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Call Of Duty: Black Ops 4 Zombies Dead of the Night Karte Ostereier
Das Black Ops 4 Zombies Dead of the Night Easter Egg ist die erste DLC-Karte für den Untoten-Modus und stellt eine brandneue Besetzung von Charakteren vor: Gideon Jones (Kiefer Sutherland), Christina Fowler (Helena Bonham Carter), Jonathan Warwick (Brian Blessed) , und Godfrey (Charles Dance). Dies Black Ops 4 Die Zombies-Karte wirft unsere mit Stars besetzte Aufstellung in ein englisches Herrenhaus, wenn Zombies, Vampire und Werwölfe angreifen.
Wie bei allen Zombies-Karten hat Black Ops 4 Dead of the Night eine Reihe von freischaltbaren Waffen und Gegenständen sowie ein langes Osterei, das aus mehreren obskuren Zielen besteht, die es zu erfüllen gilt. Wenn Sie schon einmal eine Zombies-Karte gespielt haben, wissen Sie, dass Sie wirklich um die Ecke denken und sich vielleicht sogar einige Notizen machen müssen, also stellen Sie sicher, dass Sie Stift und Papier zur Hand haben – Tot Die Nacht ist nicht einfach!
- Black Ops 4 Zombies IX Ostereier
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- Black Ops 4 Zombies Blood of the Dead Ostereier
Suche nach dem Sentinel-Artefakt

Erinnerst du dich an das Sentinel-Artefakt, mit dem du gleich zu Beginn von Voyage of Despair interagieren musst? Ja … es ist wieder da und es ist das erste, was Sie in Dead of the Night finden und damit interagieren müssen. Zum Glück ist es super einfach zu bekommen und Sie können es tatsächlich sehen, sobald Sie spawnen. Schauen Sie zur Großen Treppe hinüber und Sie können sie schweben sehen.
Bewegen Sie sich entweder durch die Ost- oder die Westseite der Villa, je nachdem, wo Sie gespawnt sind – machen Sie sich keine Sorgen um Türen auf der anderen Seite, wenn Sie eine Tür öffnen, öffnet sich automatisch die gegenüberliegende – und gehen Sie hinüber zur Großen Treppe. Sie sollten nur zwei Türen öffnen müssen, wenn Sie also in der zweiten Runde oder so dort ankommen, interagieren Sie mit dem Sentinel-Artefakt, um den Rest der Karte freizuschalten.
Herstellung von Silberkugeln

Von Anfang an gibt es zwei Ziele, die Sie bei Dead of the Night im Auge behalten müssen: Pack A Punch freischalten und Silver Bullets herstellen. Sie möchten dies wirklich gleichzeitig tun. Wenn Sie also mit mehr als nur sich selbst spielen, konzentrieren Sie sich auf eine Person, während sich die andere auf Pack A Punch konzentriert.
Für die Silberkugeln müssen Sie zuerst drei silberne Objekte finden, die sich alle im Herrenhaus befinden. Hier sind alle Silberobjekte, die Sie benötigen, zusammen mit allen möglichen Spawn-Orten.
Kerzenhalter

- Eingangshalle – Auf dem ersten runden Tisch zu Ihrer Linken, wenn Sie eintreten
- Billardzimmer – Auf dem Boden liegend, da es von dem kleinen quadratischen Tisch mit zwei Stühlen heruntergefallen ist
- Haupthalle – Auf dem Altar neben dem Mozu-Wandkauf
Silberne Trophäe

- Esszimmer - Auf dem rechteckigen Couchtisch, vor dem großen Sofa mit dem Gemälde
- Esszimmer - An der Ecke des riesigen Banketttisches in der Mitte des Raumes
- Westflur - Auf dem Boden am Ende eines weiteren Sofas neben einem kleinen runden Couchtisch.
Silberplatte

- Weinkeller - An der Kante des Tisches mit einem hohen Stuhl, bei der Holzsäule.
- Weinkeller - Auf der Steinsäule neben dem MX-9-Wandkauf, unter einer Kerze.
- Weinkeller - Auf der anderen Seite der Wand zum vorherigen Standort, im Schrank.
Wenn Sie alle drei Silberobjekte haben, müssen Sie sie einschmelzen, damit sie in Silberkugeln verwandelt werden können. Bleiben Sie im Weinkeller und verwenden Sie die Werkbank in der Ecke, um sie zu schmelzen.
Jetzt musst du drei weitere Gegenstände finden, um Schießpulver herzustellen. Hier sind die erforderlichen Gegenstände und alle möglichen Spawn-Orte.
Holzkohle

- Haupthalle - In einem der Kamine
- Billardraum - Im Inneren des Kamins auf der rechten Seite des Raums
- Hauptschlafzimmer - Im Kamin unter dem Gemälde
Kacke

