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Call of Duty: Black Ops 4 Review: „Multiplayer glänzt wie nie zuvor“
Unser Urteil
Das Fehlen einer Kampagne wird in dieser mutigen neuen Richtung für Call of Duty schmerzlich vermisst, aber der Multiplayer glänzt wie nie zuvor.
Vorteile
- Multiplayer ist erfrischend – das Beste, was wir seit Jahren gesehen haben
- Blackout ist solide für den ersten Battle Royale-Versuch von Call of Duty
- Zombies-Karten sind einzigartig und interessant
Nachteile
- Blackout fühlt sich mehr glücksbasiert an als jedes andere Battle-Royale-Spiel
- Zombies ist kein geeigneter erzählerischer Ersatz für eine Kampagne
- Einbrüche der Bildrate und Abstürze beeinträchtigten unsere Erfahrung auf dem PC
GamesRadar+ Urteil
Das Fehlen einer Kampagne wird in dieser mutigen neuen Richtung für Call of Duty schmerzlich vermisst, aber der Multiplayer glänzt wie nie zuvor.
Vorteile
- +
Multiplayer ist erfrischend – das Beste, was wir seit Jahren gesehen haben
- +
Blackout ist solide für den ersten Battle Royale-Versuch von Call of Duty
- +
Zombies-Karten sind einzigartig und interessant
Nachteile
- -
Blackout fühlt sich mehr glücksbasiert an als jedes andere Battle-Royale-Spiel
- -
Zombies ist kein geeigneter erzählerischer Ersatz für eine Kampagne
- -
Einbrüche der Bildrate und Abstürze beeinträchtigten unsere Erfahrung auf dem PC
Als Treyarch ankündigte, dass es eine Kampagne im diesjährigen Call of Duty abschaffen würde, war ich besorgt. Es gab Potenzial für Black Ops 4, sich in eine Multiplayer-Kopie der letzten Franchise-Teile zu verwandeln, ohne den Modus, der ihm etwas Substanz verlieh. Verstehen Sie mich nicht falsch – die vorherigen Black Ops-Kampagnen waren nie etwas Besonderes, aber sie sind lustige, übertriebene, erzählungsgetriebene Action-Tolle. Mit einem Battle-Royale-Modus, der ihn ersetzte – ausgerechnet –, gab es so viele Möglichkeiten, wie Black Ops 4 ruiniert werden konnte, um an den neuesten Videospiel-Trend anzuknüpfen.
Aber das hat es nicht. Weit gefehlt. Blackout hat eine Menge Probleme – auf einige davon werde ich eingehen – aber das Gesamtpaket ist solide. Es geht im Moment mit zwei der größten Videospiele der Welt von Kopf bis Fuß; Vierzehn Tage und PUBG . Obwohl es schwierig ist, es direkt mit Fortnite zu vergleichen, da ihre Stile Welten voneinander entfernt sind, hat Blackout die Mängel von PUBG bemerkt und eine Erfahrung geliefert, die wir im Battle Royale-Genre noch nicht hatten.
Das raffinierteste Battle Royale aller Zeiten

Blackout ist ein Battle-Royale-Spiel mit AAA-Politur. Wieso den? Weil es auf der gleichen Engine basiert, die verwendet wird, um diesen konsistenten Call of Duty-Multiplayer zu steuern, mit dem wir alle Jahr für Jahr vertraut sind. Die Schussmechanik ist wie erwartet; sauber und raffiniert, wenn auch mit etwas mehr Rückstoß. Die Bewegung ist reibungslos, das Gameplay fühlt sich tief an, es gibt keine unfairen Todesfälle, die Sie wie in PUBG verblüffen. Blackout ist wirklich Call of Duty: Battle Royale. Treyarch hat gerade genug an der Formel getan, um sie sich zu eigen zu machen, und dennoch die Battle-Royale-Erheiterung beizubehalten.
Blackout schafft es, das realistischere Gefühl von PUBG beizubehalten, aber gleichzeitig hat es eine fast Arcade-ähnliche Aura. Vergünstigungen treten auf, werden jedoch als Verbrauchsmaterial aufgenommen und nicht als Effekte, die Sie vor einem Spiel anwenden. Auf dem Boden sind verschiedene Ausrüstungsgegenstände und Zubehörteile wie Granaten, erweiterte Magazine und Zielfernrohre verstreut. Du plünderst alles und hoffst, dass die RNG-Götter auf deiner Seite sind, aber solange du das anfängliche Chaos überstehst, wirst du fast garantiert jedes Spiel deine Lieblingsausrüstung finden.

