Control Objects of Power – wie man jede Fähigkeit freischaltet

Objekte der Macht kontrollieren

(Bildnachweis: Abhilfe)





Control Objects of Power repräsentieren die verschiedenen Fähigkeiten, die Sie während des Spiels freischalten können, wie z. B. Schweben, Ergreifen und Starten. Sie alle zu Ihrem Arsenal hinzuzufügen, ist unerlässlich, wenn Sie das Spiel schlagen und jede Nebenmission abschließen möchten, da Sie in kritischen Momenten auf sie zurückgreifen müssen, aber woher bekommen Sie die Objects of Power? Während einige von ihnen bis zu bestimmten Takten in der Handlung gesperrt sind, werden andere in Nebenmissionen erreicht und könnten übersehen werden. Damit Sie nichts verpassen, haben wir alle Orte der Control Objects of Power und Details dazu, wie Sie sie erhalten.

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Starten

Steuerungsfähigkeit startet Objekt der Macht



(Bildnachweis: Abhilfe)

Launch ist die erste Fähigkeit, die Jesse freischalten kann, und wird während des abgeholtKontrollmission Unbekannter Anruferdie zu Beginn des Spiels im Exekutivsektor stattfindet. Das eigentliche Objekt selbst finden Sie im Bereich Pneumatik, sobald Sie Dead Letters und die Kommunikationsabteilung gelöscht haben. Auch dies ist Teil einer Hauptmission, also ziemlich selbsterklärend, aber sobald Sie im Raum sind, müssen Sie den Bolzen ausweichen, die auf Sie schießen, und sich anschleichen.

Sobald Sie von einer Seite zur anderen gehen und es zurückerobern, werden Sie zur Astralebene gebracht, wo Sie eine kurze Trainingseinheit absolvieren müssen, indem Sie Goldblöcke in Sockel werfen, um zu beweisen, dass Sie es wert sind, die paranatürliche Kraft einzusetzen. Wenn Sie es abschließen, erhalten Sie Launch, mit dem Sie Umgebungsobjekte (und schließlich Feinde selbst) aufheben und auf Ihre Feinde schleudern können.



Ausweichen

Kontrolle entzieht sich dem Objekt der Macht

(Bildnachweis: Abhilfe)

Als nächstes kommt Ausweichen, das von einer ziemlich einfachen Seite, dem Gated, umgeben istSteuermission A Merry Chasedas ist schwer zu übersehen, wenn Sie gerne erkunden. Diesmal befinden Sie sich im Wartungssektor und möchten zum Hausmeisterbüro reisen. In der Nähe sehen Sie einen Gabelstapler und ein rotes Blinklicht. Gehe in den Raum mit dem roten Licht.



Erkunden Sie es, aber machen Sie sich auf einen Schock gefasst (wir werden es hier nicht verderben.) Sobald das Spiel Sie in die Astralebene versetzt, werden Sie damit beauftragt, das Merry-Go-Round Horse Object of Power zu reinigen. Verfolge es mit deinen Plattform-Fähigkeiten, und sobald du es gereinigt hast, kannst du mit dem Dash aus dem Flugzeug entkommen und zum Oldest House zurückkehren. Du kannst jetzt Evade verwenden, um allen möglichen gefährlichen Situationen zu entkommen und Jesse vor projektilschleuderndem Hiss zu schützen.

Schild

Steuerschild Objekt der Macht

(Bildnachweis: Abhilfe)



Dies ist mit Sicherheit die am schwierigsten freizuschaltende Fähigkeit in Control und das aus gutem Grund! Schild ermöglicht es Jesse, eine sehr mächtige Barriere aus nahe gelegenen Trümmern zu errichten, die feindliche Angriffe endgültig blockiert.

Persönlich kann ich mich nicht erinnern, dies vor dem Abschluss der abgeschlossen zu habenKontrollmission Eine gute Verteidigung, aber einige Spieler berichten, dass Sie das Sammeldokument Research – Home Safe Tests benötigen, um die Mission zu starten, das in Black Rock Processing oder NSC Energy Converters zu finden ist. Schnüffeln Sie herum und achten Sie auf Dokumente.

Sie können wählen, ob Sie das abholen oder einfach zum Field Training gehen, das sich in der Nähe der Aufzugshaltestelle des Sektors für den Wartungssektor befindet. Neben dem Zugangskorridor-Sektor sollten Sie eine Tür mit der Aufschrift Field Training sehen. Sie müssen jedoch zuerst einige Hiss-Blöcke zerstören, um darauf zugreifen zu können. Sie sehen aus wie rote Datenklumpen an den Wänden und der Decke in der Nähe des Haupteingangs zum Feldtraining. Werfen Sie etwas Dreck auf sie und Sie werden hineingelassen.

Hier wird es schwierig. Erinnerst du dich an den Start von Call of Duty: Modern Warfare, wo du in einer guten Zeit den Fehdehandschuh laufen musstest? Dies ist die Version von Control, und sie ist ziemlich anspruchsvoll! Als Einführung in das, was Sie tun müssen, bevor Sie blind werden, werde ich Raum für Raum durchgehen, was zu tun ist.

