Call of Duty: Black Ops 4 Zombies Voyage of Despair Ostereier

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Die Black Ops 4 Zombies Voyage of Despair Easter Eggs sehen die Chaos-Crew mittendrin, wenn die Untoten auf ihrer berüchtigten Jungfernfahrt an Bord der Titanic klettern. Wie alle Black Ops 4 Zombies-Karten – und alle vorherigen Zombie-Modi in der Franchise – es gibt viele Voyage of Despair-Ostereier zu vervollständigen, und das sind sie nicht leicht. Dies ist unser vollständiger Black Ops 4 Zombies Voyage of Despair-Leitfaden, der auflistet, wie man alle Ostereier vervollständigt, die Pack-a-Punch-and-Wonder-Waffe findet und vieles mehr.

Ablassen des Wassers

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Das Allererste, was Sie tun sollten, während Sie Pack a Punch freischalten, ist, das Wasser aus dem Frachtraum und dem Maschinen-/Turbinenraum abzulassen. Befolgen Sie die nachstehenden Schritte im Abschnitt Pack a Punch, um das Sentinel-Artefakt zu aktivieren, und stellen Sie dann sicher, dass Sie dies gleichzeitig mit dem Pack a Punch-Podest tun, wenn Sie zur Forecastle-Seite zurückkehren und in den Frachtraum hinuntergehen.



Wenn Sie den Cargo Hold Pack a Punch erreichen, schauen Sie nach rechts. An der Wand sollte ein roter Griff sein, der an einigen Rohren befestigt ist. Gehen Sie darauf zu und interagieren Sie mit ihm, um das Wasser langsam aus dem Raum abzulassen. Wenn du zurückkommst, sollte das Wasser weg sein.

Wenn Sie sich auf den Weg zum Turbinenraum für den dritten Pack a Punch-Podest machen, schwimmen Sie am Podest vorbei zum Boiler Room. Es gibt einen identischen roten Griff unter einem Licht auf der rechten Seite neben einigen blauen Rohren. Machen Sie dasselbe noch einmal und der Raum wird nach und nach das gesamte Wasser ablassen. Sobald beides abgeschlossen ist, müssen Sie nicht mehr schwimmen!

So entsperren Sie Pack a Punch

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Das Freischalten von Pack a Punch muss Ihr erstes Hauptziel in Voyage of Despair sein. Es ist nicht besonders schwierig, Sie müssen nur vom vorderen Ende des Bootes zum Poop Deck gelangen. Entriegeln Sie die untere Tür im Vorschiff, um durch die State Rooms zu gehen, und öffnen Sie dann die Türen vor Ihnen weiter, um zum anderen Ende des Schiffes zu gelangen.

Wenn Sie sich auf das Poop Deck öffnen, können Sie in der Ferne ein blaues Licht auf einer erhöhten Plattform sehen. Das ist das Sentinel-Artefakt – gehen Sie darauf zu und interagieren Sie mit ihm. Wenn Sie dies tun, ereignet sich in der Ferne eine Explosion und Sie sehen, wie das Artefakt ein rotes Licht auf den Sockel auf dem Boden darunter schießt.

Dies ist ein Pack a Punch-Sockel. Es gibt vier davon auf der Karte. Um die Pack a Punch-Maschine freizuschalten, müssen Sie mit allen vier interagieren, aber beachten Sie, dass der letzte Sockel, mit dem Sie interagieren, der Ort ist, an dem die Maschine erscheint. Im Gegensatz zu anderen Karten dreht sich die Pack a Punch-Maschine auf Voyage of Despair zwischen allen vier Punkten, aber für die ersten Runden ist das Poop Deck eigentlich der ideale Ort dafür. Wir empfehlen, die Schnellreise vom Achterdeck zurück zum Vorschiff zu nehmen und dann in der folgenden Reihenfolge mit den Podesten zu interagieren:



