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Watch Dogs 2 Review: „Das raffinierte Open-World-Abenteuer, das das Original hätte sein sollen“
Unser Urteil
Watch Dogs 2 ist eine solide, zufriedenstellende Fortsetzung, die die Schwächen ihres Vorgängers erfolgreich angeht.
Vorteile
- Riesige, pulsierende Stadt, die zum Erkunden einlädt
- Gute Ausgewogenheit der Missionen der Hauptgeschichte
- Sympathische Besetzung
Nachteile
- Holloways Bewegungen fehlt es an Finesse
- Wenige Checkpoints während der Mission
- Oh Gott, die Kraniche
GamesRadar+ Urteil
Watch Dogs 2 ist eine solide, zufriedenstellende Fortsetzung, die die Schwächen ihres Vorgängers erfolgreich angeht.
Vorteile
- +
Riesige, pulsierende Stadt, die zum Erkunden einlädt
- +
Gute Ausgewogenheit der Missionen der Hauptgeschichte
- +
Sympathische Besetzung
Nachteile
- -
Holloways Bewegungen fehlt es an Finesse
- -
Wenige Checkpoints während der Mission
- -
Oh Gott, die Kraniche
Die Bucht von San Francisco breitet sich vor Ihnen aus, die Sonne brennt, der Ozean glitzert, die Streben der Golden Gate Bridge ragen hoch in einen Sommerhimmel, der von Wolkenfetzen durchzogen ist. Dieser Spielplatz ist reich an Tiefe und Details, seine Welt lebendig und lebendig und bietet scharfe soziale Kommentare, unzählige berühmte Sehenswürdigkeiten, die es zu erkunden gilt, und eine beträchtliche Auswahl an unterschiedlichen Missionen und Quests. Es ist ein ziemliches Spektakel, aber die große Frage bleibt: Ist Watch Dogs 2 das raffinierte, hochmoderne Open-World-Abenteuer des Originals? sollte haben gewesen?
Chicagos graue, düstere Vorstadt war die perfekte Kulisse für Watch Dogs ebenso grauen Aiden Pearce. Während 2014 Open-World-Shooter viel versprochen, standen Pearces grimmige Roboterleistung und unerschrockener Mangel an Reue im Widerspruch zu seiner sozialbewussten Geschichte, die genäht wurde, um die Gefahren der Zustimmung zu den Benutzervereinbarungen aufzudecken, die die meisten von uns nie lesen. Während der Aufbau der Welt akribisch war, gingen die innovativen Ideen von Watch Dog am Ende bedauerlicherweise in einem Meer seiner eigenen Banalität verloren.
Von Anfang an dreht diese Fortsetzung das um. Das sonnige San Francisco wurde sorgfältig mit einer Authentizität nachgebildet, die die Kenner der Stadt auch mit dieser virtuellen Version sofort vertraut machen wird. Aber während Ihr Ziel das von Pearces (hauptsächlich) Ein-Mann-Mission widerspiegelt, Verwüstung über Them anzurichten – die namenlosen, gesichtslosen Anzüge, die die öffentliche Privatsphäre im Namen der Sicherheit ausnutzen – arbeiten Sie in dieser Fortsetzung auf einer kooperativeren Basis.
Marcus Holloway ist ein aggressiv umgänglicher Kerl, was sich wieder wie eine bewusste Entscheidung anfühlt, die Marke Watch Dogs von dem mürrischen Pearce zu trennen. Holloway wird für ein Verbrechen markiert, das er nicht begangen hat, und nutzt seine Hacker-Fähigkeiten, um seine Aufzeichnungen zu löschen, was die Aufmerksamkeit – und die anschließende Einladung – der Untergrund-Hacktivisten Dedsec auf sich zieht.
Und während er sich schnell vom Eingeweihten zum Team-Star entwickelt, vervollständigt Holloway Dedsecs vielseitige Besetzung. Bescheiden in Bezug auf seine Leistungen, unbehaglich angesichts von Komplimenten, scheint Holloway trotz seines Neulingsstatus mit seinen DedSec-Kameraden eins zu sein. Es ist sein fröhliches, lockeres Auftreten, das die Interaktion mit NPCs überraschend lohnend macht, insbesondere mit einem Rad aus augenzwinkernden Emotes, um die Richtung Ihrer Gespräche anzuzeigen … im Ernst, probieren Sie sie aus.

