Blizzard möchte, dass Overwatch 2 „eine echte Fortsetzung“ ist, vollgepackt mit Hunderten von Koop-Missionen, Heldenfortschritt und einem kinoreifen Story-Modus

Überwachung 2

(Bildnachweis: Blizzard Entertainment)





Blizzard Entertainment möchte die Grenzen niederreißen, die es vor so vielen Jahren um Overwatch errichtet hat. Mit Überwachung 2 versucht das Studio, die Attraktivität seines Arena-Shooters zu steigern. Es entwickelt ein Ökosystem, das entgegenkommender ist alle Spieler; Ihre Freunde, die nicht die Zeit haben, mit einem kompetitiven Meta Schritt zu halten, oder die Lust haben, kämpferische Aspekte des Spiels zu lernen – wir alle haben sie.

Overwatch 2 wird einige große Änderungen an der Art und Struktur der Action der Serie mit sich bringen, und Blizzard stellt sich dieser Herausforderung gerne. „Overwatch 2 ist wahrscheinlich die größte Gelegenheit, die wir seit Beginn der Franchise hatten, um zu erweitern, was Overwatch für unsere Spieler bedeutet“, sagt Game Director Jeff Kaplan. Rede auf der BlizzCon Online . „Unser Ziel ist es, dass Overwatch 2 ein würdiger Nachfolger des ersten Spiels wird. Die nächste Evolution zu sein und eine echte Fortsetzung zu sein.'

Heldenmissionen

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Die bedeutendste Ergänzung zu Overwatch 2 sind Spieler-gegen-Umgebung-Szenarien. Hunderte von ihnen, verteilt auf Story-Missionen, die darauf ausgelegt sind, die Überlieferungen von Overwatch im Spiel zu erweitern, anstatt durch Filmsequenzen, und Heldenmissionen, ein Vehikel, mit dem Sie Ihre Lieblingshelden aufleveln und mit Freunden chillen können. Während im Standardspiel sechs Helden gegen sechs antreten, sollen diese Missionen ein „Koop-PvE-Erlebnis“ bieten, wie es Associate Game Director Aaron Keller auf der BlizzCon 2021 ausdrückte.

Vier Helden schließen sich zusammen, um sich einer Vielzahl von KI-gesteuerten Bedrohungen zu stellen, und zwar durch Szenarien, die darauf ausgelegt sind, die Welt von Overwatch zu erweitern und die beeindruckende neue Technologie von Blizzard zu präsentieren. „Heldenmissionen sind die Inhalte, die die Leute spielen, während sie ihre Helden aufleveln. Damit ein System wie dieses wirklich singt, braucht man a viel von Missionen. Wir wollen nicht, dass die Spieler das Gefühl haben, in einem Grind zu sein, um an die Spitze zu kommen“, fährt Keller fort. 'Das Ziel ist es, so viele wie möglich zu machen.'



Blizzard versucht, Hunderte von Missionen für den Start vorzubereiten, und sucht nach Wegen, um Abweichungen in seinen Karten, Missionstypen und feindlichen Einheiten zu schaffen. Overwatch 2 wird alle 21 Overwatch-Karten unterstützen, von denen viele geöffnet und mit neuen Gebieten und Zonen erweitert werden, um kooperatives Spielen zu ermöglichen. Alle Aufmerksamkeit sollte jedoch den wunderschönen neuen Räumen gelten: Rom, Toronto, New York City, Göteborg und Rio de Janeiro, die zu den weitläufigsten und detailliertesten gehören, die das Studio je geschaffen hat.

