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XCOM 3: Alles, was wir bisher wissen und gerne sehen würden
(Bildnachweis: 2K Games)
Es ist etwas mehr als fünf Jahre her, seit wir die Veröffentlichung von gesehen haben XCOM2 , daher fühlt es sich nur richtig an, auf XCOM 3 zu blicken. Zusätzliche DLCs wie War of the Chosen und XCOM: Chimera Squad hielten die Community auch nach der Veröffentlichung des Basisspiels auf Trab, und wir wissen jetzt, dass der XCOM-Entwickler Firaxis Games ist bereit, uns ein neues taktisches RPG zu bringen Marvels Mitternachtssonne , aber wir können immer noch nicht anders, als uns zu fragen, wie ein potenzielles XCOM 3 aussehen könnte und wann es eintreffen könnte.
Erscheinungsdatum von XCOM 3

XCOM2 (Bildnachweis: 2K Games)
Da die aktuelle Landschaft so ist, wie sie ist, und viele Leute von zu Hause aus arbeiten, ist es derzeit wahrscheinlich schwierig, an einem großen Titel zu arbeiten. Nach allem, was wir wissen, ist XCOM 3 jedoch bereits in Arbeit. Sowohl Anfang als auch Ende 2019 schien die Suche nach neuen Leuten bei Firaxis im Gange zu sein, um bei einem neuen XCOM-Titel zu helfen. Anfang 2019 twitterte Jake Solomon, Creative Director bei Firaxis und direkt verantwortlich für XCOM und XCOM 2, dass Firaxis einstellt. Später im Jahr erschien eine Stellenanzeige auf der offiziellen Firaxis-Homepage, in der nach einem Worldbuilder gesucht wurde, der das XCOM-Franchise auf die nächste Stufe heben sollte.
Wir können jetzt jedoch nicht sicher sein, ob sich diese Anzeigen auf XCOM 3 oder das neu veröffentlichte XCOM-Spinoff Chimera Squad bezogen. Bisher ist nicht geklärt, ob Chimera Squad als erster Vorgeschmack auf das, was mit XCOM 3 kommen soll und parallel dazu entwickelt wurde, gedacht ist, oder ob es ein Versuch ist, überhaupt etwas zu veröffentlichen, was nun die Gaming-Industrie so mag überall sonst sieht man sich wahrscheinlich unbestimmte Verzögerungen im Zeitplan für alles an, woran noch gearbeitet wird.
Jetzt, da auch Firaxis Games an Marvel’s Midnight Suns arbeitet, könnte ein dritter Teil der Serie noch einige Zeit entfernt sein. Trotzdem ist XCOM 3 wahrscheinlich bereits in Arbeit, aber wann es veröffentlicht wird, kann derzeit niemand mit Sicherheit sagen.
XCOM: Chimera Squad liefert Hinweise auf mögliche neue XCOM 3-Features

XCOM: Chimera Squad (Bildnachweis: 2K)
Glücklicherweise kommen wir in der Zwischenzeit mit XCOM: Chimera Squad in den Genuss eines brandneuen XCOM-Erlebnisses. Diese Standalone-Version enthält mehrere neue Funktionen, von denen viele möglicherweise in XCOM 3 enthalten sind. Es lohnt sich also, einen Blick darauf zu werfen, was funktioniert und was nicht.
1. Ein Story-basiertes XCOM

(Bildnachweis: 2K)
Die Erweiterung „Krieg der Auserwählten“ spielte bei einem wichtigen Aspekt von XCOM eine Rolle, nämlich sich Ihrem Trupp anzuschließen. In der Erweiterung konnten Squad-Mitglieder Bindungen eingehen, was bei den Spielern zu vielen schönen Erinnerungen an das Erzählen von Umweltgeschichten führte. Außerdem kamen die neuen Fraktionen mit ihren eigenen Anführern, die ziemlich interessante eigene Motivationen hatten.
Chimera Squad lehnt sich nun vollständig an einen Story-basierten Ansatz an. Das bedeutet, dass Sie nicht mehr Ihren eigenen Kader anpassen, sondern feste Charaktere haben, damit das Spiel seine Geschichte leichter erzählen kann.
Im Laufe der Jahre hatte XCOM immer feste Helden, aber einen ganzen festen Trupp zu haben, fühlt sich einschränkend an und nimmt den Auswirkungen von Permadeath ab. In Chimera Squad unterstreicht die Option, verwundete Squad-Mitglieder durch Androiden zu ersetzen, weiter, dass ein XCOM mit vollständig festgelegten Charakteren nicht wirklich machbar ist – Sie brauchen immer jemanden, während Mitglieder Ihres Teams anderweitig außer Gefecht gesetzt sind.
Im Allgemeinen ist es eine gute Idee, XCOM stärker auf die Geschichte zu konzentrieren, solange Sie immer die Möglichkeit haben, zufällige Matches zu spielen, wann immer Sie möchten. Das Entfernen von von Spielern erstellten Charakteren entfernt jedoch rückwirkend ein wenig die Handlungsfähigkeit des Spielers und einen insgesamt sehr angenehmen Teil des gesamten XCOM-Erlebnisses.
2. Verletzung und Kartengröße

