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Destiny 2 Class Guide – sollten Sie sich für Titan, Hunter oder Warlock entscheiden?
(Bildnachweis: Bungie)
Ein Destiny 2-Klassenführer kann New Lights helfen, die sich nicht sicher sind, wo sie anfangen sollen, oder Veteranen, die nur eine Klasse spielen, indem er die Vorteile aller verfügbaren Optionen aufzeigt Schicksal 2 . Jeder hat einen einzigartigen zweiten Sprung; Titans haben Auftrieb, der wie ein Jetpack funktioniert, das Geschwindigkeit der Distanz vorzieht. Jäger können buchstäblich Doppel- und Dreifachsprünge machen und sind für neuere Spieler zugänglicher. Zu guter Letzt haben die Warlocks Glide, was mehr Luftmobilität oder Distanz im Vergleich zu roher Geschwindigkeit ermöglicht. Leeren-Hexenmeister und Stasis-Jäger haben Kurzstrecken-Teleports (Blink und Shift), die andere Fähigkeiten, Glide bzw. Hunter Dodge, ersetzen.
Schicksal 2 Klasse - Titan

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Die einfachste Klasse in Destiny 2, die meisten spezifischen Fähigkeiten der Titan-Unterklasse, drehen sich um ihre Nahkämpfe und ignorieren die persönliche Sicherheit für bombastische Schläge, die Schlachten weit öffnen. Die Fähigkeit der Titan-Klasse besteht darin, Barrikaden zu errichten, die verschiedenen Zwecken dienen, und hat eine kürzere Abklingzeit, je widerstandsfähiger ein Wächter ist. Ihr Klassengegenstand ist das Titanenzeichen, eine Schärpe, die über der Taille sitzt und die Einheit des Ordens symbolisiert. Sie werden von Löwen repräsentiert, und andere starke Tiermotive erscheinen in Titan-Rüstungen.
Fähigkeit der Titan-Klasse

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Hoch aufragende Barrikade
Hoch aufragende Barrikaden sind höher als der Wächter und bilden eine feste Deckung, um Engpässe zu blockieren, oder schaffen Platz, indem sie die Sichtlinie unterbrechen. Verwenden Sie dies aggressiv, um im Kampf Platz zu nehmen oder sich Zeit zum Heilen und Nachladen zu nehmen. Schildtanzen durch Strafing auf beiden Seiten der leicht gekrümmten „Wand“ während des Kampfes kann dieser wichtigen Abklingzeit mehr Wert verleihen.

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Rallye Barrikade
Die Rally Barricade ist eine hüfthohe Deckung, die Destiny 2 in einen Ego-Cover-Shooter verwandelt. Hocken Sie sich hinter die gekrümmte Struktur und zielen Sie dann auf das Visier, um die Deckungsmechanik zu verwenden, um das Feuer niederzulegen, ohne die Fähigkeit zu blockieren, auf Feinde zu schießen. Die kleinere Abdeckung erhöht auch die Nachladegeschwindigkeit für alle Verbündeten, die sich dahinter befinden.
Titan-Unterklassen
Stürmer
Der Stürmer nutzt Lichtbogenschaden, um Gruppen von Feinden mit roher Gewalt zu zerstören. Alle drei Arc-Unterklassen bevorzugen Aggression und einen betrunkenen Spielstil. Die Superfähigkeit Fists of Havoc verwandelt Titanen in eine Arc-Waffe, während Thundercrash eine Rakete in Guardian-Größe erschafft.
Sonnenbrecher
Sunbreakers repräsentieren den Orden von Sol und bevorzugen Spritzschaden, Verbrennungen und Fernangriffe. Hammer of Sol verwandelt Titanen in Hephaistos und wirft Hämmer, um Feinde zu erreichen, die es wagen, sich zu verstecken, während Burning Maul einen massiven Solarhammer erschafft, der Feuertornados heraufbeschwören kann.
Wächter
Sentinel Titans, früher bekannt als Verteidiger, sind eine Unterklasse, die das Schlachtfeld mit ihrem Durchhaltevermögen durch Überschilde und Gebietsverweigerung kontrollieren. Sentinel Shield ist hauptsächlich eine Unterstützungsklasse und kann das Blatt in einem Kampf wenden, indem er ein Captain America der dunklen Magie wird oder mit Ward of Dawn eine Verteidigungsbastion errichtet. Banner Shield ist ein Super, das das Beste aus beiden Welten bietet, ein undurchdringlicher Schild mit der Flexibilität, in die Offensive zu gehen.
Behemoth
Behemoth, die erste Darkness-Unterklasse für Titanen, ist eine Kraft, mit der man rechnen muss. Ihre aufgeladenen Nahkampf- und Kniegleiter teleportieren die lebende Bestie im Wesentlichen um Schlachtfelder und überwältigen alles, was nicht tot ist. Die Superfähigkeit kombiniert alle Aspekte von Fist of Havoc mit einer Kälte, die zu kalt ist, um sie zu stoppen – wenn ein Behemoth in Ihrem Weg ist, viel Glück.
Destiny 2 Klasse - Jäger

