Wussten Sie, dass diese 8 Spiele ursprünglich Flash-Projekte waren?

Blitz der Einsicht.

Blitz der Einsicht.

Flash-Spiele bleiben eine der letzten wilden Grenzen der Spieleentwicklung. Besuchen Sie einen der großen Flash-Game-Hubs und Sie werden eine wahre Wundertüte mit Genres, Stilen und gestohlenen SNES-Sprites finden. Sie sind die Anzahl der Leute, die zuerst in die Spieleentwicklung einsteigen, was viele große Ideen und eine inkonsistente Ausführung bedeutet.





Hin und wieder taucht ein Diamant aus dem Rohzustand auf. Diese wenigen Auserwählten nehmen ein eigenes Leben an und verlassen schließlich den Zirkus Newgrounds und andere ähnliche Orte für grünere Weiden auf Heimkonsolen oder darüber hinaus. Hier sind nur ein paar Breakout-Hits, die ihre Ursprünge auf dieselbe Software zurückführen können, die hinter Ihren anstößigen Lieblings-Webdesigns steckt. Und als Bonus sind viele dieser Flash-Versionen noch heute spielbar.

Vorher Seite 1 von 10 Nächste Vorher Seite 1 von 10 Nächste super Fleischjunge

super Fleischjunge

Super Meat Boy ist dafür bekannt, ein meisterhaft gestalteter Plattformer und eines der frühesten Beispiele für einen durchschlagenden, unabhängig entwickelten Hit zu sein. Aber bevor es ein überwältigender Erfolg wurde, begann Super Meat Boy als bescheidenes, knallhartes Flash-Spiel. Bereits im Oktober 2008 veröffentlichten die Spieleentwickler Jonathan McEntee und Edmund McMillen den blutigen und doch kuscheligen Meat Boy auf dem Newgrounds-Spieleportal, wo es immer noch verfügbar ist wohnt heute .

Die Popularität des Spiels zog die Aufmerksamkeit von Nintendo und später von Microsoft auf sich, die ihre Online-Marktplätze unbedingt füllen wollten. Im Oktober 2010, nur zwei kurze Jahre nach dem Debüt von Meat Boy, landete Super Meat Boy auf Xbox Live Arcade. Es hatte die gleiche elegante Plattform wie sein Vorgänger, aber eine Menge neuer Levels, freischaltbarer Charaktere und mehr. In so kurzer Zeit so viele Inhalte zu generieren, war für das Zwei-Mann-Team ein Wirbelwinderlebnis, von dem einige in der Dokumentation von 2012 festgehalten wurden Indie-Spiel: Der Film .



Vorher Seite 2 von 10 Nächste Vorher Seite 2 von 10 Nächste Außerirdischer Hominide HD

Außerirdischer Hominide HD

Sechs Jahre bevor Meat Boy auf den Markt kam, ärgerte ein anderes Zwei-Mann-Team die Besucher von Newgrounds mit seinem eigenen unversöhnlichen 2D-Actionspiel. Außerirdischer Hominide auf die Seite schlagen im August 2002, mit freundlicher Genehmigung von Tom Fulp und Dan Paladin. Während das gesamte Spiel nur aus einem einzigen Level und zwei Bosskämpfen bestand, waren die Spieler sofort von seinem skurrilen Humor und der Schwierigkeit, die Tastatur zu zerschlagen, begeistert.

Als entzückendes, gelbes Alien besteht deine einzige Pflicht darin, lästige FBI-Agenten niederzumähen, die dich (vermutlich) für eine gute altmodische Alien-Autopsie gefangen nehmen wollen. Ähnlich wie Metal Slug und andere ähnliche Spiele bietet Alien Hominid One-Hit-Kills und Horden von Feinden, aber auch mehrere Power-Ups, um die Chancen auszugleichen. Bis 2005 war das Spiel eines der ersten, das vom Flash-Projekt zu einer verpackten Einzelhandelsversion auf mehreren Konsolen gesprungen ist, was 2007 in Alien Hominid HD auf Xbox Live Arcade gipfelte. Der Außerirdische war auch ein freischaltbarer Charakter in Super Meat Boy, das im folgenden Jahr veröffentlicht wurde.