- Friedhof - Am Fuß des hohen Baums neben den Stufen des Mausoleums
- Friedhof - Auf der rechten Seite des Friedhofs befindet sich am Zaungeländer neben einer Statue eines kleinen Jungen
- Friedhof - Gegen das Zaungeländer, das nach links herumführt, nachdem Sie den Friedhof von der rechten Seite betreten haben. Es ist gleich nach der Biegung im Geländer
Schwefel
- Labor im Gewächshaus - Auf dem Schreibtisch zu Ihrer Rechten, wenn Sie durch den Haupteingang gehen
- Labor im Gewächshaus - Auf dem Schreibtisch zu Ihrer Linken, wenn Sie durch den Haupteingang gehen
- Labor im Gewächshaus - Auf dem Schreibtisch im hinteren Teil des Greenhouse Laboratory, auf der linken Seite
Wenn du alle drei Schießpulvergegenstände hast, kannst du sie kombinieren und die Silberkugeln herstellen! Gehen Sie in die Bibliothek und benutzen Sie dazu die Werkbank am Fuß der Treppe zum Arbeitszimmer. Stellen Sie sicher, dass Sie die richtige Waffe haben, mit der Sie die Silberkugeln ausrüsten möchten. Sie müssen Punkte ausgeben, wenn Sie sie in beiden Waffen haben möchten.
Pack A Punch freischalten
Während jemand die Silberkugeln herstellt, möchten Sie idealerweise, dass jemand anderes nach all diesen Objekten sucht, um Pack A Punch freizuschalten. Das Konzept ist einfach; Sie müssen drei leuchtende Steine finden, die in Vasen in der gesamten Villa versteckt sind. Wenn Sie jede Vase finden, schießen Sie sie auf, um zu sehen, ob sich der Stein darin befindet. Hier sind alle möglichen Orte für jeden der leuchtenden Steine.
Grüner Perk-Herausforderungsstein

- Lernen - Auf dem rechteckigen Tisch zwischen zwei Sesseln
- Bücherei - Auf dem größeren Tisch, umgeben von Stühlen, neben der Holzsäule
- Bücherei - Am Ende eines rechteckigen Schranks, neben einigen Statuen und einem heruntergekommenen Bücherregal
Lila Uhr-Herausforderungsstein

- Schlafzimmer Flur - Auf einem kleinen Tisch vor einem grünen Sofa, neben einem Zombiefenster und einer Topfpflanze
- Hauptschlafzimmer - Auf dem Kleiderkoffer am Fußende des Himmelbetts
- Trophäen-Raum - Auf dem kleinen runden Couchtisch mit einem umgestürzten Stuhl
Blauer Geister-Herausforderungsstein

- Weinkeller - Auf der kleinen braunen Kiste mit einer Kerze, am Ende ein riesiges Fass an der Seite und zwei normale Fässer neben einer Holzsäule
- Weinkeller - Auf dem Tisch in der Mitte des Raumes, neben einem Stuhl
Wenn Sie alle drei Steine gefunden haben, müssen Sie einige Zombies in der Nähe jedes von ihnen töten. Wir sind uns der genauen Anzahl nicht sicher, aber vier oder fünf sollten ausreichen. Wenn Sie genug getötet haben und ihre Seelen absorbiert wurden, können Sie in jeden der Steine blicken, um ein Bild zu sehen. Der grüne Stein zeigt Ihnen eine Perk-Maschine, der lila Stein zeigt eine Uhr und der blaue Stein zeigt ein Objekt. Zum Glück ist keine der Herausforderungen zu schwierig.
Perk-Herausforderung

Je nachdem, welche Perk-Maschine Sie in der Vision gesehen haben, müssen Sie zu dieser bestimmten Perk-Maschine im Spiel gehen. Natürlich sind Ihre Perk-Maschinen einzigartig für Sie, abhängig von Ihrer Ausrüstung vor dem Spiel, daher können wir Ihnen nicht sagen, zu welchem Perk Sie speziell gehen sollen. Hier sind alle zufälligen Perk Machine-Spawn-Standorte:
- Mausoleum
- Gardens
- Waldterrasse
- Prunktreppe
- Weinkeller
- Eingangshalle
Wenn Sie sich der richtigen Perk-Maschine nähern, die Sie in der Vision gesehen haben, wird Ihr Bildschirm einfarbig und Vampire beginnen zu spawnen. Alles, was Sie tun müssen, ist, genug von ihnen zu töten, bis Ihr Bildschirm wieder normal ist und Sie eine Stimmgabel erhalten.
Uhren-Challenge

In diesem Fall sehen Sie einfach ein Bild einer Uhr, wenn Sie in den Herausforderungsstein blicken. Sie müssen diese Uhr auf der Karte finden und dann 60 Sekunden lang in dem Kreis stehen, den sie erzeugt. Schnellere und mächtigere Zombies werden spawnen und auf dich zukommen, also lass sie möglichst von deinen Teamkollegen außerhalb des Kreises töten, bevor sie dich erreichen. Sobald Sie fertig sind, erhalten Sie eine weitere Stimmgabel. Hier sind die drei Uhrenstandorte:
- Billardraum
- Haupthalle
- Esszimmer
Geister-Challenge

