Wie die Zuschauerkamera von Fortnite mit deinem Gehirn herumspielt, damit du deine Feinde magst





Vierzehn Tage hat seinen gerechten Anteil an Online-Toxizität - das ist einfach die Natur eines jeden Multiplayer-Spiels. Von Namensrufen bis Schadenfreude, Stream-Sniping oder diesem Typen, der immer seinen Fernseher und seine Musik auf Hochtouren durch das Mikrofon laufen lässt (im Ernst, hör auf). Aber es hat eine interessante Mechanik, die Sie versehentlich oder absichtlich dazu bringt, sich um die unwahrscheinlichsten Menschen zu kümmern: einen zufälligen Spieler, der Sie getötet hat.

Angenommen, Sie beenden das Spiel nicht in der Sekunde, in der Ihr Körper Ihre hart verdiente Ausrüstung in einem Lichterregen ausspuckt, gibt es eine ziemliche Reise in Fortnights voyeuristisches Leben nach dem Tod. Sein Zuschauermodus lässt Sie im Tod wie im Leben jemandem über die Schulter blicken, der mit einer Waffe herumläuft. Nur dieses Mal ist es eine rein passive Erfahrung, wenn Sie zusehen, wie die Person, die Sie geschlagen hat, weiterspielt.

Die unmittelbare Reaktion ist offensichtlich, leicht wütend zu sein. Vielleicht ein Name hier, ein Kraftausdruck dort, der Controller könnte einen Hauch härter als gewöhnlich aufgesetzt werden. Du starrst auf ihren Hinterkopf, stirnrunzelnd und murmelnd. Verunglimpfung ihrer Fähigkeiten/ihres Glücks/ihrer Abstammung und das Bedauern der offensichtlich beschissenen Kombination aus Ereignissen, Gegenständen und Timing, die dich umgebracht hat. Überzeugungen sind eines der am schwierigsten zu ändernden Dinge für Menschen, und es ist für die meisten Spieler viel einfacher, sie vollständig zu beschwören Neu Überzeugungen über Lags, Loadouts und das allgemeine „Schwanzsein“ des anderen Spielers, als seinen Glauben an seine Fähigkeiten herauszufordern. Es gibt auf keinen Fall Sie könnten fair und anständig geschlagen worden sein.



Anfangs beobachten Sie wahrscheinlich einfach weiter, um zu sehen, was passiert. Eine schwache, vielleicht nicht ganz zugegebene, schadenfrohe Hoffnung, dass du sie fallen siehst, damit du das Brennen deines Versagens in ein Krähen über ihre verwandeln kannst. Aber seltsame Dinge können passieren, wenn sie nicht sterben und du bei ihnen bleibst – je härter sie kämpfen, je weiter sie kommen, desto mehr fängst du an, dich auf ihre Seite zu stellen. Wenn sie ein Shootout gewinnen, wirst du sie wahrscheinlich anfeuern. Dieser Feind beginnt, wenn auch nicht gerade ein Freund, jemand zu werden, in den Sie sich emotional investieren. Letztendlich leben Sie stellvertretend durch seinen Fortschritt und jeden seiner Nachfolger.

Es ist das komplette Gegenteil des üblichen Effekts, den eine Killcam haben könnte. Sie heben den Moment der Niederlage hervor und enden dann, verstärken das Scheitern und lassen Sie damit zurück. Eine Zuschauerkamera wie Overwatch hat auch nicht den gleichen Effekt, weil man immer noch Teil des Spiels ist und darauf wartet, wieder reinzukommen. Bestenfalls kann man etwas verfluchen oder bejubeln, was in der Pause passiert, aber man ist es trotzdem grundsätzlich beteiligt und Aufwärmen an der Seitenlinie. Die Fähigkeit von Fortnite, dich mit deiner Nemesis zu verbinden und Teil eines unsichtbaren Teams zu werden, das sie anfeuert, ist ziemlich einzigartig.

