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Die besten Outriders-Waffen-Mods – wie Sie Ihre Waffen noch stärker machen
(Bildnachweis: Square Enix)
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- Beste Waffen-Mods
- Waffenmodifikationsliste der Stufe 1
- Waffenmodifikationsliste der Stufe 2
- Waffenmodifikationsliste der Stufe 3
Bei so vielen Anwärtern auf die besten Outriders-Waffenmodifikationen war es nicht einfach, eine Liste zusammenzustellen. Egal, welche Klasse Sie spielen, wir haben uns für fünf der besten Waffen-Mods in Outriders entschieden. Daneben haben wir unten auch die vollständige Outriders-Waffen-Mod-Liste mit Details zu allen Waffen-Mods im Spiel. Hier sind die besten Outriders-Waffenmodifikationen.
Outrider beste Klasse | Outriders legendäre Waffen | Outriders legendäre Rüstung | Am besten Outriders-Waffen-Mods | Am besten Outrider-Rüstungs-Mods | Outrider-Länge | Outriders-Crossplay | Level-Obergrenze für Outrider | Outrider-Expeditionen | Outriders Vermächtnis | Vorreiter Big Iron | Vorreiter Yagak | Outriders vergessene Kapelle | Outrider betrügt | Vorreiter verstecken Helm | Outriders-Spielpass
Beste Waffen-Mods
Beste Outriders-Waffen-Mods: Todesketten

(Bildnachweis: Square Enix)
Rang 2: Schüsse verwickeln einen Feind in Ketten und verursachen über 3 Sekunden X Schaden. (2s Abklingzeit)
Am besten auf einer schnell feuernden automatischen Waffe wie einem LMG oder SMG eingesetzt, dreht sich bei Death Chains alles darum, eine absurde Menge an Schaden zu verursachen. Es wendet keine Statuseffekte an oder verlangsamt den Feind, wie Sie es vielleicht von Ketten erwarten, aber es verursacht ständig zusätzlichen Schaden zusätzlich zu Ihren üblichen Schüssen. Es wird alle zwei Sekunden aktualisiert, sodass jeder, auf den Sie schießen, eine ernsthafte Menge zusätzlichen Schadens erleidet. Vermeiden Sie es einfach, es für einzelne Schüsse zu verwenden, da Sie nicht schnell genug feuern, damit es sich lohnt.
Wie kommt man: The Reaper (Legendäres unterdrückendes LMG)
Beste Outriders-Waffen-Mods: Body Snatcher
Stufe 3: Killing Shots teleportieren einen anderen Feind an den Ort, an dem der vorherige gestorben ist. Funktioniert in einem Umkreis von 25 Metern um das Ziel.
Haben Sie einen Scharfschützen oder ein Gewehr, das mit einem Treffer töten kann? Mit einem LMG in Deckung gehen und einfach ununterbrochen feuern? Body Snatcher bedeutet, dass Sie überhaupt nicht viel zielen müssen, denn immer wenn Sie einen Feind töten, wird sofort ein anderer seinen Platz einnehmen, solange sich ein Feind innerhalb von 25 Metern befindet. Das funktioniert nicht gut bei Perforos oder Maulers, aber bei humanoiden Feinden mit Waffen ist es ideal.
Wie kommt man: Body Snatcher (Legendäre Pump-Action-Schrotflinte)
Beste Outriders-Waffen-Mods: Ultimate X-Geschosse

(Bildnachweis: Square Enix)
Stufe 3: Schüsse fügen Feinden Asche/Bleed/Freeze/Toxic zu. (1s Abklingzeit)
Es gibt eine Reihe verschiedener Statuseffekte, die Sie Ihren Feinden mit Ihren Kugeln zufügen können, aber der absolut beste hängt davon ab, welche Mods Sie auf dem Rest Ihrer Ausrüstung haben. Schließlich macht es keinen Sinn, allen Feinden, die Sie erschießen, Asche zuzufügen, wenn der Rest Ihres Builds darauf ausgerichtet ist, Feinde einzufrieren und diesen zusätzlichen Schaden zuzufügen. Wenn Sie eine Stufe nach unten gehen, können Sie die Mods „Verbesserte X-Kugeln“ erhalten, die andere Statuseffekte wie Burn, Slow, Weakness und Vulnerable enthalten, aber eine Abklingzeit von vier Sekunden haben.
