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Der Days Gone-Autor sagt, wir sollten uns nicht „beschweren, wenn ein Spiel keine Fortsetzung bekommt“, wenn wir nicht den vollen Preis dafür bezahlt haben
(Image credit: SIE Bend Studio)
Vergangene Tage Der Autor und Creative Director John Garvin sagt, Spieler sollten sich nicht „beschweren, wenn ein Spiel keine Fortsetzung bekommt, wenn es beim Start nicht unterstützt wurde“.
In einer offenen Diskussion gab Garvin zu, dass seine Ansichten zwar „einige Leute verärgern könnten“, aber wenn Spieler ein Spiel lieben, sollten wir es „zum verdammten vollen Preis kaufen“ anstatt im Verkauf oder über Abonnementdienste wie PS Plus.
„Ich habe eine Meinung zu etwas, das Ihr Publikum interessieren könnte, und es könnte einige von ihnen verärgern“, sagte Garvin in einem Interview mit David Jaffe Youtube Kanal (Danke, VGC ). „Wenn du ein Spiel liebst, kauf es zum verdammten vollen Preis. Ich kann Ihnen nicht sagen, wie oft ich Gamer sagen gesehen habe: „Ja, das habe ich im Angebot, ich habe es über PS Plus bekommen, was auch immer“.
„Beschweren Sie sich nicht, wenn ein Spiel keine Fortsetzung bekommt, wenn es beim Start nicht unterstützt wurde“, fügte Garvin hinzu. „Es ist so, als ob God of War beim Start Millionen von Verkäufen erzielt hat und Days Gone nicht. Ich spreche nur für mich persönlich als Entwickler – ich arbeite nicht für Sony – ich kenne die Zahlen nicht.
'Also denke ich, dass der Anstieg der Interaktion mit dem Spiel nicht so wichtig ist wie, hast du das Spiel zum vollen Preis gekauft?' er schloss. „Denn wenn ja, dann unterstützt das direkt die Entwickler.“
Days Gone erscheint nächsten Monat am 18. Mai auf dem PC , mit einer Reihe neuer, plattformspezifischer Funktionen.
Das neue Veröffentlichungsdatum für die PC-Portierung des epischen Zombiespiels von Bend Studio wurde letzte Woche in einem Trailer enthüllt, der einen Blick auf eine Reihe brandneuer Funktionen für die PC-Version von Days Gone sowie das neue Veröffentlichungsdatum bot.
„Die Welt von Days Gone ist sehr viel größer als die Summe ihrer Teile“, sagte Leon in der GamesRadar+ Days Gone-Rezension. „Die willkürliche Natur hätte in kleinerem Maßstab nicht überlebt, aber das ist eine beachtliche Sache. Die Geschichte kann fleckig und das Gameplay fehlerhaft sein, aber über zehn Stunden gleicht es sich aus.
'Dies erreicht möglicherweise nicht die Höhen der jüngsten Bemühungen von Sony wie Gott des Krieges oder Spider Man , aber es leidet mehr unter dieser Erwartung als unter seinen eigenen Ecken und Kanten.'
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