  1. Zimmer eins und zwei - Schießen Sie mit Jesses Dienstwaffe auf die Ziele
  2. Zimmer drei - Stecken Sie den orangefarbenen Stromkasten in die Steckdose
  3. Zimmer vier - Stecken Sie zwei orangefarbene Boxen in ihre jeweiligen Steckdosen.
  4. Zimmer fünf - Schießen Sie mit der Dienstwaffe auf mehr Ziele
  5. Zimmer sechs - Füllen Sie die beiden orangefarbenen Sockel, um Treppen für Jesse zu erstellen
  6. Zimmer sieben - Laufen Sie um die Wände herum, die versuchen, Sie zu behindern
  7. Letzte Kammer - Starten Sie Umgebungsobjekte im Safe.

Sobald alle diese Aufgaben abgeschlossen sind, können Sie den Safe reinigen und die Schild-Fähigkeit freischalten. Halten Sie in der Astralebene taktisch Ihren Schild aufrecht, während Sie den Angriffen der Goldfeinde ausweichen und das Ende des Trainingskurses erreichen. Du solltest in die Realität zurückkehren, eine neue Fähigkeit intakt!

Ergreifen

Objekt der Macht kontrollieren

(Bildnachweis: Abhilfe)

Diese nächste Fähigkeit ist eine der mächtigsten, wird aber auch von einer Nebenquest begrenzt, die Sie verpassen könnten, wenn Sie kein so wachsamer Spieler sind. Weiter im Spiel, sobald Sie den Forschungssektor erreicht haben, sollten Sie nach Marshall suchen. Dies führt Sie durch die Parapsychologie zu einem Bereich mit einer großen Gehirnskulptur, die in Stücke gespalten ist. In der Nähe sollte sich ein Whiteboard mit einem Dokument befinden, das Sie abholen können, um die Nebenquest zu startenSteuermission A Captive Audience. Das Spiel weist Sie auf das Hypnoselabor hin, das sich direkt hinter Ihnen befindet, ein Ableger des Raums, den Sie gerade geräumt haben, um zur Statue zu gelangen.

Kontrolle X-Ray Light Box Objekt der Macht

(Bildnachweis: Abhilfe)

Im Inneren sehen Sie mehrere verliebte Bürokraten, die über einem Röntgenleuchtkasten gurren. Gehen Sie nach rechts und Sie betreten einen Raum mit einigen Computern, von denen Sie mit einem interagieren können, um einen Rätselabschnitt zu starten. Interagieren Sie damit und schauen Sie in den Hintergrund, Sie sollten einige Zettel sehen, die an einer Glaswand kleben. Der, den Sie rechts auf dem rechten Monitor sehen, ist die Lösung. Es ist die oberste Diamantform, die vollständig ausgefüllt ist, wobei der äußere Ring rundum gefärbt ist. Kopieren Sie die Lösung von dem Zettel, den Sie rechts durch das Fenster sehen können, und Sie werden die Tür zur Kiste aufschließen.

Kontrolle X-Ray Light Box Objekt der Power-Puzzle-Lösung

(Bildnachweis: 505 Spiele)

Reinigen Sie es, begeben Sie sich zur Astralebene und ergreifen Sie einige Narren, um Ihnen zu helfen, die unverwundbaren Feinde auszuschalten, und Sie werden diese fantastische Fähigkeit freischalten, die das Blatt des Kampfes schnell wenden kann und aufgerüstet werden kann, damit sie gegen starke oder gepanzerte Feinde eingesetzt werden kann.

Schweben

Kontrolle schwebendes Objekt der Macht

(Bildnachweis: Abhilfe)

Kontrolle fühlt sich nicht richtig an, bis Jesse die Fähigkeit Schweben erhält. Leider ist diese von der Hauptgeschichte begrenzt, so sehr ich herumgeschnüffelt habe, um sie früh freizuschalten. Fahren Sie fort, bis Sie Mission Sechs erreichen, und das Spiel führt Sie in den vierten Stock des Panoptikums im Eindämmungssektor. Wir werden nicht verderben, wie Sie es erhalten, da es absolut Teil der Haupterzählung ist, aber denken Sie daran, dass Sie das Spiel vielleicht bis zu diesem Punkt durchziehen sollten, wenn Sie ein Vervollständiger sind. Schweben macht alles einfacher und ermöglicht Ihnen den Zugang zu neuen Höhen und versteckten Bereichen sowie einen erheblichen Kampfvorteil gegenüber Feinden. Wenn Sie alle Nebenquests abschließen, Jesses Fähigkeiten maximieren und alles finden möchten, bevor Sie ohne Rückschläge weiterkommen, möchten Sie vielleicht spielen, bis Sie Levitate erhalten, und dann alle Dinge wiederholen, die Sie bisher verpasst haben.