Diablo 3: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition im Test

Vorteile

  • Die Crusader-Klasse ist sowohl im Gameplay als auch im Charakter spektakulär
  • Der Abenteuermodus haucht alten Umgebungen neues Leben ein
  • Die Überarbeitung der Beute macht das Töten von Monstern so viel befriedigender

Nachteile

  • Akt 5 ist eher ein kurzes Zwischenspiel als ein epischer Abschluss
  • Die Menge an neuen Inhalten rechtfertigt möglicherweise nicht den Preis der Erweiterung

Vorteile

  • +

    Die Crusader-Klasse ist sowohl im Gameplay als auch im Charakter spektakulär





  • +

    Der Abenteuermodus haucht alten Umgebungen neues Leben ein

  • +

    Die Überarbeitung der Beute macht das Töten von Monstern so viel befriedigender

Nachteile

  • -

    Akt 5 ist eher ein kurzes Zwischenspiel als ein epischer Abschluss



  • -

    Die Menge an neuen Inhalten rechtfertigt möglicherweise nicht den Preis der Erweiterung

Diablo 3: Reaper of Souls fühlt sich weniger wie das Serienfinale Ihrer Lieblingsserie an, sondern eher wie eine aufregende einmalige Folge. Und was Erweiterungen angeht, ist das völlig in Ordnung. Wenn Sie in Erwartung all der neuen Inhalte wieder D3 gespielt haben, werden Sie vielleicht zu wünschen übrig lassen. Aber für diejenigen, die den Kontakt zu Diablo 3 verloren haben, poliert Reaper of Souls das Gameplay auf süchtig machende Kill-and-Loot-Perfektion und macht es zum unterhaltsamsten, das das Spiel je gemacht hat.

Da Sie Diablo (noch einmal) am Ende von Diablo 3 getötet haben, stellt Reaper of Souls Sie gegen einen neuen Bösewicht: Malthael, einen gefallenen Erzengel, der die Menschheit als Geißel der Schöpfung ansieht. Als Nephalem, auch bekannt als der Champion des Volkes, musst du dich im hinzugefügten Akt 5 gegen Malthaels Armee aus Schnittern und ihren auferweckten Dienern wehren, beginnend mit der brennenden Stadt Westmark. Während du dich durch gruselige Friedhöfe, überwucherte Sumpfgebiete, mystische Ruinen und jenseitige Schlachtfelder hackst und schneidest, wirst du all die grausigen kleinen Details (wie Gassen voller Leichen) und die ungewöhnliche Farbpalette aus Braun, Violett und tiefem Blau zu schätzen wissen . Akt 5 hat vielleicht nur eine Handvoll neuer Umgebungstypen, aber die meisten von ihnen fühlen sich deutlich anders an als die Ansichten von Diablo 3, die Sie zu diesem Zeitpunkt zweifellos zu Tode gespielt haben.



Wenn Sie nach einer epischen Geschichte suchen, die den Krieg zwischen Engeln und Dämonen beendet, wird die Handlung von Reaper of Souls ein wenig enttäuschend sein. Indem Sie mit Ihren Anhängern aus dem vorherigen Spiel chatten, erhalten Sie Zugang zu raffinierten Missionen im Loyalitätsstil, die ihre Nebenhandlungen vorantreiben. Leider fühlen sich diese ärgerlich ungelöst an, auch wenn sie ein willkommenes Stück Hintergrundgeschichte bieten. Die übergreifende Handlung über Malthael fühlt sich ähnlich serialisiert an: Sie erhalten einige interessante Einblicke in die Mentalität des Engels des Todes, aber das Ende von Akt 5 kommt abrupt und nicht schlüssig rüber. Bei all den Cliffhangern fühlt es sich so an, als ob keine Versuche unternommen wurden, die Tatsache zu verbergen, dass – wenn alles nach Plan läuft – diese Erweiterung nur eine von vielen ist. Hey, zumindest gibt es unterwegs einen Bosskampf gegen einen Bazooka-schwingenden gefallenen Engel.

