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Wie Destiny 2 Jahr 4 uns die besten Geschichten in der Geschichte der Franchise brachte
(Bildnachweis: Bungie)
Destiny 2 folgte drei Jahre lang ungefähr dem gleichen Muster: Erweiterungen lieferten kurze, in sich geschlossene Geschichten über den Sturz eines großen Übels, und Staffeln brachten einmalige Geschichten, die so dünn gestreckt waren, dass Sie Ihre Hand durch sie sehen konnten, wenn Sie eine hochhielten zu deinem Gesicht. Die Welt von Destiny war schon immer ein Gewinner, aber ihre Geschichten wurden oft im Regen stehen gelassen, ungelöst und auf lange Sicht letztendlich unwichtig. Das hat sich dieses Jahr geändert.
Es fühlt sich an, als wäre Destiny 2 endlich in der Lage, die „sich entwickelnde Welt“ aufrechtzuerhalten, von der Bungie zwei Jahre lang geredet hat. Die laufende Season of the Splicer hat das für mich gefestigt, aber ich würde sagen, dieser Aufwärtstrend begann bereits im November mit Destiny 2: Beyond Light.
Der Trend hinter dem Bösewicht

(Bildnachweis: Bungie)
In Eramis, dem Hauptantagonisten von Beyond Light, sehen wir, womit sich Destiny 2 zufrieden gab. Ein Bösewicht taucht mit einem bösen Plan, einer bösen Macht und einer bösen Armee aus dem Nichts auf. Wir sitzen ein paar Stunden lang durch immer verrückteres Schimpfen, während wir Handlanger ausschalten, genau wie wir es in Forsaken mit den Scorn Barons getan haben, und schalten sie dann aus. Bam, Arbeit erledigt. Und so wird Eramis von allen Beteiligten sofort vergessen.
Glücklicherweise ging es bei Beyond Light um mehr als Eramis. Es ging auch um die Gefallenen, oder besser gesagt, die Eliksni. Von einem besessenen Kriegsherrn gespalten, sahen sich die Eliksni mit Kämpfen zwischen den Fraktionen konfrontiert, wobei diejenigen, die an Eramis' Versprechen nicht interessiert waren, Schwierigkeiten hatten, aus Europa zu fliehen. Ich erinnere mich noch, wie ich mit Variks gearbeitet habe, um Eliksni-Flüchtlingsschiffe in einer Mission zu schützen. Plötzlich wurden die Gefallenen als viel mehr dargestellt als nur einer der vier Hauptfeinde, mit denen wir jahrelang die Wände tapeziert haben. Und damit begannen wir, eine klare Unterscheidung zwischen der angeborenen Bosheit der Schar und Vex und den nuancierteren Gefallenen und Kabalen zu sehen.
Beyond Light stärkte nicht nur die zuordenbare Menschlichkeit der Eliksni, sondern demonstrierte durch die Rückkehr von Variks auch Bungies Bereitschaft, alte Charaktere und Handlungspunkte auf sinnvolle Weise zu überdenken. Dieser Trend setzte sich in der Saison der Jagd fort, die neben Beyond Light ausgerollt wurde und den einstigen Bösewicht Uldren aus den Verlassenen wiederbelebte – buchstäblich und im übertragenen Sinne. Uldren wurde als Guardian Crow wiedergeboren und startete eine der interessantesten und wertvollsten Charakterstudien in der Geschichte von Destiny. Crow war mehr als ein Erlösungsbogen auf Beinen; Er war ein Härtetest dafür, was ein Wächter ist und sein kann, und er war der erste von vielen unwahrscheinlichen Verbündeten, die in Jahr 4 kamen.

(Bildnachweis: Bungie)
Wir haben in der Saison der Auserwählten einen weiteren Verbündeten gefunden: Caiatl, Kaiserin der Kabalen und Tochter von Calus, dem ersten Schlachtzugsboss von Destiny 2. Wie vorauszusehen war, begann die Saison der Auserwählten damit, dass die Vorhut und Caiatl sich gegenseitig an die Kehle gingen. Aber jede Woche fanden die beiden Parteien mehr und mehr Gemeinsamkeiten und gegenseitigen Respekt. Und dann der Höhepunkt: Während eines Waffenstillstandstreffens zwischen Caiatl und Zavala versucht eine Fraktion der Cabal, die Titan Vanguard zu ermorden (übrigens zum zweiten Mal in dieser Saison). Crow springt ein, um Zavala zu retten, und Caiatl ist wirklich wütend über den Verrat ihrer Art.
An diesem Moment gibt es so viel zu lieben, und ich spreche nicht nur von der ergreifenden filmischen Anspielung auf Uldrens Tod. Es beweist, dass die Kabalen, wie die Fallen in Beyond Light, ihre eigenen inneren Abläufe haben und dass sie nicht immer auf derselben Seite sind. Nachdem sie jahrelang Planeten wie Cartoon-Bösewichte verschlungen haben, wird den Kabalen ein Gewissen zugeteilt. Es bringt Abschluss und Akzeptanz für Crow, der lange darum gekämpft hat, sein früheres Ich und seinen neuen Weg in Einklang zu bringen. Damit ist Uldren wirklich begraben und einer der berüchtigtsten Cliffhanger von Forsaken gelöst. Und genauso wichtig ist, dass dieser Moment beweist, dass die Kabale, deren Rotlegion dem Licht zu Beginn von Destiny 2 (in einer Kampagne, die an den Destiny-Content-Vault verloren gegangen ist) den Krieg erklärt hat, mit Wächtern zusammenarbeiten kann.
Feinde und Verbündete