Ich habe jedoch nicht das Gefühl, dass ich Blackout noch lange spielen werde. Ein Teil davon ist auf den oben erwähnten Wahnsinn zu Beginn jedes Spiels zurückzuführen. Die Karte ist eigentlich ziemlich klein – Treyarch hat sich nie über die genaue Größe geäußert, aber sie fühlt sich kleiner an als die Fortnite-Karte , was anfangs nicht groß ist. Da es in jedem Spiel zwischen 88 (Solo) und 100 (Squads) Spieler und nur 14 große Orte gibt, leidet Blackout unter dem gleichen Problem wie eine Reihe von Battle-Royale-Titeln: Spielerfluss. Egal wo ich lande, es werden zahlreiche andere Spieler mit mir sein. Ob das so weit wie möglich von der Flugbahn entfernt ist oder direkt darunter, das Fehlen anständiger Beute abseits der benannten Orte, die Sie auf der Karte sehen, behindert den Fluss in jedem Blackout-Spiel erheblich.
Einige der Standorte sind wirklich riesig. Sie können eine Seite plündern, während ein Feind die andere plündert und sich nicht kreuzen, aber wir sprechen von mindestens fünf oder mehr Spielern jeden einzelnen Standort . Wenn Sie nicht auf einer Waffe und Rüstung landen, können Sie sich genauso gut vom Streichholz verabschieden und sich darauf vorbereiten, sich erneut anzustellen. Es passiert auch öfter als man denkt. Bei einer so kleinen Karte war es eine schlechte Wahl, sich für so kleine wichtige Sehenswürdigkeiten zu entscheiden. Wenn Sie sie verkleinern und die Anzahl interessanter Orte auf 20-25 erhöhen, wird der Kartenfluss besser, da weniger Menschen sofort sterben.

Fortnite lässt sein anfängliches Chaos aus zwei Gründen funktionieren: Es gibt eine Reihe von unbenannten Orten, an denen Sie landen können, wo Sie immer noch gute Ausrüstung finden und Ihre eigene Deckung bauen können. Wenn Sie zu Beginn eine Müllwaffe haben, aber ein geschickter Baumeister sind, können Sie die Situation umkehren und sich einen Vorteil gegenüber Ihrem Gegner verschaffen. Wenn Sie in Blackout nicht sofort eine anständige Waffe finden, sind Sie erledigt. Blackout ist eine wunderbare Erfahrung, wenn Sie die ersten ein oder zwei Minuten überleben, aber wenn Sie dies nicht tun – was einen erheblichen Teil der Zeit ausmacht – ist es miserabel.
Irgendwie ist es der erfrischendste Call of Duty-Multiplayer seit Jahren

Was ist mit dem Multiplayer? Seit Call of Duty 4 ist eine häufige Beschwerde, dass der Multiplayer nicht originell ist. Es kopiert immer zu viel vom letztjährigen Spiel, es gibt keine Neuerungen bei den Modi und jedes Mal ist es ungefähr das gleiche Erlebnis mit leicht unterschiedlichen Karten. Diese Beschwerden können sich verabschieden, denn Black Ops 4 hat sich erheblich verändert.
Beginnen wir mit der Spielerzahl. Frühere Call of Duty-Spiele waren fast immer 6v6, mit Ausnahme der Ground War-Wiedergabeliste, die 9v9 oder Ranglisten-Modi war. In dem Bemühen, die gelegentlichen Call of Duty-Spieler mit den kompetitiven zu überbrücken, hat Treyarch nun die öffentlichen Spiele auf 5v5 reduziert und den E-Sport von 4v4 auf 5v5 erhöht. Das bedeutet, dass jeder, der zum ersten Mal mit Call of Duty zu tun hat, in einem öffentlichen Spiel im Wesentlichen die gleiche Erfahrung machen kann, die Profispieler in eSports-Umgebungen finden.
Das Tolle ist, dass es funktioniert. Die Karten sind alle etwas kleiner, die Bewegungsgeschwindigkeit wurde erhöht und obwohl Black Ops 3 Jetpacks hat, ist alles viel schneller. Sie bemerken das Fehlen einer zusätzlichen Person im gegnerischen Team nicht, weil das Spiel dies kompensiert hat und in jedem einzelnen Match, das Sie spielen, ein intensives Schlachtfeld geschaffen hat.