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Die neue Breach-Funktion ist eine fantastische Ergänzung zu XCOM und eine, die wahrscheinlich bleiben wird. Dank der Stadtkulisse ist die Welt von Chimera Squad viel kompakter. Nie wieder im Overwatch-Modus über die Karte kriechen! Stattdessen betrittst du beim Durchbrechen einen Raum auf die wirkungsvollste Art und Weise und kündest so deine Anwesenheit an. Springen Sie durch dieses Fenster oder schlagen Sie eine Tür ein – jeder wird wissen, dass Sie angekommen sind, und es ist einfach Actionfilm-artiges Zeug. Die Tatsache, dass das Truppmitglied, das den Durchbruch durchführt, vorübergehend dort festsitzt, wo es sich befindet, fügt dem Verfahren eine weitere interessante strategische Ebene hinzu.
Im Allgemeinen hat eine kompaktere Kartengröße dem Charme von XCOM nichts genommen und die Begegnungen stattdessen aufregender gemacht.
3. Zugreihenfolge

(Bildnachweis: 2K)
Angesichts des geringeren Platzes zum Kämpfen war die Einführung einer Zugreihenfolge für XCOM sicherlich sinnvoll. Je nachdem, wie sich XCOM 3 schlägt, ob es um größere oder kleinere Gebiete geht, wäre es sinnvoll, die Zugreihenfolge beizubehalten.
Auf die Zugreihenfolge zu reagieren, anstatt auf einen Feind, der genau dort steht, aber einfach noch nicht auf ist, mag etwas gewöhnungsbedürftig sein, aber es macht die Dinge insgesamt einfacher zu planen – während die Einführung plötzlicher neuer Feinde im XCOM 2-Stil kann erschüttern Sie immer noch Ihre sorgfältig ausgearbeiteten Pläne.
4. Fraktions-Gameplay

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Da Aliens und Menschen in Chimera Squad zusammenarbeiten. Obwohl es nach War of the Chosen spielt, ist es laut Firaxis nicht als Fortsetzung zu sehen. XCOM 3 könnte also Chimera Squad komplett ignorieren. Dies könnte langfristig eine gute Entscheidung sein, da Chimera Squad das Thema der Rebellion gegen eine außerirdische Bedrohung – ein wichtiges Standbein der Serie – aufhebt. Es ist zwar interessant zu sehen, wie eine zukünftige Zivilisation mit Aliens und Menschen aussehen könnte, aber es fühlt sich auch entschieden weniger episch an.
Wenn sich Firaxis jedoch dafür entscheidet, beide Rassen dauerhaft zusammenarbeiten zu lassen, muss dies nicht das Ende verschiedener Fraktionen bedeuten, die das Spiel in der Vergangenheit frisch gehalten haben. In Chimera Squad haben Sie immer noch drei Fraktionen zur Auswahl für Ihren Trupp, und während Feinde jetzt nicht zu einer homogenen Gruppe von Bösewichten gehören, kann dieses Prinzip problemlos auch auf Feinde im Mass Effect-Stil angewendet werden, was bedeutet, dass Sie Dass wir uns mit ein paar Alien-Rassen versöhnt haben, bedeutet nicht, dass es nicht noch mehr blutrünstige Alien-Rassen da draußen geben könnte, also scheint es in Bezug auf die Handlung kein schwer zu lösendes Problem zu sein.
5. Klassen

(Bildnachweis: 2K)
In Chimera Squad ist jedes Mitglied Ihres Teams im Wesentlichen eine eigene Klasse. Ihre einzigartigen Fähigkeiten sorgen auch für eine große Spielvielfalt. Auf der anderen Seite bedeutet dies auch, dass Sie Ihr Squad-Mitglied nicht sorgfältig zu einem Kraftpaket erziehen müssen, aber da es keinen Permadeath gibt, wäre das auch ziemlich nutzlos. Dennoch könnte XCOM 3 einige dieser Spezialfähigkeiten leicht übernehmen, indem es sie zum Beispiel zu einem Ziel im Mannschaftstraining macht.