Die Handlung kann sich vertraut anfühlen. Empört über den Missbrauch von Kundendaten und Datenschutzverletzungen versucht die kleine Hackergruppe Dedsec (und ja, das sollte Ihnen bekannt vorkommen, wenn Sie das Originalspiel gespielt haben) zurückzuerobern, was uns gehört, indem sie Dot-Com-Konglomerate infiltriert, um es zurückzufordern Daten und/oder sich diese für eigene Zwecke wieder aneignen. Jedes Mal, wenn Sie eine Story-Mission abschließen, werden die Früchte Ihrer Arbeit – oder das Chaos, das Sie anrichten – in einem Pop-up-Nachrichtenbulletin ordentlich zusammengefasst, das eine ernsthafte und oft rechtzeitige Erinnerung daran bringt, dass alle Handlungen Konsequenzen haben.
Es ist auch nicht schüchtern, satirische Aufnahmen zu machen. Sie werden einen Blick auf Scientology in einer Mission werfen, die es mit dem ausgefeilten religiösen Kult New Dawn aufnimmt, und die Bedenken der Verbraucher beim Online-Technologiegiganten Nudle (ja, Google) und !NVITE (ein weniger offensichtlicher alternativer Spitzname für Facebook, bis Sie zu rocken beginnen) erkennen das Hauptquartier und sehen Sie draußen das riesige Daumen-hoch-Symbol). Und das ist nur der Anfang.
Überall eingestreut – und hauptsächlich über Schnipsel zwischen Holloway und seinem Kollegen Dedsec-er Wrench geliefert – ist ein Hauch von popkultureller Verrücktheit, einschließlich eines Hinweises auf den vorzeitigen Tod des Krokodiljägers Steve Erwin (und ein daraus resultierendes Misstrauen gegenüber allen Stachelrochen). Obwohl manchmal etwas kitschig, vertiefen diese Interaktionen Holloways Beziehungsfähigkeit und helfen uns, seine Beweggründe zu verstehen, insbesondere wenn Sie zwischen den Missionen häufig mit Ihren hacktivistischen Kollegen in Kontakt treten.

Apropos: Die Besetzung von Watch Dog 2 wurde sinnvoll und sorgfältig ausgewählt. Es verfügt nicht nur über eine schwarze Hauptrolle, auch Nebencharaktere bringen Abwechslung, mit trans- und autistischen Charakteren, die sich scheinbar Stereotypen widersetzen. Da es für diese Charaktere keine narrativen Treiber gibt, sind sie aus keinem anderen Grund vielfältig, als ein authentisches Bild der realen Community von SF zu zeichnen.
Das heißt, es ist nicht ohne Tropen, wie ein Blick auf den Rollkragenpullover und den Männerbrötchen tragenden Nemec, CEO von Dedsec-Nemesis Blume, bestätigen wird. Die Cookie-Cutter-Wächter sind so wegwerfbar und unvergesslich, wie Sie vielleicht erwarten, während Ihre kurze Tätigkeit als Busfahrer von Nudle (sprich: Google) Sie in Kontakt mit einer Welle von ekelerregenden Millennials in Yogahosen bringt, die über Ernährungstipps diskutieren und abschlacken Sushi-Bars, was Marcus dazu veranlasste, sich leise über ihre Anmaßung zu beschweren.
Story-Missionen sind hauptsächlich aus dem gleichen Guss geschnitten. Normalerweise werden Sie Gelände oder Gebäude durchbrechen, Computer hacken und normalerweise gibt es auf dem Weg Bösewichte, die Sie ausschalten können (falls Sie möchten). Versagen ist unversöhnlich – es gibt selten Checkpoints mitten in der Mission, also reicht ein einziger Ball aus, um einen qualvollen Neustart auszulösen, selbst wenn Sie am Ende fliehen. Sobald Sie jedoch Ihren Werkzeugkasten aufgebaut haben, können selbst die am dichtesten besiedelten Gehege ohne Schwitzen zum Einsturz gebracht werden.