Eine weitere große vorteilhafte Änderung ist, dass die Time-to-Kill jetzt höher ist. Im Vergleich zu früheren Call of Duty-Spielen braucht es ein oder zwei zusätzliche Kugeln, um jemanden zu töten. Schießereien fühlen sich fairer an und Sie werden in den Rücken geschossen, ohne dass Sie viel weniger reagieren können. Kombinieren Sie das mit der neuen manuellen Heilungsmechanik und Ihr Überleben fühlt sich viel mehr an, als ob es in Ihren Händen liegt, anstatt regelmäßig an etwas zu sterben, das Sie nicht kontrollieren können.
Spezialisten kehren von Black Ops 3 zurück und während dieses Spiel durch die Jetpack-Mechanik ruiniert wurde, fühlen sie sich dieses Mal viel mehr zu Hause. Jeder einzelne Spezialist ist in fast allen Karten und Modi einsetzbar, von Torque, um die potenziellen Routen Ihrer Gegner zu blockieren, oder Ruin, um Feinde von Zielen zu vertreiben. Ihre Spezialistenwahl dominiert Ihren Spielstil nicht wie in Overwatch, aber sie ermöglicht es Ihnen, eine Rolle in Ihrem Team zu übernehmen und vielseitiger in Ihren Fähigkeiten zu sein.
Eine der erfrischendsten Neuerungen im Spiel ist ein Modus namens Heist. Werfen Sie alles, was Sie bereits über Call of Duty wissen, aus dem Fenster, denn wir sind jetzt Counter Strike, Jungs. In diesem Modus wählst du keine Klasse aus – stattdessen beginnst du mit einer Pistole. Abhängig von Ihrer Leistung verdienen Sie in jeder Runde Geld, mit dem Sie Waffen für die nächste Runde kaufen können, wodurch sich Ihre Ausrüstung und Ihre Vorteile nach und nach verbessern. Während sich Counter Strike auf die Bombenentschärfung konzentriert, dreht sich bei Heist alles darum, einen Seesack voller Geld vor dem anderen Team zu erreichen und es zum Evakuierungspunkt zu eskortieren.

Frühere Iterationen des Call of Duty-Multiplayers hatten einige Waffen, die geradezu unglaublich waren. Denken Sie an den M16 aus Call of Duty 4, den UMP in Modern Warfare 2 oder den FAMAS im ursprünglichen Black Ops. Diesmal nicht - fast jede einzelne Waffe hat ihren Platz. Ich habe meinen Favoriten gefunden Black Ops 4-Waffen das Vapr Assault Rifle und das Spitfire SMG sein, aber das liegt daran, dass sie zu meinem Spielstil passen, nicht weil sie überwältigt sind. Abgesehen davon, dass Sie ein LMG mit einem lächerlichen Zielfernrohr rocken können, können Sie mit so ziemlich jeder Waffe arbeiten. Es gibt nur sehr wenige Balancing-Probleme – das einzige, was mir in den Sinn kommt, ist, wie eng die Streuung bei einer SMG mit Laservisier ist. Wir haben gesagt, dass jeder Spezialist lebensfähig ist, und das gilt auch für jede Waffe.
Trotz ein paar sehr kleiner Probleme wie Quickscoping, die immer noch weit verbreitet sind, und der Notwendigkeit, Ghost in jeder Klasse auszuführen (und Sie auf dem Minikartenradar zu verstecken), wurde der Multiplayer von Black Ops 4 aus dem Park geworfen. Nachdem ich mich jahrelang in den Multiplayer von Call of Duty verliebt hatte, hat Treyarch in meine Gedanken gelenkt und alles getan, was ich mir ausgedacht habe, als ich von meinem idealen Call of Duty-Multiplayer geträumt habe.
Die Zombies-Geschichte eignet sich nicht als Kampagnenersatz