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  • Ladung halten - Gehen Sie zum Postraum unter dem Vorschiff und öffnen Sie die Tür zum Frachtraum. Schwimmen Sie unter Wasser ganz hinten im Frachtraum, um den ersten Podest von Pack a Punch zu finden.
  • Untere große Treppe - Die riesige Treppe in der Mitte des Schiffes ist eine großartige Möglichkeit, auf jede Ebene des Bootes zuzugreifen. Gehen Sie auf demselben Weg dorthin, den Sie gereist sind, um das Poop Deck am Anfang zu erreichen. Wenn Sie dann die Treppe erreichen, gehen Sie weiter nach unten, bis Sie nicht mehr weiter nach unten können. Der Pack a Punch-Podest sollte sich vor Ihnen befinden und in Dunkelheit gehüllt sein.
  • Turbinenraum - Gehen Sie wieder zum Poop Deck, aber anstatt die Treppe ganz hinten hinaufzugehen, sollte es eine Tür geben, die unter das Poop Deck führt. Dies bringt dich zu Provisionen. Öffnen Sie die unverschlossene Tür direkt hinter dem Raum voller geschlachteter Tiere und Sie befinden sich im Maschinenraum. Springen Sie ins Wasser und schwimmen Sie zur Rückseite des Maschinenraums hinunter, um den Turbinenraum zu finden, in dem sich der Pack a Punch-Sockel unter Wasser neben der roten Turbine befindet.
  • Poop-Deck - Gehen Sie schließlich zurück zum Poop Deck und interagieren Sie mit dem Podest. Dadurch erscheint die Pack a Punch-Maschine dort auf dem Poop Deck – dem am leichtesten zugänglichen Ort der vier. Es wird sich schließlich zu einem der anderen Spawnpunkte drehen, obwohl es Ihnen sagt, wo es sich befindet, wenn Sie sich einem Podest nähern, auf dem es sich nicht befindet.

Erhalt der Kraken-Wunderwaffe

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Es gibt zwei Möglichkeiten, den Kraken zu bekommen, obwohl einer viel zuverlässiger ist als der andere, es sei denn, Sie haben besonders viel Glück.



Die erste Methode ist über die Mystery Box. Natürlich gibt es eine Fülle von Waffen, die es Ihnen stattdessen geben könnte, sodass Sie möglicherweise 10 Runden dort sind und jedes Mal 950 Punkte verschwenden, oder Sie könnten die Waffe beim ersten Versuch bekommen. Wenn Sie es lieber definitiv erhalten möchten, müssen Sie eine viel komplexere Reihe von Schritten befolgen.

Zuerst müssen Sie einen Stoker töten, indem Sie auf seine Schwachstellen schießen, die durch die leuchtenden Bereiche angezeigt werden. Heizer sind die großen feurigen Kerle, die Schaufeln verwenden, um heiße Kohlen auf dich zu schleudern, und wir haben festgestellt, dass sie normalerweise erst gegen Runde 10 auftauchen, also ist diese Methode nicht die schnellste. Wenn Sie einen töten, indem Sie auf die Schwachstellen schießen, lässt er den Schlüssel des Heizers fallen.

Jetzt müssen Sie eine Schatzkiste auf der Karte finden, die an einem von fünf Orten spawnen kann:

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  • Postraum - Der Raum unter dem Vorschiff – die Truhe kann rechts von der Treppe spawnen.
  • Turbinenraum - Nehmen Sie das Schnellreiseportal vom Frachtraum zum Heizraum, gehen Sie dann in den Maschinenraum und zurück zum Turbinenraum. Die Truhe kann rechts neben dem Podest „Pack a Punch“ am Ende des Pfads spawnen.
  • Bestimmungen - Gehen Sie die Treppe wieder hinauf, genauso wie Sie den Raum zuerst aufgeschlossen haben, um zum Pack-a-Punch-Podest zu gelangen - die Truhe kann im Schlachtraum / Gefrierschrank spawnen.
  • Galeere - Durch den Speisesaal und in die Kombüse, die Truhe kann in der hinteren linken Ecke spawnen.
  • Prunkräume - Die letzten potenziellen Spawn-Standorte befinden sich ganz hinten in den State Rooms im Erdgeschoss, neben der Tür zu den Millionaire Suites.

Wenn Sie die Truhe finden, müssen Sie den Heizerschlüssel darauf verwenden. Sie müssen es dann mit Zombies füttern, indem Sie sie in der Nähe töten. Es absorbiert die Zombieseelen und verschwindet dann, wenn es zufrieden ist, und teleportiert sich zu einem der anderen vier Orte. Tun Sie dies noch zweimal und schließlich erscheint ein Gegenstand in der Truhe.