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Jäger sind die dominierende Präsenz im Grenzgebiet, die in der Lage sind, sich in jedes Gebiet vorzuwagen und seine Geheimnisse aufzudecken. Wenn jemand etwas Totes haben will, ruft er einen Jäger an, erwartet aber nicht, dass er nach der Bezahlung noch hier bleibt. Erfahrene Schützen, Fährtenleser und kreative Kämpfer, Hunter-Fähigkeiten helfen ihnen dabei, ungleichmäßige Spielfelder für ihre Gegner zu schaffen. Sie verwirren, fangen und tricksen, weil es so etwas wie schmutziges Kämpfen nicht gibt. Jäger, die durch eine Schlange dargestellt werden, haben verstohlene und viszerale Tiermotive in einigen ihrer Rüstungen, und der Jägerumhang ist wohl das kultigste Rüstungsteil in Destiny 2, Klassengegenstand oder nicht. Agile Attentäter verlassen sich auf dynamische, aber flinke Bewegungen, also stellen Sie sicher, dass Rüstungen und Mods die Mobilität erhöhen, um die Abklingzeit der Ausweichmanöver zu verkürzen.
Hunter-Klassenfähigkeit

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Marksmans Dodge
Marksman's Dodge ist ein Ausweichmanöver auf kurze Distanz in jede eingegebene Richtung, das jede aktuell ausgerüstete Waffe nachlädt. Nutze diesen Kampf mitten in der Schießerei, um die Betriebszeit zu maximieren und langwieriges Nachladen zu vermeiden.

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Gambler's Dodge
Gambler's Dodge ist ein erschütternderer Sprung in jede Richtung, die der Guardian wählt, der alle Tracking- und Zielhilfen (z. B. Tracking-Raketen) unterbricht und gleichzeitig Nahkampf-Cooldowns auflädt, wenn er in der Nähe eines Feindes ausgeführt wird. Finden Sie kreative und offensive Wege, um diese Fähigkeit einzusetzen, anstatt sie zu 100 Prozent defensiv einzusetzen.
Hunter-Unterklassen
Bogenschreiter
Arcstriders sind eine Mischung aus Kraft und Beweglichkeit, die im Nahkampf Probleme bereiten und für Gruppen ein Albtraum sind. Die aggressiveren Jäger werden diese Unterklasse und den Arc Staff Super lieben, der über ein eingebautes Kombo-Potenzial verfügt, während Whirlwind Guard jedes Projektil ablenken kann und beim Zaubern aktiviert wird. Denken Sie daran, dass alle Hunter-Supers mit Ausnahme von Silence und Squall von Aktivierungen während der Rutsche profitieren.
Revolverheld
Für diejenigen, die auf ihre Waffenfertigkeit vertrauen oder größere Reichweiten bevorzugen, ist der Gunslinger ein Kinderspiel. Von Annäherungsmessern, schweren One-Shot-Messern bis hin zu Stolperminengranaten, der Gunslinger ist für den Wächter mit Präzision im Kopf. Golden Gun durchdringt tödliche Waffen mit entweder drei oder sechs Schüssen mit Sonnenenergie des Jägers, während Blade Barrage Super für die Fans von Messern existiert. Kontrolliere den Kampf mit Finesse und überlasse die Kraft den anderen.
Nachtschwärmer
Umarmen Sie die Schatten und richten Sie durch Tricks Chaos an – darum geht es beim Nightstalker. Unterdrücke, verlangsame, verfolge oder verwirre Gegner und sorge dafür, dass sie nie wissen, wann der tödliche Schlag kommt. Shadowshot ist in erster Linie eine Unterstützungsklasse und bringt alle Feinde, die in seinen Fesseln gefangen sind, zum Schweigen, aber Spectral Blades ist für den Ninja in jedem, der schnell zuschlägt und zwischen Kills in und aus der Tarnung wechselt.
Rückkehr
Stasis ist ohne Frage ein Game Changer und Revenant Hunters haben seit ihrer Gründung viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Von einem Ausweichen, das verlangsamt, einem Fernkampf, der einfrieren oder verlangsamen kann, und einem Luftsprung, der das Verfolgen zu einem Albtraum macht, sind Revenant Hunters ein Problem im PvE oder PvP, wenn sie nicht freundlich sind. Silence and Squall ist ein Super, das einen gefrorenen Sturm erzeugt. Jäger werfen zwei Kamas – einer friert ein, der andere erzeugt den Sturm, der Ziele verfolgt und ihnen mit der Zeit den Tag ruiniert.
Destiny 2 Klasse - Warlock