Es gibt noch einen weiteren Modus, den wir noch nicht angesprochen haben, und hier kommt der Großteil der Erzählung für Black Ops 4 ins Spiel. Zombies hat dieses Mal von Anfang an drei Karten – vier, wenn Sie den Saisonpass gekauft haben – und jede einzelne ist ganz anders. In IX wirst du mit dem Untergrund eines Kolosseums, das es zu erkunden gilt, in die Zeit des antiken Roms zurückversetzt, Voyage of Despair lässt dich die Titanic auf und ab rennen, während Blood of the Dead ein Remake von Mob of the Dead, the Black ist Ops 2-Karte im berüchtigten Gefängnis Alcatraz.
Zombies war noch nie meine Attraktion für Call of Duty. Ich liebte Nacht der Untoten in World at War, gefolgt von den absoluten Klassikern in Kino der Toten und Shangri-La, aber von da an wurde Zombies schal. Meine Faszination für den Modus wurde letztes Jahr für Army of the Dead aus dem Zweiten Weltkrieg wiederbelebt, starb aber weniger als einen Monat später. Als ich zu Black Ops 4 kam, war ich von Anfang an auf drei einzigartige Karten gespannt, hauptsächlich um zu sehen, welche Erzählung sie brachten anstelle einer Kampagne auf den Tisch gebracht, sondern auch, weil die Trailer, die sie zeigten, aussahen genial .

Ich werde nicht sagen, dass ich von den Zombies-Karten in Black Ops 4 enttäuscht bin, aber es ist nicht gerade berauschend. Als jemand, der es vorzieht, Zombies direkt zu töten und sich für Pack-a-Punch entscheiden wird, wenn ich weiß, wie, hatte ich gehofft, dass sie den komplizierten Prozess des Aufschließens von Ostereiern beseitigen würden. Wenn Sie bei den letzten Iterationen keine exemplarische Vorgehensweise geöffnet haben, während Sie Zombies spielen, werden Sie keinerlei Fortschritte machen. Sie werden nicht wissen, welchen Schädel Sie aus der Wand werfen, in eine Mühle stecken, um ihn in Knochenmehl zu verwandeln, und dann mit Poop zu Dünger kombinieren, der Sie dann in eine alternative Realität teleportiert. Wir machen keine Witze, das ist tatsächlich eine der Aufgaben, die Sie erledigen müssen, um das Haupt-IX-Osterei freizuschalten.
Wenn Sie wie ich sind und Ihnen die Richtung nicht gefällt, in die Zombies mit mühsamen Aufgaben und unsinnigen Problemlösungen gegangen ist, ändert Black Ops 4 nichts daran. Die Karten sind krass, versteh mich nicht falsch, aber da dies die Haupterzählung von Black Ops 4 sein sollte, ist es eine große Enttäuschung. Im Gegenteil, wenn Sie gerne Anleitungen folgen oder sogar versuchen, diese wahnsinnig kniffligen Rätsel selbst zu lösen, ist Zombies dieses Jahr genau das Richtige für Sie.

Ich habe Call of Duty: Black Ops 4 auf dem PC gespielt und trotz eines mehr als fähigen Rigs (GTX 1070Ti, 16 GB DDR4, i5-4440k) gab es zahlreiche Leistungsprobleme. Ich hatte in der Woche seit der Veröffentlichung ein paar Abstürze, aber frustrierender sind die ständigen Sprünge bei der Bildrate. Blackout ist der Ort, an dem sie am häufigsten vorkommen, aber es ist auch sowohl im Multiplayer als auch in Zombies üblich. Ein kompletter Systemneustart hilft eine Zeit lang, aber dann tritt das Problem unweigerlich wieder auf. Call of Duty war auf dem PC berüchtigt schlecht, aber mit der Einführung von Blackout springen mehr PC-Spieler ein als je zuvor, also ist es enttäuschend, dass es so schlecht ist.
Ich hatte nicht erwartet, Black Ops 4 so sehr zu genießen, wie ich es tue. Ich bin ein Veteran der Serie – ich habe vor über 5 Jahren sogar bei Veranstaltungen in Großbritannien um ältere Titel teilgenommen – aber alles, was sie vor der Veröffentlichung zeigten – abgesehen von den Zombies-Trailern – sah glanzlos aus. Ich hatte definitiv nicht erwartet, den Multiplayer als den besten Modus zu betrachten, aber hier sind wir. Treyarch hat es aus dem Park gehauen und es macht mich sehr gespannt auf die kommende eSports-Saison. Der erste Versuch von Call of Duty im Battle Royale ist auch nicht schlecht, aber ich weiß, dass ich in Kürze zu Fortnite zurückkehren werde, um meinen regulären Battle Royale-Fix zu machen.
Das Urteil 44 von 5
Call of Duty: Black Ops 4Das Fehlen einer Kampagne wird in dieser mutigen neuen Richtung für Call of Duty schmerzlich vermisst, aber der Multiplayer glänzt wie nie zuvor.
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| Verfügbare Plattformen | PS4, Xbox One, PC |