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Je nachdem, welchen Gegenstand Sie erhalten haben, sind dies die Orte, zu denen Sie gehen müssen:

  • Fernglas - Vorschiff - Ganz hinten im Spawn-Bereich befindet sich auf der rechten Seite eine Holzkiste mit einem Fernglas.
  • Kompass - Bootsdeck - Biegen Sie am oberen Ende der Großen Treppe links auf das Bootsdeck ab und die Holzkiste auf der linken Seite enthält einen Kompass.
  • Globus - Mitteldeck - Auf der Holzkiste auf der rechten Seite des Mitteldecks befindet sich ein Globus.
  • Werkzeug - Achterdecks - Die Achterdecks liegen direkt neben dem Achterdeck. Wenn Sie auf das Poop Deck blicken, gehen Sie zur linken Seite und auf einer anderen Holzkiste befindet sich ein kleines Werkzeug.
  • Teleskop - Poop-Deck - Gehen Sie schließlich ganz nach hinten auf das Poop Deck, um ein Teleskop auf einer anderen Kiste zu finden.

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Wenn Sie sich der richtigen Kiste für Ihren Gegenstand nähern, explodiert ein riesiger Tentakel aus dem Wasser und lässt die Kraken-Wunderwaffe auf die Kiste fallen. Ziemlich schick, oder?

Upgrade des Kraken

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Jetzt kann die Kraken-Wunderwaffe für ein Standard-Upgrade namens Cirein-Croin Crasher in die Pack-a-Punch-Maschine eingesetzt werden, aber Sie können der Waffe auch einen von vier Elementareffekten hinzufügen, um sie in einen der folgenden zu verwandeln: Jormungandr's Fang, Griff von Akkorokamui, Inkanyambas Gebrüll oder Atem des Leviathan.

Um den Kraken oder Cirein-Croin Crasher zu verbessern, müssen Sie vier Teile erhalten. Drei dieser Teile sind in den folgenden Bereichen zu finden:

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Teil eins

  • Ladung halten - Wenn Sie am Pack a Punch-Podest sind, drehen Sie sich um und das Teil kann auf einigen Kisten auf der linken Seite erscheinen.
  • Ladung halten - Oder es kann auch in der Mitte desselben Bereichs auf einem anderen Gepäck spawnen.

Zweiter Teil

  • Galeere - Im hinteren Teil der Kombüse, auf dem Tisch, der den feurigen Bereich absperrt.
  • Galeere - Gehen Sie den Korridor hinunter zum gegenüberliegenden Ende mit einigen Regalen. Das Teil kann auch im Regal ganz links neben einigen zusammengerollten Papierstücken spawnen.

Teil drei

  • Lounge der 1. Klasse - Gehen Sie zum A-Deck-Teil der Großen Treppe. Gehen Sie durch die Tür zu Ihrer Rechten – neben der Mystery Box – und dann die Holzplanke hinauf, die als Rampe dient. Der Teil kann auf dem ersten Tisch rechts von Ihnen spawnen.
  • Lounge der 1. Klasse - Schauen Sie vom ersten Spawnpunkt aus um die Ecke zu Ihrer Linken und es kann auf einem anderen Tisch im Raum spawnen.

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Um nun eines der vier Elementar-Upgrades zu erhalten, müssen Sie die Elementar-Zombies töten. Jedes Mal, wenn Sie einen der Mutierten töten, hat er die Chance, etwas Plasma fallen zu lassen, das seinem Typ entspricht – Feuer, Eis, Gift oder Elektrizität. Sobald Sie das Plasma für die Art von Kraken haben, die Sie möchten, gehen Sie in den Maschinenraum und nähern Sie sich dem Handwerkstisch an der Seite des Raums.

Durch die Interaktion mit dem Tisch mit allen vier Teilen wird ein Destillationskit erstellt. Das Upgrade kostet 6.000 Punkte, aber Sie können dann mit dem Kit interagieren und Ihren Kraken upgraden. Sie können dies mehrmals tun, solange Sie das Plasma jedes Mal aufheben und es Ihren Kraken mit Munition auffüllt. Denken Sie daran, dass später in der Haupt Black Ops 4 Zombies Voyage of Despair Easter Egg, benötigen Sie die Jormungandr’s Fang (Poison)-Version des Kraken.

