Agents of Mayhem-Rezension: „GI Joe, Saints Row, Heldentausch und ‚irgendwie funktioniert alles‘“

Unser Urteil

Heldentausch-Taktiken verleihen Third-Person-Kämpfen einen einzigartigen Vorteil, während Humor und Herz die typischen weltrettenden Grundlagen von Agents of Mayhem zu unvergesslichen Höhen erheben.





Vorteile

  • Sowohl der Sinn für Humor als auch der Stil von AoM sind spielerisch scharf
  • Das Wechseln zwischen den Helden mitten im Kampf fühlt sich cool an und funktioniert gut
  • Sie können einem Justin Bieber-Bösewicht das Autotune entlocken
  • Ein intelligentes Schwierigkeitssystem gibt Ihnen Orientierung und Flexibilität

Nachteile

  • Der Kampf kann schwer zu verfolgen und überwältigend werden
  • Die Kampagne braucht eine Weile, um in Gang zu kommen
  • Feindliche Basen sind unglaublich repetitiv

GamesRadar+ Urteil

Heldentausch-Taktiken verleihen Third-Person-Kämpfen einen einzigartigen Vorteil, während Humor und Herz die typischen weltrettenden Grundlagen von Agents of Mayhem zu unvergesslichen Höhen erheben.

Vorteile

  • +

    Sowohl der Sinn für Humor als auch der Stil von AoM sind spielerisch scharf

  • +

    Das Wechseln zwischen den Helden mitten im Kampf fühlt sich cool an und funktioniert gut



  • +

    Sie können einem Justin Bieber-Bösewicht das Autotune entlocken

  • +

    Ein intelligentes Schwierigkeitssystem gibt Ihnen Orientierung und Flexibilität

Nachteile

  • -

    Der Kampf kann schwer zu verfolgen und überwältigend werden



  • -

    Die Kampagne braucht eine Weile, um in Gang zu kommen

  • -

    Feindliche Basen sind unglaublich repetitiv

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Agents of Mayhem ist das Comedy-Äquivalent mit M-Rating, um GI Joe zuzusehen, mit Actionfiguren zu spielen und mit Freunden herumzualbern. Seine neonhelle Welt wird durch animierte Zwischensequenzen begründet, die die Low-Budget-Atmosphäre von zur Hölle verkauften Cartoons heraufbeschwören, und sie wird von lächerlich unangemessenen Ankündigungen des öffentlichen Dienstes von einer Vielzahl von Charakteren überbrückt. Dieses Spiel ist stolz darauf, seine Einflüsse wie militärische Medaillen zu tragen und sich gleichzeitig über die sengende Hölle aus ihnen lustig zu machen. Irgendwie funktioniert das alles.



Wenn Sie Saints Row 4, das letzte große Spiel des Entwicklers Volition, gespielt haben, kennen Sie bereits die Grundlagen des Kampfsystems von Mayhem: Springen und Strafen in der Third-Person-Perspektive, verwenden Sie konventionelle Waffen und Spezialfähigkeiten, um Dutzende von Feinden zu töten (oder Zivilisten, wenn Sie wollen, was sich hier etwas komisch anfühlt, da Sie Helden sein sollen und keine größenwahnsinnige Straßengang).

Mayhem legt mehrere neue Komplexitäten auf die Basis der Scharmützel in Saint's Row. Zunächst einmal steuerst du jetzt ein handverlesenes Trio von Helden, jeder mit seiner eigenen Waffe und Spezialbewegungen. Der Wechsel zwischen den Helden erfolgt sofort und ein guter Kampf bedeutet, ihre unterschiedlichen Stärken auszunutzen. Es fühlt sich verdammt gut an, zwischen Braddocks Langstreckengewehr, Fortunes Doppelpistolen zum Schließen von Lücken und Scheherazades Krummsäbel aus nächster Nähe hin und her zu fließen, um nur eine meiner Lieblingstruppenaufstellungen zu nennen. Mir gefällt auch, dass ihr Promi-Triadenname Bradforzade wäre.