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Luftrausers

Luftrausers macht richtig, woran so viele andere Spiele fummeln: die Grundlagen. Anzahl Waffen? Anzahl der Ebenen? Anzahl überteuerter DLC-Pakete? Nichts davon ist wichtig, wenn die Grundlagen des Bewegens und Schießens - die lustigen Sachen - sind nicht seidenweich. Und dieses Spiel hat ungefähr eine Unmenge Mütter von seidiger Glätte (für alle Stofffans da draußen).



Ganz im Ernst, die Luftkämpfe der Luftrauser sind ziemlich großartig. Wenn Sie Ihr Flugzeug um 180 Grad schwenken, die Triebwerke einschalten und ein halbes Dutzend feindlicher Jäger in einem Feuer aus Explosionen und Trümmern durchblasen, ist das einfach großartig. Ein Teil des Grundes, warum sich dieses Spiel so gut anfühlt, ist, dass es eigentlich als Flash-Spiel begann - Luftrauser - entwickelt von einigen der gleichen Leute, die diese aktualisierte Version gemacht haben. Es ist genau wie das alte Sprichwort: Wenn es nicht kaputt ist, werfen Sie ein paar neue Waffen und einen verrückten Schlachtschiff-Bosskampf hinein.

Vorher Seite 4 von 10 Nächste Vorher Seite 4 von 10 Nächste TowerFall Ascension

TowerFall Ascension

Der Bogen-und-Pfeil-Brawler TowerFall Ascension eignet sich hervorragend für Partys, aber er begann als etwas ganz anderes. Als Vieleck Berichte , Towerfall begann als Einzelspieler-Flash-Spiel, in dem sich die Spieler wie ein „begabter Bogenschütze aus einer alten Legende“ fühlen sollten. Aber je mehr die Entwickler mit dem Spiel spielten und daran arbeiteten, desto mehr fühlten sie sich zu einem bestimmten Modus hingezogen: Multiplayer.

In Towerfall gegen andere zu spielen, ist besonders angespannt, da bis zu vier Spieler herumlaufen und sich gegenseitig mit Schnellfeuerpfeilen beschießen können, die mit einem Schlag töten. Und obwohl die Anzahl der Pfeile, die Sie haben, begrenzt ist, können Sie, wenn Sie Ihre Bewegungen genau zeitlich abstimmen, tatsächlich Pfeile fangen, die aus der Luft auf Sie abgefeuert werden – was eine besonders Hype-Sache ist. Alternativ könnten Sie einfach auf den Kopf eines anderen Spielers springen und auf diese Weise punkten, wissen Sie, wenn Sie keinen Spaß haben möchten.



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Hatoful Freund

Ah ja, Hatoful Boyfriend, der Tauben-Dating-Simulator. Wenn du dabei warst das Internet In den letzten Jahren haben Sie zweifellos gehört, wie all die großen Persönlichkeiten des Gamings bei dieser unorthodoxen Dating-Simulation eine Augenbraue hochgezogen haben. 'Es ist eines dieser japanischen Dating-Spiele, aber mit Vögeln, Mann.' Und obwohl das in der Tat wahr ist, hat Hatoful Boyfriend: A School of Hope and White Wings noch mehr zu bieten als nur liebevolle Vögel.

Wussten Sie zunächst, dass das Spiel tatsächlich in einer postapokalyptischen Zukunft mit einer H5N1-Pandemie UND einem globalen Krieg zwischen Mensch und Vogel spielt? Oder was ist mit der psychologischen Krimihandlung, die Sie freischalten können? All dies und mehr stammt aus der Feder von Hato Moa, der (angeblich) das Spiel in Flash als Aprilscherz erstellt hat, das zu einem vollständigen Spiel geworden ist, das auf Steam erhältlich ist. Sie hält auch eine Pfauentaube, Okosan, als Haustier, was keine Überraschung sein sollte.