Aufbau des ballistischen Schildes

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Sie brauchen nicht unbedingt den Ballistic Shield, um das Hauptosterei der Reise der Verzweiflung abzuschließen, aber es ist ein großartiges Werkzeug, um Ihnen beim Überleben zu helfen, da es Zombie-Treffer blockieren kann und mit einer sehr starken automatischen Pistole ausgestattet ist. Um den ballistischen Schild herzustellen, müssen Sie drei Teile finden:

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Teil eins

  • Prunkräume - Nähern Sie sich im Erdgeschoss vom Vorschiff und halten Sie sich auf der rechten Seite. Es kann auf einem Schaukelstuhl durch einige klaffende Löcher in den Wänden spawnen.
  • Prunkräume - Gehen Sie auf die linke Seite und gehen Sie in die Waschküche. Das Teil kann auf einem Regal neben einigen Handtüchern spawnen.
  • Prunkräume - Gehen Sie in den nächsten Raum vor Ihnen mit einem weiteren klaffenden Loch in der Wand. Es kann auf einem Sessel neben einem Einzelbett spawnen.

Zweiter Teil

  • Brücke - Gehen Sie die Treppe auf der rechten Seite vom Vorschiff hinauf und der erste Teil kann sich auf der linken Seite befinden, wenn Sie sich umdrehen, neben dem zertrümmerten Fenster mit Blick auf die vier Zifferblätter und das Rad.
  • Brücke - Drehen Sie sich um und gehen Sie zur rechten Seitentür auf der Rückseite der Brücke. Ein Teil kann direkt hinter der zweiten Tür auf einer Holzkiste auf einigen Metallbalken spawnen.
  • Brücke - Biegen Sie ab und gehen Sie weiter in die Brücke hinein. Dieser ist nicht zu übersehen, da er nur auf einem Handlauf in der Mitte sitzt.

Teil drei

  • Bestimmungen - Gehen Sie vom Schlachtraum / Gefrierschrank zur Tür zum Maschinenraum, aber schauen Sie nach links, und das Teil kann auf der anderen Seite eines Stapels von Kisten in der Nähe der Tür spawnen.
  • Bestimmungen - Gehen Sie auf die linke Seite und bis zum Ende des Flurs. Der Teil kann ganz hinten spawnen, vor dem unzugänglichen brennenden Bereich.
  • Betten der 3. Klasse - Es kann auch in den Liegeplätzen der 3. Klasse direkt über dem Proviantbereich spawnen. Gehen Sie die Treppe hinauf und wie im zweiten Teil kann es auf einem Handlauf durch ein riesiges Loch in der Wand spawnen.

Um den Schild herzustellen, müssen Sie zum Poop Deck gehen. Unmittelbar neben dem Pack a Punch-Podest befindet sich eine Bastelbank. Bauen Sie es dort und voila, Sie haben den Ballistic Shield.

Passend zu den Uhren und den Symbolen

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Jetzt ist es endlich an der Zeit, zum Hauptosterei zu gelangen. Dies ist die Phase, für die Sie einen Stift und Papier benötigen, stellen Sie also sicher, dass Sie diese – oder ein ähnliches Notizgerät – in der Nähe haben.

Das Wesentliche davon ist, dass es auf der Karte sechs Uhren gibt, von denen vier eine Uhrzeit anzeigen ist nicht 11:40. Wenn Sie eine Uhr mit einer anderen Zeit sehen, müssen Sie das Symbol in der Nähe finden. Wenn Sie feststellen, dass die Uhr eine andere Zeit als die Standardzeit 11:40 anzeigt, notieren Sie sich die Zeit, suchen Sie dann nach dem Symbol in der Nähe und notieren Sie es. Die Symbole sind vier Dreiecke – zwei stehen aufrecht, eines mit einer Linie durch und eines ohne, zusammen mit zwei auf dem Kopf stehenden, eines mit einer Linie durch und eines ohne. Wenn Sie auf Ihrem Telefon Notizen machen, können Sie dies ganz einfach tun, indem Sie ZEIT - UP/LINE, TIME - DOWN/NO LINE usw. aufzeichnen.