Die Saints-Row-Verbindung

Durch eine seltsame Wendung des Kanons, Agents of Mayhem ist eine direkte Fortsetzung von Saints Row: Gat out of Hell (oder zu einem seiner Enden, jedenfalls ist es eine ganze Sache). Aber es findet in einem separaten Universum statt, sodass Sie nicht mit den 3rd Street Saints rollen müssen, um die Geschichte zu verstehen. Dennoch werden langjährige Fans schlaue Referenzen und ein paar wiederkehrende Charaktere genießen; Kingpin und ich gehen waaaaay zurück.

Das Schlachtfeld selbst kann schwieriger zu verfolgen sein. Rote Kreise, die gefährliche Area-of-Effect-Angriffe anzeigen, sind leicht zu übersehen – besonders wenn sie sich direkt unter Ihnen befinden – und die Reihe von Buffs, Debuffs und feindlichen Fähigkeiten, die oft innerhalb von Sekunden auftauchen, kann sowohl visuell als auch visuell sein mental überwältigend. Im Ernst, ich habe acht verschiedene Arten von Debuffs gezählt, die mein oben erwähnter Trupp zufügen könnte, und ich habe immer noch keine Ahnung, was die Hälfte von ihnen tun. Abgesehen von der Ungeschicklichkeit war keine Situation jemals unüberwindbar, solange ich mich an die empfohlene Schwierigkeitseinstellung hielt.

Die meisten spielbaren Charaktere machen Spaß und sind einprägsam, besonders diejenigen, die die Stereotypen von Actionhelden untergraben: Braddock ist zwar ein ruppiger Drill Sergeant, aber sie fühlt sich auch verantwortlich für die Truppen, die sie vielleicht zu hart in die wartenden Arme des Bösen getrieben hat; Scheherazade ist sowohl ein rätselhafter Ninja als auch ein paradoxerweise sympathischer Geschichtenerzähler. Andere Charaktere wie Red Card, der massige Deutsche, der macht nie die Klappe über seinen Lieblingsfußballverein , sind weniger sympathisch. Aber Sie können ihn einfach auf zeitgesteuerte Missionen schicken und Ihre Squad-Slots für die coolen Kids reservieren.

Mayhem verdient auch Lob dafür, dass es viel umfassender ist als sein altes Ausgangsmaterial aus Cartoons und Actionfilmen; Ich war angenehm überrascht, als mir klar wurde, dass alle drei meiner Lieblings-Squad-Mitglieder farbige Frauen waren und mindestens eine LGBTQ-Vertreterin anwesend war. In wie vielen anderen großen Spielen passiert so etwas einfach zufällig?

Agents of Mayhem ist auch sehr lustig und auch in dieser Hinsicht ein direkter Nachfolger von Saints Row. Es war ein Vergnügen, Volition dabei zuzusehen, wie er seine komödiantische Stimme in der Saints-Row-Serie findet, und in Agents of Mayhem singt diese Stimme wirklich. Oder, äh, steht auf oder was auch immer. Die Missionen, die Cliquen/Unterteams innerhalb von Mayhem folgen, wie „Franchise Force“ und „Carnage a Trois“, sind besonders gut. Sie schaffen Raum für Geplänkel und Kameradschaft zwischen den Hauptfiguren, die anderen Teilen von Mayhem – die austauschbare Helden zulassen müssen – oft fehlen. Kleine Details wie das wiederkehrende Gespenst von Carol von H.R., einem bürokratischen Boogiemann, der in mehreren Gesprächen erwähnt wurde, sorgen ebenfalls für etwas Erdung und Leichtigkeit. Denken Sie an die Büroszenen in Archer und Sie sind gleich da.

Als ich mich auf die letzte Konfrontation mit Mad Scientist Guy vorbereiten sollte, hoffte ich insgeheim, noch einmal gegen diese farbkodierten, Hatsune-Miku-ähnlichen KI-Fünflinge kämpfen zu können.