Mit dem blauen Stein sehen Sie ein Bild eines Objekts. Dies können verschiedene Dinge sein, von einem Seil oder einer Puppe bis hin zu einer Schriftrolle oder einer von drei Arten von Malerei. Hier sind alle Objekte mit ihren Spawn-Orten:
- [Seil] Weinkeller - Auf der Rückseite des hohen Stuhls, an der gleichen Stelle wie der Silver Plate-Spawn.
- [Gruseliges Mädchen Gemälde] East Gallery - An der Wand in der East Gallery.
- [Gemälde eines alten Mannes und eines Mädchens] Raucherzimmer - An der Wand im Raucherzimmer.
- [Frau malt] Musikzimmer - An der Wand im Musikzimmer.
- [Puppe] Eingangshalle - An der linken Wand, neben einer hohen Vase.
- [Scrollen] Studieren - In einem Schließfach auf einem Bücherregal, direkt neben den Trümmern, die für den Raum geöffnet werden.
Wenn Sie mit dem Objekt interagiert haben, das Sie in der Vision gesehen haben, erscheint ein Geist. Folgen Sie ihr, wohin sie Sie auch führt – normalerweise ist es der Friedhof, aber sie kann woanders hingehen. Wenn Sie das endgültige Ziel erreichen, wird sie Ihnen eine dritte Stimmgabel hervorbringen.
Öffnen des Waldes

Jetzt müssen Sie mit allen drei Stimmgabeln zur Waldterrasse gehen. Es gibt eine riesige schwarz-orangefarbene Barriere, die den Eingang blockiert, aber wenn Sie mit den Stimmgabeln damit interagieren, verschwindet sie. Dies wird jedoch einen Werwolf hervorbringen, den Sie töten müssen.
Silberkugeln sind hier aus zwei Gründen praktisch: Sie erleichtern das Töten, und wenn Sie es mit Silberkugeln beenden, erhalten Sie auch das Werwolf-Chaos-Material, das Sie für ein späteres Ziel benötigen. Wenn du ihn getötet hast, gehe in den Wald, aber pass auf, denn ein zweiter Werwolf kann oft tiefer im Wald spawnen. Folgen Sie dem Waldpfad bis zum Ende, um die Pack A Punch-Maschine zu finden, deren Verwendung und Aufrüstung Ihrer Waffe wie immer 5.000 Punkte kostet.
Aufbau des ballistischen Schildes

Der nächste Schritt ist der Bau des Ballistic Shield. Dies ist eine Waffe, die auf praktisch jeder einzelnen Zombies-Karte im Spiel zu finden ist, also sollten Sie jetzt damit vertraut sein. Wie üblich gibt es eine Reihe von Teilen, die Sie finden müssen, jedes mit zufälligen Spawn-Positionen. Hier sind alle Orte, die Sie überprüfen müssen:
Handhaben

- Ostbalkon - An das Balkonsteingeländer gelehnt, links von der Saugwand 9mm kaufen
- Prunktreppe - An die Säule gelehnt, rechts vom Standort des Sentinel-Artefakts
- Westbalkon - An die Wand am Ende des Balkons gelehnt, unter dem linken der drei hohen Fenster
Fenster

- Lernen - Auf einem quadratischen Tisch rechts vom Eingang des Billardzimmers
- Bücherei - Auf einem kaputten Bücherregal in der hintersten Ecke, neben einer riesigen Vase
- Bücherei - Auf dem Sofa, das die unzugängliche Treppe blockiert
Zähler

- Östlicher Flur - Auf einem Stuhl in der Ecke des Flurs, neben einem Tisch mit einer Lampe
- Esszimmer - Unter einer Doppelkerze an der Wand, auf der rechten Seite der Bar
- Esszimmer - Auf dem Boden links vom Eingang zur Gewächshausterrasse, neben der Marmorsäule
Wenn Sie alle drei Teile gefunden haben, gehen Sie in den Raucherraum und interagieren Sie mit der Werkbank, um den ballistischen Schild zu bauen. Während des Spiels nimmt Ihr ballistischer Schild Schaden und bricht schließlich zusammen, also gehen Sie einfach zurück zu dieser Werkbank, um sich einen anderen zu schnappen.
Erhalt der Wunderwaffe Alistair’s Folly

In Dead of the Night ist Alistairs Torheit die Wunderwaffe; ein Revolver, der grüne Projektile verschießt, die einen Spritzschadenseffekt haben. Sie können die Waffe tatsächlich über die Mystery Box erhalten, aber bei 950 Punkten pro Versuch und einer sehr geringen Chance, sie zu bekommen, könnten Sie lange dort sein. Stattdessen können Sie die Waffe auch kostenlos erhalten, indem Sie vier versteckte Symbole auf der Karte finden. Möglicherweise benötigen Sie für diese Phase einen Stift und Papier, um zu notieren, welche Farbe zu welchem Symbol passt. Natürlich gibt es für jedes Symbol wieder mehrere Orte, also stellen Sie sicher, dass Sie sie alle überprüfen.
Blaues Symbol