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Postraum

  • Uhr - Auf der rechten Seite der Tür, die zum Frachtraum führt.
  • Symbol - Unter der Metalltreppe, die hinunter zur Poststelle führt, beim Vapr-Wandkauf.

Brücke

  • Uhr - Direkt über dem Lenkrad im Raum hinter den vier Zifferblättern.
  • Symbol - Unter dem Schreibtisch hinter dem Lenkrad und links.

Obere große Treppe

  • Uhr - Am oberen Ende der Treppe ist eine in die Wand eingravierte Uhr.
  • Symbol - Drehen Sie sich um und suchen Sie links über einer geschlossenen Tür nach dem Symbol.

Lounge der 1. Klasse

  • Uhr - Über dem Kamin befindet sich eine kleine Kaminuhr.
  • Symbol - Links vom Spawn der Mystery Box befindet sich das Symbol an der Wand unter einem dreiteiligen Kerzenhalter.

Galeere

  • Uhr - An der Wand gegenüber der hängenden Leiche.
  • Symbol - An der Schrankseite links neben der Uhr.

Betten der 3. Klasse

  • Uhr - Am Fuß der Treppe vom Poop Deck.
  • Symbol - Drehen Sie sich um, wenn Sie auf die Uhr schauen, und sehen Sie unter der Treppe nach, hinter den Kisten und dem Gepäck.

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Wenn Sie alle vier Uhren und Symbole gefunden haben, müssen Sie zur Brücke gehen. An der Vorderseite der Brücke sehen Sie vier Zifferblätter neben dem Lenkrad. Schauen Sie sich jeden genau an, und Sie werden jedes der vier Symbole sehen, die in die Zifferblätter eingraviert sind.

Sie müssen mit dem Pfeil auf den Zifferblättern interagieren, damit sie für jede der Zeiten auf die jeweilige Minute zeigen. Wenn Sie beispielsweise das Dreieckssymbol NACH OBEN + LINIE neben einer Uhr gefunden haben, die die Zeit 12:10 Uhr anzeigte, müssen Sie den Pfeil zwei Kerben nach rechts bewegen, um die 10. Minute darzustellen (es bewegt sich in Fünferschritten). Wenn Sie das mit allen vier Malen richtig gemacht haben, sollte es einrasten.

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Gehen Sie als nächstes zum anderen Ende des Poop Decks, wo Sie zum ersten Mal mit dem Sentinel-Artefakt interagiert haben. Neben dem Rad sollten sich zwei ähnliche Zifferblätter befinden, jedoch ohne Markierungen. Der auf der links ist für das UP + LINE-Symbol, während das rechte das DOWN + LINE-Symbol ist. Sie werden die jeweiligen Stunden in diese Zifferblätter eingeben wollen. Die Zeit beginnt um 12/Mitternacht, also interagiere mit ihr nach links, um sie auf 11, 10, 9 usw. herunterzudrehen, während du nach rechts gehst, um die Zeit auf 1, 2, 3 und so weiter einzustellen.

Für die anderen beiden Symbole (unten + oben ohne Linien) müssen Sie in den Maschinenraum gehen. Gehen Sie zu den unteren Gehwegen hinunter, die nicht mehr überflutet sein sollten, wenn Sie das Wasser abgelassen haben, und Sie werden vier Zifferblätter an den Seiten einer Stange sehen. Wenn Sie sich alle vier ansehen, möchten Sie die unteren rechten und oberen linken ignorieren, da sie sichtbar kaputt sind. Interagieren Sie mit dem unteren linken Einstellrad für das UP-Symbol und dem oberen rechten für das DOWN-Symbol. Behandeln Sie sie genauso wie die auf dem Poop Deck, und wenn sie fertig sind, haben Sie diese Phase abgeschlossen.

Die Verkaufsstellen finden

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Ihre nächste Aufgabe ist es, vier Steckdosen rund um das Schiff zu finden, die in verschiedenen Farben funkeln. Es gibt insgesamt sechs Spawn-Standorte, also überprüfen Sie alle diese sechs, und vier sollten rote, grüne, blaue oder gelbe Funken abgeben.