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VVVVVV

Denken Sie daran, als Sie eines der klassischen Mega Man-Spiele gespielt haben und in eine Grube gesprungen sind, nur um einen Bildschirmübergang zu treffen, der zeigte, dass es Spitzen gab ÜBERALL, ÜBERALLHIN, ALLERORTS ? Nun, jetzt können Sie diese panikauslösenden Momente noch einmal in VVVVVV genießen, einem Spiel, in dem es darum geht, Spieler auf Spikes fallen zu lassen.



Um fair zu sein, das meiste Spike-Drop geschieht, weil die Spieler es sich selbst antun. Sie sehen, in VVVVVV haben Sie die Kontrolle über die Schwerkraft des Spiels. Anstatt in diesem 2D-Platformer springen zu können, kippst du stattdessen die Schwerkraft auf den Kopf, sodass die Decke zum Boden wird und du nach oben fällst. Diese Wendung in der Spielerbewegung, kombiniert mit einer unheimlichen Schwierigkeitskurve, machte es zu einem Hit beim PC-Publikum und brachte dem Spiel eine Portierung auf den Nintendo 3DS ein. Erwarten Sie nur keine Hilfe von einem Roboterhund.

Vorher Seite 7 von 10 Nächste Vorher Seite 7 von 10 Nächste Reich des verrückten Gottes

Reich des verrückten Gottes

Weißt du, die Spieleindustrie sieht wirklich nicht genug kooperative Bullet-Hell-Shooter im Massively Multiplayer-Modus. Wir haben den kooperativen Shooter-Teil ziemlich gut hinbekommen, aber selten streben sie nach diesem Maßstab und Chaos. RofMG spielt sich wie eine Mischung aus World of Warcraft und Geometry Wars. Sie wählen Ihre Klasse aus, sammeln Gegenstände und Ausrüstung, steigen im Level auf und so weiter, aber die Art und Weise, wie Sie kämpfen, besteht darin, Kugeln (oder Zaubersprüchen oder Pfeilen) auszuweichen und das Feuer zu erwidern.

Immer wenn ein Feind besiegt wird, erhalten alle Spieler in der Umgebung Erfahrungspunkte, was das Zusammenschließen und Kooperieren mit anderen sehr einfach macht. Dies kann größere Kämpfe zu einem verwirrenden Chaos machen, da sich die Spieler auf natürliche Weise zu umherziehenden Mobs zusammenballen. Wenn die Kugeln zu fliegen beginnen, kann es sich manchmal wie ein Feuerwerk anfühlen, das in einem Rave stattfindet, was positiv ist, egal wie man es betrachtet.

Vorher Seite 8 von 10 Nächste Vorher Seite 8 von 10 Nächste Kanabalt

Kanabalt

Kanabalt ist neben Super Meat Boy wahrscheinlich das beliebteste Spiel auf dieser Liste. Darin springt ein namenloser Mann in einem schwarzen Anzug aus dem Fenster seines Bürogebäudes auf das Dach eines Nachbargebäudes. Dann läuft er. Er rennt und rennt und manchmal springt er und hört nicht auf, bis man ihn tötet, was immer einfacher wird, je schneller das Spiel wird.

Diese einfache Prämisse eines prozedural generierten 2D-Plattformspiels, das bis zum Tod weiterläuft, wurde 2009 veröffentlicht und hat seitdem ein ganzes Untergenre von Spielen hervorgebracht: Endlosläufer. Bei diesen Spielen dreht sich alles um Ausdauer und darum zu sehen, wer in einer zunehmend anstrengenden Welt am längsten überleben kann. Canabalt selbst hat seitdem sowohl online als auch auf der PlayStation Portable und sogar dem Commodore 64 ein Zuhause gefunden. Wenn Sie jedoch immer noch nach neuen C64-Spielen Ausschau halten, ist es möglicherweise an der Zeit für eine neue Konsole.

Vorher Seite 9 von 10 Nächste Vorher Seite 9 von 10 Nächste Ausgeblitzt.

Ausgeblitzt.

Und da haben Sie es, eine Schar von Indie-Güte, die ihre Wurzeln bis zum guten alten Macromedia zurückverfolgen kann. Gab es welche, die wir vermisst haben? Wenn ja, teilen Sie Ihr Wissen in den Kommentaren unten mit und wecken Sie vielleicht Ihre Mitleser auf ein neues Lieblingsspiel.

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