- Friedhof - In der Nähe des Friedhofsausgangs, hinter einem Baum und einem Zaun an derselben Stelle, an der einer der Poop-Spawns für die Silver Bullets liegt
- Friedhof - Auf der rechten Treppe zum Mausoleum kann es auf der ersten kleinen Säule am rechten Handlauf spawnen
- Mausoleum - Am Sockel der Löwenstatue, die sich außerhalb des spielbaren Bereichs befindet, hinten links
- Mausoleum - Auf der Krypta auf der rechten Seite, außerhalb des spielbaren Bereichs
Grünes Symbol

- Gardens - Im Pavillon, links vom Türrahmen
- Gardens - Rechts von der Perk-Maschine, durch ein verschlossenes Tor
- Gardens - Links von der Perk-Maschine, durch ein verschlossenes Tor, bei einer Bank
- Gewächshaus-Terrasse - Auf der linken Säule beim Wasserbrunnen
Rotes Symbol

- Esszimmer - Über dem Gemälde links vom Barbereich
- Hauptschlafzimmer - Rechts neben dem Gemälde über dem Kamin
- Ostgalerie - Über dem kleinen runden Tisch mit zwei Stühlen, oben an der Treppe
- Weinkeller - Durch die Barriere vor der rechten Treppe, am Boden einiger Holzfässer
Gelbes Symbol

- Waldterrasse - Durch das Tor auf der linken Seite an der linken Wand
- Waldterrasse - Am Ende des rechten Seitentors, an einer Mauer
- Waldterrasse - An der Wand rechts neben dem GKS-Wandkauf
- Waldterrasse - An der Wand links neben dem Bowie-Messer-Wandkauf
Wenn Sie alle vier Symbole zur Kenntnis genommen haben, gehen Sie zur Bibliothek. Im hinteren Teil der Bibliothek befindet sich Alistair’s Folly in einem verschlossenen Koffer. Geben Sie die vier Symbole ein, geben Sie dann den Code ein und der Fall sollte sich öffnen und einem Spieler Alistair’s Folly geben. Wenn jemand anderes es in Ihrem Spiel haben möchte, muss er die Mystery Box verwenden.
Upgrade von Alistairs Torheit zur Chaostheorie

Wenn Sie Alistair’s Folly haben, können Sie es zweimal upgraden. Das erste Mal ist Chaos Theory, das einen aufgeladenen Schuss hat, der einen Tornado-Effekt erzeugt, der mehrere Feinde gleichzeitig töten kann.
Der erste Schritt, um Alistair’s Folly auf Chaos Theory aufzurüsten, besteht darin, das Chaos-Material zu erhalten, das durch das Töten eines Werwolfs mit Silberkugeln erreicht wird. Wenn Sie dies beim ersten Mal getan haben, als Sie gegen einen Werwolf gekämpft haben, können Sie diesen Schritt überspringen, da Sie bereits Chaosmaterial haben sollten, aber wenn nicht, gehen Sie zurück in den Wald und dort sollte ein weiterer Werwolf herumschleichen. Wenn Sie keinen finden können, verbringen Sie einige Zeit dort und einer wird schließlich erscheinen.

Gehen Sie mit dem Chaos-Material in Ihrem Inventar zum Gewächshaus-Labor. Im Erdgeschoss befindet sich eine große Maschine – die einzige, mit der Sie interagieren können. Legen Sie das Chaos-Material hinein, und nach ein paar Sekunden des Tuckerns und Rührens gibt die Maschine Prima Materia auf der linken Seite der Maschine aus. Jetzt müssen Sie dies möglicherweise einige Male durchführen. Wir mussten es viermal machen, bevor wir kein Chaos-Material mehr hineinlegen konnten, aber es ist unbestätigt, ob das ein Fehler ist oder nicht. So oder so, wenn Sie immer noch die Möglichkeit haben, Chaosmaterial hineinzulegen und Prima Materia zu sammeln, dann stellen Sie sicher, dass Sie es tun.