  • Betten der 3. Klasse - Gehen Sie die erste Treppe vom Poop Deck hinunter, biegen Sie links ab und die Steckdose befindet sich an der rechten Wand.
  • Achterdecks - Die Treppe vom Poop Deck hinauf und durch ein zentrales Zombie-Fenster.
  • Lounge der 1. Klasse - Neben der Zeus Perk Statue.
  • Obere große Treppe - In der Nähe der Stelle, an der das Symbol erscheint, rechts neben der Uhr und an der Wand entlang.
  • Speisesaal - Drehen Sie sich mit Blick auf die Ra-Perk-Statue um und gehen Sie nach rechts. Es befindet sich hinter einer der weißen Holzpaneele, die den Raum abtrennen.
  • Prunkräume - Gehen Sie vom Vorschiff in den linken Eingang der State Rooms im Erdgeschoss und dann nach links in den ersten Raum. Die Steckdose befindet sich an der Wand neben zwei Gemälden.

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Wenn Sie die vier Ausgänge gefunden haben, die verschiedene Farben entfachen, müssen Sie den entsprechenden elementaren Zombie für diese Farbe finden und ihn dorthin führen. Töten Sie es direkt neben der Steckdose und ein Ritualsymbol erscheint auf dem Boden. Tun Sie dies für alle vier Zombies und voila! Es erscheinen vier rituelle Symbole.

Jetzt können wir nicht genug betonen, dass dieser Teil in der folgenden Reihenfolge ausgeführt werden muss: Gift > Wasser > Elektrik > Feuer. Denken Sie daran, welches Ritualsymbol jedem Element entspricht, da alle im Spiel zuerst zum Giftsymbol gehen und damit interagieren müssen. Dies führt Sie zu einem Mini-Boss-Kampf, in dem Sie einfach überleben und alle ankommenden Feinde töten müssen. Wenn Sie sie in der falschen Reihenfolge ausführen, müssen Sie von vorne beginnen. Wenn Sie dies getan haben, können Sie ein gefälschtes Sentinel-Artefakt aufheben. Wenn Sie alle vier Symbole in der obigen Reihenfolge ausführen, erhalten Sie schließlich das echte Sentinel-Artefakt.

Als ich diese Phase des Black Ops 4 Zombies Voyage of Despair Easter Egg gemacht habe, war es etwas pingelig. Manchmal erscheint das Ritualsymbol nicht auf dem Boden für eine zweite Steckdose, wenn es bereits ein Ritualsymbol an anderer Stelle gibt. Für den geringsten Aufwand und um dieses Problem zu vermeiden, würde ich dringend empfehlen, den Giftelementar zu töten, mit dem Ritualsymbol zu interagieren, diese Welle von Feinden zu vervollständigen und dann zum Wasser überzugehen und so weiter.

Stopfen der Lecks

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Bis jetzt müssen Sie sicherstellen, dass Sie den verfallenen Kraken oder die aktualisierte Version, Jormungandr’s Fang, haben. Gehen Sie hinunter in den Turbinenraum und entlang der Wände sehen Sie undichte Rohre, aus denen Dampf austritt. Schießen Sie mit dem Giftelementar Kraken auf alle geplatzten Rohre und es wird sie reparieren. Sie werden wissen, dass Sie es richtig gemacht haben, da für jeden ein Kill-Hitmarker angezeigt wird. Es gibt insgesamt neun Punkte, die Sie schießen müssen.

Wenn Sie alle neun abgeschlossen haben, beginnt der Wasserstand im Raum wieder zu steigen (so viel zum früheren Ablassen!). Wenn die Pack a Punch-Maschine während des Vorgangs bereits im Raum war, nähern Sie sich ihr und Sie können das Sentinel-Artefakt packen. Wenn sich die Pack a Punch-Maschine nicht im Turbinenraum befindet, müssen Sie die aktuelle Runde beenden, und am Ende der Runde sollte sich die Pack a Punch-Maschine zurück in den Turbinenraum teleportieren. Zum Glück kostet es nichts, das Sentinel-Artefakt zu packen, also machen Sie das und machen Sie sich dann auf den Weg zurück nach draußen zum Vorschiff.

