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Destiny 2 Season 15 Mods – Neue Holster-Mods, Stasis-Mods und Ghost-Mods
(Bildnachweis: Bungie)
Destiny 2 Season 15 Mods rütteln die Dinge mit neuen Season of the Lost Stasis Energy Mods, einer völlig neuen Art von Holster-Mods für Beinschutz und ein paar Beute-fokussierten Mods für deinen Ghost auf. Auch in dieser Staffel von Destiny 2 hilfst du Mara Sov dabei, Savathûn gegenüberzutreten, indem du die neue Aktivität Astral Alignment spielst. Die Hexenkönigin-Erweiterung kommt ebenfalls am 22. Februar und sieht unsere Wächter die Sümpfe und Festungen von Savathûns Thronwelt erkunden, während sie ihrem Hive das Licht schenkt. Lassen Sie sich zunächst von uns durch die neuesten Ergänzungen und Änderungen an Mods in Destiny 2 Season of the Lost führen.
Destiny 2 Season of the Lost hat Holster-Mods eingeführt

(Bildnachweis: Bungie)
Mit Season of the Lost in Destiny 2 hat Bungie Holster-Mods für Beinschutz eingeführt. Wenn diese Mods in ein Paar Stiefel gesteckt werden, werden sie im Laufe der Zeit verstaute Waffen eines bestimmten Typs nachladen, ein bisschen wie eine langsamere, aber universelle Version des Waffenvorteils „Automatisches Laden von Holster“. Es scheint, als ob jeder Waffentyp in einer festgelegten Zeit vollständig nachgeladen werden kann, sodass die Anzahl der pro Sekunde geladenen Kugeln mit der Magazingröße variiert. Diese Mods sind nicht nur stapelbar, was eine noch schnellere vollständige Nachladezeit gewährt, sondern sie funktionieren auch mit exotischen Waffen.
Wie andere waffenbezogene Rüstungs-Mods sind Holster-Mods für viele verschiedene Waffentypen verfügbar. Dies sind: Automatikgewehre, Impulsgewehre, Scout-Gewehre, Handkanonen, Seitenwaffen, SMGs, Schrotflinten, Fusionsgewehre, Scharfschützengewehre, Spurgewehre, Maschinengewehre, Granatwerfer mit schwerer Munition und lineare Fusionsgewehre. Raketenwerfer, Granatwerfer mit Spezialmunition und Bögen können jeweils nur einen Schuss laden, daher erhalten sie keine Holster-Mods. Bunge hat auch ausdrücklich darauf hingewiesen, dass die Exotic Hand Cannon Eriana’s Vow nicht mit dem Hand Cannon Holster-Mod kompatibel sein wird.
Stasis-Rüstungs-Mods sind jetzt mit Season of the Lost verfügbar

(Bildnachweis: Bungie)
Season of the Lost hat Stasis-Mods und Stasis-Rüstungsenergie zu Destiny 2 gebracht, was bedeutet, dass Sie jetzt einige Upgrade-Materialien bezahlen können, um Ihre besten Rüstungsteile in Stasis-Energie umzuwandeln und einige dieser neuen Mods einzusetzen. Dank des Power Preservation-Helm-Mods können Sie mit Super-Kills zusätzliche Orbs of Power erzeugen, Stasis-Resistenz reduziert eingehenden Stasis-Schaden und die Melee-, Grenade- und Class Ability Kickstart-Mods geben diesen Fähigkeiten Energie, nachdem sie verwendet wurden.
Destiny 2 Season of the Lost hat neue Ghost-Mods gebracht

(Bildnachweis: Bungie)
Mit Season of the Lost wurden auch einige Economic Ghost-Mods mit Rüstungswerten hinzugefügt. Destiny 2-Spieler können Stat-Armorer-Mods anwenden, die bewirken, dass alle Rüstungs-Drops einen garantierten Mindestwert von 10 für einen bestimmten Wert haben, und Rüstung wird wahrscheinlich mit höheren Mengen dieses Werts gedroppt. Zum Beispiel könnten Sie den Mobility Armorer-Mod für drei Energie auf Ihren Ghost stecken, wodurch jede Rüstungsbeute, die Sie erhalten, mindestens 10 Statistikpunkte in Mobilität hat, und es ist wahrscheinlicher, dass Sie Rüstungen mit höherer Mobilität erhalten.
Eine neue Reihe von Champion-Mods ist in Season of the Lost verfügbar

(Bildnachweis: Bungie)
Destiny 2-Spieler können das neue saisonale Artefakt „Wegfinder-Kompass“ erhalten und damit beginnen, eine neue Reihe von Champions-Mods freizuschalten. Wir hoffen, dass Sie bereit sind, sich mit vielen unaufhaltsamen Champions auseinanderzusetzen, da die verfügbaren Champions-Mods sein werden: Anti-Barrier-Automatikgewehr, Überladebogen, Überladeschwert, Unaufhaltsames Impulsgewehr, Unaufhaltsame Seitenwaffe und Unaufhaltsames Fusionsgewehr und Lineares Fusionsgewehr. Jeder Mod kostet eine Energie zum Platzieren, mit Ausnahme von Unstoppable Fusion Rifle und Linear Fusion Rifle, die sechs kosten und sieben vorherige Artefakt-Mod-Freischaltungen erfordern.
Der Traction-Mod von Destiny 2 ist weg