Wie kommt man: Verschiedene legendäre Waffen für Stufe 3, zufällige Epen für Stufe 2
Beste Outriders-Waffen-Mods: Schwerelosigkeit

(Bildnachweis: Square Enix)
Stufe 3: Schüsse fügen Feinden Zeitriss zu. Time Rift hebt den Feind für 5 Sekunden in die Luft. (1s Abklingzeit)
Wir sind uns nicht ganz sicher, warum dieser Mod auf eine Pump-Action-Schrotflinte kommt, weil er viel nützlicher für etwas Automatisches wäre, das nicht oft mit einem Treffer tötet, aber Weightlessness ist ein brillanter Waffen-Mod, der Feinde in der Schwebe hält Luft. Egal, ob Sie hinter Deckung geparkt sind und Feinde niedermähen oder ganz nah dran sind und einen Verbündeten haben, der die Feinde in der Luft abknallt, die Sie nicht erledigen, Weightlessness ist sowohl solo als auch im Koop-Modus großartig.
Wie kommt man: Aerie Master (Legendäre Pump-Action-Schrotflinte)
Beste Outriders-Waffen-Mods: Perpetuum Mobile

(Bildnachweis: Square Enix)
Rang 2: Du füllst dein Magazin sofort wieder auf, wenn du einen Gegner mit 35 % oder weniger verbleibender Munition in deinem Magazin tötest.
Müde vom Nachladen? Mach dir keine Sorgen mehr! Solange Sie einen einzelnen Feind mit weniger als 35 % der Munition in Ihrer Waffe töten, laden Sie sofort nach. Dies funktioniert hervorragend mit so ziemlich jeder Waffe; Automatische Waffen bedeuten, dass Sie nie wirklich nachladen müssen, also ist es in Kombination mit Body Snatcher eine Top-Wahl, während es auch bei Einzelschusswaffen funktioniert, die einen hohen Schadenswert haben, weil viele Ihrer Schüsse töten werden.
Wie kommt man: Zufälliger Drop von epischen und legendären Waffen, weil es Stufe 2 ist
Komplette Outriders-Waffen-Mods-Liste
Waffenmodifikationsliste der Stufe 1
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Anomalie-Surge | Kritische Schüsse erzeugen eine Anomalie-Energieexplosion, die in einem Radius von 1,5 Metern X Schaden verursacht. (1s) |
| Aschgraue Kugeln | Schüsse fügen Feinden Asche zu. (8s) |
| Blutende Kugeln | Schüsse fügen Gegnern Blutung zu. (8s) |
| Brennende Kugeln | Schüsse fügen Gegnern Verbrennungen zu. (8s) |
| Clip-Verbrennung | Das Nachladen der Waffe erzeugt eine Schockwelle, die Gegnern in einem Radius von 5 Metern X Schaden zufügt. (2s) |
| Clip von Amalthea | Es besteht eine Chance von 20 %, dass ein kritischer Schuss keine Munition verbraucht. |
| Kritischer Punkt | Erhöht die Chance, einen kritischen Schuss zu erzielen, um 15 %. |
| Essenz Dieb | Schüsse regenerieren deine Gesundheit. (1s) |
| Feuerwerk | Schüsse erzeugen eine Explosion, die Gegnern in einem Radius von 6 Metern X Schaden zufügt. (3s) |
| Das wichtigste zuerst | Der erste Schuss nach jedem Nachladetreffer mit Armor Piercing wurde um 30 % erhöht. (1s) |
| Kugeln einfrieren | Schüsse fügen Feinden Einfrieren zu. (8s) |
| Fusionsexplosion | Schüsse erzeugen eine Fusionsexplosion, die innerhalb eines Radius von 5 Metern X Schaden verursacht. (1,5 s) |
| Heißes Blut | Schüsse gehen durch Feinde, deren Gesundheit unter 50 % liegt, prallen auf 3 Feinde in einem Radius von 5 Metern ab und fügen Verbrennungen zu. (0,3 s) |
| Killer-Sanitäter | Tödliche Schüsse füllen Verbündete in einem Radius von 5 Metern um das Ziel mit 35 Gesundheitspunkten auf. (1s) |
| Lebensstock | Das Nachladen stellt X Gesundheitspunkte für jeden Feind wieder her, der seit dem letzten Nachladen getötet wurde, ohne die Waffe zu wechseln. (1s) |
| Profliteration | Schüsse auf Feinde, die von einem Statuszustand betroffen sind, fügen diesen Status dem nächsten Feind zu. (1s) |
| Abprallen | Schüsse prallen auf einen anderen Feind in einem Radius von 5 Metern um das ursprüngliche Ziel ab. (1s) |
| Herrscher der Blutegel | Tödliche Schüsse erhöhen den Waffenraub 20 Sekunden lang um 20 % |
| Schildmaid | Schüsse erzeugen Schild. (1s) |
| Seelenfresser | Killing Shots regenerieren X Punkte Ihrer Gesundheit. (1s) |