Wie Sie diese Missionen angehen, ist der eindeutige Identifikator von Watch Dogs 2, sein Fingerabdruck. Sie können mit allen Kanonen feuern und Feinde mit Ihrem Elektroschocker nicht tödlich außer Gefecht setzen oder um die Peripherie schleichen, abwechselnd zwischen Aggression und Tarnung, um ein ganzes Gelände zu zerstören, ohne jemals einen Fuß hinein zu setzen. Während Holloway kann Wenn Sie Kämpfer dauerhaft ausschalten, sind die meisten Ihrer Werkzeuge und Geräte darauf ausgelegt, Feinde zu betäuben, nicht zu töten. Was wirklich fair genug ist; Was bringt es, ein falsches Strafregister zu berichtigen, wenn man dafür Leute niedermäht?
Anschlussdosen in Taser verwandeln, faux Bandenkriege heraufbeschwören oder falsche SFPD-APBs erfinden – all das steht Ihnen zur Verfügung. Jedes Gebäude hat seine eigenen einzigartigen Stärken und Schwächen. Es funktioniert auch nicht immer alles, also gibt es genug Unsicherheit, um Sie zu zwingen, Strategien zu entwickeln, wo Sie können, und mit dem Strom zu schwimmen, wo Sie es nicht können. Es fühlt sich sehr schön ausgewogen an.
Ihre Fähigkeit, elektronische Elemente um Sie herum zu steuern, wird durch Ihre Botnet-Ladung angetrieben, eine baubare Anzeige, die je nach Nutzung zu- und abnimmt. Wie Sie vielleicht erwarten, benötigen einige Ihrer Aktivitäten mehr Strom als andere, aber ich musste selten herumhängen, während es aufgeladen wurde. In den wenigen Fällen, in denen ich Kraft brauchte und nicht genug hatte, ist es einfach, den Zivilisten und Bösewichten um Sie herum Soße zu entreißen. Nethack – ein Perk, mit dem Sie die Welt in Grautönen auf der Suche nach praktischen Exploits erkunden können – hilft auch dabei, Feinde zu markieren und Stromkabel bis zu ihrer Quelle zurückzuverfolgen. Es ist verlockend, einen Großteil des Spiels in diesen Grautönen zu spielen, aber widerstehen Sie, wo Sie können; Einige der schillerndsten Versatzstücke des Spiels sind in und um Story-Missionen herum gekleidet.

Manchmal bewegt sich Holloway selbst jedoch wie ein Einkaufswagen. Das Wechseln in und aus der Deckung ist schwammig, es fehlt an Finesse, und die Parkour-Elemente werden kläglich zu wenig genutzt. Aber wo Marcus‘ Einschränkungen gelegentlich den Fortschritt behindern, kommen deine Spielzeuge – der ferngesteuerte Jumper und neuerdings auch deine Drohne – wirklich zur Geltung. Es kann von oben auskundschaften und hacken oder sich von unten in Lüftungsschlitze schleichen und bringt die dringend benötigte Abwechslung in die ansonsten lustigen, aber funktionalen Story-Missionen, was fantastisch ist, wenn man bedenkt, dass die Kampagne klobig, lang und zufriedenstellend ist.
Das Hacking-Minispiel wird Ihnen vertraut vorkommen, wenn Sie das Original gespielt haben, aber anstatt auf einem statischen Bildschirm angezeigt zu werden, erscheinen diesmal Ihre Schlösser und Zahnräder in und um Sie herum und erinnern Sie an die realen Konsequenzen Ihres Hacktivismus. Auch die Nebenmissionen sind zahlreich und vielfältig und reichen von der Erkundung der Bay Area nach supercoolen Selfie-Möglichkeiten bis hin zu Uber-ähnlichen Fahraufträgen in Driver San Francisco (ein ehemaliges Ubisoft-Spiel, ja). Der Fähigkeits- und Fähigkeitsbaum wird durch Forschungspunkte verstärkt, die organisch im Story-Modus gesammelt oder über Bonusmissionen gefunden werden können, die über die ganze Welt verstreut sind.
Mein Gameplay wurde durch mehrere Verlangsamungen beeinträchtigt, und ich erlebte zwei kolossale Abstürze (von denen einer einen vollständigen Systemneustart erforderte). Dies waren, zumindest für mich, Einzelfälle und nicht symptomatisch für ernstere Leiden. Im Allgemeinen ist der Übergang in der ganzen Stadt und von Mission zu Mission reibungslos und schmerzlos.

