Call of Duty: Black Ops Cold War Multiplayer-Review: „Zurück zu den Grundlagen COD mit einem Nachteil für jeden Höhepunkt“

(Bild: Activision)

Unser Urteil

Ein Call of Duty-Titel, der alles beherrscht und Angst davor hat, etwas Neues auszuprobieren, Black Ops Cold War bringt die Grundlagen auf den Punkt, hat aber nicht genug Inhalt, um den Preis zu rechtfertigen.





Vorteile

  • Gunplay ist knackig und befriedigend
  • Die meisten Karten sind gut gestaltet
  • Fireteam: Dirty Bomb ist brillant mit Kumpels

Nachteile

  • Nur acht Karten
  • Sehr wenig Innovation
  • Combined Arms ist das schlechteste COD, das es je gab

GamesRadar+ Urteil

Ein Call of Duty-Titel, der alles beherrscht und Angst davor hat, etwas Neues auszuprobieren, Black Ops Cold War bringt die Grundlagen auf den Punkt, hat aber nicht genug Inhalt, um den Preis zu rechtfertigen.

Vorteile

  • + Gunplay ist knackig und befriedigend
  • + Die meisten Karten sind gut gestaltet
  • + Fireteam: Dirty Bomb ist brillant mit Kumpels

Nachteile

  • - Nur acht Karten
  • - Sehr wenig Innovation
  • - Combined Arms ist das schlechteste COD, das es je gab
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Black Ops Cold War fühlt sich nicht wie ein Videospiel aus dem Jahr 2020 an. Im Jahr von PS5 und Xbox Series X ist es eine Schande, dass das, was diesen Winter zweifellos ein großes Multiplayer-Erlebnis sein wird, mit einem solchen Mangel an Inhalten gestartet wurde. Es gibt insgesamt nur acht Karten zu erkunden, eine sehr begrenzte Anzahl von Modi, und selbst das Waffenarsenal ist mit insgesamt 27 Kanonen, einschließlich aller Sekundärwaffen, klein. Das Kern-Gameplay wird sich von Anfang an vertraut anfühlen, sodass es wenig Raum gibt, sich über die augenblickliche Action zu beschweren, aber es ist der Gesamtinhalt, der vom ersten Tag an angeboten wird, der Anlass zur Sorge gibt.

Um es direkt mit alten Call of Duty-Spielen zu vergleichen, wäre das allererste Black Ops aus dem Jahr 2010 die engste Beziehung. Die Matches fühlen sich ähnlich schnell an und viele der Waffen wirken wie Kopien – um nicht zu sagen, dass das eine schlechte Sache ist. Die MP5 ist zehn Jahre nach vorne gesprungen, um wieder einmal eine der besten Waffen zu werden und Feinde aus der Hüfte zu dezimieren.



Schauen Sie sich unsere an Rückblick auf die Call of Duty Black Ops-Kampagne im Kalten Krieg um Alyssas Gedanken zur Einzelspieler-Komponente zu lesen.

Wo ist der Inhalt?

Kalter Krieg der Black Ops

(Bildnachweis: Activision)



Zum Zeitpunkt des Schreibens sind Sie gerade konfrontiert acht Multiplayer-Karten plus zwei Levels, die es nur in Fireteam gibt (mehr zu diesem Modus weiter unten). Als Referenz wurde Modern Warfare im letzten Jahr mit 19 Karten gestartet, darunter die in Ground War und Gunfight. Angesichts des Mangels an starken Karten in Call of Duty in den letzten Jahren mag es überraschen, aber die meisten der acht angebotenen Karten sind eigentlich ziemlich gut; Nur Satellite ist explizit düster zu spielen. Das ist eine enorme Verbesserung gegenüber den vielen schrecklichen „Was in aller Welt haben sie sich gedacht“-Karten im letzten Jahr. Treyarch entwirft normalerweise gut durchdachte Karten mit viel Vertikalität – Schachmatt, Garnison und Moskau sind hier weitaus besser als alle Modern Warfare-Karten – aber mit so wenigen in der Rotation wiederholt es sich unglaublich schnell.