| Versteifung | Schüsse verlangsamen Gegner. (8s) |
| Giftige Kugeln | Schüsse fügen Gegnern Gift zu. (8s) |
| Vampir | Killing Shots gewähren 20 Sekunden lang 15 % Skill Leech-Boost. |
| Schwachstellen-Aufzählungszeichen | Schüsse fügen Feinden Verwundbar zu. (8s) |
| Schwächungskugeln | Schüsse fügen Gegnern Schwäche zu. (8s) |
Waffenmodifikationsliste der Stufe 2
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Verbesserung der Anomalie | Erhalten Sie einen passiven Feuerkraftschub in Höhe von 30 % Ihrer Anomaliekraft. |
| Knochensplitter | Tödliche Schüsse sprengen die Knochen des Feindes und verwandeln sie in Schrapnell, das X Schaden verursacht und Feinden innerhalb eines Radius von 5 Metern Blutung zufügt. (1s) |
| Gehirnfresser | Kritische Schüsse verbrauchen keine Munition. |
| Claymore | Schüsse fügen einem Feind mit einer Anomalie-Klinge Schaden zu und verursachen X Schaden. (4s) |
| Clip-Roller | Wenn dein Magazin nur noch 50 % oder weniger Munition hat, kannst du würfeln, um alle deine ausgerüsteten Waffen schnell nachzuladen. |
| Krematorium | Tödliche Schüsse erzeugen eine Explosion, die Feinden innerhalb eines Radius von 7 Metern Asche zufügt. (1s) |
| Schadenslink | Schüsse verbinden sich mit X Feinden und teilen sich X % ihres verursachten Waffenschadens und X % ihres verursachten Anomalieschadens. (4s) |
| Todesketten | Erfolgreiche Schüsse verwickeln einen Feind in Ketten, die über 3 Sekunden X Schaden verursachen. (2s) |
| Sturm des Schutzes | Tödliche Schüsse gewähren dir 5 Sekunden lang einen Sturm, der Kugeln stoppt. |
| Die Raserei des Totengräbers | Kritische Schüsse erhöhen deinen kritischen Schaden 5 Sekunden lang um 50 %. (10s) |
| Eisbrecher | Killing Shots gegen gefrorene Feinde lassen sie explodieren und verursachen X Schaden. (1s) |
| Verbesserte Ashen Bullets | Schüsse fügen Feinden Asche zu. (4s) |
| Verbesserte blutende Kugeln | Schüsse fügen Gegnern Blutung zu. (4s) |
| Verbesserte brennende Kugeln | Schüsse fügen Gegnern Verbrennungen zu. (4s) |
| Verbesserte Gefrierkugeln | Schüsse fügen Feinden Einfrieren zu. (4s) |
| Verbesserte Versteifung | Schüsse verlangsamen Gegner. (4s) |
| Verbesserte giftige Kugeln | Schüsse fügen Gegnern Gift zu. (4s) |
| Verbesserte Aufzählungszeichen für Schwachstellen | Schüsse fügen Feinden Verwundbar zu. (4s) |
| Verbesserte Schwächungskugeln | Schüsse fügen Gegnern Schwäche zu. (4s) |
| Zeichen des Pfahls | Das Nachladen der Waffe fügt Feinden, die zuvor von dieser Waffe verwundet wurden, Burn zu, ohne sie zu ändern. (1s) |
| Minenfeld | Killing Shots spawnen Sprengstoff um dein Ziel, jeder verursacht X Schaden in einem 5-Meter-Radius. (1s) |
| Perpetuum mobile | Du füllst dein Magazin sofort wieder auf, wenn du einen Feind mit 30 % oder weniger Munition in deinem Magazin tötest. |
| Widerstandsbrecher | Schüsse verringern den Widerstand deines Ziels für 6 Sekunden um 35 %. (1s) |
| Schneesturm | Das Nachladen der Waffe fügt Feinden, die zuvor von dieser Waffe verwundet wurden, Einfrieren zu, ohne sie zu ändern. (1s) |
| Sturmpeitsche | Schüsse bringen Blitze auf einen Feind und verursachen X Schaden. (2s) |
| Schreien | 30 % des kritischen Schadens werden Ihnen als Gesundheit zurückgegeben. (0,1 s) |
| Der Kreislauf | Erhöhe deinen Waffenschaden um X %. Der Bonus ist proportional zu deiner Gesundheitsregeneration. |
| Wirbelkammer | Das Nachladen einer Waffe fügt Feinden, die zuvor von dieser Waffe verwundet wurden, Verlangsamung zu, ohne sie zu ändern. (1s) |
Waffenmodifikationsliste der Stufe 3
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Anomalie-Mutation | Schüsse auf Feinde, die von einem Statuszustand betroffen sind, multiplizieren und mutieren ihn zu einem anderen. (1s) |