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„Wir wollen nicht, dass die Spieler das Gefühl haben, in einem Grind zu sein, um an die Spitze zu kommen … Das Ziel ist, so viele wie möglich zu machen; Hunderte von Heldenmissionen

Aaron Keller, stellvertretender Spielleiter

Blizzard führt ein dynamisches Wettermodell in die PvE-Szenarien von Overwatch 2 ein, eine neue Technologie, die das Aussehen, das Gefühl und die Spielbarkeit der neuen Karten vollständig verändern soll. „Man kann eine Mission bei klarem Wetter beginnen und mitten in der Mission taucht plötzlich dieser Sandsturm oder dieses Unwetter auf“, neckt Associate Art Director Dion Rogers. „Bevor Sie eine Mission beginnen, sehen Sie sich eine Karte an; es ist Nacht in Necropolis, oder es gibt einen Sandsturm in Necropolis, und die Spieler können einige Kompositionsentscheidungen treffen, wenn sie diese Informationen kennen. Helden wie Hanzo oder Widowmaker werden etwas wertvoller, da sie die Fähigkeit haben, klarer durch den Sand zu sehen.



Overwatch wurde ursprünglich für kompetitives Spielen entwickelt. Alle spielbaren Helden sind perfekt gegeneinander abgewogen und nicht gegen KI-Bedrohungen, die sich in Wellen bewegen und die Umgebung auf eine Weise nutzen, zu der der Spieler normalerweise nicht in der Lage ist. Infolgedessen bastelt Blizzard immer noch am Kampf- und Feinddesign herum, um Overwatch 2 für Gruppen, die es in einer kooperativen Aktion erleben möchten, so unterhaltsam wie möglich zu machen. „Wenn wir auf die BlizzCon 2019 zurückblicken, haben wir unter anderem kritisiert“, fährt Kaplan fort, „dass der Kampf einfach nicht fesselnd genug war. Die Tatsache, dass unser Kampf für uns als Spieler nicht fesselnd genug war, bedeutete, dass wir ein Problem mit feindlichen Einheiten hatten – sie waren einfach nicht interessant genug.“

Dort werden vor allem Ressourcen investiert. Es wird daran gearbeitet, feindliche Angriffe abwechslungsreich, dynamisch und klar lesbar zu gestalten. Das Studio versucht, die Grenzen dessen zu erweitern, was seine aktualisierte Engine leisten kann, indem es ein detailgetreueres Spielerlebnis einführt, das weitaus reichhaltiger ist als zuvor, und die Welt mit einem filmischen Flair erweitert. Blizzard glaubt, dass Sie in Heldenmissionen den größten Teil Ihrer Zeit verbringen werden – natürlich außerhalb des PvP –, also ist es sehr daran interessiert, es richtig zu machen und so lange wie nötig daran zu arbeiten, dieses Ziel zu erreichen.

Überwachen Sie 2 Talentbäume

Overwatch 2 Talentbaum

(Bildnachweis: Blizzard Entertainment)

Blizzard glaubt, dass Sie so viel Zeit damit verbringen werden, zu diesen Heldenmissionen zurückzukehren, weil Sie dort wirklich mit Ihren Lieblingshelden experimentieren und sie an Ihren Spielstil anpassen können. Exklusiv für die PvE-Seite des Spiels – und für kompetitiven PvP-Multiplayer deaktiviert – führt Overwatch 2 eine echte Heldenanpassung ein, und zwar auf eine Weise, die alle langjährigen Fans von Blizzard-Spielen glücklich machen wird.

„Als großer RPG-Nerd war ich das erste Mal, als ich die Talentbaumsysteme öffnete, wie ich war 'oh mein Gott , das spricht meine Liebessprache!' Ich möchte nur planen und sehen, wo ich investieren und wie ich diesen Charakter spielen werde“, sagt Julia Humphreys, Produktionsleiterin von Overwatch 2. Richtig, Overwatch 2 ist jetzt mit einem ausgestattet Talentbaum, mit dem alle Fans von World of Warcraft sofort vertraut sein werden.

Die Idee, fährt Keller fort, ist, dass „Spieler in der Lage sein werden, Nacht für Nacht einzusteigen, verschiedene Heldenmissionen zu spielen und sich dann durch das Fortschrittssystem zu arbeiten, um ihre Helden zu verbessern“. Wenn Sie sich durch die verschiedenen Missionstypen und Gegnervarianten durchkämpfen und sich gegen die einzigartigen Wetterbedingungen durchsetzen, sammeln Sie schließlich Talentpunkte. Diese können in drei Bäume investiert werden, auf die jeder Held Zugriff hat, wie Crusader, Juggernaut und Guardian for Reinhardt, von denen jeder unterschiedliche Elemente seiner Tank-Klasse betont.