(Bildnachweis: Bungie)
Schließlich holen wir uns die Staffel des Splicers ein, die auf aufregende Weise auf den letzten beiden Staffeln aufbaut. Die Eliksni sind zurück und besser zuordenbar als je zuvor (nicht zuletzt, weil sie uns unseren ersten Blick auf gefallene Babys gaben). Mithrax, den wir zuvor in einer bescheidenen Nebenquest auf Titan gerettet und an seiner Seite in der Zero Hour-Mission gekämpft haben, kehrt als Verbindungsmann zwischen den Anführern der Vorhut und dem Haus des Lichts zurück, das sich in der Letzten Stadt aufhält. Mithrax ist auch ein wichtiger Verbündeter in unserem virtuellen Kampf gegen die Vex, die die letzte Stadt mit ewiger Dunkelheit bedroht haben.
Auch diese Staffel hat Guardians kritischer denn je unter die Lupe genommen. An diesem Punkt besteht kaum ein Zweifel daran, dass die Anführerin des Future War Cult, Lakshmi-2, völlig verrückt und so unwiderruflich voreingenommen ist, dass sie Comstock von Bioshock Infinite als vernünftig erscheinen lässt. Mit jeder Zeile gräbt sie ein noch tieferes Loch für sich und ihre Fraktion, bringt alle Wächter in Verlegenheit und verschlechtert die ohnehin schon angeschlagene Beziehung zum Haus des Lichts.
Die Methoden und Botschaften von Lakshmi-2 sind so komisch verwerflich, dass sie leicht abgetan werden können – jedenfalls wenn Sie nicht auf der Empfängerseite sind. Es ist jedoch unmöglich, zu beschönigen, wie die Eliksni Lakshmis Rhetorik und Wächter als Ganzes wahrnehmen, und es gibt keinen klareren Prüfstein als Mithrax' Bericht über den 14. Heiligen – den heute berühmte Gute-Nacht-Geschichte des Heiligen . Diese Zwischensequenz erinnert uns daran, dass die Eliksni in Beyond Light nicht abrupt an Emotionen und Intelligenz gewonnen haben; es gab immer gefallene Zuschauer, Flüchtlinge und Nichtkombattanten, aber nicht in den Augen der Vorhut oder des 14. Heiligen, die in vergangenen Kriegen pflichtbewusst gefallene Gesellschaften ausgeweidet haben.

(Bildnachweis: Bungie)
Da ist ein viel Um es hier auszupacken, aber erzählerisch würde ich sagen, dass das Wichtige zum Mitnehmen ist, dass dies eine Botschaft schreit, die Destiny 2 seit über einem Jahr flüstert: Wächter sind keine makellosen Helden. Für viele sind wir Monster, und es gibt viele unter uns, die selbst wir als monströs bezeichnen würden. Und so schließen sich Guardians der wachsenden Dualitätsbande an, die Crows Selbstbeobachtung nachgeht. Aber während die Gefallenen und Kabalen mehr als nur Bösewichte geworden sind, werden Wächter jetzt unverfroren als weniger als gute Jungs behandelt.
Durch sorgfältig geschichtete Ideen und meisterhaft erlöste Bösewichte hat Destiny 2: Jahr 4 ein einfaches Schwarz-Weiß-Universum in eine fesselnde Welt der Grautöne verwandelt und dabei das Geschichtenerzählen jeder fetten Erweiterung aus dem Wasser gesprengt. Das Verrückte daran ist, dass ich das Gefühl habe, es fängt gerade erst an. Die letzten Wochen brachten eine Offenbarung nach der anderen, und da Besessene-Kugeln jetzt den Turm heimsuchen, ist die einzige Fraktion, die in diesem Wirbelsturm fehlt, die Schar – Sie wissen schon, der Fokus der kommenden Hexenkönigin-Erweiterung mit Savathun, der dahinter zu arbeiten scheint die Szenen schon.
Die saisonalen Geschichten des 4. Jahres sind nicht nur intern verbunden und individuell befriedigend, sie rollen auch den roten Teppich für kommende größere Events aus. Zum allerersten Mal mache ich mir also keine Sorgen, wie Destiny 2-Saisons mit dem Hype der neuesten Erweiterung mithalten werden. Ich bin gespannt, wie die nächste Erweiterung an den Hype der Staffeln anknüpfen wird. Keine vergesslichen Snacks mehr, die auf die guten Sachen warten; das ist das gute Zeug, und es wird nur besser.