Während der zusätzliche Akt unterhaltsam genug ist, ist die neue Crusader-Klasse mit Sicherheit die größte Stärke von Reaper of Soul. Dieser in Plattenpanzer gekleidete Ritter greift Höllenbrut aus dem Nahkampf oder aus mittlerer Entfernung an – aber wie auch immer Sie sich entscheiden, der Crusader konzentriert sich immer darauf, riesige Gruppen von Feinden gleichzeitig zu bekämpfen und Schaden mit Ihrem Schild aufzusaugen, bevor er mit weitreichenden AoE-Fähigkeiten Ihre Feinde vernichtet. Das Zerschmettern von Dämonen mit der Fist of the Heavens oder das Ausräumen eines Raums mit gesegneten Hämmern aus heiliger Energie sieht rechtschaffen aus und fühlt sich auch so an, und die Kombination aus tapferer Tapferkeit, nützlichen Zaubern und Fähigkeiten zur Rettung von Verbündeten macht den Crusader zu einer netten Ergänzung der Liste von Diablo 3 .



Ultimate Evil Edition versüßt den ohnehin schon guten Deal

Wenn Sie sich vage für den Couch-Koop von Diablo 3 auf Konsolen interessierten, aber aus irgendeinem Grund zurückgehalten haben, ist die Ultimate Evil Edition ein starker Grund, endlich den Sprung zu wagen. Es bündelt das Originalspiel mit allem aus der Reaper of Souls-Erweiterung und bringt den Hack-'n'-Slash-Spaß zusätzlich zu PS3 und 360 auf PS4 und Xbox One. Wenn es in der PC-Version ist-- Abenteuermodus, Nephalemportale, was hast du – es ist da, einschließlich aktueller Patches, damit du nicht das Gefühl hast, zukünftige Verfeinerungen zu verpassen. Die Crusader-Klasse spielt großartig auf einem Controller, mit ihrer Fähigkeit, in den Kampf zu waten, tonnenweise Schaden einzustecken und Monster zu schlagen, bis keine mehr übrig sind. Wie zuvor macht der sofortige Einstiegs-Koop das Töten von Mehrspieler-Dämonen einfach und macht exponentiell mehr Spaß.



Neben dem ermutigenden Spielstil des Crusader gehören sie auch zu den am besten geschriebenen Charakteren im Spiel. Sowohl die weiblichen als auch die männlichen Synchronsprecher von Crusader sind hervorragend und porträtieren Krieger mit einer tief verwurzelten Loyalität gegenüber einem religiösen Glauben, ohne übereifrig oder fanatisch zu sein. Sie sind einfühlsam, ohne weich zu werden, und haben eine Vorliebe für witzige Beobachtungen, die mich wirklich zum Lachen brachten. Den Dialogen des Kreuzfahrers in allen Akten (ja, es ist mehr als nur Akt 5) zuzuhören, ist ein Genuss, und ihre schlauen Bemerkungen klingen entschieden selbstbewusster und nachvollziehbarer als das lächerliche Brodeln des Dämonenjägers oder die hochmütigen Bemerkungen des Zauberers .

Sobald Sie die sechs Stunden Story-Inhalte von Akt 5 gemeistert haben, ist der neumodische Abenteuermodus da, um Ihren Spaß am unglaublich unterhaltsamen Kern-Gameplay von Diablo 3 zu verlängern. Anstatt Sie auf einen linearen, handlungsorientierten Weg zu schicken, schneidet der Abenteuermodus fast jeden Aspekt der Geschichte aus und weist Ihnen Aufgaben im Stil von Den of Evil zu, die Sie dazu ermutigen, durch die Umgebung zu springen und Monster zu töten, wie Sie möchten. Um die Sache aufzupeppen, werden Sie auf verfluchte Truhen stoßen, zeitgesteuerte Mini-Herausforderungen, die abgesehen von all den Elite-Monsterpaketen einen netten Schwierigkeitsgrad bieten. Zwischen dem überarbeiteten Schwierigkeitssystem (eine bahnbrechende Verbesserung, die wir in unserem aktualisierten Diablo 3-Rezension ) und hohe Gegnerdichte im Abenteuermodus wird es nie langweilig.