| Leichenräuber | Killing Shots teleportieren einen anderen Feind an den Ort, an dem der vorherige gestorben ist. Funktioniert in einem Umkreis von 25 Metern um das Ziel. |
| Bombe ist voraus | Tödliche Schüsse verwandeln Feinde in eine Anomaliebombe, die Schaden verursacht. (3s) |
| Konzentrationsexplosion | Tötende Schüsse lassen Feinde explodieren und verursachen X-Schaden multipliziert mit der Anzahl der Feinde in einem Radius von 5 Metern um das ursprüngliche Ziel. |
| Dunkles Opfer | Während des Kampfes entzieht deine Waffe bis zu 50 % deiner maximalen Gesundheit im Austausch für einen Waffenschadensbonus von 75 %. |
| Wut des Einbalsamierers | Für 5 Sekunden nach einem tödlichen Schuss sind alle folgenden Schüsse kritische Schüsse. |
| Festung | Erhalten Sie bis zu 43 % Schadensbonus basierend auf Ihrer Rüstung. |
| Aufstieg des Golems | Tödliche Schüsse gewähren dir 3 Sekunden lang einen schützenden Golem-Effekt. |
| Große Eröffnung | Das Landen eines Treffers mit der ersten Kugel in einem Magazin erzeugt eine mächtige Explosion, die in einem Radius von 5 Metern X Schaden verursacht. |
| Amoklauf | Tödliche Schüsse erhöhen den Schaden dieser Waffe 30 Sekunden lang um 39 %. Der Bonus verschlechtert sich mit der Zeit und stapelt bis zu 5 Kills. |
| Gerichtsvollzieher | Schüsse markieren Feinde. Füge beim Nachladen jedem markierten Feind den fünffachen Schaden deiner Waffe zu. Markierungen werden entfernt, wenn Sie Waffen wechseln. |
| Leben und Tod | Tödliche Schüsse erzeugen eine Explosion, die 33 % der Gesundheit der Spieler wiederherstellt. |
| Stöhnende Winde | Das Nachladen erzeugt eine starke Explosion um dich herum, die Gegnern in einer Reichweite von 8 Metern X Schaden zufügt. (2s) |
| Strahlungsspritzer | Das Nachladen verursacht eine kleine Explosion, die Vulnerable zufügt und Gegnern in einem Radius von 5 Metern X Schaden zufügt. |
| Gefräßige Heuschrecke | Schüsse erzeugen einen Heuschreckenschwarm, der über 15 Sekunden X Schaden verursacht und Feinden, die sich in einem Radius von 6 Metern um das Ziel befinden, Schwäche zufügt. (2s) |
| Sandsturm | Schüsse beschwören einen Sandsturm herauf, der mit der Zeit Schaden verursacht. |
| Schrottgranate | Der erste Schuss nach dem Nachladen wird zu einem Anomalie-Projektil, das in einem Radius von 5 Metern Schaden verursacht. (1s) |
| Schattenkomet | Schüsse rufen einen Kometen herbei und fügen Gegnern in einem Radius von 3,5 Metern X Schaden zu. (3s) |
| Singularität | Tötungsschüsse erzeugen eine Anomalie-Singularität. Wenn sie zerstört wird, explodiert die Singularität und fügt Feinden in einem Radius von 6,5 Metern Schaden zu. |
| Ultimative Anomaliewelle | Kritische Schüsse erzeugen eine Anomalie-Energieexplosion, die in einem Radius von 2 Metern X Schaden verursacht. (1s) |
| Ultimative aschgraue Kugeln | Schüsse fügen Feinden Asche zu. (1s) |
| Ultimative blutende Kugeln | Schüsse fügen Gegnern Blutung zu. (1s) |
| Ultimativer Schadenslink | Schüsse verbinden bis zu 3 Feinde und teilen sich 30 % ihres verursachten Waffenschadens und 10 % ihres verursachten Anomalieschadens. |
| Ultimative Eiskugeln | Schüsse fügen Feinden Einfrieren zu. (1s) |
| Ultimative Sturmpeitsche | Schüsse bringen Blitze auf einen Feind, der X Schaden verursacht. (1s) |
| Ultimative giftige Kugeln | Schüsse fügen Gegnern Gift zu. (1s) |
| Schwächefalle | Schüsse verursachen Explosionen, verursachen X Schaden und fügen Gegnern innerhalb eines Radius von 5 Metern um das Ziel Schwäche zu. (3s) |
| Schwerelosigkeit | Schüsse fügen Feinden Zeitriss zu. Time Rift hebt den Feind für 5 Sekunden in die Luft. |
| Winterexplosion | Kritische Schüsse erzeugen eine eisige Explosion, die Feinden in einem Radius von 4 Metern Einfrieren zufügt. |
| Zorn des Moloch | Kritische Treffer verursachen eine Explosion, die X Schaden verursacht und Feinden innerhalb eines Radius von 5 Metern Brand zufügt. (3s) |