Sobald Sie die Prima Materia haben, gehen Sie in die Bibliothek und finden Sie ein Bücherregal, das sich etwas von den anderen Bücherregalen unterscheidet. Dies ist eine versteckte Tür; greife es mit deinem ballistischen Schild an, um es zu öffnen. Dadurch wird ein weiterer Teil angezeigt, der beim Upgrade verwendet wurde. Hebe es auf und gehe zurück zum Gewächshauslabor.
Nähern Sie sich der Werkbank auf der rechten hinteren Seite des Gewächshauslabors und interagieren Sie mit ihr, um das Chaostheorie-Upgrade zu erstellen.
Upgrade der Chaos-Theorie zu Alistairs Annihilator
Das dritte und letzte Upgrade für die Wunderwaffe ist Alistairs Annihilator. Diese Version der Waffe hat einen aufgeladenen Schuss, der eine Vielzahl verschiedener Effekte hervorrufen kann, einschließlich des Schrumpfens aller Feinde, die Sie damit erschießen. Es hat auch ein Zielfernrohr, wenn Sie aus irgendeinem Grund auf Zombies aus der Entfernung schießen müssen.
Das erste, was Sie brauchen, ist das Fledermaus-Chaos-Material. Leider ist dies komplizierter, als einen Vampir mit Silberkugeln zu erschießen. Sie müssen nach draußen zum Mausoleum gehen, wo sich vorne, an der Wand und auch am Fuß jeder Treppe acht Lampen befinden. Einige davon werden bereits beleuchtet sein, aber einer von ihnen wird eher orange als gelb sein. Schießen Sie auf das orangefarbene mit der Chaos-Theorie und es wird ausgehen. Eine der anderen acht Lampen hat sich eingeschaltet. Sie haben ein paar Sekunden Zeit, um dorthin zu gelangen und den nächsten zu schießen. Tun Sie dies insgesamt fünf Mal und wenn Sie den letzten schießen, fliegt eine riesige Fledermaus aus der Lampe. Schießen Sie einmal mit einem aufgeladenen Schuss der Chaos-Theorie auf diese Fledermaus und die Fledermaus stirbt und lässt das Fledermaus-Chaos-Material fallen.

Jetzt brauchen Sie das Nosferatu-Chaos-Material. Dafür musst du Vampire mit dem aufgeladenen Tornado-Schuss der Chaos-Theorie töten. Töte insgesamt vier und sie werden haufenweise Galle fallen lassen. Heben Sie vier Gallenhaufen auf und gehen Sie dann zum Friedhof, wo Sie ein rot leuchtendes Grab sehen werden. Interagiere damit, um einen Nosferatu zu beschwören. Töte diesen Nosferatu und er lässt das Nosferatu-Chaos-Material fallen.

Für den dritten Teil des Alistair’s Annihilator-Upgrades begeben Sie sich in den Wald. Auf dem Boden befinden sich mehrere Hügel mit leuchtenden Pilzen. Wenn sich Zombies diesen Hügeln nähern, schießen Sie mit aufgeladenen Schüssen aus der Chaos-Theorie auf sie, und anstatt sie in einen Tornado zu wirbeln, sollten sie grün werden und anfangen, an den Hügeln zu graben. Tun Sie dies mehrmals auf verschiedenen Pilzbergen und schließlich graben die Zombies ein Teil aus, das für Alistairs Annihilator benötigt wird.

Um das Upgrade abzuschließen, kehren Sie zum Greenhouse Laboratory zurück und gehen Sie zu derselben Maschine, die Sie zuvor verwendet haben. Legen Sie das Fledermaus-Chaos-Material hinein, sammeln Sie die Prima Materia von der anderen Seite und machen Sie dasselbe mit dem Nosferatu-Chaos-Material. Wenn alle Prima Materia gesammelt sind, verwenden Sie die Werkbank auf der anderen Seite des Greenhouse Laboratory, um Alistairs Annihilator zu erschaffen.
Wiedersehen mit den Herausforderungssteinen
Jetzt können Sie mit dem Hauptosterei weitermachen! Für diesen Teil müssen Sie jeden der gleichen Herausforderungssteine erneut besuchen, auf die Sie geschaut haben, bevor Sie Pack A Punch freischalten. Interagiere erneut mit ihnen und du erhältst eine neue Vision von entweder einem Ritter, einem Teleskop oder einem Bildnis. Die, die Sie erhalten, bestimmt, welche Herausforderung Sie zuerst angehen müssen, und sie sind nicht speziell einem bestimmten Stein zugeordnet.
Ritter Herausforderung

Wenn Sie ein Bild eines Ritterhelms sehen, müssen Sie sich einen Feuertor-Energiekern besorgen. Diese sind ziemlich einfach zu finden und es besteht eine gute Chance, dass Sie bereits ein paar aufgesammelt haben, da sie dazu neigen, nur herumzuliegen. Wenn Sie eine haben, gehen Sie in die Eingangshalle und verwenden Sie eine, um die Feuerfalle in der Tür einzuschalten. Gib 1000 Punkte aus, um die Falle zu aktivieren, lade dann Alistairs Annihilator auf und schieße auf das Feuer, um es blau zu färben.