Auch bei den angebotenen Modi gibt es nur sehr wenig Innovation. Natürlich sind Ihre Call of Duty-Heftklammern hier; Team Deathmatch, Search & Destroy, Domination, Hardpoint … plus zwei neue in Form von Control und VIP Escort, aber wo sind all die Spielmodi, die Modern Warfare letztes Jahr getestet hat? Infected und Gunfight waren beide sehr beliebt, kommen aber diesmal nicht vor. Der Realismus hat sich vielleicht nicht so gut entwickelt wie die anderen, aber diesmal gibt es nichts Vergleichbares, kein unkonventionelles Denken, um die Formel interessant zu halten.

Ehre wem Ehre gebührt, denn Control ist Ein großartiger Modus, der leicht zu einer tragenden Säule für zukünftige Call of Duty-Spiele werden könnte. Das einzige Problem ist, dass es nicht unterschiedlich genug ist – ein Team greift zwei Punkte auf der Karte an, während das andere Team verteidigt, und jedes Team hat ein Limit von 30 Leben. Wenn Sie nicht beide Punkte innerhalb Ihrer zugeteilten Leben oder des Zeitrahmens erfassen können, haben Sie verloren. Es ist wie Demolition, ein alter Lieblingsmodus der Fans, aber anstelle von Bombenstandorten gibt es Hardpoint-ähnliche Zonen.



Combined Arms vs Fireteam

Call of Duty: Black Ops Cold War Multiplayer-Rezension

(Bildnachweis: Activision)

Es gibt zwei weitere Modi im Angebot, Fireteam und Combined Arms, die beide größere Matches mit jeweils über 20 Spielern bieten. Fireteam lässt 10 Vier-Spieler-Trupps gegeneinander antreten und bietet eine der wenigen Innovationen, die man in Black Ops Cold War gesehen hat, und das ist es auch Also viel besser dafür. Es ist im Wesentlichen ein Mini-Warzone-Match, aber anstatt zu kämpfen, um der letzte Trupp zu sein, müssen Sie Ziele erreichen. Zum Zeitpunkt der Überprüfung ist nur die Dirty Bomb-Variante verfügbar, bei der Trupps Uran sammeln und an Orten deponieren, um Punkte zu sammeln. Wenn Sie es schaffen, eine Bombe zu platzieren und zu zünden, erhalten Sie einen riesigen Punktebonus.



Combined Arms hingegen ist eine der am wenigsten erfreulichen Erfahrungen, die Call of Duty je geboten hat. Es ist im Wesentlichen Ground War vom letzten Jahr, also 12v12-Teams auf größeren Karten mit Fahrzeugen, und es funktioniert einfach nicht. Die Karten sind zu offen. Wenn Ihr Team Probleme hat, werden Sie normalerweise innerhalb weniger Sekunden nach dem Spawnen von Scharfschützen erwischt. Wenn Sie anfangen zu rennen oder zum Ziel zu fahren, werden Sie von Scharfschützen erwischt. Wenn Sie versuchen, die Scharfschützen auszuschalten, werden Sie von Scharfschützen getötet. Können Sie den Trend erkennen? Call of Duty hat sich immer am besten auf kleineren Karten mit schnellem Gameplay hervorgetan und sollte die groß angelegten Konflikte wirklich Battlefield überlassen.

Diese neuen Modi dauern länger als das übliche Spiel und sind von Anfang bis Ende absolutes, pures Chaos. Der Versuch, ein Dirty Bomb-Match als Solospieler ohne Squad-Kommunikation zu gewinnen, ist nahezu unmöglich, aber wenn Sie drei Freunde haben, die dieselbe Bombenstelle angreifen und sich um Sie drängen, um den Pflanzprozess zu schützen und zu beschleunigen, während Granaten und Schüsse regnen durch den dringend benötigten Rauch als Deckung? Es ist gleichzeitig strategisch und hektisch, besonders wenn alle 10 Einsatztrupps um eine einzige Bombe kämpfen.