Schließlich glaubt Blizzard, dass Sie mit genügend Bastelei in der Lage sein werden, „das Schlachtfeld auf neue und neuartige Weise zu kontrollieren“. Wie Lead Hero Designer Geoff Goodman es auf der BlizzCon ausdrückte: „Diese zu entwerfen macht super Spaß, weil wir alle Regeln brechen können, die wir uns selbst aufgestellt haben. Wir können die Handschuhe ausziehen und verrückte Dinge tun“, sagt er und gibt nur einen Vorgeschmack darauf, wie sich Helden verändern können. »Junkrat konnte zwei Granatwerfer führen. Mercy konnte ein ganzes Team aus der Ferne und durch Wände bereichern. Es hat eine Menge Spaß gemacht – wir fühlen uns wie verrückte Wissenschaftler, die all diese Sachen machen.“

Story-Missionen

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Overwatch 2 PvP

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Als Overwatch 2016 auf den Markt kam, hatte es kaum den Ehrgeiz, mehr als ein wettbewerbsfähiger teambasierter Shooter zu sein. Seine Helden waren sicherlich ausdrucksstark und wurden dank einiger hervorragender Voiceover-Arbeiten im gesamten Kader zum Leben erweckt, aber sie waren effektiv Gefäße, in die wir unsere Wettbewerbsenergie lenken konnten. Fünf Jahre später ist die Welt von Overwatch erheblich gewachsen – die Überlieferungen wurden durch Einzeiler, animierte Kurzfilme und schriftliche Verbindungen herausgekitzelt. Mit Overwatch 2 möchte Blizzard die Geschichte durch das Spiel selbst zum Ausdruck bringen.

„In Zero Hour haben wir gesehen, dass einige der Helden wieder zusammengekommen sind“, neckt Kaplan und verweist uns auf den Kurzfilm aus dem Jahr 2019, der eine Null-Sektor-Invasion und Winston zeigte, wie er ein Einsatzteam zusammenstellte, um einen zweiten großen Omnic-Aufstand abzuwehren. „Die Welt von Overwatch ist diese glänzende Zukunft. Wie nehmen Sie also diese glänzende Zukunft und wie dunkel kann die Welt von Overwatch werden? sagt Jeff Chamberlain, Creative Director von Overwatch 2. „Weil der Umfang dieses Spiels so groß ist – es findet im Grunde auf der ganzen Welt statt – erfordert es nur ständige Iteration und ständige Verfeinerung, um die Geschichte so gut wie möglich zu machen.“

Das ist der Rahmen für die Story-Missionen von Overwatch 2 – nur eine der Komponenten, die in der kommenden Fortsetzung eingeführt werden. In dieser weltumspannenden Geschichte können Sie sich mit Freunden verbünden und sich durch die größten und dynamischsten Karten kämpfen, die Blizzard je für Overwatch erstellt hat. Sie werden auf die Art der Charakterinteraktion stoßen, die weitgehend auf Fanfiction verbannt wurde, unterstützt durch filmische Action, dynamisches Szenariodesign, mehrere Heldenauswahlen pro Mission, ein verzweigtes Dialogsystem, das auf die Heldenkomposition kontextualisiert ist, und mehr.

Es gibt einige Fragen, ob Blizzard genug Gründe für ein Upgrade auf Overwatch 2 bietet. Während PvP-Spieler sich damit zufrieden geben können, bei der Veröffentlichung von 2016 zu bleiben, ist alles, was wir von der PvE-Seite des Spiels gesehen haben – die Story und Heldenmissionen sowie Fortschritts- und Talentbäume – würden zeigen, dass Overwatch 2 eine würdige Fortsetzung sein wird, die Ihre Zeit und Aufmerksamkeit verdient.


Sie fragen sich, wann Sie Overwatch 2 in die Finger bekommen können? Leider, Activision sagt, dass Diablo 4 und Overwatch 2 nicht im Jahr 2021 veröffentlicht werden , Sie müssen also noch etwas warten.