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Destiny ist ein Franchise über Weltraummagie und Waffen, also verkörpert keine andere Klasse das mehr als der Warlock. Mit einem stärker eingestimmten Befehl über die Elemente als ihre Jäger- und Titanen-Brüder dreht sich bei Hexenmeistern alles um Kartenkontrolle und Schaden über Zeit. Sie erstellen mit ihren Fähigkeiten Combos, die schnell Killboxen für ihre Feinde erstellen. Erholung verkürzt die Abklingzeit ihrer Rift-Klassenfähigkeiten und zusammen mit dem Warlock Bond-Klassengegenstand und den Mänteln strahlt die mystische Ästhetik in dieser Klasse hell. Hexenmeister beherrschen den Himmel, können aber im Handumdrehen herabsteigen.
Hexenmeister-Klassenfähigkeit

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Heilender Riss
Heilender Riss heilt im Laufe der Zeit mäßig und gewährt Bonus-HP in Form eines Überschilds, wenn der Warlock unbeschädigt bleibt, während er bei voller Gesundheit darin steht. Wie beim Empowering Rift ist ihre optimale Platzierung in Ecken, was einen beständigen Druck durch effektive HP oder Schaden ermöglicht. Bestimmte Unterklassen profitieren nicht so sehr von diesem Riss, aber es ist eine erstaunliche Fähigkeit sowohl für PvE als auch für PvP.

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Rift stärken
Empowering Rift erhöht den Waffenschaden durch jedes verbündete Ziel in seinem Wirkungsbereich während seiner gesamten Dauer um 20 % – es folgt den gleichen Platzierungsregeln wie das Healing Rift und ist eine unglaublich gierige Fähigkeit. Verwenden Sie einen der Rifts, um den Effekten von Nightstalker-Rauchen entgegenzuwirken.
Hunter-Unterklassen
Sturmrufer
Verkörpere den Sturm und kanalisiere seine Kraft, um mit großen Gruppen von Feinden auf einmal fertig zu werden. Missbrauche zusammengepferchte Gruppen von Feinden oder verweigere die Sicherheit, die dir eine Deckung bietet. Stormtrance kann herumteleportieren, mühelos schweben und Feinde auf kurze Distanz mit Stromschlägen töten. Chaos Reach bündelt die gesamte zerstörerische Kraft in einen einzigartigen Energiestrahl, der Feinde durchbohrt.
Dämmerklinge
Dawnblade ist die dynamischste Unterklasse im Warlock-Kit, das entweder in den Himmel aufsteigt, um mit aggressiver Mobilität, Schaden über Zeit mit Selbstheilung oder einem rein unterstützenden Kit auf allen Entfernungen zu dominieren. Daybreak kann ein flammendes Schwert beschwören, um das Schlachtfeld mit Feuer zu säubern, oder das Schwert in den Boden stoßen, um die Heilung und den Schaden aller Teamkameraden zu verstärken, die sich in seiner Reichweite befinden.
Leerwandler
Weltraummagie auf den Punkt gebracht. Umarme die Leere, um instabile Lichtenergie angesichts derer zu detonieren, die sich gegen die Menschheit stellen. Dich erwarten kurze Kraftstöße, die mit Granaten Chaos anrichten und eine unsterbliche, unnachgiebige Kraft sind. Nova Bomb kann diejenigen aufspüren, die seine Explosion überleben, oder die Arbeit schnell erledigen, während Nova Warp den Hexenmeister in den schnellsten umherziehenden Super im Spiel verwandelt, eine hypermobile Bombe.
Schattenbinder
Shadebinder ist die Darkness-Unterklasse, die Warlocks in Beyond Light gebracht wurde, und sie zeichnen sich durch sofortiges Einfrieren und die Kontrolle des Kampfflusses aus. Der Super manifestiert einen gefrorenen Kristallstab, der Tracking-Projektile abschießt, die Ziele beim Aufprall einfrieren, während ein zweiter Stoß erschütternder Kraft gefrorene Ziele zerschmettert und sie sofort tötet. Shadebinder ist für diejenigen mit einer gemeinen Ader, denn manchmal kann das Licht die Dinge nicht erledigen.