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Wie Assassin's Creed Valhalla, Cyberpunk 2077 und Yakuza neue Maßstäbe für In-Game-Tattoos setzen
(Bildnachweis: Ubisoft/Sega/CD Projekt Red)
Tattoos in Videospielen sind knifflig. Wenn sie richtig gemacht werden, fügen sie einer Spielwelt eine zusätzliche Ebene des Eintauchens hinzu. Wenn sie falsch gemacht werden, können sie sich weder mit dem Kunststil des Spiels noch mit dem fraglichen tätowierten Charakter synchron fühlen. Tattoos sind starke visuelle Markierungen, die dabei helfen können, Geschichten zu erzählen und Welten aufzubauen, weshalb sie in Videospielen besonders wirkungsvoll sein können.
Jüngste Fortschritte sowohl in der Spieleentwicklungstechnologie als auch in der Rechenleistung der Plattform ermöglichen Tätowierungen detaillierter und realistischer als je zuvor. Das ist ein großer Teil des Grundes, warum Spiele mögen Assassin's Creed Valhalla und Cyberpunk 2077 haben so schöne, komplizierte und realistische Tinte. Aber es ist nicht nur die verbesserte Optik, die ein gutes Game-Tattoo ausmacht.
Wie die schönen traditionellen japanischen Tattoos zeigen, die der legendäre Tattoo-Künstler Horitomo für die Yakuza-Serie entworfen hat, kann ein scharfes Verständnis der Tattoo-Kultur und des Tätowiervorgangs Videospiel-Tattoos zu herausragenden Kunstwerken und Welten machen, unabhängig davon, ob es detaillierte Charakterhintergründe bietet , Anpassungsoptionen oder Immersion durch Tinte. Die drei hier vorgestellten Spiele setzen neue Maßstäbe, wenn es um In-Game-Tattoos geht.
Fiktive zukünftige Tattoos

(Bildnachweis: CD Projekt Red)
Vielfalt und Liebe zum Detail sind entscheidend, wenn Sie ein immersives Spiel erstellen, insbesondere eines, bei dem Sie Ihre Charaktere mit Tätowierungen anpassen können. Mit einer Welt, die so riesig ist wie Cyberpunk 2077, hatte CD Projekt Red alle Hände voll zu tun. Cyberpunk 2077 hat einige der besten Videospiel-Tattoos, in denen mehrere Arten von Tinte vertreten sind – darunter traditionelle japanische Tattoos und das rot-schwarze Stickerbuch-Motiv, das auf Judy Alvarez zu sehen ist.
„In der Welt von Night City ist der persönliche Stil extrem wichtig“, sagt Waldek Kamiński, Senior Concept Artist bei CD Projekt Red. „Es gibt Platz für eine Menge Badass-Designs in vielen verschiedenen Stilen, sodass ich mich beim Erstellen neuer Tattoos ständig fragen könnte: ‚Ist das cool? Würde jemand so ein Tattoo mögen oder sich dafür entscheiden?“

(Bildnachweis: Waldek Kamiński / CD Projekt Red)

(Bildnachweis: Waldek Kamiński / CD Projekt Red)

(Bildnachweis: Waldek Kamiński / CD Projekt Red)

(Bildnachweis: Waldek Kamiński / CD Projekt Red)
Diese Fragen tragen dazu bei, dass sich die Welt von Night City reicher und lebendiger anfühlt, da die Tätowierungen seiner Bewohner ein direktes Spiegelbild der Gesellschaft sind, die Cyberpunk 2077 darzustellen versucht. „Man muss sich eine Reihe wichtiger Fragen stellen, um das Design von Anfang bis Ende zu leiten: ‚Wo wird das Tattoo auf dem Körper sein? Warum hat sich dieser NPC für dieses Tattoo entschieden? Wie wird der Spieler darauf reagieren, wenn er das im Spiel sieht? Was werden sie über diese Figur denken, wenn sie sie sehen? Passt dieses Tattoo zur Persönlichkeit des Charakters? Ist das cool? Passt dieses Design zum Stil/zur künstlerischen Ausrichtung des Spiels?' und so weiter“, erklärt Kamiński. „Ich denke, am wichtigsten ist, dass Sie sicherstellen müssen, dass alles, was Sie erstellen, zur Spielwelt und zu dem Charakter passt, für den Sie die Tinte entwerfen. Es muss sich wie eine natürliche Passform anfühlen.“
Dieser Denkprozess zieht sich durch ganz Cyberpunk 2077, von den niederen NPCs, die die Straßen von Night City bevölkern, bis hin zu mächtigen Verbündeten wie Judy Alvarez. Im Fall von Alvarez wollte CDPR, dass ihre Tätowierungen aussagekräftig sind – um Ihnen nicht nur ein Gefühl für ihren Platz in der Welt zu geben, sondern auch eine Vorstellung davon, wer sie war, bevor sie sich mit V anfreundete. „Zunächst entschieden wir uns für einen Tätowierungsstil am besten zu ihr passen – am Körper verstreut, nur zwei Farben usw. Zweitens nahmen wir ihren Hintergrund als Taucherin und stellten sicher, dass sich dies in ihrer Tinte durch ein Meeresmotiv widerspiegelt, darunter ein Hai und einige Seepferdchen“, sagt sie Kaminski. „Judy ist eine wirklich mysteriöse Figur, besonders wenn man sie zum ersten Mal trifft. V muss Zeit mit ihr verbringen, um etwas über ihre Vergangenheit, ihre Ideale und ihre Person zu erfahren, also wollte ich diese geheimnisvolle Atmosphäre auch in ihren Tattoos vermitteln.“
Wikinger-Tinte