Abgerundet wird der Abenteuermodus durch die Nephalemportale, zufällige Stulpen, die die Chaosanzeige ganz nach oben kurbeln (auf eine gute Art und Weise). Diese Dungeons bieten eine Art aufregenden, unvorhersehbaren Spaß, bei dem sich eine entmutigende Herausforderung (eine Auswahl verrückter harter Bosse und Elite-Packs) mit aufregender Ermächtigung vermischt (neue Pylon-Schreine, die absurde temporäre Buffs wie maximale Bewegungsgeschwindigkeit oder 400 Prozent Schaden bieten). Insgesamt fühlt sich der Abenteuermodus wie der perfekte Vermittler von Diablos süchtig machender Action an: Beute zu bekommen, damit Sie Monster schneller töten können, um mehr coole Beute zu erhalten.

Und coole Beute gibt es in Hülle und Fülle. Das Loot 2.0-System (das sowohl Diablo 3 als auch Reaper of Souls betrifft) ist um Welten besser als das vorherige Arrangement. Jeder Drop fühlt sich lohnenswert an, von den ehemals beschissenen grauen und weißen Waffen, die jetzt als grundlegendes Handwerksmaterial dienen, bis hin zu den aufregenden neuen legendären Gegenständen, die mit einigen Build-verändernden Buffs ausgestattet sind. Upgrades kommen mit einer viel besseren Trittfrequenz daher; Sie haben gerade genug Zeit, um sich an Ihre besten Gegenstände zu gewöhnen, bevor Sie noch bessere Beute finden, damit Sie nicht unter neuer Ausrüstungsermüdung leiden. Es ist erstaunlich, wie sehr diese relativ kleine Änderung Diablo 3 verbessert, sodass sich das Spielen auf jedem Level immer lohnend und fesselnd anfühlt. Weniger bahnbrechend – aber dennoch geschätzt – ist Myriam, die neue mystische Handwerkerin, die dafür sorgt, dass Sie Ihre Ausrüstung in vollen Zügen genießen können, indem Sie einige Statistiken optimieren oder ihr Aussehen so verändern, dass es zu Ihrem Outfit passt los.

Es ist schwierig, Reaper of Souls eine Punktzahl zuzuweisen. Es ist ein Spiel, das ich jedem wärmstens empfehlen würde, aber aus der Sicht der Kostenanalyse scheint es, als ob einige der herausragenden Aspekte der Erweiterung (Beute 2.0, neu jiggerierte Schwierigkeit und die Axt des Auktionshauses) bereits für diejenigen verfügbar sind, die es besitzen das Grundspiel. Allerdings habe ich ungefähr 30 Stunden auf den Testservern von Blizzard in das Spiel gesteckt, wohl wissend, dass alle meine Fortschritte gelöscht werden würden – und das bin ich still aufgeregt, einen Crusader noch einmal zu leveln, wenn die Erweiterung live geht. Nein, Reaper of Souls bietet nicht die Endgültigkeit wie Diablo 2: Lords of Destruction – aber wenn Diablo 3 so viel Spaß macht, wird mehr Inhalt automatisch zu einer guten Sache.

Obwohl sich die Story-Ergänzungen von Reaper of Souls zu offen anfühlen, tragen die neue Crusader-Klasse und der Abenteuermodus einen großen Teil dazu bei, das von Natur aus unterhaltsame und süchtig machende Kernspiel von Diablo wiederzubeleben.

Mehr Info

GenreAction-Rollenspiel
BeschreibungDie Erweiterung zu Diablo 3 lässt Sie gegen Malthael, den Engel des Todes, antreten und fügt die neue Crusader-Klasse und eine Stufe-70-Obergrenze hinzu.
Franchise-NameTeufel
Franchisename aus GroßbritannienTeufel
Plattform„Xbox One“, „PS3“, „Xbox 360“, „PC“, „PS4“, „Mac“
US-Zensurbewertung'Reife', 'Reife', 'Reife', 'Reife', 'Reife', 'Reife'
UK-Zensurbewertung'','','','','',''
Veröffentlichungsdatum1. Januar 1970 (USA), 1. Januar 1970 (Großbritannien)
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