Ein Gleichgewicht finden

Call of Duty: Black Ops Cold War Multiplayer-Rezension

(Bildnachweis: Activision)

Damit ein Call of Duty-Spiel jedoch Spaß macht, muss es über ausgewogene Waffen verfügen. Wir hatten in der Geschichte des Franchise viele übermächtige Waffen (ich sehe Sie an, UMP-45 in Modern Warfare 2), und während die Waffen in Black Ops Cold War unweigerlich kontinuierlich verfeinert und verändert werden Im Laufe der nächsten 12 Monate dominieren derzeit zwei Waffen die Show online. Die MP5 schreddert und hat mit den richtigen Aufsätzen überhaupt nicht viel Rückstoß, während die Pump-Action-Schrotflinte Hauer 77 wie ein Schrotflinten-Scharfschütze mit einem garantierten Zwei-Treffer-Kill aus fast jeder Entfernung ist.

Dann gibt es noch die Cruise Missile. Diese Version des klassischen Streaks ist mit Abstand der beste Killstreak im Spiel und kann jetzt zielen vier Spieler auf einmal dank drei Mini-Zielsuchraketen, die Sie abfeuern können, bevor die Hauptrakete in den Boden schlägt. Airborne Streaks sind dieses Jahr insgesamt etwas überfordert, da ihre Gesundheit erheblich verbessert wurde; Sie müssen sie nicht mehr mit Standardwaffen abschießen - es sind nur Trägerraketen oder eine neue Ergänzung: ein SAM-Turm. Rocking Cold Blooded, um feindliche Ziele zu vermeiden, ist eine absolute Notwendigkeit als einer Ihrer Vorteile, wenn Sie hoffen, am Leben zu bleiben, wenn der Himmel von Todesmaschinen wimmelt.

Nichts davon hindert die Erfahrung jedoch daran, eine großartige Zeit zu sein, denn Black Ops Cold War Multiplayer ist am Ende des Tages immer noch Call of Duty. Die gestochen scharfe und reaktionsschnelle Aufnahmemechanik bedeutet, dass es viel Potenzial für Highlight-würdige Clips gibt; etwas, das jedes Spiel der Serie hat, auch wenn dieser bestimmte Titel nicht herausragend war. Egal, ob Sie Feinde mit Bolt-Action-Scharfschützen schnell anvisieren oder einen Chokepoint mit einem LMG niederhalten möchten, wieder einmal können Sie alles tun, denn jeder Spielstil ist nicht nur plausibel, sondern fühlt sich auch befriedigend und lohnend an.

Direkt aus 2010

Call of Duty: Black Ops Cold War Multiplayer-Rezension

(Bildnachweis: Activision)

Was uns zu dem Punkt zurückbringt, den ich zuvor erwähnt habe: Black Ops Cold War fühlt sich eher wie eine Iteration im Stil eines älteren COD an, indem die Erfahrung fortgesetzt wird, anstatt sie zu erweitern. Die Grundlagen sind so verfeinert wie nie zuvor und fühlen sich hervorragend an, aber indem man nur die bestehenden Mechaniken aufpoliert und im Vergleich zu den letzten Spielen wenig Neues hinzufügt, fühlt es sich wie eine großartige Grundlage an. bereitgestellt Es gibt viele Post-Launch-Content-Drops. Neue Karten, Modi und Waffen sind alle erforderlich, um den Preis von 60 £ / 70 $ zu rechtfertigen, selbst mit der erstaunlich kurzen 4-5-stündigen Kampagne und der einzigartigen Zombie-Karte. Dies ist ein Back-to-Basics-Call of Duty – nicht unbedingt auf eine schlechte Art und Weise, aber für jeden Höhepunkt gibt es einen ebenso bedeutenden Nachteil, und der Mangel an Inhalten schneidet 2020 nicht ganz ab.

Gespielt auf PC mit Maus & Tastatur.

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3,5 von 5

Call of Duty: Kalter Krieg der Black Ops

Ein Call of Duty-Titel, der alles beherrscht und Angst davor hat, etwas Neues auszuprobieren, Black Ops Cold War bringt die Grundlagen auf den Punkt, hat aber nicht genug Inhalt, um den Preis zu rechtfertigen.

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Verfügbare PlattformenPC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X
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