(Bildnachweis: Ubisoft)
Während CDPR Tinte verwendete, um Sie in die Welt von Night City einzutauchen und die breite Natur der Körpermodifikation in Cyberpunk 2077 widerzuspiegeln, stand Ubisoft Montreal vor einer anderen Herausforderung. In Assassin's Creed Valhalla wurde eine beeindruckende Auswahl an Tattoos im Wikinger-Stil eingeführt, um den Spielern zu helfen, ihre eigene Version von Eivor zu erstellen. Während diese von den Fans gut aufgenommen wurden, schafften es die Designs fast nicht in das endgültige Spiel. Während der Produktion versuchte Ubisoft verzweifelt, historische Beweise dafür zu finden, dass Wikinger sogar Tätowierungen hatten. Erst als das Team einen Bericht des muslimischen Historikers Ahmad ibn Fadlan entdeckte, der von einem skandinavischen Volk sprach, das mit Markierungen bedeckt war, konnte das Assassin's Creed Valhalla-Team seine Tattoo-Design-Arbeit fortsetzen.
„Die Markierungen waren sehr verschlungene Designs, keltische Muster, die Art, bei der einem der Kopf explodiert, wenn man zu lange hinschaut“, sagt Nicolas Rivard, Art Director für visuelle Konzeption bei Ubisoft Montreal. „Ich habe einige davon gemacht, ich habe mich selbst vor einige Herausforderungen gestellt, Moodboards und Briefings für talentiertere Leute gemacht, die echte Illustrationen machen können. Ich habe versucht, ein Interlaced-Muster zu machen, und oh Mann, ich hatte meine Schmerzmittelflasche neben mir.

(Bildnachweis: Ubisoft)

(Bildnachweis: Ubisoft)

(Bildnachweis: Ubisoft)

(Bildnachweis: Ubisoft)
Neben den komplexen verschlungenen Designs, die in historischen Schnitzereien und Kunstwerken der Wikinger zu sehen sind, ließ sich das Team von Tieren inspirieren, die auch in der Kunst dieser Zeit stark vertreten waren. „Die Krähen, die Wölfe, sogar einige sagenumwobene Kreaturen. Wir hatten sehr gute Informationen, also haben wir uns daran gehalten. Die ersten Tattoo-Designs lagen so nah wie möglich an diesem Maßstab und diesen Richtlinien“, sagt Rivard, bevor er erklärt, dass dies erst der Anfang des Prozesses war. „Wir möchten, dass unsere Spieler mehr als genug Auswahl haben, viele unserer Spieler lieben es, als ihr Charakter zu cosplayen oder ihren Charakter zu verkleiden und auf Entdeckungsreise zu gehen. Ich weiß nicht, ob du die Bilder gesehen hast, die aus der Community kamen… es ist verrückt, Mann. Also wollten wir, dass sie mehr Tattoos haben.“
Aus diesem Grund sehen Sie, dass einige der verfügbaren Tattoos von Eivor wie Körperbemalung oder Runen aussehen und nicht wie traditionellere Wikinger-Tattoos. Aus diesem Grund fügt Ubisoft auch noch lange nach dem Start weitere Tattoo-Optionen hinzu, darunter mehrere, die von Fans entworfen wurden . Indem Ubisoft den Spielern die Möglichkeit bietet, ihr Eivor mit (größtenteils) historisch korrekter Tinte zu dekorieren, bietet Ubisoft den Spielern unzählige Ausdrucksmöglichkeiten. „Wenn Sie so viel Auswahl wie möglich für die Anpassung Ihres Charakters hinzufügen, wird der Rollenspielaspekt verbessert. Rollenspiel bedeutet für uns Immersion, und Immersion macht ein Spiel großartig“, sagt Rivard. „Die Siedlung ist dein Zuhause, du kannst deine Ausrüstung, dein Schiff, dein Pferd und dein Reittier anpassen. Aber die Tattoos fühlen sich sehr persönlich an… man ist wirklich in Verbindung mit der Figur, wenn man diese Tattoos aufsetzt und die Ergebnisse sieht. Die Leute verstecken ihre hart erarbeiteten Rüstungssets, damit du ihre Tattoos siehst!'
Die japanische Tattoo-Legende