Auch dafür gibt es mehr als nur ein paar Gründe. Nicht zuletzt die buchstäbliche Empathie, die sich bildet, wenn Sie ihnen beim Kämpfen zusehen. Und ich spreche hier von Empathie nach Wörterbuchdefinitionen, nicht von dem „Ich muss so tun, als ob es mich interessiert“-Zeug, mit dem die meisten Menschen winken, wenn sie sich Sorgen machen, beurteilt zu werden. Empathie ist per Definition die Fähigkeit, sich in die Lage eines anderen hineinzuversetzen. Und welches deutlichere Beispiel dafür gibt es als die Zuschauerkamera von Fortnite, mit der Sie sofort per Stellvertreter erneut erleben können, was Sie gerade getan haben. Du durchlebst alles noch einmal und dank Dingen in deinem Gehirn, die Spiegelneuronen genannt werden, ist das nicht nur eine Phrase.



Einige Teile deines Gehirns feuern auf die gleiche Weise, ob du Fortnite spielst oder es dir ansiehst

Spiegelneuronen sind Zellen im Gehirn, die auf die gleiche Weise feuern, wenn Sie etwas beobachten, wie wenn Sie die Handlung tatsächlich selbst ausführen. Wofür sie eigentlich sind, ist noch ein bisschen unklar – das Erlernen neuer Fähigkeiten durch Beobachtung oder Nachahmung ist eine Idee, andere besser zu verstehen, eine andere – aber Tatsache bleibt, dass einige Teile Ihres Gehirns auf die gleiche Weise feuern, egal ob Sie Fortnite spielen oder es beobachten. Jemand anderen spielen zu sehen, löst dieselben Teile deines Gehirns aus, die kaum Gelegenheit hatten, sich abzukühlen. Wenn Sie zusehen, wie Ihr Nachfolger weiterkämpft, ist ein Teil Ihres Gehirns weg immer noch spielen .

Und es gibt noch mehr. Es gibt eine psychologische Sache, die man Eigengruppenbevorzugung nennt. Im Grunde genommen braucht es so gut wie nichts, damit sich Menschen als Gruppe identifizieren und Menschen, die nicht dazu gehören, sofort nicht mögen. Buchstäblich nichts. Bei einem berühmten Experiment teilte eine Lehrerin einmal ihre Klasse in zwei Gruppen auf – blaue Augen und braune Augen – als Teil einer Unterrichtsstunde über rassistische Vorurteile. Dann sagten sie den Kindern, dass blaue Augen besser seien, und am Ende des Tages machten sie sich offen über die braunen Augen lustig und verfolgten sie. Das war alles, was die Kinder brauchten, um eine Gruppe zu bilden, die sich gegenseitig als Feinde betrachtete.



Wenn etwas so Bedeutungsloses wie die Augenfarbe Menschen zusammenschweißen kann, was ist dann mit dir und der Person, die du beim Spielen beobachtest, während du diesen Kampf ums Überleben teilst? Du wirst zu einer „Eigengruppe“ und alle anderen werden zu einer „Außengruppe“, was zu einer „Ausgrenzung von der Außengruppe“ führt. Das ist im Grunde eine vornehme Art zu sagen, dass du die anderen Jungs hasst. Du magst die Person, die dich getötet hat, vielleicht nicht gemocht, aber jetzt bist du mehr oder weniger auf derselben Seite, also magst du die Leute, die versuchen, sie zu töten, noch weniger.

Nicht zuletzt ist es für die meisten Menschen nur menschlich, sich um andere Menschen zu kümmern, besonders wenn man sieht, wie sie gegen Widrigkeiten kämpfen. Es ist nur so, dass Online-Spiele die Dinge dafür normalerweise auf die schlechteste Art und Weise darstellen. Anonymität macht Leute zum Beispiel generell immer zu Schwänzen. Während Killcams oder allgemeinere Zuschauerkameras trennen und verhindern, dass Sie Rivalen als Menschen sehen: eine Schlüsseltechnik, die sowohl vom Militär als auch von Regierungen und Hassgruppen verwendet wird, um es einfacher zu machen, Menschen zu verletzen. Fortnite hingegen versetzt Sie nicht nur direkt in die Rolle von jemandem, der versucht, das zu tun, was Sie gerade getan haben, sondern hat eine Intimität, mit der Sie sich mit der Person identifizieren können, die es tut. Wenn mehr Spiele das könnten, dann wäre die Online-Welt vielleicht ein bisschen schöner für alle.

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