Außerhalb von Mayhems schwebendem ARK-Hauptquartier ist die Hauptkampagne in „Episoden“ unterteilt, die sich jeweils darauf konzentrieren, einen der bösen Oberherren von LEGION zu besiegen. Leider sind die beiden Bösewichte, die die Kampagne beginnen und beenden (Hammersmith bzw. Dr. Babylon), auch am wenigsten interessant. Es ist eine Schande, mit dem langweiligen alten Typ „Ich baue viele Waffen, weil ich gerne Waffen baue“ zu führen, während ein widerlich manipulativer Justin-Bieber-Angeber bereit ist, die Bühne zu betreten. Und ich gebe zu, dass ich, als ich mich auf die letzte Konfrontation mit Mad Scientist Guy vorbereiten sollte, insgeheim gehofft hatte, noch einmal gegen diese farbcodierten, Hatsune-Miku-ähnlichen KI-Fünflinge zu kämpfen. So wie es jetzt aussieht, fühlt sich der einigermaßen zufriedenstellende Abschluss der Kampagne so an, dass er direkt zu DLC-Erweiterungen oder Fortsetzungen führt.

Egal, ob Sie auf einer Mission sind oder nur Splitter aus dunkler Materie jagen (die Sie sammeln können, um Ihre Agenten dank Crackdown-Kugeln aufzurüsten), Sie werden viel Zeit in der Open-World-Umgebung des Seoul der nahen Zukunft verbringen. Die Stadt hat eine pulsierende, utopische Ästhetik mit leuchtenden Hochhäusern in einem Block und alten Tempeln und blühenden Kirschbäumen im nächsten - umso besser für LEGION, um mit imposanten Festungen und Weltuntergangsgeräten zu verwöhnen. Ich war angenehm überrascht, wie sich die Effekte dieser Seiten auf andere Teile des Spiels auswirken; Einige Missionen waren schwieriger wegen der Artillerie der LEGION in der Nähe, die ich vorher hätte ausschalten können. Oder vielleicht habe ich mich bereits mit ihnen befasst und sie sind gerade wieder online gekommen, da LEGION eroberte Orte zurückerobern kann. Das könnte für Vervollständiger frustrierend sein, aber es bedeutet, dass Sie immer etwas in der Welt zu tun haben und mehrere Möglichkeiten haben, neue Dinge über das MMO-inspirierte Beutesystem zu verdienen (es umfasst alles von neuen Helden-Skins und Gadgets bis hin zu zusätzlichen Autos). ). Kleinere Aktivitäten wie Rennen und spontane Angriffsziele sind es nicht wert, alleine gesucht zu werden, können aber eine nette Ablenkung zwischen größeren Dingen sein.

All diese oberirdische Action macht nicht ganz wett, wie sich die geheimen unterirdischen Verstecke von LEGION wiederholen. Okay, ja, ein böses Imperium möchten Verwenden Sie einige wiederkehrende architektonische Motive. Aber ich habe mich durch genug Roboterfabriken und von Fallen gespickte Kontrollräume gekämpft, um jeden südkoreanischen Mann, jede Frau und jedes Kind mindestens zehnmal zu unterwerfen. Wahrscheinlich verbrachte ich ein Viertel bis ein Drittel meiner Gesamtzeit mit Mayhem in unterirdischen Basen, also wäre dort etwas mehr Abwechslung willkommen gewesen.

Abwechslung ist etwas, das Agents of Mayhem zum Glück sonst im Überfluss hat. Egal, ob Sie in der Stimmung für actiongeladene Kämpfe auf überfüllten Konzertbühnen sind, Ihre Agenten und Ihre Heimatbasis aufrüsten oder luftige Dreifachsprünge zwischen Wolkenkratzern machen möchten, neuer Spaß ist nie weit entfernt. Dann kannst du zur Basis zurückkehren, ein anderes Heldentrio einsetzen und mit einem brandneuen Team nach Seoul zurückkehren. Mayhem ist fehlerhaft, aber es ist auch ein starker Start für eine unterhaltsame und lustige Serie. Wäre es anmaßend zu sagen, ich sei bereit für die zweite Staffel?

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4 von 5

Agenten des Chaos

Heldentausch-Taktiken verleihen Third-Person-Kämpfen einen einzigartigen Vorteil, während Humor und Herz die typischen weltrettenden Grundlagen von Agents of Mayhem zu unvergesslichen Höhen erheben.

Mehr Info

EntwicklerWille
Veröffentlichungsdatum18. August 2022
Verfügbare PlattformenPS4, Xbox One, PC
GenreAktion
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