(Bildnachweis: Bungie)
Da Traction weg ist, hat Bungie die Empfindlichkeit und andere bewegungsbasierte Optionen für Controller massiv verbessert. Es gibt jetzt 10 zusätzliche Empfindlichkeitsoptionen zusätzlich zu den Basis-10, was bedeutet, dass die maximale Empfindlichkeit jetzt bis zu 20 betragen kann. Destiny 2 hat auch eine ADS-Empfindlichkeitsmodifikator-Option, mit der Spieler ihre Zielempfindlichkeit so einstellen können, dass sie so niedrig wie möglich ist die Hälfte ihrer normalen Empfindlichkeit oder so hoch wie das 1,5-fache. Schließlich hat Season of the lost eine skalare Option für die Wendegeschwindigkeit des Sprints hinzugefügt, mit der Spieler die Wendegeschwindigkeit ihres Wächters beim Sprinten mit zulässigen Werten von 0,3 bis 0,8 bestimmen können.
Für alle Wächter, die es nicht wussten, Traction war ein Rüstungs-Mod, der beim Sprinten einen engeren Wenderadius gewährte. Da Destiny 2 eine relativ geringe Controller-Empfindlichkeit hat, insbesondere beim Sprinten, war Traction in den PvP-Modi von Crucible für Controller-Spieler fast unerlässlich, da sie dadurch viel agiler waren. Für alle, die es nicht wissen, Traction ist ein Rüstungs-Mod, der gewährt ein engerer Kurvenradius beim Sprinten. Da Destiny 2 eine relativ geringe Controller-Empfindlichkeit hat, insbesondere beim Sprinten, war Traktion in den PvP-Modi des Schmelztiegels für Controller-Spieler fast unerlässlich, da sie es ihnen ermöglichten, viel agiler zu sein.
Warmind Cells und einige Mods wurden generft

(Bildnachweis: Bungie)
Warmind Cells sind seit über einem Jahr unglaublich stark in PvE-Aktivitäten, also hat Bungie sie endlich ein wenig gezügelt, ebenso wie ein paar der Warmind Cell-Rüstungsmodifikationen. Die Basis-Explosions- und -Effektreichweite von Warmind Cell wurde von 10 m auf 6 m reduziert, und die Reichweite des Explosionsschadens betrug 400–200, liegt aber jetzt bei 250–50.
In Bezug auf Warmind Cell-Mods kostet Global Reach – ein wichtiger Mod, der den Explosions- und Wirkungsradius von Zellen erhöht – jetzt drei Energie zum Platzieren, und sein Wirkungsradius wurde von 20 m auf 10 m reduziert. Eine weitere beliebte Mod, Wrath of Rasputin, die es Spielern ermöglicht, Warmind-Zellen mit Todesstößen durch Sonnenspritzer sowie die normalen Tötungen mit Warmind-Waffen zu erzeugen, hat die zusätzliche Solarschadensreichweite von 200-100 auf 100-25 reduziert. Schließlich wurde die Dauer des Unterdrückungseffekts des Cellular Suppression-Mods von drei Sekunden auf zwei Sekunden reduziert. Dies sind einige ziemlich bedeutende Nerfs, aber sie sollten Destiny 2-Spieler hoffentlich ermutigen, mit anderen Mod-Typen zu experimentieren und mit ihren Builds erfinderischer zu sein.
Ein paar Elementarbrunnen-Mods wurden verbessert

(Bildnachweis: Bungie)
Zwei Elementarbrunnen-Rüstungsmodifikationen wurden in Season of the Lost verbessert, um sie etwas nützlicher zu machen. Zusätzlich zu seiner ursprünglichen Funktion erhöht der Elemental Armaments-Mod jetzt die Chance, einen Elementarbrunnen zu spawnen, basierend auf der Stufe jedes besiegten Feindes noch weiter, sodass Minibosse eher Brunnen spawnen als typische einfache Feinde. Die Mod „Font der Macht“ hat ihre Dauer und ihren Schadensbonus verbessert, wobei die Dauer jetzt 10 Sekunden und der Schadensbonus von 10 % auf 25 % beträgt.
Angesichts der Tatsache, dass Bungie zu versuchen scheint, Elemental Wells mit einigen vorsichtigen Mod-Buffs auf das Niveau von Warmind Cells zu bringen, sollten Destiny 2-Spieler diese Mods unbedingt ausprobieren. Wenn Sie sie alle haben möchten, haben Sie bis zum Ende der Saison der Verlorenen Zeit, da die Aktivitäten des Vorjahres mit The Witch Queen und Saison 16 verschwinden. Elemental Well-Mods können freigeschaltet werden, indem Sie Ihren Ruf mit dem War Table Splicer erhöhen Servitor und Wayfinder's Compass im HELM.
Ammo Finder- und Scavenger-Mods haben sich in Season of the Lost geändert

(Bildnachweis: Bungie)
Während Bungie versucht, die Munitionsökonomie in Destiny 2 neu anzupassen, wurden Ammo Finder-Mods, die Spielern die Möglichkeit geben, mehr Munitionssteine für einen ausgewählten Waffentyp zu finden, mit Season of the Lost leicht verbessert. Sie geben Spielern jetzt eine erhöhte Chance, zusätzliche Munitionssteine bei Tötungen mit Primärwaffen zu erhalten, und eine noch höhere Chance bei Tötungen mit exotischen Primärwaffen. In der Zwischenzeit sind Scavenger-Mods, die die Menge an Munition erhöhen, die von einem Munitionsstein erhalten wird, nicht mehr stapelbar und ihre Energiekosten sind um einiges gestiegen.
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