Wenn das Feuer blau ist, rüste deinen Ballistic Shield aus und renne durch das Feuer. Ihr Schild hat jetzt blaue Flammen darauf. Sie müssen eine Reihe von Feuerstellen auf der Karte besuchen und sie der Reihe nach mit dem Ballistic Shield angreifen, während es flammend blau ist.
Die erste Reihe von Feuerstellen, zu denen Sie gehen müssen, ist in dieser Reihenfolge:
- Raucherraum
- Bibliothek (rechts neben der Tür)
- Bibliothek (linke Seite der Tür)
- Billardraum
Wenn Sie innerhalb des vorgegebenen Zeitlimits sprinten und jeden angreifen, sollte der letzte Kamin im Billardraum ein hohes Geräusch machen und einen Energiekern fallen lassen. Heben Sie den Energiekern auf und gehen Sie dann zurück in die Eingangshalle, da Sie dies noch zweimal für verschiedene Feuerstellen tun müssen. Hier ist die zweite Reihe von Feuerstellen, die Sie anzünden müssen, und schnappen Sie sich dann einen Energiekern:
- Haupthalle (Ostseite)
- Ostgalerie
- Haupthalle (Westseite)
- Westgalerie
Und hier ist das dritte und letzte Kaminset:
- Trophäen-Raum
- Hauptschlafzimmer
- Musikzimmer
- Esszimmer
Wenn Sie Schwierigkeiten haben, sie innerhalb des Zeitlimits zu erledigen, stellen Sie sicher, dass Sie Stamin-Up gekauft haben, damit Sie sich etwas schneller bewegen und nicht aus dem Sprint gehen.
Nachdem Sie alle drei Energiekerne erhalten haben, müssen Sie nun drei Ritterstatuen auf der Karte besuchen. Wenn Sie sie finden, interagieren Sie mit den Rittern und ein Energiekern wird in ihre Brust gelegt. Der Anzug wird zerbröckeln und der Energiekern wird dann schweben und dir folgen. Hier sind die drei Knight-Standorte:

- Friedhof - Rechts vom Friedhofseingang
- Gardens - Folgen Sie dem Weg rechts vom Pavillon
- Haupthalle - Am Eingang zum Ostkorridor
Während Sie nacheinander mit jedem von ihnen interagieren, werden Ihnen die Energiekerne folgen. Eskortiere sie einzeln in den Wald, wo du drei farbige Ritualsymbole im Boden findest. Bring sie zu ihrem jeweiligen farbigen Ritualsymbol, wo sie an Ort und Stelle bleiben. Wenn Sie alle drei Energiekerne eskortiert haben, interagieren Sie mit ihnen, um drei Geisterritter hervorzubringen. Du musst diese Geisterritter mit Zombie-Seelen befeuern, also stelle dich in ihre Nähe und töte so viele Zombies wie möglich mit jedem einzelnen. Die Ghost Knights bewegen sich nach unten in Richtung der Pack A Punch-Maschine. Wenn alle drei Ghost Knights es bis zur Pack A Punch-Maschine schaffen, bilden sie ein Dreieck. Ihr Ziel ist es, einfach einen Werwolf innerhalb dieses Dreiecks zu töten.
Wenn Sie einen Werwolf innerhalb des Dreiecks getötet haben, erscheint eine Steinplatte. Lassen Sie alle im Spiel gleichzeitig mit der Steinplatte interagieren, um eine weitere Welle von Werwölfen, Vampiren und Zombies auszulösen. Wenn Sie alle Feinde getötet haben, können Sie die Steinplatte aufheben.
Teleskop-Challenge

Wenn Sie beim Blick in einen der Steine ein Bild eines Teleskops gesehen haben, schnallen Sie sich an, denn dieser ist ein viel der Suche nach zufälligen Spawn-Orten. Zuvor müssen Sie jedoch sicherstellen, dass Sie Silver Bullets ausgerüstet haben, und dann zum Friedhof gehen. Schauen Sie zur Spitze des Mausoleums und Sie werden eine Metallstange sehen.
Lassen Sie alle im Spiel mit Silberkugeln auf die Stange schießen und schließlich erscheint ein Lichtstrahl und zeigt auf die riesige Atlas-Statue in der Haupthalle. Gehen Sie in die Haupthalle und zur North Atrium Bridge, dem gleichen Ort, an dem Sie zu Beginn des Spiels spawnen.

(Bildnachweis: MrDalekJD/YouTube)
Interagiere mit dem Rad, um die farbigen Lichter über Atlas’ Kopf auszurichten. Der schnellste Weg, dies zu tun, besteht darin, das mittlere Rad ganz nach links zu drehen, bis das Grün eingestellt ist, und anschließend das linke Rad nach links zu drehen, bis das Blau eingestellt ist. Machen Sie dann dasselbe mit dem rechten Rad, bis Rot eingestellt ist, und spülen Sie und wiederholen Sie, bis das Puzzle vollständig ist. Wenn es richtig gemacht wird, wird der Kopf von Atlas zerstört und der Strahl zeigt auf das Teleskop des Gewächshauslabors.
Jetzt beginnt die Suche. Sie müssen drei leuchtende Sternzeichensymbole auf der Karte finden, zusammen mit Kratzspuren, die Ihnen die Reihenfolge angeben, in der Sie die Symbole eingeben müssen. Hier sind alle Spawn-Standorte der Sternzeichensymbole sowie die potenziellen Standorte der Kratzer, die Sie zählen müssen.
Eingangshalle Tierkreiszeichen