Und was ist mit Multiplayer? Man würde erwarten, dass ein Spiel, das so stark auf Teamarbeit setzt, sinnvolle kollaborative Missionen liefert, und leider greift das Spiel hier einfach zu kurz. Heißt das, es ist Mist zu spielen? Nein überhaupt nicht. Aber es tut bedeuten, dass die akribische Teamarbeit, die in der Einzelspieler-Geschichte so überzeugend aufgebaut wurde, hier so gut wie aufgegeben wird.
Sie können in den Multiplayer-Modus ein- oder aussteigen, indem Sie die App auf Ihrem In-Game-Smartphone öffnen oder einfach zu einem der lila Symbole gehen, die großzügig über Ihre Karte verteilt sind. Es gibt drei Arten von Missionen zu gewinnen; Kopfgeldjäger, Hacking-Invasion und Koop. Die letzteren Missionen werden sich vertraut anfühlen; Sie sind im Wesentlichen flachere, weniger detaillierte Einzelspieler-Ziele, bei denen Sie und ein Kumpel dies stehlen oder das in die Luft jagen müssen. Bei der Hacking-Invasion im PvP-Modus (an die Sie sich vielleicht aus dem Originalspiel erinnern) treten Spieler gegen Spieler in einem Rennen gegeneinander an, um den Inhalt des Telefons Ihres Gegners zu hacken oder zu verhindern, dass er Ihres hackt. Es ist nicht immer willkommen; Gelegentlich können Sie ins Visier genommen werden, während Sie mitten in etwas anderem sind, daher kann es frustrierend sein, anzuhalten, um einen PvP-Gegner auszuschalten (Ihre Verfügbarkeit kann jedoch über die Optionen auf Ihrem Telefon im Spiel geändert werden).
Bounty Hunter ist genau so, wie es sich anhört; entweder Sie oder jemand anderes wird als Bösewicht bezeichnet, und es liegt an Ihnen und der SFPD, sie aufzuspüren. Ich muss dies jedoch noch testen, da ich trotz etwa einem Dutzend Stunden im Mehrspielermodus keine erfolgreiche Verbindung zu einer Mission herstellen konnte.

Ubisoft nennt den Multiplayer von Watch Dogs 2 nahtlos und um fair zu sein, ist es in der Tat so, wenn Sie Lust auf eine Hacker-Invasion mit einem zufälligen Spieler haben oder sich bereits mit jemandem zusammengetan haben und von Mission zu Mission wechseln. Sich mit einem Freund zu treffen, ist im Moment jedoch nicht so einfach; Ich habe mehrere fehlerhafte Fehlermeldungen beim Versuch, eine Verbindung herzustellen, und dann auch eine Handvoll serverseitiger Verbindungsabbrüche während der Mission erlebt.
Dem Koop-Modus mangelt es zwar an Abwechslung, aber er macht Spaß. Da die Fähigkeit von Marcus, Schüssen und Körperverletzungen standzuhalten, wirklich begrenzt ist, hilft das Spielen als Tag-Team, Ihre Herangehensweise zu stärken, und wir haben oft standardmäßig einen Marcus die Gegend auskundschaften lassen, heimlich Fallen aufgestellt und Wachen abgelenkt, während der andere sich eingeschlichen hat und nahm sie schweigend heraus.
Ist es ein bisschen lächerlich, dass beide Spieler denselben Charakter spielen? Ja, ist es. Es wäre schön gewesen, sich mit Wrench oder Josh zusammenzutun, die vielleicht ein anderes Gleichgewicht von Fähigkeiten und Fachwissen in das Spiel gebracht hätten, anstatt zwei Kopien desselben Typen mit leicht unterschiedlicher Kleidung zu haben. Es ist eine perfekte Metapher für die Mischung aus Erhabenheit und Lächerlichkeit in Watch Dog 2.

Wie ist es dann als Paket? Watch Dogs 2 baut auf den Stärken des Originalspiels auf und poliert gleichzeitig Aspekte auf, denen es an Tiefe mangelte, um ein kohärentes, umfassendes Erlebnis zu bieten. Seine vielfältige Besetzung und (meistens) zum Nachdenken anregende Erzählung übertrumpfen das sich gelegentlich wiederholende, zum Wahnsinn treibende Schießerei, und obwohl der urbane Jugendhumor gelegentlich versagt, fühlen, sprechen und reagieren seine Charaktere größtenteils überzeugend. Allein die langwierige Story-Mission bietet Stunde um Stunde Kampf und Erkundung, aber im Gegensatz zum Original will ich mehr, wenn alles vorbei ist … und diesmal aus den richtigen Gründen.
Dieses Spiel wurde auf PS4 überprüft.
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Wachhunde 2Watch Dogs 2 ist eine solide, zufriedenstellende Fortsetzung, die die Schwächen ihres Vorgängers erfolgreich angeht.
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