Finden der Planetensymbole

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Wieder einmal suchen Sie nach weiteren Symbolen auf der Karte. Vielleicht haben Sie einige dieser Markierungen schon beim Spielen entdeckt, aber was Sie nicht bemerkt haben, ist, dass sie jeweils einem Planeten entsprechen. Sie müssen alle neun Symbole finden und in der folgenden Reihenfolge mit ihnen interagieren. Hier finden Sie alle neun Symbole:

  • Sonne - Vorschiff - Genau dort, wo du spawnst, befindet sich das Sonnensymbol hinten, an der Seite des gebogenen Trichters neben dem Schnellreiseportal.
  • Merkur - Poststelle - Gehen Sie die Treppe hinunter zur Poststelle und das Merkur-Symbol befindet sich am Ende der zweiten Treppe zu Ihrer Linken.
  • Venus - Millionärssuiten - Gehen Sie von der Lower Grand Staircase in die Millionaire Suites und Sie werden das Venus-Symbol unter dem Nachttisch sehen.
  • Moon - Untere große Treppe - An einer geschlossenen weißen Tür rechts neben der Treppe.
  • Mars - Heizraum - Nähern Sie sich dem Schnellreiseportal, drehen Sie sich um und gehen Sie dann auf den Bauch. Das Mars-Symbol befindet sich unter dem Boden, an der Wand, wo die Wand leicht hervorsteht, neben einem roten Rohr.
  • Saturn - Brücke - Wenn Sie in Richtung Vorschiff blicken, gehen Sie an dem Raum mit den Metallträgern für einen Boden vorbei (derselbe Raum, in dem eines der Teile des ballistischen Schilds spawnen kann) und gehen Sie in den nächsten Raum auf der rechten Seite. Das Saturn-Symbol befindet sich an der Seite eines Schranks neben dem Zombie-Fenster.
  • Jupiter - Maschinenraum - Nähern Sie sich der Odin Perk Statue, drehen Sie sich um und das Symbol befindet sich auf dem Boden in der Nähe der Treppe, die nach unten führt.
  • Uranus - Prunkräume - Komischerweise finden Sie das Uranus-Symbol in einem der Badezimmer. Gehen Sie gegenüber dem MOG-12-Wandkauf in das Badezimmer und das Symbol befindet sich direkt hinter einer Topfpflanze in der Ecke.
  • Neptun - Achterdecks - In der Nähe der Spitze des aufgehängten Rettungsboots befindet sich das Neptun-Symbol in der Ringboje mit der Aufschrift RMS Titanic - Liverpool.

Interaktion mit dem Modell des Sonnensystems

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Jetzt müssen wir deutlich machen, dass, sobald Sie mit diesem nächsten Schritt beginnen, ein spawnen wird endlose Welle von Zombies . Ihre aktuelle Runde endet erst, wenn Sie den Schritt entweder abgeschlossen oder nicht bestanden haben. Stellen Sie also sicher, dass Sie alles bereit haben, was Sie brauchen, und gehen Sie dann zum Frachtraum.

Suchen Sie nach dem Modell des Sonnensystems mit allen sieben Planeten, dem Mond und der Sonne. Interagiere damit und die Planeten beginnen in zufälliger Reihenfolge zu blinken. Notieren Sie sich diese Reihenfolge, denn wenn dies fehlschlägt, müssen Sie sie noch einmal neu starten .

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Gehen Sie nach draußen und schauen Sie in den Himmel. Sie sehen alle Planeten, einschließlich der Sonne und des riesigen Mondes, mit Ausnahme von Neptun. Das liegt daran, dass Neptun tatsächlich im Wasser ist, herumschwimmt und regelmäßig erscheint. Sie müssen jeden Planeten in den Himmel schießen und dann so schnell wie möglich dorthin gehen, wo Sie das ursprüngliche Symbol gefunden haben. Ein Timer startet, sobald Sie es schießen. Wenn Sie es also nicht rechtzeitig schaffen, müssen Sie eine weitere volle Runde warten, bevor Sie es erneut versuchen können. Interagiere mit jeder Kugel, sobald du kannst, nachdem du den jeweiligen Planeten erschossen hast, dann wird deine letzte immer die Sonne sein. Bevor Sie auf die Sonne schießen, vergewissern Sie sich, dass Sie genügend Munition und Pack-a-Punch-Waffen haben, da Sie sich dem letzten Bosskampf nähern.