(Bildnachweis: MrDalekJD/YouTube)
Sie finden das Tierkreissymbol für die Eingangshalle unter dem Tisch in der hinteren linken Ecke des Raums, links von der Perk-Maschine.
Eingangshalle mit Kratzspuren
- Auf dem Schild rechts neben der Perk-Maschine
- Rechts vom Portal an der Wand
- An der Wand neben dem Gemälde zu Ihrer Linken, wenn Sie den Raum betreten
Billardzimmer Sternzeichen

(Bildnachweis: MrDalekJD/YouTube)
- Unter dem Schachtisch mit einem Gemälde
Kratzspuren im Billardraum
- Links vom Bücherregal
- Über der linken Seite des Schranks in der Nähe der Tür zum Raucherzimmer
- Unter dem Tisch auf der rechten Seite, wenn Sie aus dem Raucherzimmer kommen
Trophäenraum-Tierkreis-Symbol

(Bildnachweis: MrDalekJD/YouTube)
- In der hinteren linken Ecke, neben dem Zombiefenster und hinter einer Stehlampe
Kratzspuren im Trophäenraum
- Auf der linken Seite des Kamins
- Auf dem Schreibtisch links neben dem Bett, neben der Maske
- Durch das Zombiefenster, über der Badewanne und zwischen zwei Lampen
Tierkreiszeichen der Haupthalle

(Bildnachweis: MrDalekJD/YouTube)
- Zwischen zwei Marmorsäulen und hinter einem goldenen Kerzenhalter, auf der rechten Seite der Treppe, die zu den Westbereichen führt
Kratzspuren in der Haupthalle
- Über dem Wasser rechts von der Großen Treppe, neben der Statue einer Frau
- Über dem Kamin, rechts neben der Uhr
- In der oberen linken Ecke des Raums beim Betreten aus dem Wald
Bibliothek Sternzeichen

(Bildnachweis: MrDalekJD/YouTube)
- In dem kaputten Schrank links vom Waffenschrank
Kratzspuren in der Bibliothek
- Links vom Tierkreissymbol, oben rechts vom Zombiefenster
- Drehen Sie sich um, wenn Sie auf das Tierkreissymbol blicken und die Kratzspur befindet sich an der Seite einer Kiste neben einem Sofa
- Am linken Fuß des Dinosauriers
Weinkeller Sternzeichen

(Bildnachweis: MrDalekJD/YouTube)
- Untere rechte Seite des Weinregals in der Nähe der Perk-Maschine
Kratzspuren im Weinkeller
- Auf dem riesigen Fass neben der rechten Treppe, hinter einem zerbrochenen Fass
- An der Tür zum Schrank zwischen der linken Treppe und der Perk-Maschine
- Auf einem normal großen Fass hinter der Werkbank
Esszimmer-Tierkreis-Symbol
- Auf der rechten Seite der Tür, die nach draußen führt, neben der zerbrochenen Marmorsäule und dem roten Vorhang
Esszimmer Kratzspuren
- An der Decke vor der Treppe
- An der Ecke des Banketttisches, in der Nähe des Silver Trophy Spawns
- An der Wand gegenüber dem Eingang zum Ostflur, links von zwei Lampen und einem kleinen Tisch mit einer großen Vase
- An der Decke neben dem Eingang zur Haupthalle neben einem Gemälde
Addieren Sie die Kratzspuren aus jedem Raum, und die Summe zeigt Ihnen die aufsteigende Reihenfolge, in der Sie die Tierkreissymbole einfügen müssen. Gehen Sie zum Gewächshauslabor und die Treppe hinauf, bis Sie das Teleskop erreichen. Geben Sie die Tierkreissymbole in der richtigen Reihenfolge in das Teleskop ein und greifen Sie es nach jedem im Nahkampf an, um Ihre Eingabe zu bestätigen. Sie wissen, dass Sie es richtig gemacht haben, wenn alle drei Symbole an Ort und Stelle bleiben.
Rüste den Ballistic Shield aus und interagiere mit der Dome Crank. Wenn die Kuppel geöffnet ist, greifen Sie die Kuppelkurbel im Nahkampf an, um sie offen zu halten. Gehen Sie nach unten und aktivieren Sie die elektrische Falle, rüsten Sie dann Ihren ballistischen Schild wieder aus und rennen Sie durch die elektrische Falle. Dein Schild wird blau und elektrisiert, ähnlich wie bei der Feuerfalle in der Ritter-Herausforderung. Gehen Sie zurück zum Teleskop und greifen Sie es im Nahkampf mit Ihrem Schild an. Am besten ist es, wenn möglichst viele Personen im Match diesen Schritt gleichzeitig machen. Wenn Sie es richtig gemacht haben, wird ein Lichtstrahl ausgehen und Ihr Bildschirm wird weiß blinken.

