand aufnehmen können, sowie eine Menge anpassbarer Optionen für Mehrspielerkämpfe, die von riesigen Charakteren bis zum Beginn eines Matches in Sudden Death reichen.
Geist des Zerschlagens
World of Light, die neue Einzelspieler-Kampagne von Ultimate, ist wohl die größte Erweiterung der Serie und fügt der traditionellen Kampfspiel-Kampagne eine Wendung hinzu. Nach dem kurzen Kinofilm, der kürzlich in einem Nintendo Direct zu sehen war, wurde ich auf eine handgezeichnete Karte gesetzt, nachdem die Seelen aller Charaktere außer Kirby genommen worden waren. Das ganze Ziel ist es, auf der Karte herumzureisen, die nach verschiedenen Spielen Bereiche kombiniert, und die anderen Helden zu retten, indem man sie sinnlos schlägt.
Der Modus bietet zwei äußerst einzigartige Mechaniken, die neu in der Serie sind. Die ersten sind Geister oder nicht spielbare Charaktere, die Ihre Statistiken und einzigartigen Attribute im Kampf bestimmen. Sie können von den erkennbaren Gesichtern von Eevee und Revolver Ocelot bis hin zu obskureren Leuten wie Sebastian Tute von Wii Music reichen. Sie sind in primäre und sekundäre Rollen aufgeteilt, die primären bestimmen, wie viel Basisangriff, Verteidigung, Geschwindigkeit usw. Sie haben, während die sekundären Kräfte wie die Fähigkeit gewähren, Lavaschaden zu widerstehen. Im Laufe der Kampagne kannst du Geister leveln, um deine Statistiken zu verbessern, wenn die Kämpfe schwieriger werden.

Kämpfe zum Freischalten von Spirits haben normalerweise besondere Bedingungen und Add-Ons, die Ähnlichkeiten mit dem Originalspiel von Spirit aufweisen. Der Prozess zum Freischalten von Dr. Crygor von WarioWare umfasste beispielsweise die Auseinandersetzung mit dem guten Arzt (gespielt von Dr. Mario), seiner Kreation R.O.B. und Wario selbst. Es gibt einige kreative Möglichkeiten, wie das Spiel Gegenstände, Bühnen, Hilfstrophäen und seine umfangreiche Liste verwendet, um denkwürdige kleine Schlachten zu schaffen.
Ich wünschte jedoch, sie hätten hier mehr Abwechslung. Die einzige Option ist zu kämpfen, es gibt keine Target Smashes, Home Run Contests oder andere unterhaltsame Ansätze zu den Plattform-Wurzeln der Franchise. Dieser Mangel an Abwechslung erstreckt sich auch auf den Rest des Spiels, da das einzige vorhandene Minispiel eine kurze Plattform-Session im klassischen Modus ist.
Schönheit und die Schlägerei
Super Smash Bros. ist kein Unbekannter für geschliffene und unglaublich hohe Entwicklungsstandards, aber Ultimate bringt Zugänglichkeit und Showmanier auf ein neues Niveau. Es verfügt über eine große Anzahl von Änderungen, große und kleine, die seine Funktionen in einem glänzenden Paket zusammenfassen. Nach 20 Jahren bietet die Serie endlich eine Turnierschiene, benutzerdefinierte Regelsätze, die Möglichkeit, jedes Level in eine flache oder Battlefield-ähnliche Oberfläche zu verwandeln, und eine Reihe anderer benutzerfreundlicher Optionen. Diese Änderungen machen den Einstieg in Ultimate viel einfacher – Sie können sogar Charaktere nach ein paar Stunden im Spiel in einem einzigen Modus freischalten.

Abgesehen von den logistischen und Anpassungsverbesserungen hat Ultimate viel mehr Stil als frühere Spiele. Charaktere rauchen wie Atlantischer Lachs, wenn sie aus dem Bildschirm geschossen werden, Kameras gehen zu extremen Nahaufnahmen, wenn ein letzter Schlag erfolgt, und vor jedem Spiel fallen raffinierte Charakterkarten mit Rauch aus ihrem eigenen Drop.
Einige dieser Änderungen sind eine willkommene Erleichterung von Nintendos Sturheit, während andere es übertreiben möchten. Während ein Großteil der Änderung in Ultimate darauf hindeutet, dass Nintendo intensivere, Schlag-für-Schlag-Kämpfe will, fühlt sich einiges davon falsch an. Die letzten Smash-Nahaufnahmen kommen manchmal früh, wenn der Kampf noch nicht vorbei ist und der Rauch etwas übermäßig wird. Es ist ein kleines Problem, das leicht übersehen werden kann, sich aber nicht annähernd so natürlich anfühlt wie der Go Samus!“-Jubel, der von Melees imaginärer Menge kam.
Es ist fast das ultimative Paket
Trotzdem würde mein 10-jähriges Ich mit über 100 Stufen, mehreren Kampagnen mit der Welt des Lichts und klassischen Modi, Tonnen von Sammelobjekten und anderen Dingen, in die man eintauchen kann, absolut wild werden. Nichts fühlt sich angeklebt oder unvollständig an, da sich jeder Neuzugang so natürlich anfühlt wie Mario und Pikachu.
Die Menge an Inhalten in Ultimate bläst die meisten anderen Kämpfer aus dem Wasser. Die Tatsache, dass sich jedes Match wie ein fairer, wenn auch chaotischer Kampf anfühlt, ist unglaublich, besonders bei einer Liste von mehr als 70 Superstar-Charakteren. Während einige der Polituren nicht ganz ins Schwarze treffen und das Fehlen einer Vielzahl von Einzelspieler-Modi enttäuschend ist, ist Ultimate ein Kämpfer, den ich in den kommenden Jahren spielen werde.
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Das Urteil 4.5 4,5 von 5
Super Smash Bros. UltimateSuper Smash Bros. Ultimate nimmt Charaktere, die wir jahrzehntelang gespielt haben, und remastert sie in ein robustes, fantastisch unterhaltsames Paket
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| Verfügbare Plattformen | Nintendo Switch |