Ein Rennen gegen die Zeit

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Gehen Sie zum Vorschiff und schießen Sie von dort aus auf die Sonne. Die Kugel wird kommen und beim ursprünglichen Symbol ruhen. Wenn alle Spieler damit interagieren, blinkt der Bildschirm weiß und ein Timer beginnt.

Ihr Ziel ist es, es so schnell wie möglich zum Poop Deck zu schaffen. Die schnellste Route, die wir gefunden haben, ist die Treppe nach rechts – stellen Sie sicher, dass Sie so viele Eisblöcke so schnell wie möglich brechen. Sobald Sie das gegenüberliegende Ende des Schiffes erreicht haben, in der Nähe der Stelle, an der Sie zu Beginn des Spiels das Sentinel-Artefakt gepackt haben, erscheint ein rotes Symbol auf dem Boden. Dies ist das Portal zum letzten Bosskampf, also verbringe genug Zeit damit, sicherzustellen, dass du alles hast, was du möglicherweise brauchen könntest, bevor du es aktivierst. Wir empfehlen, mindestens eine Person mit einer Pack a Punched Hellion Salve zu haben, da sie einen immensen Schaden und Spritzradius verursacht.

Bosskampf im Auge von Odin

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Sobald alle mit dem roten Symbol interagieren, wirst du ins Wasser teleportiert. Schwimme so schnell du kannst zum nahe gelegenen Baum und interagiere mit dem in der Nähe gefundenen Sentinel-Artefakt, um dich zurück zum Boot zu teleportieren. Wenn Sie das Boot erreichen, erscheint das Auge von Odin.

Schießen Sie noch nicht auf das Auge, da Sie ihm keinen Schaden zufügen können. Töte stattdessen alle erscheinenden Feinde; Heizer, Elementar-Zombies, Blightfathers, alle zusammen. Wenn Sie die erste Welle überlebt haben, werden Sie in den Maschinenraum teleportiert.

Machen Sie dasselbe noch einmal im Maschinenraum – schießen Sie auf alle Feinde, die erscheinen, aber machen Sie sich nicht die Mühe, auf das Auge zu schießen, da es immer noch unverwundbar ist. Sobald Sie alle Feinde getötet haben, werden Sie erneut in die Prunkräume teleportiert.

Jetzt, in dieser dritten Phase, sollten nur noch normale Zombies und Heizer spawnen. Das Auge von Odin wird auch einen hellblauen Strahl auf dich abfeuern, der dich einfrieren wird, wenn du darin gefangen wirst. Die einzige Möglichkeit, dem Eis zu entkommen, besteht darin, sich im Nahkampf daraus zu befreien. Wenn das Auge seinen Laser abfeuert, schießen Sie es in die Pupille, um Schaden zu verursachen. Hier kommt die Höllensalve ins Spiel, weil sie so viel Schaden verursacht.

Sobald Sie dem Auge genügend Schaden zugefügt haben, werden Sie erneut teleportiert, diesmal auf das Promenaden-Steuerborddeck. Das Auge von Odin wird im Wasser um das Schiff herumfliegen – schieße erneut mit der Hellion-Salve darauf, um so viel Schaden wie möglich zu verursachen.

Der letzte Ort, an den Sie teleportiert werden, ist das Poop Deck, und für diese Phase brauchen Sie jemanden mit dem Kraken. Schießen Sie zuerst weiter mit der Hellion Salve auf das Auge, dann geht es schließlich ganz nach hinten auf das Poop Deck und startet eine Ladeanimation. Um den Ladevorgang zu beenden, schießen Sie mit dem Kraken darauf. Die Ice-Upgrade-Version ist dafür effektiver als die anderen Elementartypen, aber es geht immer noch ohne. Wenn Sie den Ladevorgang nicht stoppen, wird der resultierende Angriff des Auges von Odin beendet jeder einzelne Spieler das nutzt nicht den Dying Wish Perk. Sie müssen aufhören, wenn Sie seinen Ladungsangriff dreimal entfesseln. Sobald Sie es das dritte Mal getan haben, wird das Auge von Odin besiegt und die letzte Zwischensequenz beginnt. Herzlichen Glückwunsch – Sie haben das Black Ops 4 Zombies Voyage of Despair Easter Egg abgeschlossen!

Wenn Sie nach all dem mit Zombies fertig sind, sehen Sie sich doch unsere an Black Ops 4 Blackout-Tipps ?