(Bildnachweis: Sega)
Die Tattoos in der Yakuza-Serie helfen nicht nur dabei, die Kulisse zu bestimmen, sondern fügen ihren Charakteren eine Schicht unausgesprochener Entwicklung hinzu. Yakuza bietet einige der beeindruckendsten Tattoo-Arbeiten, die ich je in Spielen gesehen habe, und das liegt daran, dass Sega klug genug war, einen Namen für einen Mann zu bekommen Horitomo beteiligt. Horitomo ist ein legendärer Tätowierer aus Kalifornien, der sich auf traditionelle japanische Tätowierungen namens Tebori spezialisiert hat, bei denen Tätowierungen von Hand mit Nadeln angebracht werden, die an Bambusstöcken befestigt sind.
Bevor Horitomo nach Amerika kam, machte er traditionelle japanische Tattoos in Yokohama – dort wurde er von zwei Produzenten von Sega angesprochen. „Sie baten mich, ein Tattoo für eine Spielfigur zu entwerfen. Sie hatten ein Interview gelesen, das ich für ein Tattoo-Magazin geführt hatte, und waren beeindruckt, dass ich ein japanischer Tätowierer war, der traditionelle japanische Tattoos studierte, anstatt westliche Stile, die damals in Japan sehr beliebt waren. Es war selten, einen Tätowierer zu finden, der die Traditionen der japanischen Tätowierung studierte. Ich glaube, das hat sie beeindruckt“, sagt Horitomo, der unter anderem Stücke für Kazuma Kiryu, Akira Nishikiyama und Yakuza Like a Dragon-Hauptdarsteller Ichiban Kasuga entworfen hat.

(Bildnachweis: Sega)
„Es war nur sinnvoll, auch den Tattooverlauf realistisch zu gestalten.“
Horitomo, Tätowierer
Japanische Tattoos zeigen oft Symbole aus Holzschnitten, wie Tiger, Koi-Karpfen, Oni, Geister, Kirschblüten und mehr. Japanische Tattoos sind unglaublich aussagekräftig und erzählen oft eine Geschichte über die betreffende tätowierte Person. Als es darum ging, Ichiban Kasugas Tattoo zu entwerfen, schlug Horitomo ein Ryugyo-Design vor. „Ein Bild des Fisches auf dem Weg zum Drachen“, erklärt er. „Ich fand, dass es aufgrund seiner Hintergrundgeschichte das perfekte Motiv für diese Figur war.“
Dieses Maß an Realismus und Überlegung liegt nicht nur im Design der Tattoos, sondern erstreckt sich auch auf den Tätowierprozess, der in der Yakuza-Serie dargestellt wird. In Yakuza 0 haben sowohl Kazuma Kiryu als auch Akira Nishikiyama Sujibori – die schwarzen Umrisse von Tätowierungen, die schließlich vollständig eingefärbt werden. Sowohl ihre Geschichten als auch ihre Tätowierungen stecken noch in den Kinderschuhen, daher erzählt diese Designwahl eine klare Charaktergeschichte. Und das Vorhandensein von Sujibori anstelle eines vollständig fertigen Tattoos ist auch eine realistische Darstellung des japanischen Tätowierprozesses. „Traditionelle japanische Tattoos bedecken große Bereiche des Körpers, manchmal den ganzen Körper. Das geht nicht in einer Sitzung. Es kann Jahre dauern, nur einen Körperteil zu vervollständigen, z. B. den Rücken, wo er an den Schultern beginnt und in der Mitte des Oberschenkels endet. Traditionell wird es auch von Hand gemacht“, sagt Horitomo. „Um also mit dem immersiven Realismus der Yakuza-Spielserie Schritt zu halten, war es nur sinnvoll, auch den Tattoo-Fortschritt realistisch zu gestalten. Ich habe das Gefühl, dass es die Realität des Spiels wirklich verbessert.'
Tattoos können das Ortsgefühl eines Spiels beeinflussen oder zerstören. Die hier hervorgehobenen sind Paradebeispiele für die erzählerische und weltbildende Kraft von gut recherchierten und wunderschön gestalteten Tattoos. Die Tattoos von Cyberpunk 2077 lassen Sie in die fiktive Stadt der Nacht eintauchen, die Tinte von Assassin's Creed Valhalla ermöglicht es Spielern, ihren eigenen historisch korrekten Wikinger zu gestalten, und die Tinte von Yakuza bietet detaillierte Charakterhintergründe, ohne ein Wort zu sagen. Videospiel-Tattoos können eine Menge narratives Heavy Lifting und Treibstoff-Immersion leisten. Und dabei sehen sie verdammt cool aus.
Da Sie Tinte im Kopf haben, schauen Sie sich die an Die besten Tattoos in Spielen .