(Bildnachweis: MrDalekJD/YouTube)
Auch in diesem Stadium erscheint eine weitere Steinplatte. Lassen Sie alle gleichzeitig damit interagieren und eine weitere Welle von Zombies, Vampiren und Werwölfen wird beginnen. Wenn Sie die Welle überlebt haben, heben Sie die Steinplatte auf.
Bildnis-Challenge

(Bildnachweis: MrDalekJD/YouTube)
Für die letzte Herausforderung müssen Sie zum Friedhof gehen. Es gibt fünf Birken mit fallenden Blättern. Jeder hat einen Ast, den Sie mit Alistairs Annihilator abschießen können, und sammeln Sie sie dann ein, wenn sie fallen. Wenn Sie alle fünf haben, durchsuchen Sie den Friedhof nach einem Grabstein mit dem Todesdatum 1912. Auf dem Grabstein wird einer der vier spielbaren Charaktere abgebildet sein – wer auch immer als der abgebildete Charakter spielt, muss mitkommen und mit dem Grabstein interagieren.
Wenn dieser Spieler damit interagiert, stellen Sie sicher, dass er Alistairs Annihilator ausgerüstet hat. In der Nähe bildet sich eine Vogelscheuche, die aus den Ästen besteht, die Sie vom Baum gesammelt haben. Schießen Sie mit einem aufgeladenen Alistair’s Annihilator-Schuss auf den Boden am Fuß der Vogelscheuche, um sie in Brand zu setzen. Der Spieler, der mit dem Grabstein interagiert hat, muss nun in das Feuer treten und das Leben nach dem Tod betreten, wo er für alle anderen Spieler unsichtbar ist, aber NICHT für Feinde.
Gehen Sie hinein und durchsuchen Sie die Villa nach einem Geist. Wenn Sie sie finden, folgen/begleiten Sie sie, bis sie in der Nähe des Bildnisses zu brennen beginnt. Wenn sie das tut, erscheint eine Steinplatte auf dem Boden. Noch einmal – zum letzten Mal – lassen Sie alle damit interagieren, um eine weitere Welle voller Vampire, Werwölfe und Zombies hervorzubringen. Überlebe diese Runde und sammle die letzte Steinplatte ein.
Letzter Bosskampf

(Bildnachweis: MrDalekJD/YouTube)
Wenn alle drei Steinplatten verbunden sind, bist du bereit für den letzten Bosskampf. Stellen Sie sicher, dass Sie sich vorbereiten und alle Vergünstigungen nutzen, die Sie benötigen. Um den Bosskampf zu beginnen, gehen Sie zum riesigen Steinrad im Wald und interagieren Sie gleichzeitig mit ihm.
Beachten Sie, dass sich in einer Ecke der Boss-Arena ein Max Ammo-Power-Up und in einer anderen Ecke ein Carpenter-Power-Up befindet. Stellen Sie sicher, dass Sie sich beide in der ersten Phase des Kampfes schnappen, da in den folgenden Phasen weitere erscheinen, aber nur, wenn die ersten gesammelt wurden.
Jeder spawnt in einer Arena und stellt sich einem riesigen Werwolf als Endboss. Das einzige Problem ist … der Werwolf ist unsichtbar. In der ersten Phase wird eine Grünfläche auf dem Boden hervorgehoben. Interagieren Sie mit allen Lichtern der Statue, um auf den grünen Bereich zu zeigen, stellen Sie sich dann in den Bereich und locken Sie den unsichtbaren Werwolf hinein. Wenn es dort ist, wird es sichtbar und jeder kann darauf schießen, um Schaden zu verursachen. Wenn Sie dies ein paar Mal getan und genügend Schaden verursacht haben, beginnt Phase zwei.
Die zweite Phase des Kampfes ist im Wesentlichen nur eine lange Welle harter Feinde. Es gibt keine Tricks, um es zu vervollständigen, Sie müssen nur lange genug überleben, bis der unsichtbare Werwolf zurück in die Arena springt. Stellen Sie sicher, dass Sie sich die Power-Ups von Max Ammo schnappen, während sie spawnen.
Für die letzte Phase müssen Sie im Wesentlichen dasselbe tun wie für die erste Phase, aber der grüne Bereich ist nicht hervorgehoben. Sie müssen mit den Statuenlichtern interagieren, bis sie schließlich erscheinen, und Sie können alle Statuenlichter darauf richten. An diesem Punkt müssen Sie den Werwolf wieder hereinlocken. Wiederholen Sie dies ein paar Mal und fügen Sie weiterhin Schaden zu. Schließlich wird der Boss Werwolf sterben und die letzte Zwischensequenz beginnt. Herzliche Glückwünsche! Du hast die erste der Zombies-DLC-Maps von Black Ops 4 gemeistert.