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Die 10 besten Tom Clancy-Spiele aller Zeiten
Was bedeutet es für ein Spiel, dieses „Tom Clancy's“-Logo mit diesem kleinen taktischen Mann mit der Brille darüber zu haben? Wenn Sie mit der Rainbow Six-Serie begonnen haben, bedeutete dies, dass Sie sich auf ein intensives taktisches Schießerlebnis freuen konnten, bei dem das Studieren von Karten und das sorgfältige Zeichnen von Angriffsrouten der einzige Weg zum Sieg war. Wenn Splinter Cell Ihre Einführung in den Clancy-Clan war, bedeutete dies nachdenkliche Tarnung, verschmolzen mit „Es könnte morgen passieren“-Geschichten über Schattenregierungen und Aufstände. Oder wenn Sie mit HAWX angefangen haben, ähm, tut mir leid. Der verstorbene Autor hat einem wahren Universum seinen Namen geliehen, das an diesem Punkt Spiele für jedes Interesse zusammengestellt hat, solange Sie sich für hochdetaillierte Militärmaschinen interessieren. Werfen wir einen Blick auf die besten.
10. Tom Clancys Endwar
Endwar hat uns alle zum Narren gehalten. Als Sprachbefehle noch schmerzhaft cool waren, hat Ubi dieses Strategiespiel aus dem Clancy-Universum aufgetischt, das Sie vollständig mit der Stimme spielen konnten. Offensichtlich war das ein Rezept für eine Katastrophe, da frustrierte Sesselgeneräle auf der ganzen Welt anfingen, immer stärkere Flüche in ihre Befehle einzufügen, wenn das Spiel alles durcheinander brachte. Unter all dem steckt jedoch ein feines Strategiespiel mit einigen entzückend gut gestalteten Karten zum Verschrotten. Die Rückkehr zu Pad ist alles andere als die ideale Lösung, aber es bedeutet, dass Sie fast einen der wenigen RTS-Titel genießen können, die tatsächlich auf der Konsole funktioniert haben . Weißt du, bevor XCOM: Enemy Unknown auftauchte und alle einfach eine Niederlage einräumten.
9. Tom Clancys The Division

Zunächst hat The Division das Gefühl, dass es versucht, viele verschiedene Dinge zu tun, und bei keinem davon wirklich herausragend ist. Dann dämmert dir die Wahrheit: Das ist Destiny mit Cover-System und Beanie-Caps. The Division macht nach diesem Punkt so viel mehr Sinn, und wenn Sie es mit dieser Destiny-Denkweise angehen, werden Sie bestimmt eine gute Zeit haben: Zum Beispiel kann es eine lästige Pflicht sein, Missionen nach Beute zu durchsuchen, aber nicht, wenn Sie es mitbringen Freunde und passe den Schwierigkeitsgrad an deine Fähigkeiten an. Die Dark Zone ist bei weitem der einzigartigste Aspekt von The Division und spielt sich wie ein kleines PvP-optionales DayZ direkt in der Mitte der Karte. Abgesehen von Problemen mit der Ausrüstungsbalance ist es immer noch ein einzigartig angespannter Nervenkitzel, über eine andere Gruppe von Agenten zu stolpern und sie als potenzielle Verbündete oder Feinde einzuschätzen, in dem Wissen, dass sie Ihnen dasselbe antun.
8. Tom Clancy’s Ghost Recon Shadow Wars
Der Nintendo 3DS ist nicht ideal für die Stärken einer Tom Clancy-Serie geeignet. Keine ausgefallene Präsentation wie die besten Splinter Cells, keine robusten Netzwerkfunktionen, die wirklich zu Rainbow Six passen, und Shooter im Allgemeinen haben sich auf Nintendos Handhelds noch nie großartig angefühlt. Ghost Recon Shadow Wars ist jedoch ein Freak im Tom Clancy-Pantheon. Shadow Wars ist kein langsamer Multiplayer-Shooter, sondern ein Taktik-Rollenspiel, dessen mundgerechte Scharmützel Sie in enge Auseinandersetzungen mit einer Handvoll Spezialisten versetzen. Es fängt sowohl die saftige Spannung eines gut ausgeführten Plans als auch die brutale Theatralik von Ghost Recon-Spielen in vollem Umfang ein, aber als rundenbasiertes XCOM-ähnliches Spiel. Diese XCOM-Qualitäten kommen ehrlicherweise auch zu Shadow Wars; Es war das letzte Spiel, das XCOM-Schöpfer Julian Gollop für Ubisoft abgegeben hat.
7. Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas

Angesichts des eher Nischenkonzepts von R6 Vegas ist es erstaunlich, dass Ubi ein paar Spiele daraus gequetscht hat. Tatsächlich ist es ziemlich bezeichnend, dass der erste von ihnen der beste war. Während das Setting für Glanz und Glamour sorgt, sorgen die frischen Gameplay-Features dafür, dass es sich wie der erste wirklich für die Konsole optimierte Rainbow Six-Titel anfühlt. Regenerierende Gesundheit, eine Third-Person-Ansicht für blindes Schießen und kontextsensitive Squad-Befehle (auf dem Steuerkreuz) sorgen für ein Shooty-Bang-Bang-Erlebnis, das für weniger Hardcore-Spieler etwas sympathischer ist. Während dies zweifellos den Reiz der Serie für einige abschwächt, ist das Ganze immer noch hart und militärisch genug, um zufrieden zu stellen. Aber auch hier war es wahrscheinlich eine schlechte Idee, das zweite Spiel ohne wirkliche Verbesserungen in die Stadt der Sünde zurückzubringen. Hält es heute noch? Na ja, irgendwie, aber solltest du nicht stattdessen Siege spielen?
6. Tom Clancys Ghost Recon (2001)
Ok, das ursprüngliche Ghost Recon hält also nicht wirklich heutigen Standards stand. Es ist ein ziemlich langsames, ziemlich hässliches Spiel, bei dem das taktische Schießen die visuellen und Präsentationsmängel nicht ganz ausgleicht. Aber um die Jahrtausendwende war dies das Primo-PC-Gaming. Es spielt keine Rolle, dass das Spiel halb Orientierungslauf-Simulation, halb Shooter ist – es ist wunderbar „authentisch“, hat einige hervorragende Versatzstücke und belohnt wirklich Geduld und kluges taktisches Denken. Spiele wie Operation Flashpoint und ArmA brachten den quälend langsamen Militär-Shooter auf den Höhepunkt, aber dies war das akzeptable Gesicht, um Ihrer Spec-Ops-Seite nachzugeben.
5. Tom Clancy’s Rainbow Six 3
Dieser Eintrag zählt quasi doppelt. Raven Shield auf dem PC ist ein außergewöhnliches Spiel, ebenso wie das Vanilla Rainbow Six 3 auf der Xbox. Da dies jedoch eine Konsolenseite ist, schauen wir uns letztere an. Jedes Level ist von Anfang bis Ende ein angespanntes Squad-basiertes Kriechen – der Tod kommt schnell in Rainbow Six, also muss jeder Türbruch und jeder Blick um eine Ecke ach-so-vorsichtig-und-VERDAMMT-ES-ICH-BIN- gemacht werden. TOT. Es ist eine so erfrischende Abwechslung zu anderen Fire-and-Forget-Frag-Fests auf Konsolen, und sogar der Multiplayer hat dieses ausgewogene, supertödliche Gefühl. Oh, und lustige Tatsache: Dieses Spiel hat tatsächlich Sprachbefehle, die Sie erteilen können, um Squad-Befehle zu geben. Und sie funktionieren tatsächlich!
4. Splinter Cell Conviction von Tom Clancy

Dies war eine neue Art des Schleichens, als es schließlich im Jahr 2010 auftauchte, zerschlagen und verletzt von einem unruhigen Entwicklungszyklus. Mann-mit-der-Zeitung“ wie versprochen, aber die aggressive, rasante Tarnung war anders als alles, was man in Spielen sieht. Die Fähigkeit, Takedowns aneinanderzureihen, die die verbleibenden Grunts zunehmend erschrecken, in flüssigen Bewegungen um jede in sich geschlossene Bühne herum fühlt sich einfach so gut an. Ok, die Geschichte ist nicht die beste in der Serie (trotz der ziemlich denkwürdigen Szene, in der Sie die Hand eines Mannes mit Ihrem Kampfmesser gewaltsam an einem Baumstumpf befestigen), aber wenn die Action so glatt ist, spielt das kaum eine Rolle. Und vergessen wir nicht den fantastisch angespannten Koop-Modus, der seinen Höhepunkt darin findet, Ihren Kumpel zu erledigen, bevor er Sie tötet.
3. Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
Wenn Sie jemals die Mercenaries-Spiele gespielt haben, erinnern Sie sich an den Spaß, hochwertige Ziele in sicheren Verbindungen aufzuspüren und sie fachmännisch zu neutralisieren. Oder einfach eine massive Treibstoff-Luft-Bombe auf das gesamte Gelände abfeuern. Ghost Recon Wildlands zieht sich von den aus der Luft abgeworfenen Geschützen zurück, um alles über diese chirurgischen Angriffe in der offenen Welt zum Singen zu bringen. Viererteams (entweder im Koop oder mit KI-Kumpels) können sich in die Einrichtungen des Drogenkartells schleichen, um sie geräuschlos auszuschalten, die Tore mit Sprengstoff und Maschinengewehren einzureißen oder die ganze Drecksarbeit von einem nahe gelegenen Hügel mit ihren zuverlässigen Scharfschützengewehren zu erledigen. Wenn Sie einen ganzen Trupp zusammenstellen können, ist Wildlands einer der unterhaltsamsten, die Sie jemals im Clancy-Vers haben werden.
2. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
Während Siege mehrere erhielt mittelmäßige Bewertungen und ein kleineres Publikum anzog, als Ubi gehofft hatte, werden die Zeit und die erstaunlichen Communities, die sich um sie herum aufgebaut haben, die Brillanz dieses angespannten, intimen Shooters bezeugen. Der Kernmodus - Siege - ist so fein abgestimmt, die Karten so sparsam gestaltet, dass sie durch ihre gewalttätige Einfachheit ein schönes Spiel schaffen. Fünf gegen fünf – ein Team verteidigt, das andere infiltriert. Ein paar Gadgets und Tools verleihen dem, was im Wesentlichen ein Kampf zwischen Verstand und Klugheit zwischen zwei Teams ist, Geschmack. Aber das absolut Beste an Siege ist das Potenzial für ein episches Fünf-gegen-Eins-Finish, bei dem der einzige Überlebende eines sich abmühenden Teams die gesamte gegnerische Streitmacht alleine auslöscht, unter dem Klang von Keuchen und Jubel ihrer zuschauenden Kameraden. Diese Momente sind die seltensten Spieljuwelen, und sie machen dies in der Tat zu einer wertvollen Erfahrung.
1. Tom Clancys Splinter-Cell-Chaos-Theorie

Es gibt so viele Gründe, warum Chaos Theory das beste Clancy-Spiel auf dem Markt ist. Für den Anfang ist es Maximum Clancy – die Handlung konzentriert sich auf einen globalen Schattenkonflikt, der die Welt in einen neuen Krieg zu stürzen droht. Es ist ein dunkles, spannendes Spiel mit genügend Wendungen und Versatzstücken, um Sie zu fesseln, und der Hauptdarsteller Sam Fisher ist agiler (obwohl er älter ist) als je zuvor und packt genügend intelligente Geräte ein, um James Bonds Q schlaflose Nächte zu bereiten. Der Star der Show ist jedoch der Spies vs Mercs-Modus, der erhabenste, straffste und aufregendste Multiplayer-Modus, den Sie wahrscheinlich erleben werden. Es hat etwas so wunderbar Ausgewogenes – die Third-Person-Perspektive der Spione gleicht ihre relative Zerbrechlichkeit aus, während die Tödlichkeit der Söldner durch die First-Person-Perspektive vernünftig zurückgehalten wird. Spies vs Mercs ist für mehr Keuchen, Fauststöße und literweise vergossenen Schweiß pro Spiel verantwortlich als jedes andere Online-Erlebnis. Tatsache. Isch. Leider ist die entzückende Grafik des Spiels etwas in die Jahre gekommen und Spies vs Mercs kann nicht mehr auf der Konsole gespielt werden (die Server wurden abgeschaltet), aber dies bleibt bis heute der Höhepunkt aller Clancy-Spiele.